Mittel gerüstet.
vor allem weil er ja meinte ab Mittel wirkt der Bann des Eisens, also interpretiere ich die Tabelle eher als
- sehr leicht (Stoffrüstung)
- leicht (Lederrüstung)
- mittel (Kette)
- schwer (leichte Platte oder schwere Kette)
- sehr schwer (Garether Platte)
- extrem Schwer (Volldose)
alles natürlich mit entsprechendem Zeug und Helm
Das Rüstungs/Behinderungssystem der DSA5-Beta
Re: Das Rüstungs/Behinderungssystem der DSA5-Beta
Ich hätte auch angenommen, daß da noch eine Aussage zu Materialien fehlt, à la "mit Leder kommt man maximal bis RS soundso". Aber mit einem solchen Zusatz sieht das wirklich nicht schlecht aus.
- Assaltaro
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Re: Das Rüstungs/Behinderungssystem der DSA5-Beta
Ja genau das meint ich man sollte immer die Materialien dazuschreiben.
Aber so ähnlich machts DSA 5 doch:
normale Kleidung 0/0
schwere Kleidung 1/1
Stoff, Gambeson 2/1
Leder 3/2
Kette 4/2
Schuppenrüstung 5/3
Platte 7/4
Über die Werte und die Gliederung kann man sich natürlich streiten, aber vom System her beste Lösung.
Und zu den Preisen, ja ich als eher narrativist sehs auch ein mehr zu zahlen nur damit meine Rüstung besser/prunkvoller etc. aussieht.
Aber so ähnlich machts DSA 5 doch:
normale Kleidung 0/0
schwere Kleidung 1/1
Stoff, Gambeson 2/1
Leder 3/2
Kette 4/2
Schuppenrüstung 5/3
Platte 7/4
Über die Werte und die Gliederung kann man sich natürlich streiten, aber vom System her beste Lösung.
Und zu den Preisen, ja ich als eher narrativist sehs auch ein mehr zu zahlen nur damit meine Rüstung besser/prunkvoller etc. aussieht.
75% Method Actor, 71% Storyteller, ..., 17% Power Gamer
Ja ich betreibe "Blümchen"-Rollenspiel und ich steh dazu.
Bin ich froh DSA5 zu spielen. Nicht mehr alle Kämpfer waren in der Fasarer Arena!
Meine Helden
Aus Liebe zu Aventurien ertrage ich die Regeln.
... Sc*** Steigerungsregeln (4.1)
....Sc*** Kampfregeln
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Re: Das Rüstungs/Behinderungssystem der DSA5-Beta
Nicht "dazuschreiben", sondern eine Spanne angeben.
Leder geht bis max. RS 4 - ob man eine Lederrüstung mit RS 1, 2, 3 oder 4 haben will, kann man sich aussuchen.
Kette geht bis max. RS 5 oder 6, Plattenteile dann bis Maximum.
Nimmt man eine RS 1-Plattenrüstung, muß man sich halt was dabei denken - bedeckt nur wenig, schlechtes Material, nur einige Metallteile und sonst Leder, oder wasweißich.
Leder geht bis max. RS 4 - ob man eine Lederrüstung mit RS 1, 2, 3 oder 4 haben will, kann man sich aussuchen.
Kette geht bis max. RS 5 oder 6, Plattenteile dann bis Maximum.
Nimmt man eine RS 1-Plattenrüstung, muß man sich halt was dabei denken - bedeckt nur wenig, schlechtes Material, nur einige Metallteile und sonst Leder, oder wasweißich.
Re: Das Rüstungs/Behinderungssystem der DSA5-Beta
Übliche Materialien bzw. typische Rüstungen einer Kategorie sollte man tatsächlich noch dazu schreiben. Hier würden denke ich sowohl peddas als auch Varanas Vorschlag gleich gut funktioniern und das nahezu gleiche Ergebnis liefern.
@Assaltro: Da mir das optionale Zonensystem zu nervig ist, fehlt mir bei der DSA 5 Beta die regelseitig unterstütze Möglichkeit zu sagen: Mein Charakter hat RS/BE 5/3, trägt aber keine Schuppenrüstung, sondern Kette und ein paar Plattenteile. Außerdem brauchen die Rüstungen dringend eine einheitliche Skalierung, damit es nicht die eine Rüstung gibt, die besser ist als alle anderen. In der Beta ist das meiner Meinung nach die Platte.
@Assaltro: Da mir das optionale Zonensystem zu nervig ist, fehlt mir bei der DSA 5 Beta die regelseitig unterstütze Möglichkeit zu sagen: Mein Charakter hat RS/BE 5/3, trägt aber keine Schuppenrüstung, sondern Kette und ein paar Plattenteile. Außerdem brauchen die Rüstungen dringend eine einheitliche Skalierung, damit es nicht die eine Rüstung gibt, die besser ist als alle anderen. In der Beta ist das meiner Meinung nach die Platte.