DSA4 [Sagenhaftes Lolgrolmosch (Kar Dromadosch, DSA 4.1)

Beendete oder abgebrochene Abenteuer
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Vanni Fucci
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[Sagenhaftes Lolgrolmosch (Kar Dromadosch, DSA 4.1)

Ungelesener Beitrag von Vanni Fucci »

Offensichtlich hin und her gerissen zwischen einem Erkundungsrundgang der Stadt und der Idee, sich die Tüfteleien anzusehen, wendet sich Drambal auch an Brodrosch.
Ich bin ja schon an den Sachen dieses Tüftlers interessiert. Ich würde euch begleiten. Und dann zum Nachmittag hin etwas mehr die Stadt besichtigen, in den Gassen umhören?
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Black Feather
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Ungelesener Beitrag von Black Feather »

"Ich würde es für vernünftig halten, wenn wir nicht alle gemeinsam unterwegs sind. Eine Gruppe von vier fällt auf, zwei kleine Gruppen nicht. Am Abend könnten wir dann erzählen, was wir jeweils herausgefunden haben. In der Werkstatt bin ich keine große Hife, ich kenne mich wie schon gesagt mehr in der Natur aus." Gibt Jalesch zu bedenken.
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Marty mcFly
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Ungelesener Beitrag von Marty mcFly »

"Ein guter Vorschlag, so finden wir auch mehr heraus. Wir sollten in jedem Fall vorsichtig sein, damit wir keinen Verdacht schöpfen. Ob wir andere Namen verwenden sollten? Mein Name wäre dann Garambolosch! Ihr wisst schon, der Held aus den Heller Romanen, der Drachentöter!
Die sind zumindest im Koscher Land sehr verbreitet. Oder Tulasch, so heißt ein entfernter Verwandter von mir aus Ferdok."
Brodrosch kann sich dabei ein Grinsen nicht verkneifen und geht im Kopf scheinbar noch weitere Möglichkeiten durch, bevor gleich der nächste Gedanke sich Bahn bricht: "Oh, und Verkleidung, meint ihr, wir bräuchten Verkleidung? Ich hätte da noch Haarfärbemittel irgendwo in einer Kiste auf meinem Wagen. So ein schönes Weizenblond würde mir sicherlich gut stehen!"

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Vanni Fucci
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Ungelesener Beitrag von Vanni Fucci »

Immer langsam mit den jungen Ponys. Ich denke fürs Erste reicht es, wenn wir uns aufteilen, damit wir keine Verdacht erwecken. Sollten wir merken, das man uns gezielt ans Leder will, können wir immernoch schauen, wie wir von usn ablenken können. Ich bin kein Freund von Falschheit. Drambal verschränkt die Arme bei der Aussage mti dem Färbemittel und den Verkleidungen, unsterstützt seine Aussage damit kräftig. Dann steht er auf, sucht offensichtlich einige Sachen aus dem Schlafsaal, wechselt auf sein besseres Hemd und hat das Cremedöschchen in der Hand.
Wenn dann alle soweit sind, ich wär schonmal draussen und versuche das hier gegen die Schwellungen. Is draussen wohl besser wenns so bissig riecht. Damit verlässt der Minenbauer erstmal den Schankraum und 'pudert sich die Nase'.
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Ungelesener Beitrag von Black Feather »

"Ich finde Drambal hat recht. Wenn wir jetzt schon einen morz Aufwand betreiben, was machen wir dann, wenns zu Problemen kommen sollte?" Stimmt er dem Minenarbeiter zu.
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Ungelesener Beitrag von Black Feather »

Nachdem auch Jalesch fertig gegessen hat, zieht er sich noch an, macht sich nochmal kurz frisch und geht dann alleine los in die Stadt. Er sieht sich interessiert die Architektur an, schaut, was es für Gasthäuser und für Geschäfte gibt und macht sich so einen gemütlichen Spaziergang.
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Ungelesener Beitrag von Vanni Fucci »

Drambal wartet draussen und kümmert sich um sein Gesicht, während er auf seine 'Begleitung' zum Mechanicus wartet.
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Marty mcFly
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Ungelesener Beitrag von Marty mcFly »

Auf die Einwände der anderen reagiert Brodrosch mit einem etwas enttäuscht klingenden "Ja, also, da habt ihr wohl Recht."
Dann verschwindet er nochmal kurz auf seinem Zimmer, um Schreibzeug und seinen Geldbeutel zu holen, zudem packt er verschiedene Döschen mit Pfeifenkrautmischungen ein.
Dann kommt er heraus zu Drambal und streckt sich in der Morgensonne noch einmal. "Dann lasst uns mal gehen. Wisst Ihr, wo es lang geht?"

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Vanni Fucci
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Ungelesener Beitrag von Vanni Fucci »

Drambal zuckt mit den Schultern. Da muss ich verneinen. Ich schätze wir müssen nach dem Weg fragen um unseren Tüftler zu finden.
Und so macht sich der Minenbauer daran, bei einem freundlich dreinblickenden Zwerg nach dem Weg zu fragen.
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Feuer!
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Die Suche nach dem Tüftler

Wen sucht ihr? Ginkhal? Klar weiß ich, wo der seinen Laden hat, könnt ihr gar nicht verfehlen. Ihr geht einfach die Straße runter und biegt in die zweite Gasse links ab, direkt nach der Schmiede. Der Zwerg unterstützt seine Wegbeschreibung mit ausladenden Handbewegungen und grinst dann. Seid nicht von hier, was? Unser hübsches Städtchen hat noch einiges mehr zu bieten. Würde euch raten, euch ein paar Tage Zeit zu nehmen, sonst überseht ihr noch was.

Unterwegs in der Stadt

Die Stadt wirkt bei Tage, so ganz ohne Kneipenschlägerei, sehr geschäftig und friedlich. Überall sieht und hört man fleißige Handwerker, Händler bieten frische Waren auf einem kleinen Markt an und hier und da sieht man zwischen den Zwergen auch Großlinge. Von der Rivalität zweier Zwergenvölker ist nichts zu spüren, auch könntet ihr nicht sagen, welcher Zwerg zu welchem Volk gehört.

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Marty mcFly
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Die Suche nach dem Tüftler

Brodrosch bedankt sich bei dem hilfsbereiten Schradoker und meint zu Drambal: "Dann mal los. Immerhin sieht man uns an, dass wir von auswärts kommen. Das hatte Baraxosch ja so gewünscht. Wollt Ihr zunächst das Reden übernehmen? Ihr meintet ja, ihr hättet an den Arbeiten des Tüftlers Interesse. Ich würde dann versuchen, ihm mein Pfeifenkraut schmackhaft zu machen. Vielleicht wird er darüber gesprächig."

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Vanni Fucci
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Ungelesener Beitrag von Vanni Fucci »

Drambal nickt dem Zwerg dankend zu, wendet sich dann an seinen Begleiter. Das klingt nach einem Plan. Und wenn das nicht klappt, kann ich ihn über mein Interesse vielleicht auf die Mine lenken. Somit setzt sich Drambal in Bewegung, der Wegbeschreibung folgend.
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Black Feather
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Nachdem Jalesch mitbekommt, das es hier mehrere Märkte gibt wendet er sich an einen Standbesitzer bei einem der Märkte. "Garoschem. Verzeiht aber mir ist aufgefallen, das es hier mehrere Märkte gibt. Woran liegt das? Wird hier neben Angrosch auch Fekol verehrt?" Fragt er interessiert, sein Vorteil ist, dass er sich in der Stadt nicht auskennt und Fremd ist und daher diese Frage bestimmt schon öfters gestellt wurde.
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Feuer!
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Ungelesener Beitrag von Feuer! »

Unterwegs in der Stadt

Garoschem. Ja, der hat hier auch seinen Tempel, drüben im Osten der Stadt. Und die Märkte ... nun ja, das hat sich so ergeben, gleich und gleich gesellt sich gern, und wo produziert wird, wird auch verkauft.

Die Suche nach dem Tüftler

Ginkhals Haus ist ein geräumiges, zweistöckiges Haus in der Nähe des Mechanikermarkts. Seine Werkstatt hat dort ebenfalls Platz, wie ein Schild über der Tür andeutet, und die Tür steht offen.

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Vanni Fucci
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Ungelesener Beitrag von Vanni Fucci »

Drambal schreitet frohen Mutes und interessiert in das Haus/den Laden des Tüftlers und schaut sich zunächst einfach nur um.
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"Angrosch zum Dank, dann werde ich mal weiter umsehen, was es so alles in den Märkten gibt." Bedankt er sich und geht dann in Richtung des Phex-Tempels.
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Stadtrundgang

Der Phextempel ist recht unscheinbar und liegt etwas abseits. Die Tür steht offen.

Bei Ginkhal

Der Laden scheint zugleich die Werkstatt zu sein. Überall stehen Apparaturen herum, teilweise noch nicht vollendet. Uhren, mechanische Kinderspielzeuge, bis hin zu kompliziert aussehenden Schlössern lassen sich hier finden. Ein noch recht junger Zwerg (vielleicht in den 80ern) sitzt an einem großen Holztisch, um ihn herum allerlei Schrauben, Zahnräder und Werkzeuge, und schraubt an einer Apparatur herum. Den Besuch / die Kundschaft hat er nur durch ein kurzes Aufblicken zur Kenntnis genommen.

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Ungelesener Beitrag von Vanni Fucci »

Drambal streift zu Beginn erst einmal durch den Laden, schaut sich an, was in der Auslage ist. Er bewundert tatsächlich die feinen Aparaturen und bleibt schliesslich, in respektovollem Abstand, am Tisch stehen und schaut dem Zwerg zu. Macht er anstalten, sich der Kundschaft zu widmen, würde der Minenbauer erst einmal abwinken. Irgendwie hat es etwas entspannendes, dem Zwerg beim tüfteln und schrauben zu beobachten.
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Ungelesener Beitrag von Marty mcFly »

Brodrosch nickt dem Tüftler Ginkhal kurz zu und hebt dabei seinen breitkrempigen Hut leicht an. Mit all den Gerätschaften kann er weniger anfangen, auch wenn manche davon den alchimistischen Gerätschaften ähneln, die er während seiner Ausbildung in Ferdok zu Gesicht bekommen hat.
Ausschau hält Brodrosch dabei nach etwas, das auch nur entfernt nach einem Schlüssel aussehen könnte. Zwar bezweifelt er, dass der Tüftler das gesuchte Wunderding oder Hinweise auf dessen Aufbewahrungsort einfach irgendwo im Laden liegen hat, aber wer weiß? Vielleicht würde ihnen ja eine gewisse Zerstreutheit in die Hände spielen.
Zudem schaut er nach möglichen Hinterzimmern oder Kammern. Das Sprechen überlässt er aber erstmal Drambal, hat aber seine kleinen Beutelchen und Silberdöschen mit seinen feinen Pfeifenkrautmischungen bereit.

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Vanni Fucci
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Navh einer Weile, gefühlt wenn der Tüftler sein aktuelles Stück fertig hat, wendet sich Drambal an ihn:
Angrosch mit euch. Verzeiht die Störung und die ruhenden Augen. Ich kam jedoch nicht drum, euch bei der Arbeit zu beobachten. Drambal beugt den Kopf leicht, um die Entschuldigung zu unterstreichen. Dann räuspert er sich, hüstelt etwas, ein Minenleiden.
Ich bin auf der Durchreise, man empfahl mir aber euer Geschäft. Drambal (Zuname) mein Name. Ich bin Stollenbauer und Minenarbeiter. Habt ihr etwas mechanisches, das solche Arbeiten unterstützen und vielleicht sogar vereinfachen kann? Drambal versucht seinem Gefährten möglichst viel Zeit zum schauen zu geben und gleichzeitig etwas zu finden, seine Arbeitskraft und Zeit in Zukunft noch effektiver zu machen. Wenn ausser einer Belohnung und der Sicherung einer Zwergenpopulation heraussprang, warum nicht. Angrosch schaut nach denen, die sich zu helfen wissen.
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Bei Ginkhal

Der Tüftler schaut auf. Ah, Angrosch zum Gruße! Verzeiht, wenn ich in meine Arbeit vertieft bin, bekomme ich manchmal nicht mit, was um mich herum geschieht. Ginkhal Sohn des Galfasch, zu euern Diensten. Minenarbeit ... lasst mich mal kurz überlegen. Ginkhal wandert durch seine Werkstatt, bleibt hier und dort kurz stehen und prüft einen Gegenstand, bis sich seine Miene schließlich erhellt. Hah, wusste ich doch, ich hab so was noch im Laden stehen! Kommt her! Er winkt Drambal zu sich heran. Das hier ist ein hydraulischer Stützpfeiler, den man auf die passende Höhe ausfahren kann. Praktischer als Holzpfeiler, die direkt auf die richtige Höhe zugeschnitten werden müssen. Außerdem kann man mit diesem hydraulischen Pfeiler auch eine Decke oder Wand abstützen, bis man die richtigen Holzpfeiler hergestellt hat. Oder einen Holzpfeiler ersetzen, der plötzlich zerbricht. Oder ... Ginkhal hat sich so in Begeisterung geredet, dass ihm immer mehr Einsatzbeispiele für seinen hydraulischen Pfeiler einfallen.

Einen einzelnen Schlüssel findet Brodrosch tatsächlich im ganzen Laden nicht, aber irgendwo in einer Ecke eines Regals liegt etwas, das verdächtig nach einem ganzen Bund voller Dietriche aussieht.
Zuletzt geändert von Feuer! am 06.12.2018 15:04, insgesamt 1-mal geändert.

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Das hört sich fantastisch an! Sagt, habt ihr auch etwas, um den Stein schneller zu höhlen. Ster Tropfen und Muskelkraft vermögen dies, doch es dauert seine Zeit. Drambal selbst ersinnte einmal vor dem Schlaf einen hölzernen Arm, der eine Hacke öfter und stärker schwingen lässt, doch ist er nur ein einfacher Zwerg ohne mechanische Kenntnisse.
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Jalesch betritt den Tempel und sieht sich diesen erst einmal kurz an. Dann sucht er sich einen Platz um an Fekol zu beten. Werter Fekol, Weggefährte Angroschs, ich bitte um moralische Unterstützung und den Scharfsinn, um nichts wichtiges zu übersehen und die draxenverseuchte und unheilvolle Binge, welche wir unschädlich machen wollen für immer zu versigeln.
Dann geht der Zwerg zu einem Geweihten, sofern sie hier offen auftreten, wartet bis dieser Zeit für ihn hat und spricht diesen dann an. "Fekol, äh. Phex zum Gruß. [Füschsisch]Ich wollte nachfragen ob ihr mir einen Rat geben könnt, ob es in dieser Stadt Organisationen gibt, von den man sich hüten soll oder sich melden sollte um keinen ärger zu bekommen. Ich bin nämlich auf Durchreise und will nirgends rein gezogen werden, wenn es sich vermeiden lässt.[/Füchsisch]"
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Bei Ginkhal

Ginkhal stutzt kurz. Dafür ... nein, bei Angrosch, dafür habe ich tatsächlich noch nichts! Da will ich mich doch gleich ... wo habe ich noch gleich meinen Stift? Ah ja, hier. Ginkhal stürzt zu seinem Tisch und fängt an, sich Notizen und Skizzen zu machen, offenbar schon wieder vergessend, dass er Kunden in der Werkstatt hat.

Im Phextempel

Der Geweihte lächelt und bittet Jalesch, ihm in eine Nische zu folgen. Dort angekommen wendet er sich an den Zwerg: Nun, mir ist zu Ohren gekommen, dass es wohl gestern Abend eine Kneipenschlägerei gegeben hat, zwischen zwei sich augenscheinlich nicht wohlgesonnenen Gruppen von eurem Volk. Er macht eine kunstvolle Pause und lächelt erneut geheimnisvoll. Solltet ihr mir darüber also genauere Informationen geben können, weiß ich vielleicht auch noch mehr, was euch hilfreich sein könnte.

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Brodrosch schaut sich die Dietriche etwas näher an. Könnte Schlosserwerkzeug sein, so genau kennt er sich da nicht aus. Daher zögert er noch, diese einfach mitzunehmen. Aber vielleicht finden sich ja verdächtige Symbole auf diesen, die darauf hindeuten, dass einer davon das gesuchte Artefakt ist.

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Bei Ginkhal

Die Dietriche sind tatsächlich nicht verziert; einige von ihnen könnten merkwürdige Schlüssel sein, andere sehen eher aus wie lange Ahlen oder kleine Haken.

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Bei Ginkhal

Brodrosch schaut sich zunächst noch weiter um und geht dann wieder zu Drambal, den er - sich vergewissernd, dass Ginkhal noch immer vertieft ist in seine Arbeit - möglichst unauffällig versucht zur Seite zu nehmen, um ihm zuzuflüstern: "Ich habe etwas gefunden. Werkzeuge. Vielleicht das, was wir suchen. Schaut selbst."

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Drambal nutzt den Moment in dem der Tüftler wie hypnotisiert technische Zeichnungen macht und folgt Brodosch zu dem Gegenstand. Zeigt her. Mit diesen Worten schaut sich Drambal den Gegenstand genauestens an.
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Spoiler
Diese Dietriche sind gutes Handwerkszeug und sollten das Öffnen von Schlössern durchaus nicht nur möglich machen, sondern auch erleichtern. Die unterschiedlichen Formen eignen sich für verschiedene Arten von Schlössern. Abgesehen davon sind es aber leider "nur" Dietriche.

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Nun eure Gnaden, fremde, mir bekannte Angroschim sind mit den einheimischen Angroschim zusammengerückt, weil die Zweiteren sich von Angrosch und dem Bergkönigreich Eisenwald abgewandt haben. Bei euch Menschen wäre es so, als würde sich Albernia vom Mittelreich lossagen und schließt sich dem Horasreich an. Und da kam es zu einer kleinen Auseinandersetzung, wobei es für meinen Geschmack wohl eher ein lustiger Kneipenabend war, als eine richtige Schlägerei. Antwortet der Wildniskunde dem Geweihten. Hm, nichts gelogen und trotzdem nicht alles gesagt, zumindest nichts, was Probleme geben könnte.
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