DSA4 [beendet][OOC] Schloß Strobanoff

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Shanna
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[OOC] Schloß Strobanoff

Ungelesener Beitrag von Shanna »

Für die Reise bitte Orientierung und Wildnisleben (sumpfkundig erleichtert), denn jetzt erreicht ihr die Ausläufer des Toten-Moores. Sollte das iwo daneben gehen, denke ich mir im Nachhinein was aus :devil:

Ich habe das alles mal ein wenig gerafft, damit wieder etwas 'spannendes' passiert. :wink:

Habt ihr eigentlich das Gedicht schon ganz entschlüsselt? Das könntet ihr am Schloß brauchen......

Edita:
Im ersten Post ist jetzt der Plan vom Schloß - werdet ihr gleich brauchen.....
Seien wir realistisch. Versuchen wir das Unmögliche. (Ernesto Guevara)

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Assaltaro
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[OOC] Schloß Strobanoff

Ungelesener Beitrag von Assaltaro »

Muss jeder die Proben machen oder eigentlich nur derjenige der die Gruppe durchs Moor führen will?
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Shanna
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[OOC] Schloß Strobanoff

Ungelesener Beitrag von Shanna »

Assaltaro hat geschrieben: 17.06.2018 18:32Muss jeder die Proben machen oder eigentlich nur derjenige der die Gruppe durchs Moor führen will?
Ihr könnt alle würfeln, müsst aber nicht. Ich würde die Ergebnisse dann als Sammelprobe nehmen.
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garulfgrimson
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[OOC] Schloß Strobanoff

Ungelesener Beitrag von garulfgrimson »

Orientierung: [dice:1i3ofp36]1780555:0[/dice:1i3ofp36] geschafft 12 TaP*
Wildnisleben [dice:1i3ofp36]1780555:1[/dice:1i3ofp36] geschafft, 0=1TaP*

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Farmelon
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Ungelesener Beitrag von Farmelon »

Orientierung:
16/7/3 = 7 TaP*

Wildnisleben:
15/4/13 = 10 TaP*
Shanna hat geschrieben: 27.11.2016 21:02Gefundene Worte:
1. Geld
2. Grab
3. Buch
4. Mond
5.
H2O, ich weiß nicht mehr genau wo ich das zusammenbekommen habe aber Wasser hab ich noch gefunden.

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garulfgrimson
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[OOC] Schloß Strobanoff

Ungelesener Beitrag von garulfgrimson »

Farmelon hat geschrieben: 17.06.2018 19:5415//13 = 10 TaP*
Fehlt da nicht ein Wert? :wink: :P

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Farmelon
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Ungelesener Beitrag von Farmelon »

garulfgrimson hat geschrieben: 17.06.2018 19:58Fehlt da nicht ein Wert? :wink: :P
Merkwürdig, jetzt sieht es besser aus. *g*

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Shanna
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Ungelesener Beitrag von Shanna »

Farmelon hat geschrieben: 17.06.2018 19:54Orientierung:
16/7/3 = 7 TaP*

Wildnisleben:
15/4/13 = 10 TaP*
Shanna hat geschrieben: 27.11.2016 21:02Gefundene Worte:
1. Geld
2. Grab
3. Buch
4. Mond
5.
H2O, ich weiß nicht mehr genau wo ich das zusammenbekommen habe aber Wasser hab ich noch gefunden.
Das stimmt auch :) also alles gefunden.
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Ungelesener Beitrag von Farmelon »

Sehr schön, dann müssen wir noch herausfinden wofür die Wörter gut sind.^^

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Shanna
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Ungelesener Beitrag von Shanna »

Ich habe das letzte Wort im ersten Post reinediert.

Edita:
Noch sieht man euch nicht vom Schloß aus.... wenn ihr hören wollt, was disputiert wird dann Sinnenschärfe +5 weil weiter weg...
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Assaltaro
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Ungelesener Beitrag von Assaltaro »

Also irgendwas ist an meinem Satz falsch, aber scheinbar verlerne ich durchs Mathe lernen Deutsch.
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Ungelesener Beitrag von Farmelon »

Shanna hat geschrieben: 18.06.2018 17:16Edita:
Noch sieht man euch nicht vom Schloß aus.... wenn ihr hören wollt, was disputiert wird dann Sinnenschärfe +5 weil weiter weg...
Lauschen? Das gehört sich doch nicht!
12/9/1 = 8 TaP* über. Erschwernis schon abgezogen.

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Assaltaro
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[OOC] Schloß Strobanoff

Ungelesener Beitrag von Assaltaro »

Sinnenschärfe (Neugier und so)
[dice:22dkc06a]1780805:0[/dice:22dkc06a]

3 TaP*
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[OOC] Schloß Strobanoff

Ungelesener Beitrag von Chephren »

[dice:3nq3awpr]1780838:0[/dice:3nq3awpr]
3Tap* Wildnisleben

[dice:3nq3awpr]1780838:1[/dice:3nq3awpr]
1Tap* Orientierung
Fear cuts deeper than swords.

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Farmelon
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Ungelesener Beitrag von Farmelon »

Falls ich mich irre und Ragnar doch ein Gildenmagier ist dann liegt der Fehler an mir. Aber Olporter sind ja grundsätzlich nicht mehr in der Gilde, jedenfalls alle Jahrgänge die nach dem Ausschluss ausgebildet wurden. Ausnahmen bestätigen die Regel.

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[OOC] Schloß Strobanoff

Ungelesener Beitrag von garulfgrimson »

Rsagnar trägt schon das Zeichen der Runajasko, neben anderen Tätowierungen. Von der Kleidung ist er aber nicht als Gildenmagier zu erkennen. Der kleine Stab an seiner Seite erfüllt aber die Erfordernisse eines Magierstabes.
Sinnenschärfe: [dice:3i66fbj7]1781007:0[/dice:3i66fbj7]
Ganz gemein, um einen Punkt nicht geschafft.

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Ungelesener Beitrag von Farmelon »

Danke für die Aufklärung. :)

Benutzer 18356 gelöscht

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Ungelesener Beitrag von Benutzer 18356 gelöscht »

[dice:2v4tvd4l]1781363:0[/dice:2v4tvd4l]
3 Tap* Wildnisleben


[dice:2v4tvd4l]1781363:1[/dice:2v4tvd4l]
3 Tap* Orientierung

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Shanna
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Ungelesener Beitrag von Shanna »

Sry, dass von mir gerade Posts etwas unregelmäßig kommen, aber mit einem 13 Wochen alten Hundewelpen hat man auf einmal recht wenig Zeit :rolleyes: ich bemühe mich aber :cookie:
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Ungelesener Beitrag von Farmelon »

Wird schon. *g*

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Ungelesener Beitrag von Shanna »

Da der alte link nicht mehr funktionierte, deshalb aus gegebenen Anlaß, weil jetzt wichtig hier nochmal der Artikel des Aventurischen Boten - hattet ihr zu Anfang schon bekommen.

Nachricht der Moderation

Entfernt wegen Urheberrechtsverletztung
habe es als neuen Link eingestellt.
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Ungelesener Beitrag von Farmelon »

Danke.
Deswegen bringt es wenig recht zu haben, später in der Stadt Beschwerde einzulegen hilft nicht weiter. *g*

Pflanzenkunde für den Bewuchs:
1/1/3 = 18 TaP*
Öhm.....Irgendwie erwischt es oft die weniger nützlichen oder entscheidenden Proben..... :lol:

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Shanna
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Ungelesener Beitrag von Shanna »

Nur 1 tap*🤔 da fehlt doch bestimmt was. Oder? @Farmelon
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Ungelesener Beitrag von Farmelon »

Irgendwie schon, die 8 nach der 1 fehlt. Also 18 TaP*. ich korrigiere. Danke für den Hinweis.

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Shanna
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Ungelesener Beitrag von Shanna »

Ich darf anmerken, dass ihr noch 9 Steine sucht und finden solltet, bevor die 'Verlorenen' hier am Schloss auftauchen.... von wegen bannkreis etc..... also wäre da ein kleiner zeitfaktor :grübeln: ..... lange aufhalten? Hm?
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Farmelon
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Ungelesener Beitrag von Farmelon »

Eben deswegen, oder unter anderem deswegen, meint Mordred schnell sein, ehe die anderen es merken. Am liebsten würde er da nämlich durchrauschen und alles erledigen ehe die anderen Gruppen es überhaupt merken.^^

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Assaltaro
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[OOC] Schloß Strobanoff

Ungelesener Beitrag von Assaltaro »

Oh Esmalda wär da dabei. Immerhin ist sies langsam gewohnt dass man ihr nicht glaubt oder ähnliches, dass es gut wäre den anderen Gruppen gar nichts erklären zu müssen.
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Farmelon
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Ungelesener Beitrag von Farmelon »

Vor allem, wenn Mordred schon Esmaldas Plan unterstützt ungesehen hinein zu kommen.....Ein Wunder! Mordred unterstützt Esmaldas Idee, jedenfalls die grundlegende Idee dahinter. :ijw:

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Assaltaro
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Ungelesener Beitrag von Assaltaro »

Ja das ist super.
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Farmelon hat geschrieben: 23.06.2018 17:54Danke.
Deswegen bringt es wenig recht zu haben, später in der Stadt Beschwerde einzulegen hilft nicht weiter. *g*

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1/1/3 = 18 TaP*
Öhm.....Irgendwie erwischt es oft die weniger nützlichen oder entscheidenden Proben..... :lol:
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Alles Bäume, Büsche und Pflanzen aus der Gegend, bzw. dem Bornland heimisch. Doch ungewöhnlich hoch gewachsen und mit zahlreichen Trieben. Die 'Außenregionen' an der Mauer entlang sind inzwischen richtige Wälder geworden und über den Mauern rankt sich Efeu und Dornengestrüb. Vielleicht meinte Petric ja genau das?
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