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von X76
01.07.2011 18:20
Forum: Generierung & Charakterentwicklung
Thema: Hammerschlag und Todesstoß - wann sollten sie verfügbar sein
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Zugriffe: 1812

Re: Hammerschlag und Todesstoß - wann sollten sie verfügbar

Den Anspruch habe ich gar nicht. :lol: Bin eigentlich sogar ganz froh, dass nicht jeder halbwegs passable Kämpfer automatisch trifft bzw. pariert. Aber ein paar Manöver (mit mehr oder weniger großem Risiko eines Mißerfolges) sollte man schon machen können. Ausschließlich gewöhnliche AT/PAs und ab un...
von X76
01.07.2011 18:00
Forum: Hintergründe, Kontinente und Globulen
Thema: Möbel
Antworten: 13
Zugriffe: 1089

Re: Möbel

Der Meisterschirm (DSA 4, egal ob alt oder neu) scheint in der Tat nur noch eine gekürzte Version der alten Preisliste drin zu haben. Schade eigentlich, bei der gestiegenen Seitenzahl, hätte ich "alles alte" + "mehr" erwartet. Das erklärt aber immerhin, warum viele Meister, welch...
von X76
01.07.2011 17:33
Forum: Generierung & Charakterentwicklung
Thema: Hammerschlag und Todesstoß - wann sollten sie verfügbar sein
Antworten: 28
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Re: Hammerschlag und Todesstoß - wann sollten sie verfügbar

Kampf SF sind mMn auch nochmal etwas anderes als magisches "Geheimwissen". Viele V3 Kampffertigkeiten machen manche Stile überhaupt erst möglich. Egal ob das nun die schweren Gegenhalter, Schildkämpfer oder PWler sind. Wer führt schon mit PW1 eine Linkhandwaffe? Mit etwas Pech (keine Waffe...
von X76
01.07.2011 16:03
Forum: Generierung & Charakterentwicklung
Thema: Sprachen, Wissenstalente ...
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Re: Sprachen, Wissenstalente ...

Wenn man mit Lehrmeister/Selbstudium Regeln spielt wird man für jeden AP bestraft, den man bei Generierung nicht in Zauber investiert. Das meinte ich doch mit Gleiches gilt für andere "Sperren" durch einen Gruppenvertrag, die eine "AP Verschwendung" zu Gunsten von "Praxis&q...
von X76
30.06.2011 19:22
Forum: Hintergründe, Kontinente und Globulen
Thema: Möbel
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Re: Möbel

Im Meisterschirm leider auch nicht. Sicher? Ein paar exemplarische Preise für Möbel findet man in so ziemlich jeder Preisliste. Die meisten im Netz kursierenden basieren wohl in weiten Teilen auf der alten Liste aus den Kreaturen des Schwarzen Auges. Dort findet man schon einige Möbelstücke angefan...
von X76
30.06.2011 19:00
Forum: Generierung & Charakterentwicklung
Thema: Breitgefächerte Bildung
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Re: Breitgefächerte Bildung

ein deutlicher Unterschied im Machtniveau zu den anderen Charakteren, insbesondere direkt nach der Generierung. Daher auch Vorteil. :wink: Wenn man nicht gerade die Systemschwächen ausnutzt, rechnet sich die BGB in der Regel überhaupt nicht. Professionen mit Vorteilen lohnen sich fast immer in der ...
von X76
30.06.2011 18:36
Forum: Generierung & Charakterentwicklung
Thema: Sprachen, Wissenstalente ...
Antworten: 19
Zugriffe: 1778

Re: Sprachen, Wissenstalente ...

Man wird bei den akademischen Ausbildungen (nicht nur Magier, sondern auch Krieger und Gelehrter) vom System für jeden AP bestraft, den man am Anfang nicht in die verbilligten Talente steckt. Man sollte also möglichst ganz auf die Steigerung von "praktische Dingen" bei der Generierung verz...
von X76
30.06.2011 18:11
Forum: Generierung & Charakterentwicklung
Thema: Hammerschlag und Todesstoß - wann sollten sie verfügbar sein
Antworten: 28
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Re: Hammerschlag und Todesstoß - wann sollten sie verfügbar

Würde es der Spieler genauso sehen, würde er wohl die SF nicht schon jetzt erwerben wollen. Wäre ich der Spieler, würde ich keine großen Hemmnisse bei Hammerschlag und Co. erwarten und die Sperre bzw. deren Aufhebung auch nicht als Belohnung oder Motivation sehen. Dafür sind die V3 nicht nur zu gewö...
von X76
29.06.2011 14:44
Forum: Kämpfe & Gefechte
Thema: Zwergenwuchs
Antworten: 43
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Re: Zwergenwuchs

Dieses Koordinieren ist Kriegskunst (Taktik) und bewirkt eben genau solche Dinge, wie das zuweisen von Gegnern oder das negieren von Übermacht. Dies kann auch nach Kampfbeginn erfolgen (siehe WDS S. 80). Aber ja: natürlich kann auch der Magier rufen " Arombolosch, da hinten brennt es!" , ....
von X76
29.06.2011 14:24
Forum: Kämpfe & Gefechte
Thema: Einsteigerfrage - AT/PA knapp unter oder gleich 20
Antworten: 114
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Re: Einsteigerfrage - AT/PA knapp unter oder gleich 20

Ja. Das ist eben einer der großen Nachteile, wenn man die niedrigere INI hat und vor dem Gegner seine Aktionen festlegen muss.
von X76
29.06.2011 14:19
Forum: Kämpfe & Gefechte
Thema: Zwergenwuchs
Antworten: 43
Zugriffe: 3561

Re: Zwergenwuchs

Borinian hat geschrieben:die Koordination:
"Deck den!"
"Links zu machen!"
Das ist die Kriegskunst!
von X76
29.06.2011 13:33
Forum: Kämpfe & Gefechte
Thema: Einsteigerfrage - AT/PA knapp unter oder gleich 20
Antworten: 114
Zugriffe: 4003

Re: Einsteigerfrage - AT/PA knapp unter oder gleich 20

..warum sollte er es sich sonst schwerer machen? Man hat nur selten die Gelegenheit einen Kampf gemütlich aus zu sitzen. Mag sein, dass der Zwerg sich Zeit lassen kann, um auf "Nummer sicher" zu kämpfen, für die bedrängten Nichtkämpfer Kameraden neben ihm, gilt das jedoch nicht. Wenn sich...
von X76
29.06.2011 10:17
Forum: Kämpfe & Gefechte
Thema: Zwergenwuchs
Antworten: 43
Zugriffe: 3561

Re: Zwergenwuchs

Und mit Kriegskunstproben (...) ist das recht easy hinzubekommen. Wobei man dazu eine andere Person braucht, die dem Zwerg Befehle erteilt, die er auch noch ausführen muss. Gehorchen und sich unterordnen machen meiner Erfahrung nach nur wenige Helden gerne. In der Regel machen sie doch lieber was s...
von X76
27.06.2011 16:41
Forum: Kämpfe & Gefechte
Thema: Schwertgeselle nach Adersin --> Entwicklung
Antworten: 14
Zugriffe: 2582

Re: Schwertgeselle nach Adersin --> Entwicklung

der.maekkel hat geschrieben:Alle verbilligten SF kann man sofern man die AP bezahlt erlernen ohne einen Lehrmeister zu besuchen... Je nach Auslegung müsste eventuell nicht mal Zeit aufgewendet werden.
Die Quelle wäre nett. Danke
von X76
27.06.2011 16:10
Forum: Kämpfe & Gefechte
Thema: Volle Nutzung der DSA 4.1 Kampfregeln
Antworten: 22
Zugriffe: 5552

Re: Volle Nutzung der DSA 4.1 Kampfregeln

Also bei der 18/17er Begrenzung bin ich mir nicht 100%ig sicher, aber mMn ist das DSA2 und war mit DSA3 hinfällig. Du scheinst Recht zu haben. Offensichtlich gab es nicht einmal eine 5 Punkte Regelung. Wobei der TAW mit 18* die Sache zumindest ein wenig begrenzt hat. Ich kann mich aber nicht an Hel...
von X76
27.06.2011 15:41
Forum: Hintergründe, Kontinente und Globulen
Thema: Krieger klagt Krieger an - Folgen
Antworten: 61
Zugriffe: 2530

Re: Krieger klagt Krieger an - Folgen

So etwas ist mMn kein Anlass für ein Gericht und erst Recht nicht für die Akademie und wenn, dann allenfalls als Schlichter bzw. Vermittler . Spätestens wenn sich der Krieger den ungerechtfertigten Anschuldigungen ausgesetzt sieht, wird er wohl sein gutes Recht verlangen. Ein ehrenhaftes Duell, je n...
von X76
27.06.2011 15:25
Forum: Kämpfe & Gefechte
Thema: Schwertgeselle nach Adersin --> Entwicklung
Antworten: 14
Zugriffe: 2582

Re: Schwertgeselle nach Adersin --> Entwicklung

Der Erwerb von SF wird ausführlich WDS S. 166 behandelt (wie auch sämtliche anderen Wege die AP an den Held zu bringen in diesem Kapitel behandelt werden). SF mit V 6+ brauchen nicht zwangsweise einen Lehrmeister. Gleiches gilt auch für einige andere SF wie die Geländekunden oder die Waffenspezi. Te...
von X76
27.06.2011 14:53
Forum: Kämpfe & Gefechte
Thema: Volle Nutzung der DSA 4.1 Kampfregeln
Antworten: 22
Zugriffe: 5552

Re: Volle Nutzung der DSA 4.1 Kampfregeln

Zu dieser DSA 3 Zeit waren Kämpfe einfach superschnell zu Ende. Unter DSA4 (4.1) bräuchte man für solch einen Bodykill Monate an Spielzeit. Wobei ihr offensichtlich nach Hausregeln gespielt habt. Bei DSA vor der 4er Edition, war der AT/PA Wert auf 18/17 begrenzt. Manöver außer Wuchtschlag und Finte...
von X76
27.06.2011 10:47
Forum: Kämpfe & Gefechte
Thema: Eberfängerregeln für Krigespfeile/-bolzen (Wiederhaken)?
Antworten: 7
Zugriffe: 1221

Re: Eberfängerregeln für Krigespfeile/-bolzen (Wiederhaken)?

Ich finde die Regelung nicht besonders sinnvoll. Eine blutende Verletzung oder gebrochene Knochen (also Verletzungen allgemein) dürften ebenso Ausdauer zehrend sein, wie ein Pfeil der in der Wunde steckt . Darüber hinaus dürfte es bis zur Entfernung des Pfeils auch herzlich egal sein, ob da Widerhak...
von X76
27.06.2011 10:15
Forum: Spieleinstieg
Thema: Breitgefächerte Bildung – ich bin verwirrt...
Antworten: 25
Zugriffe: 3757

Re: Breitgefächerte Bildung – ich bin verwirrt...

Grundsätzlich sind "untypische" Kombinationen möglich, erfordern aber die ausdrückliche Erlaubnis des Spielleiters (siehe Ausführungen WDH S. 10/11). Dabei spielt es keine Rolle, ob man nun eine BGB anstrebt oder nicht. Lediglich bei den elfischen Professionen gibt es eindeutige Verbote. W...
von X76
24.06.2011 12:10
Forum: Hintergründe, Kontinente und Globulen
Thema: Was mache ich mit diesem Magier...
Antworten: 81
Zugriffe: 5385

Re: Was mache ich mit diesem Magier...

Viel entscheidender als die Folgen der Tat ist die Frage, wie es mit dem Spieler hinter dem Helden weiter gehen soll. Statt diesen ingame zu überrollen, kann ein klärendes "vorab" Gespräch unter 4 Augen bzw. auch mit der Gruppe zukünftige Probleme und vielleicht sogar böses Blut vermeiden....
von X76
22.06.2011 23:45
Forum: Abenteuer & Kampagnen
Thema: Einstiegsabenteuer für eine thorwalsche Hexe
Antworten: 6
Zugriffe: 793

Re: Einstiegsabenteuer für eine thorwalsche Hexe

Wieder heil bei ihrer Mentorin angekommen schickt diese dann die Hexe in die weite Welt hinaus um dort Hilfe zu suchen von Südländern damit diese dann bei der Beseitigung des uralten Übels im Moor helfen. Dieser Punkt kann sich als K.O Schlag entpuppen, wenn der Spieler die Aufgabe als "höchst...
von X76
22.06.2011 23:01
Forum: Generierung & Charakterentwicklung
Thema: Gelehrter Freiherr Rondrian von und zu Durenald
Antworten: 105
Zugriffe: 6655

Re: Gelehrter Freiherr Rondrian von und zu Durenald

Man kann so ziemlich alle Stabzaubereffekte auch durch passende Zauber erreichen. Statt mit einem Hammer des Magus durch die Wand zu gehen, teleportiert, desintegriert, wandelt man im Element und dergleichen. Doch fehlende Zauberzeit (bedingt durch Zauberdauer) und fehlende Astralenergie (Speicher i...
von X76
18.06.2011 14:49
Forum: Kämpfe & Gefechte
Thema: Volle Nutzung der DSA 4.1 Kampfregeln
Antworten: 22
Zugriffe: 5552

Re: Volle Nutzung der DSA 4.1 Kampfregeln

Wir benutzen nicht alle Regeln, da manche Regeln "Problemlösungen für spezielle Fälle sind", über die man sich Gedanken machen kann, sobald ein konkreter Grund vorliegt. So kann man z.B. getrost ohne Ausdauer im Kampf spielen. Wenn sich allerdings Helden dauerhaft in wandelnde Festungen ve...
von X76
17.06.2011 13:46
Forum: Generierung & Charakterentwicklung
Thema: Gerasimer Magier
Antworten: 5
Zugriffe: 1609

Re: Gerasimer Magier

Der Magier aus Gerasim ist ja schon ziemlich teuer, Rasse und Kultur machen es nicht angenehmer (...) Da der Char mit einer nicht unerheblichen Menge AP aufgewertet werden wird (...) In der G7 darf man ruhig aus den Vollen schöpfen und Vorteile zahlen sich hier besonders aus. Da AP eher weniger ins...
von X76
17.06.2011 13:36
Forum: Generierung & Charakterentwicklung
Thema: Geweihter Krieger, aber was für einer?
Antworten: 36
Zugriffe: 4256

Re: Geweihter Krieger, aber was für einer?

Ein Swafnirgeweihter ist ein Geweihter, der durchaus herzlich und freundlich sein kann und zugleich durch die automatisch mitgelieferten verb. Kampffertigkeiten (Wuchtschlag, Linkhand, Schildkampf) unterstreicht, dass er auch den Kampf nicht scheut. In Kombination mit der ohnehin lockeren Einstellun...
von X76
15.06.2011 17:15
Forum: Kämpfe & Gefechte
Thema: Kurzschwert über Talent Raufen?
Antworten: 15
Zugriffe: 1845

Re: Kurzschwert über Talent Raufen?

Allerdings wär das Kurzschwert billiger, und auch der "Wuchtschlag" für Raufen ist deutlich billiger. Allerdings muss man für das Schlüsselmanöver "versteckte Klinge" entweder 200 AP für Mecenario ausgeben, sowie zusätzlich Ringen anheben oder man gibt direkt 50 AP nur für eine ...
von X76
14.06.2011 21:43
Forum: Kämpfe & Gefechte
Thema: Kurzschwert über Talent Raufen?
Antworten: 15
Zugriffe: 1845

Re: Kurzschwert über Talent Raufen?

Wenn man so lange Durchhalten will wie möglich, fährt man mit einer Langwaffe (DK S, besser NS) und einer paradelastigen Verteilung meist deutlich besser, als mit solchen Raufen Spielereien. Vor allem Stäbe bieten sich für so gut wie alle Zivilisten an. Billig, harmlos, Wanderhilfe, DK NS, schnell, ...
von X76
14.06.2011 19:28
Forum: Generierung & Charakterentwicklung
Thema: Mensch unter Zwergen
Antworten: 15
Zugriffe: 1422

Re: Mensch unter Zwergen

ChaoGirDja hat geschrieben:
X76 hat geschrieben:Aber keine Jahre... (die Beschreibung der Fertigkeit beschreibt die Zucht aus der Schmelze bzw. Lösung)
Dann scheitert es eben an der "Geduld und Kontemplation (...), die nur von den aventurischen Zwergen bekannt ist" ;-)
von X76
14.06.2011 18:22
Forum: Generierung & Charakterentwicklung
Thema: Mensch unter Zwergen
Antworten: 15
Zugriffe: 1422

Re: Mensch unter Zwergen

Ein menschlicher Zwerg ist entweder deutlich älter als andere Helden (siehe Spätberufene WDH S. 302) oder besitzt eine unqualifizierte Ausbildung (typische Professionen sind Streuner, Taugenichts, Hilfsarbeiter...), da er noch kindliche Narrenfreiheit (Stichwort Feuertaufe) genießt. Unabhängig davon...