DSA4 [OOC] Falkenherz (Märchenwälder Zauberflüsse)

Themenabweichende Fragen zu Threads aus den Online-Abenteuer-Foren.
KAW
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[OOC] Falkenherz (Märchenwälder Zauberflüsse)

Ungelesener Beitrag von KAW » 14.12.2017 22:57

Danke vielmals! Was ich auf jeden Fall aufnehmen möchte, ist eine größere Aufgeschlossenheit gegenüber "Magie aus Büchern", über den Rest muss ich mir noch überlegen :)

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Black Feather
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[OOC] Falkenherz (Märchenwälder Zauberflüsse)

Ungelesener Beitrag von Black Feather » 14.12.2017 23:42

@KAW finde ich schade, aber wenn dir der Char nicht taugt, kann ich das verstehen.

@Assaltaro : Ich habe nichts dagegen mit Krankheiten zu spielen, zumindest mit solchen Sachen wie Erkältungen und Ungeziefer im Stroh. Ich schließe mich aber einfach den anderen an.

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[OOC] Falkenherz (Märchenwälder Zauberflüsse)

Ungelesener Beitrag von Assaltaro » 15.12.2017 13:02

Finde es wirklich schade dass @KAW aussteigt, aber verständlich. Schreibst du dich noch selbst aus dem AB?

Dafür darf ich @DriveZ willkommen heißen
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[OOC] Falkenherz (Märchenwälder Zauberflüsse)

Ungelesener Beitrag von Assaltaro » 16.12.2017 22:50

@Samweis
Einmal Boote fahren +5 (wegen starkem Regen)
(Keine Angst leichtes versagen führt nicht zu kaputtem Boot)
Bitte um wie viel geschafft oder daneben
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Samweis
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[OOC] Falkenherz (Märchenwälder Zauberflüsse)

Ungelesener Beitrag von Samweis » 17.12.2017 06:04

14/13/15

Samweis hat 3w20 gerollt:
2, 18, 15


TAW 3 _ TaW* -8, wenn ich das richtig weiß.

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[OOC] Falkenherz (Märchenwälder Zauberflüsse)

Ungelesener Beitrag von Assaltaro » 17.12.2017 13:49

Um bei dieser Aktion im Boot zu bleiben bitte von jedem:
Athletik +4 (festhalten) oder Körperbeherrschung +4 (gutes Gleichgewicht)
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[OOC] Falkenherz (Märchenwälder Zauberflüsse)

Ungelesener Beitrag von Fenia_Winterkalt » 17.12.2017 15:31

Körperbeherrschung Rübe

Fenia_Winterkalt hat 3w20 gerollt:
6, 10, 10


Geschafft! Rübe hat alle 6 TaP übrig, schafft also die +4 locker :D

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[OOC] Falkenherz (Märchenwälder Zauberflüsse)

Ungelesener Beitrag von Assaltaro » 17.12.2017 15:42

Damit schaffts Rübe ihr Gewicht immer passend zu verlagern und nicht über Bord zu gehen.
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Samweis
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[OOC] Falkenherz (Märchenwälder Zauberflüsse)

Ungelesener Beitrag von Samweis » 17.12.2017 16:40

14/14/14

Samweis hat 3w20 gerollt:
1, 2, 2

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[OOC] Falkenherz (Märchenwälder Zauberflüsse)

Ungelesener Beitrag von Samweis » 17.12.2017 16:41

Gut geschafft. Alle 5 über

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[OOC] Falkenherz (Märchenwälder Zauberflüsse)

Ungelesener Beitrag von Assaltaro » 17.12.2017 16:45

Kleine Korrektur, bei einer Erschwerniss können nicht alle Punkte übrig bleiben. Aber auch mit 1 übring bleibst du im Boot.
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DriveZ
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[OOC] Falkenherz (Märchenwälder Zauberflüsse)

Ungelesener Beitrag von DriveZ » 17.12.2017 17:47

Sandro Salmoranes #0000CD

CH 13

Rasse: Waldmensch


Die Kupferfarbene Haut ist das erste, dass einem ins Auge sticht, wenn dieser junge Mann von etwa 25-30 Lenzen einen Raum betritt. Naja zu mindestens nachdem man es geschafft hat, die Farbvielfalt der getragenen Kleidung auszublenden. Mit etwa 1,60 m – 1,70 Größe gehört er zwar nicht zu den hochgewachsenen Mitgliedern seiner Art aber dies ist ja auch nichts, was man den Waldmenschen im allgemeinen nachsagt. Das Kohlrabenschwarze Haar trägt er kurz geschoren und die recht freundlich dreinschauenden Gesichtszüge werden zumeist von einem freundlichen oder amüsierten Lächeln abgerundet.
Die Kleidung des jungen Mannes ist wie eingangs beschrieben am besten als bunt zu bezeichnen. Dies liegt zwar nicht an der Grundfarbe der Kleidung, dafür jedoch an einer unzahl an Flicken, die an allen möglichen Stellen angebracht sind. Einem geübten Beobachter wird jedoch recht schnell auffallen, dass diese in sehr kräftigen und keinesfalls verblassten Farben scheinen und das das Untergrundmaterial zu neu aussieht, als dass all diese Flicken notwendig wären. Im großen und ganzen scheint die Kleidung auch von einer für das fahrende Volk recht guten Finanzsituation zu sprechen. Zusätzlich gehört zu dem Erscheinungsbild eine Handharfe, die er fast immer bei sich trägt (bei schlechtem Wetter in einem kleinen Lederbeutel), sowie ein Amulett, dass an einer Kette baumelnd unter der Oberkleidung verschwindet.



Phexis Salmoranes #483D8B

CH11

Rasse: Mittelländerin

Fast immer an seiner Seite ist außerdem ein junges Mädchen von etwa 12 Götterläufen oder weniger. Die junge Dame ist mit ihren 1,45m ebenfalls kein Riese befindet sich aber noch im Wachstum. Der Hautfarbe nach zu Urteilen, stammt sie vermutlich aus dem Bornland oder wenigstens den nördlichen Gebieten des Mittelreiches. Ihr schulter langes blondes bis schneeweißes Haar trägt sie für gewöhnlich offen. Der recht bunten aber auch praktischen Kleidung nach zu urteilen, gehört sie ebenfalls zum fahrenden Volk und wie schon bei Sandro sind auch ihre Kleider recht hochwertig verarbeitet.
Außerdem wird sie zumeist von Arya begleitet. Einer schwarzen Olporter Hündin mit mehr pechschwarzem Fell als Körpermasse und dem vermutlich ruhigsten Gemüt zwischen Selem und Steinhav.
Man weiß nie, vor welchem größeren Unglück einen das Pech bewahrt hat.

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[OOC] Falkenherz (Märchenwälder Zauberflüsse)

Ungelesener Beitrag von Nicolo Bosvani » 17.12.2017 20:02

Körperbeherrschung +4, Wurf: 8, 7, 16 = 2 TaP*

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[OOC] Falkenherz (Märchenwälder Zauberflüsse)

Ungelesener Beitrag von Loirana » 17.12.2017 20:18

Athlethik zum festhalten

Loirana hat 3w20 gerollt:
19, 14, 6
Die alte Welt ist längst verloren, in die Neue trägt uns der Wind

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[OOC] Falkenherz (Märchenwälder Zauberflüsse)

Ungelesener Beitrag von Nicolo Bosvani » 18.12.2017 17:18

Wie ist die Situation? Wie hilflos wirkt unsere Bootsbrüchige (total panisch oder kann sie sich zumindest über Wasser halten oder ...) und wie weit ist sie vom Boot weg?

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[OOC] Falkenherz (Märchenwälder Zauberflüsse)

Ungelesener Beitrag von Assaltaro » 18.12.2017 17:47

Also für jeden im Wasser bitte schwimmen:
+0 über Wasser bleiben
+3 ins boot oder auf felsen klettern
+6 andere mitziehen im Wasser

Sie ist bereits etwas weg dass Hand hinstrecken nicht mehr geht. Ein Seil als Rettungsleine wär noch möglich.

Jede misslungene Schwimmen Probe kostet 1w6 AuP. Hälfte davon ist echter Schaden.
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[OOC] Falkenherz (Märchenwälder Zauberflüsse)

Ungelesener Beitrag von Fenia_Winterkalt » 18.12.2017 17:53

Haben wir denn ein Seil?

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Ungelesener Beitrag von Assaltaro » 18.12.2017 17:55

Falls irgendwereins mitgenommen hat
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[OOC] Falkenherz (Märchenwälder Zauberflüsse)

Ungelesener Beitrag von Fenia_Winterkalt » 19.12.2017 17:48

Was muss jetzt passieren um Yeshinna wieder an Bord zu holen mit dem 'Seil' ?

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[OOC] Falkenherz (Märchenwälder Zauberflüsse)

Ungelesener Beitrag von Nicolo Bosvani » 19.12.2017 18:45

Erst einmal muss Yeshinna es greifen. :wink:

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[OOC] Falkenherz (Märchenwälder Zauberflüsse)

Ungelesener Beitrag von Fenia_Winterkalt » 19.12.2017 18:50

Loirana liegt krank im Bett, aber man kann ja schon mal sagen ob es evtl. würfe braucht und wenn welche

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[OOC] Falkenherz (Märchenwälder Zauberflüsse)

Ungelesener Beitrag von Assaltaro » 19.12.2017 21:01

Athletik. Im Grunde für beide, also Yeshinna und Rübe.
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[OOC] Falkenherz (Märchenwälder Zauberflüsse)

Ungelesener Beitrag von Fenia_Winterkalt » 19.12.2017 21:35

Huu Rübe hats auf Null und ihre Killer Körpereigenschaften KO und KK sind dabei :D
Muss ja klappen!

Fenia_Winterkalt hat 3w20 gerollt:
20, 8, 10


Mhmm Würfel kaputt!

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[OOC] Falkenherz (Märchenwälder Zauberflüsse)

Ungelesener Beitrag von Assaltaro » 19.12.2017 21:42

Sehr gut. Die anderen dürfen auch Athletik machen um Rübe noch zu packen und im.Boot zu halten
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Ungelesener Beitrag von Nicolo Bosvani » 20.12.2017 06:24

Das kann doch nichts werden...

Athletik, Wurf: 14, 7, 8 = 3 TaP*

Okay, meine Würfel sind heute nett.

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Ungelesener Beitrag von Sarafin » 20.12.2017 09:30

Nicolo Bosvani hat geschrieben:
20.12.2017 09:09
Dennoch ist er mit einem schnellen Schritt bei Rübe. "Pass auf, sonst fällst du hinterher!"
Hält er sie auch fest, oder redet er nur? :wink:
„Nimm niemals Böswilligkeit an, wenn Dummheit hinreichend ist.“
~ Hanlon’s Razor

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Ungelesener Beitrag von Nicolo Bosvani » 20.12.2017 10:28

Wenn nötig, hält er sie auch fest. Aber Ingame weiß er ja noch nicht, ob es nötig ist.

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Samweis
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Ungelesener Beitrag von Samweis » 20.12.2017 11:02

Nun ja er sieht, wie bei einem Herbststurm (also starkem WInd und Welle und kaltem Wasser) die Geweihte über Bord geht und die einzige, die versucht sie wieder an Bord zu ziehen, ist Rübe. Die es körperlich nicht schaffen wird. Ich weiß nicht, ob du es mal versucht hast, dich in ein Ruderboot zu ziehen, insbesondere mit nasser Wollkleidung. Und jede Sekunde, die sie im Wasser bleibt, kühlt sie weiter aus.Siegfried muss das Boot lenken, damit es nicht kentert und wird deshalb kaum eingreifen können, du bist also der einzige, der etwas machen kann.

Nur mal als Impression, wie ich mir das Wetter vorstelle. Kommt das in etwa hin Assaltro?




Bootmanöver misslungen
Samweis hat 3w20 gerollt:
14, 16, 17

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Ungelesener Beitrag von Assaltaro » 20.12.2017 16:47

Ja kommt gut hin, sieht da sehr meehrähnlich aus.
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Ungelesener Beitrag von Assaltaro » 20.12.2017 17:22

Ich würfel mal Schwimmen +3 für Yeshinna

Assaltaro hat 3w20 gerollt:
7, 6, 4

Sie kommt dem Boot etwas näher

Athletik
Assaltaro hat 3w20 gerollt:
5, 11, 2

und kann sich festhalten


Jetzt muss nur noch wer ziehen und ebenfalls Athletik schaffen. Man kann auch zu zeit hinfassen, für drei ist nicht genug Platz (oder den ziehenden festhalten, der fällt nämlich ins Wasser wenn er Athletik versemmelt, da dort nun ca 70 kg dran hängen)

Rübe sieht nur wirklich nicht sonderlich kräftig aus und schwimmen hat aktuell eine Basiserschwerniss von 3
@Nicolo Bosvani du weißt, dass du dafür hilfreiche Zauber hast?
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