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[OOC] Auf dunklen Pfaden

Themenabweichende Fragen zu Threads aus den Online-Abenteuer-Foren.
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Beitrag von hexe » 19.12.2017 11:54

Herr Discord kennt nur w6, ha? ;)

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Beitrag von Lanzelind » 19.12.2017 11:59

Mist. Erwischt. ;)

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Beitrag von hexe » 21.12.2017 21:29

Ich denke ja, dass jetzt eher wenig zwischen den Jahren läuft und wir dann spätestens im Januar loslegen? Euch auf jeden Fall ne schöne und vor allem geruhsame Zeit. :)

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Beitrag von Lanzelind » 21.12.2017 21:30

Das wünsche ich dir und euch anderen ebenfalls. :)

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Beitrag von hexe » 03.01.2018 08:19

Ich mag auch wieder spielen. :ijw:

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Beitrag von Loirana » 03.01.2018 09:12

Frohes Neues Jahr, ich arbeite mich seit gestern überall wieder ein und werde zeitnah einen Post produzieren ;)
Die alte Welt ist längst verloren, in die Neue trägt uns der Wind

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Beitrag von Loirana » 04.01.2018 13:06

Ich habe mal einen Post gemacht für Gruppe "Richtung Palastviertel". Für die, die noch im Rattenloch sitzen, wird Clover nachher etwas schreiben um euch einzusammeln, ich habe euch also nicht vergessen ;)
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Beitrag von hexe » 04.01.2018 15:12

Verkleiden
hexe hat 3w20 gerollt:
4, 11, 3

9 TaP* noch für 3 mehr Platz

Überreden
hexe hat 3w20 gerollt:
10, 6, 12

9 TaP* noch für 2 mehr Platz

+Gut aussehend, Soziale Anpassungsfähigkeit und ja, der Aranier hat Kulturkunde (Aranien).

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Beitrag von Loirana » 05.01.2018 21:40

We will, darf Menschenkenntnis auf die Gardistin machen ;)
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Beitrag von Lanzelind » 05.01.2018 22:03

Immer doch ... ;)

Lanzelind hat 3w20 gerollt:
5, 18, 20


Emilio hat keinen Plan. Er weiß aber, dass Wachdienst schieben unsäglich langweilig sein kann. Also wird sie wohl deswegen schlechte Laune haben. :P

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Beitrag von hexe » 06.01.2018 00:19

Menschenkenntnis
hexe hat 3w20 gerollt:
18, 8, 5

2 TaP*

@Loirana Bevor ich weiter schreibe, warte ich hier auf eine Antwort.

@Eiskristall Wie sieht es bei Dir aus?

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Beitrag von Loirana » 08.01.2018 09:11

@Lanzelind: Schlechte Laune wirds wohl sein

@hexe:
MenschenkenntnisAnzeigen
Sie hat wohl etwas gegen Zulhamid, obwohl sie ihn noch nie zuvor gesehen hat. Ihre Abneigung ist nämlich fast nur auf ihn gerichtet, Emilio kriegt nur "Querschläger" ab. Es müsste etwas sein, dass mit seinem Auftreten, seinem Äußeren oder ähnlichem zu tun haben
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Beitrag von hexe » 08.01.2018 09:27

Pfft! Wie sieht sie, die Gardistin, denn aus? Also bzgl. 'Rasse', Eher tulamidisch oder garethisch oder irgendwas dazwischen...

Und wie sieht das Tor aus? Im Moment ist es in meinem Kopf ein Gittertor. Nur in Silber und mit Torbogen darüber.

Und wie kommt man von Innen raus? Stehen da auch Wachen?

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Beitrag von Loirana » 08.01.2018 13:01

@hexe die Gardistin ist Tulamidin, nicht hübsch aber auch nicht hässlich, schwarze kurze Haare, athletisch gebaut. Alter so um die 30.

Das Tor sieht in etwas so aus: Gittertor, ohne Torbogen drüber. Viel verschnörkelt, aber recht massiv. Mit Gewalt kommt man nicht durch. So wie man sich ein Tor in den edelsten Teil der Stadt halt so vorstellen kann :D

Innen stehen tatsächlich keine Wachen. Die Außengardisten würden halt das Tor auch aufmachen, wenn jetzt jemand raus will.
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Beitrag von Loirana » 09.01.2018 14:51

Für unsere Kletterer ( @Cloverleave, @Hesindian Fuxfell, @Eisenhans) bitte eine Kletternprobe (um 1 erleichtert weil einigermaßen günstige Stelle), beziehungsweise welche Zauber auch immer der Magier machen möchte :-)
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Beitrag von Hesindian Fuxfell » 09.01.2018 15:03

Dann mal Rikh an der Wand:

Hesindian Fuxfell hat 3w20 gerollt:
8, 2, 1


9 TaP*
Der dessen Name nicht getanzt werden darf.
wenn Tom Riddle an einer Waldorfschule gewesen wäre

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Beitrag von Lanzelind » 09.01.2018 15:17

Bitte nicht auf mich warten, ich bin noch da, mir fallen allerdings derzeit nur redundante Beiträge ein. Wie Emilio sich fühlt etc. habe ich ja nun hinreichend beschrieben ;)

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Beitrag von hexe » 09.01.2018 16:52

Bei mir ähnlich. Man geht aufmerksam zum Ziel, vielleicht noch einmal darum herum, wenn es die Patrouillen-Situation zu lässt. Zulhamid hofft darauf, dass es beide Gruppen etwa zeitgleich am Turm ankommen, deshalb hat er auf dem Weg zum Palastviertel ja so getrödelt.

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Beitrag von Cloverleave » 09.01.2018 16:55

Wie wir zeitlich unterwegs sind, weiß nur Loirana, allerdings hat die Gruppe um Mandasha sich schon eher beeilt, auch wenn wir Posting-mäßig langsamer sind.
Derzeit warte ich auf Eisenhans, da Mandasha als letzte gehen wird.

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Beitrag von Eisenhans » 09.01.2018 22:07

Dann mal, los. Selbst ist der Magier und hier versucht Korinojiber sich einfach am klettern...als Maraskaner kommt er die Palmen hoffentlich hoch!

Eisenhans hat 3w20 gerollt:
11, 1, 2


7TAP*

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Beitrag von Cloverleave » 09.01.2018 22:21

Klettern
(14/14/12), TaW 10
Cloverleave hat 3w20 gerollt:
1, 16, 1

Umm ja, kritisch bestanden^^

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Beitrag von Lanzelind » 09.01.2018 22:55

@Eiskristall Bist du eigentlich noch dabei? :)

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Beitrag von Loirana » 10.01.2018 08:57

Cloverleave hat geschrieben:
09.01.2018 22:21
Klettern
(14/14/12), TaW 10
Ursprungsbeitrag: Cloverleave hat 3w20 gerollt:
1, 16, 1

Umm ja, kritisch bestanden^^
Uff Oo
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Beitrag von hexe » 10.01.2018 09:07

We expect no less from such of her... :wink:

Offensichtlich haben wir die Richtigen auf die Kletterpartie geschickt. Gut, dass Zulhamid bei den Anderen mit ist...

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Beitrag von Loirana » 10.01.2018 12:54

Die Kletterer dürfen frei entscheiden, ob sie direkt zur anderen Gruppe aufschließen wollen oder nicht.

Die Hecke ist recht dicht (und dornig) und etwa 3 Schritt hoch. Das Tor ist mit 2,5 Schritt nicht ganz so hoch, aber dadrüber zu klettern ist schwierig, da die Gitter oben wie Speerspitzen enden.
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Beitrag von Hesindian Fuxfell » 11.01.2018 08:19

Loirana hat geschrieben:
10.01.2018 12:54
Das Tor ist mit 2,5 Schritt nicht ganz so hoch, aber dadrüber zu klettern ist schwierig, da die Gitter oben wie Speerspitzen enden.
Bevor ich dann was Falsches schreibe: Ich stelle mir gerade ein hohes Tor mit senkrechten Stäben vor, unten und zwischendrin mit Querstreben verbunden, oben spitz, mit einem Abstand, dass zumindest ein schlanker Charakter ein Bein zwischen den Stäben durchstecken kann.
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Beitrag von Loirana » 11.01.2018 08:21

Hesindian Fuxfell hat geschrieben:
11.01.2018 08:19
Loirana hat geschrieben:
10.01.2018 12:54
Das Tor ist mit 2,5 Schritt nicht ganz so hoch, aber dadrüber zu klettern ist schwierig, da die Gitter oben wie Speerspitzen enden.
Bevor ich dann was Falsches schreibe: Ich stelle mir gerade ein hohes Tor mit senkrechten Stäben vor, unten und zwischendrin mit Querstreben verbunden, oben spitz, mit einem Abstand, dass zumindest ein schlanker Charakter ein Bein zwischen den Stäben durchstecken kann.
Korrekt :)
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Beitrag von hexe » 11.01.2018 08:23

Ich frage mich eher wie viel Platz hinter dem Tor ist, um nicht auf die Blumen zu treten, ob da sechs Personen hin passen. Cassandra stelle ich mir ebenso nicht so vor, dass wir sie dort über bekommen.

Aber ich warte erst einmal auf Eisenhans.

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Beitrag von Lanzelind » 11.01.2018 08:30

Blöde Frage - es stehen jetzt also wieder alle zusammen?

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Beitrag von Hesindian Fuxfell » 11.01.2018 08:35

hexe hat geschrieben:
11.01.2018 08:23
Ich frage mich eher wie viel Platz hinter dem Tor ist, um nicht auf die Blumen zu treten, ob da sechs Personen hin passen.
Die müssen halt alle den Pfad weitertreten, damit Platz wird.
hexe hat geschrieben:
11.01.2018 08:23
Cassandra stelle ich mir ebenso nicht so vor, dass wir sie dort über bekommen.
Ich hab da ne Idee. Es ist immerhin "nur" 2,5m hoch. Mit Räuberleiter bis auf die Schulter kann man schon fast ruhig drübersteigen, braucht nur noch etwas Hilfe auf der anderen Seite. Cassandra sollte halt weder die erste noch die letzte sein...
Lanzelind hat geschrieben:
11.01.2018 08:30
Blöde Frage - es stehen jetzt also wieder alle zusammen?
Wenn niemand noch woanders hin abbiegen will, ja, davon gehe ich mal aus.
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