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[OOC][Dresden Files] Case File - Night Fears
- Lifthrasil
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So, jetzt ist es an der Zeit festzustellen was die Agenten finden, wenn sie in den Keller kommen. Ketten die auf seltsame Weise in der Wand feststecken? Oder nur den Wächter?
Ich würde sagen, wir haben zwei Versuche. Der erste unmodifiziert, der zweite -2 durch die Gaswirkung. Danach erwischt uns auch das Betäubungsgas, es sei denn die Ketten sind bis dahin gelöst und draußen. Chris versucht die Fußfessel. Terry muss sich um die Handfessel kümmern.
Versuch 1:
[dice:35lk44vc]1800461:0[/dice:35lk44vc]
Ich würde sagen, wir haben zwei Versuche. Der erste unmodifiziert, der zweite -2 durch die Gaswirkung. Danach erwischt uns auch das Betäubungsgas, es sei denn die Ketten sind bis dahin gelöst und draußen. Chris versucht die Fußfessel. Terry muss sich um die Handfessel kümmern.
Versuch 1:
[dice:35lk44vc]1800461:0[/dice:35lk44vc]
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Reicht.
D.h. falls Terry's erster Versuch nicht klappt, kann Chris die Handfessel übernehmen.
[dice:3g80skfx]1800463:0[/dice:3g80skfx]
D.h. falls Terry's erster Versuch nicht klappt, kann Chris die Handfessel übernehmen.
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Zuletzt geändert von Lifthrasil am 24.09.2018 18:21, insgesamt 1-mal geändert.
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Auch PN zurück. Kleine Rückfrage.
Wobei wenn ich jetzt so drüber nachdenke, Terrys Guide my hand gilt doch eigentlich nur bei "selfless actions" oder? Sich selbst retten ist ja nicht selfless oder? ^^
Hattest du auch Jamies Post gesehen?
Wobei wenn ich jetzt so drüber nachdenke, Terrys Guide my hand gilt doch eigentlich nur bei "selfless actions" oder? Sich selbst retten ist ja nicht selfless oder? ^^
Hattest du auch Jamies Post gesehen?
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Ich würfel erstmal unmodifiziert, muss hier mal eben nachlesen...
[dice:3f0w106p]1800512:0[/dice:3f0w106p]
Wie wäre die Idee "Desperate Hour" zu nehmen für Holy physical Damage gegen die Handschellen - die damit beschädigt werden, was mir +1 auf den Wurf geben würde? *mal etwas frei interpretiert*
[dice:3f0w106p]1800512:0[/dice:3f0w106p]
Wie wäre die Idee "Desperate Hour" zu nehmen für Holy physical Damage gegen die Handschellen - die damit beschädigt werden, was mir +1 auf den Wurf geben würde? *mal etwas frei interpretiert*
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aber Du kannst einen Fate-Punkt einsetzen und neu würfeln. Gilt übrigens auch für Chris und seine 2. Probe auf Entfesseln.
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Ja ok. Dann nehme ich einen Fatepunkt fürs Neuwürfeln.
[dice:mgp2ebuq]1800515:0[/dice:mgp2ebuq]
[dice:mgp2ebuq]1800515:0[/dice:mgp2ebuq]
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Und jetzt noch einen Nachteil in Kauf nehmen, dann passt es. Terry ratscht sich mit dem Dietrich die Hand auf, als er die Fessel los macht... Oder so...
Danke Criosa. Aber passt schon. Macht erstmal in Ruhe die Action zu Ende. Ich warte gern so lange.
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Geht das noch, wenn man schon neugewürfelt hat? Dann würde ich das gerne machen.
Eine milde Konsequenz wäre das?
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Ja, bei Ergebnis 0 kannst Du eine Konsequenz nehmen um Erfolg zu haben. So was wie 'Daumen verstaucht' oder so. Ich schreib was passendes dazu.
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Okay dann machen wir das bitte.
Sorry, bin im Moment so erkältet, meine Kreativität ist etwas in Watte gepackt.
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Ich gehe davon aus, Chris und Dani haben sich vorher abgesprochen, Dani weiß also, dass Chris in den Keller runter ist. Gäbe es keine Absprache, hätte Chris ja auch nichts von dem Plan und z.B. den Granaten gewusst, da er da schon auf eigenem Erkundungsgang war. Falls ich einen Denkfehler habe, bitte sagen. Sonst gehe ich davon aus, Dani´s inGame Post kann so bleiben
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Ja, von Dani kam ja die Idee, dass Chris eingreift.
Ach ja, es gibt ein paar Ergebnisse auszuwürfeln. Drei stehen fest: Sniper=tot, Chef=tot, Wächter lebt
Die drei anderen (2 Patroullien und der Soldat, der in der Kirche schlief) haben eine 50%-ige überlebensschance.
Jeder darf also einen würfeln. Nehmt irgend einen Würfel. Ungerade=tot, gerade=lebt.
Ach ja, es gibt ein paar Ergebnisse auszuwürfeln. Drei stehen fest: Sniper=tot, Chef=tot, Wächter lebt
Die drei anderen (2 Patroullien und der Soldat, der in der Kirche schlief) haben eine 50%-ige überlebensschance.
Jeder darf also einen würfeln. Nehmt irgend einen Würfel. Ungerade=tot, gerade=lebt.
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[dice:3419u8w9]1800536:0[/dice:3419u8w9]
Wir hören Dani aber nicht oder die anderen oder?
Wir hören Dani aber nicht oder die anderen oder?
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Nein. Die Feentür ist zu. Wir hören und sehen nichts von außerhalb. Um wieder rauszukommen müssen wir erst mal aus dem Labyrinth raus ... oder Chris zeichnet den Ausgang. Aber durchs Labyrinth irren ist viel lustiger!
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Irgendwann werden wir uns für Chris Scherze sowas von rächen. ^^
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Überlebenswurf
[dice:1z2vpogy]1800543:0[/dice:1z2vpogy]
[dice:1z2vpogy]1800543:0[/dice:1z2vpogy]
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OK. Soldat lebt, Patroullie 1 ist tot, Patroullie 2 wartet noch auf Sanjas Urteil.
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Oder lernen darüber zu lachen!
Wobei, Danis Ungläubigkeit bei Terrys Entführung war ja schon eine negative Nebenwirkung von Chris' Scherzen! Aber das Gesicht von dem Entführer als Dani ihn partout nicht ernst nehmen wollte hätte ich schon gerne gesehen!
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Mir fällt gerade auf: bei dem 'Clear' nachdem der Wächter mit dem Wasser zurückgekommen ist, wollte ich eigentlich noch was von Bildstörungen dazu schreiben...
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Tja, ist ist Mr. Marco verwirrt. Hätte er Jamie Mal zugehört anstatt sie weg zu jagen. Dann wüsste er jetzt wo Terry ist.
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Bevor die Bösewichte alle rasch und heimlich verladen und weggefahren werden, will Dani - zur Not mit der Ausrede, Terry´s Handy zurückzuholen, wenn eine Ausrede nötig ist - noch ein Foto vom Asiaten machen. Nur rasch angemerkt, bevor die Story sie hier überholt