DSA4 [OOC] Schloß Strobanoff

Themenabweichende Fragen zu Threads aus den Online-Abenteuer-Foren.
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Farmelon
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[OOC] Schloß Strobanoff

Ungelesener Beitrag von Farmelon » 23.06.2018 23:56

Klasse, das gefällt mir Nur Mordred sicher nicht so sehr. :ijw:

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Shanna
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[OOC] Schloß Strobanoff

Ungelesener Beitrag von Shanna » 25.06.2018 16:51

Hm, :grübeln: jetzt erst mal außen rum? Und dann über die Mauer rein? Oder fehlt noch ne Info von mir?

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garulfgrimson
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[OOC] Schloß Strobanoff

Ungelesener Beitrag von garulfgrimson » 25.06.2018 20:01

Pflanzenkunde für Ragnar, ob er etwas über die Pflanzen dort herausfinden kann:
garulfgrimson hat 3w20 gerollt:
7, 10, 10
7 TaP*

Klettern:
garulfgrimson hat 3w20 gerollt:
14, 2, 4
9TaP*

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[OOC] Schloß Strobanoff

Ungelesener Beitrag von Farmelon » 25.06.2018 20:40

Ich wollte die anderen nicht übergehen weswegen ich Mordred nicht weiter geschrieben hatte ingame. Das ist alles.^^

Wobei so ein kleines Nebentor oder ähnliches das man öffnen könnte auch nicht verkehrt wäre, falls so etwas zu finden ist. Idealerweise leise, mit Phexbesteck und zur Not noch die Angeln ölen dafür. *g*

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[OOC] Schloß Strobanoff

Ungelesener Beitrag von Shanna » 28.06.2018 12:11

@all: woran hängt es denn? Ich weiß im Moment echt nicht, was fehlt :grübeln:

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Assaltaro
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[OOC] Schloß Strobanoff

Ungelesener Beitrag von Assaltaro » 28.06.2018 13:57

Für mich fehlt gerade, ob wir nun wirklich klettern oder noch ein andere Hintereingang gefunden wurde. Glaub Mordred wollte sich da umsehen, bevor er klettert oder?
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[OOC] Schloß Strobanoff

Ungelesener Beitrag von Assaltaro » 28.06.2018 21:01

Klettern + Erleichterung Seil?
Assaltaro hat 3w20 gerollt:
13, 8, 1

3 TaP*
75% Method Actor, 71% Storyteller, ..., 17% Power Gamer


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[OOC] Schloß Strobanoff

Ungelesener Beitrag von Chephren » 29.06.2018 19:19

Klettern
Chephren hat 3w20 gerollt:
12, 19, 2

Um 2 daneben...
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[OOC] Schloß Strobanoff

Ungelesener Beitrag von Shanna » 29.06.2018 19:57

Chephren hat geschrieben:
29.06.2018 19:19
Klettern
Ursprungsbeitrag: Chephren hat 3w20 gerollt:
12, 19, 2

Um 2 daneben...
Mit dem Seil und Ragnars Hilfe dürfte es trotzdem klappen.

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[OOC] Schloß Strobanoff

Ungelesener Beitrag von Farmelon » 30.06.2018 21:47

Ich war die letzen Tage wenig online, aber daran alleine hakt es ja nicht.^^

Klettern:
11/16/15 = 0 TaP*, also einer.

Das sieht sicher nicht so elegant aus aber es klappt.

Eisenhans
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[OOC] Schloß Strobanoff

Ungelesener Beitrag von Eisenhans » 02.07.2018 14:14

Klettern
Eisenhans hat 3w20 gerollt:
16, 7, 19

1 TAP*

....Glück gehabt!

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[OOC] Schloß Strobanoff

Ungelesener Beitrag von Shanna » 10.07.2018 21:28

@Farmelon man könnte versuchen, die Tür zu öffnen. :grübeln: Pferde würden da durch passen. Nur etwas gestrüpp sollte entfernt werden.

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[OOC] Schloß Strobanoff

Ungelesener Beitrag von Farmelon » 10.07.2018 21:32

Ich wollte jetzt nur den anderen nicht vorgreifen.^^

Feinmechanik:
13/8/4 = 7 TaP*

Ich ergänze ingame.

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[OOC] Schloß Strobanoff

Ungelesener Beitrag von Farmelon » 16.07.2018 21:16

Das ich das mal schreibe......Ackerbau ist wichtig! Bauer (Gärtner) bekommen da ja eine passende Spezialisierung zum Gärtnern. Hauswirtschaft könnte ich auch anbieten für die Orientierung. Falles es was bringt.^^

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[OOC] Schloß Strobanoff

Ungelesener Beitrag von garulfgrimson » 16.07.2018 22:38

Für die Begräbnis-Riten im Bornland würde ich einfach mal Götter/Kulte würfeln, von Sagen/Legenden ableiten wäre eher gefährlich ...
garulfgrimson hat 3w20 gerollt:
10, 9, 5
4 TaP*, Raum für einer Erschwernis von +4.

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Ungelesener Beitrag von Farmelon » 18.07.2018 19:51

Sagen und Legenden bringen jedenfalls mehr Spaß hinein. ^^

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[OOC] Schloß Strobanoff

Ungelesener Beitrag von Shanna » 21.07.2018 23:07

Ich muss mich für jetzt und evtl. die nächsten Wochen für nur sporadisches schreiben entschuldigen. :cookie: ich bin gefragt worden, bei einer DSA-Kurzgeschichten - Anthologie mitzuschreiben und das frisst mehr Zeit, als ich dachte. Ich bemühe mich aber die ABs weiter zu führen. :cookie: :cookie:

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Ungelesener Beitrag von Farmelon » 23.07.2018 20:51

Okay, danke für die Info und viel Spaß dabei! :cookie:

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Ungelesener Beitrag von Shanna » 24.07.2018 17:58

So, ihr seid jetzt alle in der Gärtnerhütte. Wohin soll es dann gehen? :grübeln:

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Ungelesener Beitrag von garulfgrimson » 24.07.2018 19:43

Von hier aus weiter zum Schloß, würde ich meinen.

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Ungelesener Beitrag von Farmelon » 24.07.2018 22:26

Jupp, ich wollte das mit dem Gartenplan aber auch nicht völlig untergehen lassen.

Malen/Zeichnen
7/7/1 = 12 TaP*

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Ungelesener Beitrag von Shanna » 27.07.2018 22:13

OK, also jetzt doch auf den Friedhof???? :grübeln:

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Ungelesener Beitrag von Chephren » 27.07.2018 22:30

Mit dem Plan macht es denke ich halt erst sinn die äußeren Steine zu sichern und dann drinnen nachzusehen. Nicht, dass nachher die anderen uns in dem Schloss umzingelt haben und der "Wasserstein fehlt."

Aber irgendwie antwortet keiner...
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Ungelesener Beitrag von Farmelon » 29.07.2018 20:27

Mordred ist da flexibel, aber ich bin sicher er hat ingame noch einen guten Grund dafür das Haupthaus als erstes anzugehen. *g*

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Ungelesener Beitrag von garulfgrimson » 04.08.2018 23:17

ok, aufteilen macht dann sinn. ich habe da auch IG was geschrieben.

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Ungelesener Beitrag von Shanna » 11.08.2018 19:15

So jetzt für beide Gruppen ein wenig weitere Beschreibung..... :) Wenn ihr euch die beschriebenen Lokalitäten näher ansehen wollt bitte Sinnenschärfe bei beiden Gruppen :censored:

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Ungelesener Beitrag von garulfgrimson » 11.08.2018 20:07

SInnenschärfe, um sich einmal genauer umzuschauen:
garulfgrimson hat 3w20 gerollt:
15, 7, 16
8 TaP*

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Ungelesener Beitrag von Farmelon » 11.08.2018 23:16

3/2/13 = 13 TaP* über, Erschwernis bis 15 gepackt.

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Ungelesener Beitrag von Assaltaro » 12.08.2018 00:07

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Ungelesener Beitrag von Shanna » 12.08.2018 16:20

Zur besseren Vorstellung:
SchloßHochparterre.JPG
26 - Terrasse

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