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[OOC] Schloß Strobanoff

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Re: [OOC] Schloß Strobanoff

Beitrag von Farmelon » 04.01.2017 16:25

So, hab meinen Beitrag noch minimal ergänzt um Iivarr nicht auszuschließen.

shanna
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Re: [OOC] Schloß Strobanoff

Beitrag von shanna » 05.01.2017 06:35

@Alinja: die Spuren sind für Frauenspuren zu gross.

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Re: [OOC] Schloß Strobanoff

Beitrag von Farmelon » 05.01.2017 21:29

Passen die Spuren denn zu der Richtungsangabe aus dem Ritual, wenn man den Zweig als Fixpunkt verwendet? Dann könnte man denen folgen und schauen, ob wer auch immer da was abgegangen ist.

shanna
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Re: [OOC] Schloß Strobanoff

Beitrag von shanna » 06.01.2017 01:03

Also die Beschreibungen und Vermutungen sind ja alle sehr nett und kreativ :) treffen aber immer nur teilweise. Hm, da das Ritual aber 500 Jahre alt ist, ist die Ausdruckweise entsprechend. Versuchen wir es mal mit würfeln auf Sprachenkunde. Vielleicht bringt das Erhellung :censored:

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Re: [OOC] Schloß Strobanoff

Beitrag von WeZwanzig » 06.01.2017 01:48

Man kann es ja mal versuchen^^

Sprachenkunde
WeZwanzig hat 3w20 gerollt:
13, 4, 3

5 TaP* :)
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Re: [OOC] Schloß Strobanoff

Beitrag von shanna » 06.01.2017 02:06

WeZwanzig hat geschrieben:Man kann es ja mal versuchen^^

Sprachenkunde
Ursprungsbeitrag: WeZwanzig hat 3w20 gerollt:
13, 4, 3

5 TaP* :)
:) Nun dann fällt Iivarr bei genauem nochmaligem Studium des Ritualtextes, auf, bzw ein, dass mit 'um zehn, um zehn', 'um fünf, um fünf' etc. zehn und zehn = zwanzig Schritt usw. gemeint sein müssen. Also zwanzig nach Norden, zehn nan Osten, vier nach Süden und zwei nach Westen.

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Re: [OOC] Schloß Strobanoff

Beitrag von Farmelon » 06.01.2017 11:59

Erhellung? Kommen dann auch ein paar reale Schatten ins Spiel? :censored:

20/16/9 = Nö, nicht wirklich. Guter Iivarr, wie Mordred schon gedacht hat bringen Magier eben auch Vorteile. :ijw:

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Re: [OOC] Schloß Strobanoff

Beitrag von Chephren » 06.01.2017 18:25

Kann man auf Anderthalbhänder ableiten? :censored:

Gott sei dank haben wir einen Magier.

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Re: [OOC] Schloß Strobanoff

Beitrag von Farmelon » 06.01.2017 21:28

Ich glaub nicht. Aber ich könnte noch Kochen anbieten. :wink:

Sogar zwei von der Sorte. Und auch noch nützliche davon, gibt ja auch Schlimmere von denen. :ijw:

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Re: [OOC] Schloß Strobanoff

Beitrag von WeZwanzig » 07.01.2017 15:50

Genau, wofür hat man den Magier, wenn nicht als Sprachkundler^^
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Re: [OOC] Schloß Strobanoff

Beitrag von garulfgrimson » 09.01.2017 20:57

Einmal eine GE-Probe, um Esmalda am Schawittchen zu bekommen und sie daran zu hindern, die Tür zu öffnen:
garulfgrimson hat 1w20 gerollt:
18
ähh nein.

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Re: [OOC] Schloß Strobanoff

Beitrag von Assaltaro » 09.01.2017 21:02

Ich dürfte da auch immer noch Ausweichen ^^
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Re: [OOC] Schloß Strobanoff

Beitrag von Farmelon » 10.01.2017 00:20

WeZwanzig hat geschrieben:Genau, wofür hat man den Magier, wenn nicht als Sprachkundler^^
Mordred wüsste da einiges, diese beiden Magier betreffend. Aber Ragnar ist ja schon glücklich vergeben. :ijw:

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Re: [OOC] Schloß Strobanoff

Beitrag von Assaltaro » 10.01.2017 09:34

xD ich find Mordreds Gedanken echt amüsant. Aber Esmalda ist gar nicht so gesellschaftsunfähig. Sie hat immerhin Menschenkenntnis 7 und Heilkunde Seele 5 ^^
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Re: [OOC] Schloß Strobanoff

Beitrag von WeZwanzig » 10.01.2017 13:06

Fährtensuche
WeZwanzig hat 3w20 gerollt:
15, 17, 14

-> Leider um 2 daneben :cry:
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Re: [OOC] Schloß Strobanoff

Beitrag von Farmelon » 10.01.2017 13:11

Ach, das ist doch schon einmal etwas.^^
Aber es geht in seinen Gedanken eher allgemein um "Hilfsbedürftige" die irgendwie unterstützt oder gebändigt werden müssen, weil man sie oder ihre Fähigkeiten doch noch braucht oder brauchen könnte. Das muss nicht immer nur Gesellschaft sein, manch ein Klischee-Puniner ist als Stubenhocker noch wesentlich schlimmer als ein Schelm auf seine Art. *g*

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Re: [OOC] Schloß Strobanoff

Beitrag von garulfgrimson » 10.01.2017 20:44

Sinnenschärfe
garulfgrimson hat 3w20 gerollt:
17, 1, 17
5TaP*

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Re: [OOC] Schloß Strobanoff

Beitrag von Farmelon » 10.01.2017 20:55

Sinnesschärfe:
6/17/3 = 11 TaP* über

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Re: [OOC] Schloß Strobanoff

Beitrag von Assaltaro » 11.01.2017 15:00

Sinnenschärfe:
Assaltaro hat 3w20 gerollt:
20, 6, 14

--> 1 TaP*
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Re: [OOC] Schloß Strobanoff

Beitrag von Farmelon » 11.01.2017 15:15

Ich mag Esmalda. :ijw:

Eine Portion Augentropfen weg, dafür die nächsten Tage/Nächte bessere Nschtsicht. Hoffentlich keine pure Verschwendung, aber ich fand es passend.

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Re: [OOC] Schloß Strobanoff

Beitrag von Assaltaro » 11.01.2017 15:35

Danke, aber bislang mochte jeder Esmalda.
Ka warum ^^
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Eisenhans
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Re: [OOC] Schloß Strobanoff

Beitrag von Eisenhans » 12.01.2017 00:18

Sinnenschärfe für Albin
Eisenhans hat 3w20 gerollt:
3, 5, 20

3 TAP*

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Re: [OOC] Schloß Strobanoff

Beitrag von Farmelon » 13.01.2017 02:40

@ Chephren

Danke, falls das schon die Lösung ist verrennt man sich damit jedenfalls nicht in allen möglichen anderen Dingen wie Mordred das auch machen würden da er gerade Spaß daran hat den "professionellen" Alchemisten zu spielen. Fast so sehr wie er wo anders am betrunkenen Possenreißer hatte. :ijw:

shanna
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Re: [OOC] Schloß Strobanoff

Beitrag von shanna » 13.01.2017 12:23

Zum Heben der Steinplatte brauch ich von mindestens 2 Leuten KK.

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Re: [OOC] Schloß Strobanoff

Beitrag von Farmelon » 13.01.2017 15:21

Das bedeutet im Umkehrschluss, das die SCs der Leute auch ingame mit anpacken müssten, oder? Ich glaub da lass ich erst einmal anderen den Vortritt und Mordred schließt sich da an wenn schon genügend andere mitmachen. :ijw:

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Re: [OOC] Schloß Strobanoff

Beitrag von WeZwanzig » 13.01.2017 15:33

Flim Flam +3 (Bewegliche Lichtkugel)
WeZwanzig hat 3w20 gerollt:
7, 1, 11

-> 11 ZfP* -> Leuchtkraft zwischen Lagerfeuer und Sonnenhell^^
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Re: [OOC] Schloß Strobanoff

Beitrag von Farmelon » 13.01.2017 15:36

Was für ein Glück das Mordreds Augentropfen keine Alchemie aus dem Handgelenk waren, das wär sonst übel mit den Eulentränen. :ijw:

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Re: [OOC] Schloß Strobanoff

Beitrag von Chephren » 13.01.2017 19:57

KK
Chephren hat 1w20 gerollt:
11


4 über....

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Re: [OOC] Schloß Strobanoff

Beitrag von Farmelon » 13.01.2017 21:20

Ich hoffe mal das Ragnar oder Esmalda Praiodane am Stab beistehen, noch jemand Mordred beim seitlichen Zuarbeiten hilft. Dann wären es schon vier Personen.

Probe auf KK:
6, also ebenfalls 4 Punkte über.

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Re: [OOC] Schloß Strobanoff

Beitrag von garulfgrimson » 13.01.2017 21:29

KK
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8
für die Platte... 6 Punkte über.

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