Momentan kommt es vermehrt zu Problemen beim anmelden und Formularübermittlungen. Wir wissen davon und suchen nach der Ursache. Erfahrungsgemäß klappt das anmelden nach einiger Zeit wieder, versucht es also ab und an erneut.

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DSA4 Spielsteinkampagne - OOC

Ehemalige Out Of Character Threads.
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Cherrie
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Re: Spielsteinkampagne - OOC

Ungelesener Beitrag von Cherrie »

ich hoffe ich habe nun nichts vergessen oder überlesen, aber irgendwie wissen wir so gar nicht, warum wir zur Feste gegangen sind, oder? :)
Falls es doch einen "echten" Grund gab, ändere ich Andreya´s Lasst-uns-rein-Ansprache gerne noch einmal entsprechend ab.

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Lanzelind
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Re: Spielsteinkampagne - OOC

Ungelesener Beitrag von Lanzelind »

Ich war eigentlich davon ausgegangen, dass das eine reine Tourismusunternehmung ist. ^^

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Assaltaro
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Re: Spielsteinkampagne - OOC

Ungelesener Beitrag von Assaltaro »

Ja davon ginge ich auch gerade aus. So ala hey lasst uns mal gucken wie Zwerge so leben.
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Black Feather
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Re: Spielsteinkampagne - OOC

Ungelesener Beitrag von Black Feather »

Ich weiß noch nicht, ob ich es am Samstag schaffe etwas zu schreiben.
Bei Fragen o.ä. bitte eine PN an die Mail schicken.

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Re: Spielsteinkampagne - OOC

Ungelesener Beitrag von Lanzelind »

Ich weiß auch noch nicht, ob ich am WE zum Posten komme

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Black Feather
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Re: Spielsteinkampagne - OOC

Ungelesener Beitrag von Black Feather »

@all: Will noch jemand etwas genaueres ausspielen an diesem IT-Abend? wenn nein, dann würde ich mit dem nächsten Tag fortfahren.

Samweis, Assaltaro und Lanzelind haben sich auf der Verlust- & Abwesenheitsmeldungen Seite gemeldet (schon vor Tagen). Sie werden ab den 10.02. oder so wieder dabei sein. In der Zwischenzeit übernehme ich deren Chars (im Gasthaus werden sie sich zum einen oder anderen Thema melden, aber dies habe ich nicht weiter ausformuliert).
Bei Fragen o.ä. bitte eine PN an die Mail schicken.

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Re: Spielsteinkampagne - OOC

Ungelesener Beitrag von Cherrie »

meinetwegen gerne vorspulen, gerne auch bis zum nächsten "Ereignis". Ein Frühstück (was ähnlich wie das Abendessen verläuft) müsste ich jetzt auch nicht unbedingt ausspielen :)

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Iwanomi
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Re: Spielsteinkampagne - OOC

Ungelesener Beitrag von Iwanomi »

Schließe mich an.
Spulen bis zu besonderen Ereignissen.

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Black Feather
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Re: Spielsteinkampagne - OOC

Ungelesener Beitrag von Black Feather »

Nur kurz zur Beschreibung der Belagerung der Schnellen Efferdane.

zwei 10 Mann Segler
nach Havena <===> nach Albenhus
Pfeilbeschuss 10 M. Segler


Nur eine allgemeine Frage:

wie wollt ihr Kämpfe abhandeln?

größere Kämpfe als Erzählung (mit den eingereichten Werten, wie ich sie von den Chars habe)?
größere Kämpfe auswürfeln.

kleinere Kämpfe würde ich auswürfeln. Bei großen Kämpfen finde ich es Persönlich sehr langatmig am Tisch, im Forum habe ich keine Erfahrungswerte.

Habt ihr Vorschläge, damit wir uns auf etwas einigen können??
Bei Fragen o.ä. bitte eine PN an die Mail schicken.

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Re: Spielsteinkampagne - OOC

Ungelesener Beitrag von Cherrie »

Meinetwegen alles von Dir würfeln/als Erzählung, geht schneller und artet nicht aus. Wenn ich dabei sterbe, ist das auch ok :)
Will sagen: Deine Würfel werden voll akzeptiert. Und wenn sie gegen mich sind, ist das so :)

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Re: Spielsteinkampagne - OOC

Ungelesener Beitrag von Black Feather »

Jeder der Kämpfenden darf sich (pauschal, von kleineren Treffern) 2 W6 Minus RS abziehen.

Das Abenteuer geht nach dem Angriff weiter.
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Re: Spielsteinkampagne - OOC

Ungelesener Beitrag von Cherrie »

Ein paar mehr Infos wären mir zum Kampf recht, speziell bei Andreya selbst interessiert mich natürlich, wie sie abgeschnitten hat, ob sie verletzt wurde sehe ich ja gleich am Schaden den ich mir auswürfel, aber hat sie einen anderen Piraten getötet? Verletzt? Hat sie gut gekämpft (rein würfeltechnisch)?
Daraus würde ich dann die Infos für mein neues Posting ziehen. Wäre für ihre Stimmung wichtig ;)

Danke :)

[dice]0[/dice]

*Edit* 4 Schaden, keine Rüstung (oder hat Kleidung 1 RS?)

**Edit 2* Gib uns ruhig ein wenig Feeling, nicht nur nüchterne Fakten inGame *G*

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Re: Spielsteinkampagne - OOC

Ungelesener Beitrag von Iwanomi »

[dice]0[/dice]

Sind wir bei dem Trupp an Land oder weiter auf dem Schiff ?
=> Das sollte vielleicht aus dem letzten Post hervorgehen :wink:

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Re: Spielsteinkampagne - OOC

Ungelesener Beitrag von Black Feather »

Für Thiomar:

[dice]0[/dice]
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Re: Spielsteinkampagne - OOC

Ungelesener Beitrag von Black Feather »

@all: Ich habe den letzten Beitrag etwas erweitert. Dann sollten die Fragen von Cherrie und Iwanomie geklärt sein und die Abwesenden (ab dem 10. sollten sie wieder da sein) sollten sich auch auskennen.

@Cherrie: Normale Kleidung hat keinen RS und keine BE. Dickere Kleidung (also Winterkleidung) hat einen RS von 1 und einen BE von 1.
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Re: Spielsteinkampagne - OOC

Ungelesener Beitrag von Cherrie »

danke :)

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Re: Spielsteinkampagne - OOC

Ungelesener Beitrag von Lanzelind »

Hi ihr, kurze Zwischenmeldung von mir - ich sehe aufgrund von Umzug und Arbeit derzeit immer noch kein Land und komme kaum dazu, hier nach zu lesen. Es sieht also so aus, dass ich mich bis Anfang März weiterhin ausklinken muss. Wenn euch das zu blöd ist, kann ich meinen Platz aber auch an jemanden frei geben, der mehr Zeit hat.

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Re: Spielsteinkampagne - OOC

Ungelesener Beitrag von Black Feather »

@Lanzelind: Danke fürs Bescheid geben :).
Dann führe ich in der Zwischenzeit deinen Char. Es wäre nett, wenn du mir kurz per PN schickst, wie er so in etwas tickt bzw. ticken soll, damit du ihn später "unkaputt" weiterführen kannst.
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Re: Spielsteinkampagne - OOC

Ungelesener Beitrag von Black Feather »

Ich werde wieder am Sonntag posten. Hoffe, dass sich in der Zwischenzeit auch Assaltaro hier meldet.
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Re: Spielsteinkampagne - OOC

Ungelesener Beitrag von Assaltaro »

Ja ich werde morgen mal beginnen mich wieder einzulesen.
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Re: Spielsteinkampagne - OOC

Ungelesener Beitrag von Black Feather »

Die Charaktere erhalten schon einmal

50 AP und

eine SE je nach Aufgabengebiet.

Liasanya in der Krankenstation kann sich aussuchen zwischen HK Wunden, Krankheiten oder Anatomie
(Reise auf dem Fluss während Cynwal ihr Sachen erklärte.)

Thiomar, Andreya und Thordenan zwischen Boote fahren, Orientierung oder Fesseln/Entfesseln
(Kampf, Festnahme und fahrt auf dem Großen Fluss)

Trogar zwischen Boote fahren, Wildnisleben, Orientierung
(Reise auf dem Fluss, Mitarbeit auf dem Schiff und Bewachung bei anlegen in der Nacht während Reise)
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Re: Spielsteinkampagne - OOC

Ungelesener Beitrag von Black Feather »

@all: Wer an die Reling will macht bitte eine Sinnenschärfe-Probe auf Sehen.
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Benutzer 19013 gelöscht

Re: Spielsteinkampagne - OOC

Ungelesener Beitrag von Benutzer 19013 gelöscht »

Hallo war jetzt ja leider doch länger krank, würde trotzdem gerne wieder mitspielen, wenn es in Ordnung ist.

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Re: Spielsteinkampagne - OOC

Ungelesener Beitrag von Black Feather »

@Samweis: dein Charakter ist natürlich dabei. Ich hab ihn in der Zwischenzeit bespielt.
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Re: Spielsteinkampagne - OOC

Ungelesener Beitrag von Cherrie »

Ich mache mal Sinnesschärfe für Andreya:
[dice]0[/dice]

*edit*
alle 3 TAP übrig ;) Heldenhaft!

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Re: Spielsteinkampagne - OOC

Ungelesener Beitrag von Assaltaro »

Dann nehm ich die HK Krankheiten, auch wenn das AP technisch am ineffektivsten ist ^^

Sinnenschärfe:
[dice]0[/dice]
--> 4 TaP*
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Re: Spielsteinkampagne - OOC

Ungelesener Beitrag von Black Feather »

Assaltaro hat geschrieben:Dann nehm ich die HK Krankheiten, auch wenn das AP technisch am ineffektivsten ist ^^
Ist ne persönliche Sache, finde aber auch, das die benutzte SE passend zu den Interessen und Erlebnissen des Chars und nicht unbedingt nach Werten genommen werden muss. Hab aber auch kein Problem, wenns jemand anders anders handhabt oder macht.
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Re: Spielsteinkampagne - OOC

Ungelesener Beitrag von Black Feather »

Sinnenschärfe Thiomar:

[dice]0[/dice]

Sinnenschärfe Thordenan:

[dice]1[/dice]
Zuletzt geändert von Black Feather am 14.02.2017 23:19, insgesamt 1-mal geändert.
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Re: Spielsteinkampagne - OOC

Ungelesener Beitrag von Cherrie »

Black Feather hat geschrieben:Die Charaktere erhalten schon einmal

50 AP und

eine SE je nach Aufgabengebiet.

Andreya: zwischen Boote fahren, Orientierung oder Fesseln/Entfesseln
(Kampf, Festnahme und fahrt auf dem Großen Fluss)
<-- Frage zum Steigern - bin da wirklich Regel-Noob :)
Andreya hat Unfähigkeit Natur. Damit fallen Orientierung und Fesseln/Entfesseln eh raus, nehm ich an. Ich arbeite mit der Heldensoftware. Wenn ich "Boote fahren" aktiviere, kostet mich das 5 AP und ich habe einen Wert von Null?
Ist das nicht leicht... unfair? :)
Für mein Empfinden kann man sich doch beliebige Talente ausdenken und hat diese dann automatisch auf Null, ich könnte ja auch "Käferzucht" oder "Blumengestecke basteln" als Talent wählen, der SL gibt mir dafür eine passende Steigerungstabelle und ich starte bei Null, richtig? Warum kostet mich ein neues Talent, nur damit es in meiner Talenteliste erscheint, schon AP?
Aktuell würde ich echt überlegen, ob man so eine SE nicht verfallen lässt oder es sich wirklich lohnt, "Boote fahren" für AP auf Null zu bringen. 50 AP zum Verteilen sind nun nicht wirklich viel :)

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Re: Spielsteinkampagne - OOC

Ungelesener Beitrag von Assaltaro »

@Unfähigkeit: Damit darfst du das sehr wohl steigern, es ist nur teurer als normalerweise. Glaub du zahlst ca. das doppelte an AP als jemand ohne Unfähigkeit.

@Talent aktivieren: Im Grunde ist in DSA so gut wie jedes Talent enthalten. Käferzucht z.b. würde einfach unter Viehzucht fallen. Die sogenannten Basistalente hat jeder, da es allgemeine Fähigkeiten darstellen, spezielle Talente wie Boote fahren müssen aber tatsächlich erst aktiviert werden. Bei diesen Talenten wird angenommen, dass man nicht automatisch Grundkenntnisse darin besitzt. Ist ein Talent nicht aktiviert darf nicht darauf gewürfelt werden und die Probe geht automatisch schief. Was durchaus Sinn macht. Nimm auch in der Realität so etwas wie Musizieren, also z.b. Gitarre oder Klavier spielen. Ohne Unterricht in irgendeiner Form wird es wohl nichts werden (Talent nicht aktiviert), nach der ersten Stunde hättest du rudimentäre Grundkenntnisse (TaW 0).

Vielleicht liegt dein Problem auch daran, dass andere Systeme erst bei TaW 1 und nicht bei TaW 0 starten?
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