[OOC] Fluch der Wissbegierde (2ter Versuch) DSA 4.1

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garulfgrimson
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Ungelesener Beitrag von garulfgrimson » 22.10.2017 19:26

Ich bin dabei, mich langsam einzulesen. Aber hier jetzt erstmal die Verkleiden-Probe:
garulfgrimson hat 3w20 gerollt:
17, 7, 5

11 TaP* (+2 Spez. anderer Stand)

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Ungelesener Beitrag von Chephren » 23.10.2017 20:50

garulfgrimson hat geschrieben:
22.10.2017 19:26
Ich bin dabei, mich langsam einzulesen. Aber hier jetzt erstmal die Verkleiden-Probe:
Ursprungsbeitrag: garulfgrimson hat 3w20 gerollt:
17, 7, 5

11 TaP* (+2 Spez. anderer Stand)
Dann mache ich morgen weiter.
Verkleiden und dann mit ihm in Richtung Zirkel war richtig so, oder?
Wollt ihr ihn auch noch verstecken oder offen mitnehmen?

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Farmelon
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Ungelesener Beitrag von Farmelon » 23.10.2017 23:57

Okay, also ohne Mirakel weiter.

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Ungelesener Beitrag von Chephren » 27.10.2017 23:46

Ich werde das AB jetzt nicht unterbrechen, garulf führt Liandrah weiter...

Chephren hat 9w20 gerollt:
2, 19, 13, 5, 6, 8, 9, 16, 7

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Ungelesener Beitrag von Farmelon » 28.10.2017 16:54

Okay, also Plan wie gehabt. Dann gehen Liandrah und Mordred andere Wege, Budrasch und Surka zurück zum Zirkel. Mit Geweihten und dem horassichen Lebemann der mal tulamidischer leibwächter war.

Ob der jetzt noch zusätzlich versteckt wird, haben wir uns da überhaupt geeinigt? Na ja, egal, Hauptsache erst einmal weiter ehe es hier einschläft.

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Ungelesener Beitrag von Chephren » 03.12.2017 21:31

Ich würde euch hier jetzt definitiv spulen...
Gruppe Zirkel geht einfach rein zusammen mit dem Tulamiden und dem Geweihten...

Die anderen schauen sich gerade nur etwas um bei der Heilerin.

Widerspruch?

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Shanna
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Ungelesener Beitrag von Shanna » 03.12.2017 21:50

Ich werde hier, wenn ihr wollt, wieder weiter mitschreiben.

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Ungelesener Beitrag von garulfgrimson » 03.12.2017 22:30

Chephren hat geschrieben:
03.12.2017 21:31
Ich würde euch hier jetzt definitiv spulen...
Gruppe Zirkel geht einfach rein zusammen mit dem Tulamiden und dem Geweihten...

Die anderen schauen sich gerade nur etwas um bei der Heilerin.

Widerspruch?
Nein, keiner.

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Ungelesener Beitrag von Farmelon » 04.12.2017 21:02

Chephren hat geschrieben:
03.12.2017 21:31
Ich würde euch hier jetzt definitiv spulen...
Gruppe Zirkel geht einfach rein zusammen mit dem Tulamiden und dem Geweihten...

Die anderen schauen sich gerade nur etwas um bei der Heilerin.

Widerspruch?
Umschauen, geplant war ja auch je nach Verlauf noch der Bannballadin mit Erinnerungslöschung falls sie verdächtig ist. Wenn der Bannballadin dann fällt das Gespräch so ansetzen als wär nichts gewesen und so positioniert wie zuvor, es so darstellen als wär nichts gewesen und es dementsprechend auch kurz halten aber eben ein paar Dinge erfahren.

Wenn du sagst das es eh nichts bringen würde und für den Spielfluss bin ich allerdings auch dafür zu spulen. Damit fällt dann wohl auch weg einen ihrer Verfolger zwischen die Finger zu bekommen falls sie in keine Falle laufen.

Aber wie erwähnt, wir müssen etwas mehr Schwung reikriegen, weswegen ich bereit bin da zurück zu stecken damit wir weiter kommen ohne das Mordred und Liandrah mehrere Tage bis Wochen OOC eine Solonummer durchziehen.
Shanna hat geschrieben:
03.12.2017 21:50
Ich werde hier, wenn ihr wollt, wieder weiter mitschreiben.
Als wenn ich da etwas gegen sagen würde. :)

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Shanna
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Ungelesener Beitrag von Shanna » 04.12.2017 22:01

@Chephren: meinetwegen auch spulen - wollte nur kurz was von mir husten :)

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Ungelesener Beitrag von Chephren » 05.12.2017 20:35

Dann würde ich sagen, dass ihr mir beschreibt, was ihr vorhabt und ich schaue, dass wir beide Orte so straffen, dass wir zügig voran kommen.
Umschauen--> Bei EIntreten Bannbaladin

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Ungelesener Beitrag von Farmelon » 05.12.2017 22:24

Okay.

Ein paar Fragen in Richtung warum sie die Rinde aufgekauft hat, wo sie ist, ob sie was mit den Erben oder der verstorbenen Kauffrau zu tun hat. Ob sie etwas über andere Aufkäufer weiß. Das lässt sich ja ingame schnell abarbeiten.
Dann noch ob sie auch bereit wäre sie zu verkaufen wenn wir nicht so gute Freunde wären, wenn ja dann auch unter welchen bedingungen. Wenn nicht, dann entweder die Frage ob und wann ihr auffallen würde das die Rinde fehlt. Falls das ein angemessener Zeitraum wäre dürfte sie die holen je nach Ergebnis der anderen Fragen. Gleichzeitig aber auch genügend Dukaten dort hinterlegen das Mordred später nicht lügen muss wenn er sagt das er Gold dafür ausgegeben hat. Der Magistra und dem Hochgeweihten gegenüber muss er dann nicht anlügen.
Falls es zu schnell auffallen würde das die Rinde fort ist, dann eine kurze Beschreibung ob und wie sie gesichert ist, damit Mordred später noch dort einsteigen kann. Falls es einen versteckten Nachschlüssel gibt wäre Mordred auch seeehr dankbar darüber. :wink:

Falls sich herausstellt das sie nichts mit all dem Mist zu tun hat und die Rinde auch ohne Bannballadin verkaufen würde umso besser. Jedenfalls bricht Mordred nachdem das alles durchexerziert ist den Bannballadin ab und falls sie die Rinde so verkaufen würde umso besser, falls nicht kauft er nach dem üblichen Blabla ein paar andere Dinge ein die nichts mit dem zu tun haben was sie wirklich brauchen um später keinen Verdacht zu erregen.

Alles unter der Bedingung das sie nichts mit den Erben und all dem zu tun hat. Falls doch wird sie dahingehend noch zusätzlich ausgefragt und Rinde kaufen wird wohl nicht sein, keinen Verdacht erregen. Eher eine der anderen Optionen, dann aber ein paar Fiebermittel oder so, dass es da keinen Verdacht gibt falls sie später erfährt wer wir sind.
Das ganze eben so gestellt das möglichst wenig Zeit vergeht und ein kurzer fehlender Abschnitt wie schon erwähnt übertüncht wird.

Also um es mal grob zusammenzufassen und ein paar Eventualitäten abzuklären, alles kann man ja nie im Vorraus sagen. Da inzwischen viele hier OOC wissen das Mordred mehr als nur ein Magiedilletant ist mach ich das auch mal ohne PN.

---------------------------

Bannballadin, ZD verdoppelt, Variante ohne Erinnerung:
10/1/1 :oops:
18 TaP* über. Falls Gutaussehend oder Wohlklang zieht was mehr.

Überreden(Lügen) falls nötig zu einem zeitpunkt:
15/6/6
15 TaP* über, mit Gut aussehend und Wohlklang einer mehr, beziehungsweise weniger Erschwernis.

Lange Pausen scheinen sich zu lohnen, zumindest kein Patzer bei einer Menschenkenntnis. Das hatten wir ja schon, zum Glück harmlos.^^

@ Zirkel
Na toll, hättet ihr die beiden doch erst einmal im Garten warten lassen. Die haben doch keine Freigabe erhalten wegen den Sicherheitsmaßnahmen. :lol:

Nachtrag::
Und später auf dem Rückweg eben die "besonderen" Händler abklappern für den Sonderauftrag der Magistra. Aber das dürfte komplett überspringbar sein und in einem kleinen Absatz zusammenzufassen zu sein, wenn da nichts Besonderes geplant ist.

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Shanna
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Ungelesener Beitrag von Shanna » 06.12.2017 07:18

Tja wirklich dumm gelaufen @zirkel :rolleyes:

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Ungelesener Beitrag von garulfgrimson » 06.12.2017 20:25

mpf. Ja, hat den Anschein :grübeln:

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Ungelesener Beitrag von Nicolo Bosvani » 06.12.2017 22:02

Sicherheitsmaßnahmen, Genehmigungen, ... das ist alles zu hoch für den armen Budrasch.^^

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Ungelesener Beitrag von Chephren » 14.12.2017 22:22

Ich schreibe morgen den Spulpost. Die WOche war etwas anstrengend...

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Ungelesener Beitrag von Shanna » 16.12.2017 00:35

Menschenkenntnis für die Medica:
Shanna hat 3w20 gerollt:
3, 19, 11
-> 5 TaP*

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Ungelesener Beitrag von Shanna » 18.12.2017 00:14

@Chephren:Wie spät ist es jetzt IG? Reicht das, um zurück zum Zirkel, Pläne zu schmieden und sich danach hier auf die Lauer zu legen?

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Ungelesener Beitrag von Chephren » 18.12.2017 17:40

Hängt davon ab, wie schnell ihr seid. Es dürfte früher nachmittag sein, daher kann es natürlich kanpp werden.

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Ungelesener Beitrag von Farmelon » 20.12.2017 21:53

Und wenn noch das schnelle Abklappern der etwas zwielichtigen Händler dazu kommt auf dem Rückweg?

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Ungelesener Beitrag von Shanna » 20.12.2017 21:55

Farmelon hat geschrieben:
20.12.2017 21:53
Und wenn noch das schnelle Abklappern der etwas zwielichtigen Händler dazu kommt auf dem Rückweg?
Dann klappt das wohl eher gar nicht mehr :grübeln: aber Info sollten die anderen doch kriegen, oder?

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Ungelesener Beitrag von Farmelon » 20.12.2017 21:58

Ja, wenn es gemeinsam nicht klappt lieber zum Zirkel, Infos teilen und hinterher. Aufteilen geht auch nicht, alleine ist jeder unserer SCs schwächer und zum Zirkel kommt man mit dem zeug auch nicht ohne das man nicht mitplanen kann. Verzwackte Situation.

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Ungelesener Beitrag von Chephren » 24.12.2017 09:14

Etwas stressig die Wochen... :rolleyes:

Ich schreibe euch am Abend des 25. so weit zusammen, dann können wir ab dem Zirkel starten...
Farmelon hat geschrieben:
20.12.2017 21:53
Und wenn noch das schnelle Abklappern der etwas zwielichtigen Händler dazu kommt auf dem Rückweg?
Dann wird es mehr als nur knapp. Das wäre dann so Parcours durch Gareth um vielleicht rechtzeitig und völlig kaputt anzukommen.

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Ungelesener Beitrag von Farmelon » 24.12.2017 12:01

Kommt vor, da haben sicher alle Verständnis für. :)
Chephren hat geschrieben:
24.12.2017 09:14
Dann wird es mehr als nur knapp. Das wäre dann so Parcours durch Gareth um vielleicht rechtzeitig und völlig kaputt anzukommen.
Danke, also besser nicht.^^

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Ungelesener Beitrag von Shanna » 01.03.2018 23:38

@Farmelon: Augentropfen? Wofür? :grübeln: Da ist was an mir vorbei gegangen.... :ups:

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Ungelesener Beitrag von Farmelon » 01.03.2018 23:39

Shanna hat geschrieben:
01.03.2018 23:38
@Farmelon: Augentropfen? Wofür? :grübeln: Da ist was an mir vorbei gegangen.... :ups:
Na damit man im Dunkeln und im Zwielicht so gut wie Budrasch sehen kann, darum. Sagt Mordred doch auch ingame. :)
Regeltechnisch geben die Tropfen die nächsten vier Nächte den Vorteil Nachtsicht.

So, hier mal die Liste von dem Zeug. Bitte OOC schreiben bei wem was ingame landet, sonst wird es absolut chaotisch.

Antidot E x3 (50D+), 1* Mordred,
Furchtlos-Tropfen D x5 (20D), 1* Mordred,
Heiltrank Dx5 (10D+), 1* Mordred,
Pastillen gegen Erschöpfung x3 je 3 Stück (10D), 2* Mordred,
Bannpulver gegen Geister E x10, 3* Mordred,
Zauberkreide, Saturiensbusch = nur Austreibung, E x10 (5D), 3* Mordred,
Zaubertrank C x2 (60D+) , 1* Mordred, 1* Budrasch
Katze E x13 Anwendungen (), alle die rausgehen außer Mordred einmal anwenden

Magistra:
Schlaftrunk D x3 (20D)
Schlaftrunk Astral x3 (20D)
Wachtrunk D x3 (15D)

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Ungelesener Beitrag von Shanna » 01.03.2018 23:44

Farmelon hat geschrieben:
01.03.2018 23:39
Shanna hat geschrieben:
01.03.2018 23:38
@Farmelon: Augentropfen? Wofür? :grübeln: Da ist was an mir vorbei gegangen.... :ups:
Na damit man im Dunkeln und im Zwielicht so gut wie Budrasch sehen kann, darum. Sagt Mordred doch auch ingame. :)

So, hier mal die Liste von dem Zeug. Bitte OOC schreiben bei wem was ingame landet, sonst wird es absolut chaotisch.

Antidot E x3 (50D+), 1* Mordred,
Furchtlos-Tropfen D x5 (20D), 1* Mordred,
Heiltrank Dx5 (10D+), 1* Mordred,
Pastillen gegen Erschöpfung x3 je 3 Stück (10D), 2* Mordred,
Bannpulver gegen Geister E x10, 3* Mordred,
Zauberkreide, Saturiensbusch = nur Austreibung, E x10 (5D), 3* Mordred,
Zaubertrank C x2 (60D+) , 1* Mordred, 1* Budrasch
Katze E x13 Anwendungen (), alle die rausgehen außer Mordred einmal anwenden

Magistra:
Schlaftrunk D x3 (20D)
Schlaftrunk Astral x3 (20D)
Wachtrunk D x3 (15D)
Hm, das sehen könnte Liandrah auch so....aber wenn man was umsonst kriegt... :ijw:
Meine Liste muss ich erst noch schreiben... mach ich offline und stell sie ein, wenn's Forum wieder da ist.

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Ungelesener Beitrag von Farmelon » 01.03.2018 23:50

Wozu den Karmahammer auspacken, wenn es auch anders geht? Wer weiß wofür man es noch braucht. :wink:

Damit hat Mordred zwei Heiltränke bei sich, sein geheimer Notfallheiltrank ist ja auch noch da.

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Ungelesener Beitrag von Shanna » 01.03.2018 23:52

Farmelon hat geschrieben:
01.03.2018 23:50
Wozu den Karmahammer auspacken, wenn es auch anders geht? Wer weiß wofür man es noch braucht. :wink:

Damit hat Mordred zwei Heiltränke bei sich, sein geheimer Notfallheiltrank ist ja auch noch da.
Ähm, die kann nicht nur Karma *pfeif**schnellwegduck*

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Ungelesener Beitrag von Farmelon » 01.03.2018 23:53

Okay, aber halten die anderen Möglichkeiten auch die ganze Nacht durch? :ijw:

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