Nicht in allen, aber in einigen.
Wohl vor allem in besonders Praiosgläubigen oder Abergläubischen Regionen
Die Suche ergab 1446 Treffer
- 13.10.2010 23:25
- Forum: Hintergründe, Kontinente und Globulen
- Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Spielwelten & Hintergrund)
- Antworten: 6235
- Zugriffe: 879267
- 13.10.2010 21:08
- Forum: Smalltalk
- Thema: Wie geht's Euch grad 2?
- Antworten: 94027
- Zugriffe: 5227037
Re: Wie geht's Euch grad 2?
Die letzten paar mal was es durchaus so, dass ich binnen 15-30 Minuten eingenickt bin, aber noch 4 Stunden unentsprannt wieder aufwachte und nicht mehr zur Ruhe kam. Führt evtl. zu einer anderen Diagnose. Kenn ich, leider... Habe zudem auch ebenfalls noch keine wirksame Methode gefunden, dagegen an...
- 13.10.2010 20:39
- Forum: Spielhilfenbewertungen
- Thema: Q06 - Hallen arkaner Macht
- Antworten: 59
- Zugriffe: 19918
Re: Q6 - Hallen arkaner Macht
Naja, man kann doch noch hoffen...Olvir Albruch hat geschrieben: Ich dachte, es soll nur zwei Bände geben?!
- 13.10.2010 20:36
- Forum: Spielhilfenbewertungen
- Thema: Die Dunklen Zeiten - Imperien in Trümmern
- Antworten: 45
- Zugriffe: 21459
Re: Die Dunklen Zeiten - Imperien in Trümmern
Bin zwar noch nicht ganz durch, aber ich glaube nicht, dass sich mein Eindruck durch den Rest noch verändern kann: ganz großes Kino! Als ich zum ersten mal von der Idee der Setting-Boxen las, packte mich schon die Begeisterung, und Die Dunklen Zeiten "untermauern" diese Begeisterung hervor...
- 13.10.2010 20:23
- Forum: Spielhilfenbewertungen
- Thema: Q06 - Hallen arkaner Macht
- Antworten: 59
- Zugriffe: 19918
Re: Q6 - Hallen arkaner Macht
Durchaus gelungen, in meinen Augen. Der Hintergrund zum Magierwesen allgemein ist mMn gut gelungen, viel Flair und Detailwissen aber auch Regeltechnisch nützliches (die Ausarbeitung mit den Dienstleistungen gefällt mir besonders - da heisst es jetzt eben nicht mehr "zur nächsten Magierakademie&...
- 08.10.2010 12:58
- Forum: Zauberkundige & Magie
- Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Zauberkunst & Magie DSA1-4)
- Antworten: 13810
- Zugriffe: 1321716
Re: Kurze Fragen, kurze Antworten (Zauberkunst & Magie)
color=#00BF00 Was passiert, wenn man in eine Zone des LIMBUS VERSIEGELN oder einen durch Koschbasalt geschützten Bereich hineinteleportieren will? Mir fallen folgende Möglichkeiten ein: 1.) Der Teleport startet gar nicht erst 2.) Der Zauberer wir zurückgeschleudert, so wie es beim Teleport in "...
- 28.09.2010 19:48
- Forum: Sieben Gezeichneten
- Thema: Pausenzeiten (ingame) während der G7
- Antworten: 9
- Zugriffe: 720
Re: Pausenzeiten (ingame) während der G7
Interessant könnte da auch die Frage sein, an welcher Akademie das Zweitstudium geplant ist. Da einige Akademien ja in einigen Abenteuern ziemlich präsent sind, könnte ein Zweitstudium dort durchaus im Rahmen des Abenteuers stattfinden. Beispiele wären Kunchom in BB oder Mirham in SiZ. Mit etwas Fle...
- 16.09.2010 22:41
- Forum: Zauberkundige & Magie
- Thema: Ritualerwerb von Schamanen
- Antworten: 3
- Zugriffe: 748
Re: Ritualerwerb von Schamanen
Soweit ich weiss, gelten dort die selben Regeln wie beim Erwerb von Liturgien:
Exorzismus III würde also in der Tat 150 AP kosten. Allerdings insgesamt, will sagen jede Stufe kostet 50 Ap, wenn Du ihn also schon auf I hast, kostet es Dich 50 Ap um ihn auf II zu "upgraden".
Exorzismus III würde also in der Tat 150 AP kosten. Allerdings insgesamt, will sagen jede Stufe kostet 50 Ap, wenn Du ihn also schon auf I hast, kostet es Dich 50 Ap um ihn auf II zu "upgraden".
- 07.09.2010 00:37
- Forum: Smalltalk
- Thema: Wie geht's Euch grad 2?
- Antworten: 94027
- Zugriffe: 5227037
Re: Wie geht's Euch grad 2?
@Schelmina: Also die EOS 400D (dürfte mit der 500er ziemlich gut vergleichbar sein) habe ich hier in der Uni in Gebrauch - bin bisher durchaus zufrieden. Da ich vor Allem einen nur spärlich ausgeleuchteten Strömungstank abzulichten hatte, kann ich mit einiger Berechtigung sagen, dass sich die Kamera...
- 14.08.2010 15:05
- Forum: Sieben Gezeichneten
- Thema: 1. Gezeichnete = NSC = Überläufer [MI]
- Antworten: 9
- Zugriffe: 1470
Re: 1. Gezeichnete = NSC = Überläufer [MI]
Stand bei uns vor der selben Problematik. Habe mich für die Entsorgung des Charakters entschieden, denn wie meine Vorredner schon gesagt haben ist der Erste Gezeichnete zum Einen zu Wichtig, zum Anderen vom Hintergrund als Überläufer eigentlich nicht geeignet. Ich habe die Gelegenheit genutzt, um de...
- 13.08.2010 15:09
- Forum: Generierung & Charakterentwicklung
- Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Generierung & Werte DSA1-4)
- Antworten: 6457
- Zugriffe: 818105
Re: Kurze Fragen, kurze Antworten (Generierung & Werte)
Alkohol bleibt ein Gift, egal ob man das findet oder nicht. Prinzipiell hast Du da natürlich recht, aber regeltechnisch wird Alkohol eben bei DSA normal nicht als Gift gewertet - keine Giftstufe, kein Vergiftungsverlauf etc. Daher würde ich das hier eben auch unterscheiden. Eine Resistenz gegen Alk...
- 12.08.2010 18:13
- Forum: Generierung & Charakterentwicklung
- Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Generierung & Werte DSA1-4)
- Antworten: 6457
- Zugriffe: 818105
Re: Kurze Fragen, kurze Antworten (Generierung & Werte)
Meine Empfehlung: orientier Dich am Abvenenunm: Wenn Alkohol für die Person mit Resistenz/Immunität als Gift angesehen wird (also vor allen für Elfen), gilt die Resistenz/Immunität, sonst nicht. Existiert Alkohol in der Kultur des Helden als Genussmittel - Tja, dann gilts offenbar nicht.
- 05.08.2010 18:32
- Forum: Abenteuer & Kampagnen
- Thema: Düsteres Abenteuer gesucht (Haupsache Stimmung)
- Antworten: 16
- Zugriffe: 1888
Re: Düsteres Abenteuer gesucht (Haupsache Stimmung)
Auch "Staub & Sterne" kann sehr düster sein - und ist ein wirklich großartiges Abenteuer.
- 05.08.2010 18:29
- Forum: Abenteuer & Kampagnen
- Thema: Aspektvergabe (die Wandelbare)
- Antworten: 4
- Zugriffe: 420
Re: Aspektvergabe (die Wandelbare)
Also der Belhankaner Magier/Lehrer mit dem Aspekt Herrschaft irritiert mich etwas (Aber vielleicht passt es ja zu dem Spieler bzw dazu, wie er den Magier auftreten lässt.) Wenn Du das ändern willst, könntest Du dem Praioten den Herrschaftsaspekt geben (denn auch ein liberaler Praiot ist schließlich ...
- 03.08.2010 17:58
- Forum: Sieben Gezeichneten
- Thema: G7 neu aufgelegt, Zeichenverteilung
- Antworten: 65
- Zugriffe: 4402
Re: G7 neu aufgelegt, Zeichenverteilung
Also zum Schlangenhalsband: Ich habe bei uns in der Truppe tatsächlich beide Versionen des 3. Zeichens etabliert, wobei aber schon irgendwie "klar" ist, dass das Levaithan-Zeichen das "echte" ist. den Träger des Schlangenreifes habe ich als zusätzlich Träger der Rohalskappe vorge...
- 07.07.2010 20:46
- Forum: Spielhilfenbewertungen
- Thema: G7 - Aus Licht und Traum
- Antworten: 28
- Zugriffe: 12398
Re: G7 - Aus Licht und Traum
Das DSA-Elfenkonzept war (fast) von Anfang an schwer "ins Spiel zu bringen" (was nichts daran ändert, das ich das Konzept sehr gut finde). Das "Badoc" sorgte eigentlich zwangsläufig dafür, dass ein elfischer Held grundsätzlich verrückt, und eigentlich kein wirklicher Elf sein mus...
- 07.07.2010 20:17
- Forum: Sieben Gezeichneten
- Thema: 2te Spielgruppe neben den 7 G. in die Kampagne integrieren
- Antworten: 6
- Zugriffe: 1255
Re: 2te Spielgruppe neben den 7 G. in die Kampagne integrieren
Nun, meine Erfahrungen sind da positiver: Ein Beispiel: Wir sind gerade kurz vor Ende von BB. Gerade dieses Abenteuer liefert lange "Spezialisten-Episoden" - zumindest bei uns... Die Forschung nach Bastrabuns Bann hat - mMn - wirklich sehr viel Potential, und somit waren die entsprechenden...
- 07.07.2010 00:17
- Forum: Smalltalk
- Thema: Was lest Ihr grade? - Eure Buchtipps
- Antworten: 773
- Zugriffe: 119322
Re: Was lest Ihr grade? - Eure Buchtipps
Ich für meinen Teil finde auch "I Jedai" von Stakpole sehr lesenswert, allerdings sollte man dazu die X-Wing Romane als Vorbereitung lesen. Die sind zwar auch eher leichte Kost, aber zumindest recht kurzweilig wie ich finde...
- 06.07.2010 22:18
- Forum: Sieben Gezeichneten
- Thema: 2te Spielgruppe neben den 7 G. in die Kampagne integrieren
- Antworten: 6
- Zugriffe: 1255
Re: 2te Spielgruppe neben den 7 G. in die Kampagne integrieren
Ich kann mich da der schieren Begeisterung meiner Vorredner für die Verwendung mehrerer Gruppen nur anschließen... Die G7-Kampagne enthält einfach zu unterschiedliche Aspekte, als dass man sie wirklich stimmig mit einer einzigen Gruppe spielen könnte. (Als Extrembeispiele wären da zB GM und SiZ zu n...
- 24.06.2010 20:01
- Forum: Generierung & Charakterentwicklung
- Thema: Die schlimme Tat des Zahoris
- Antworten: 8
- Zugriffe: 1574
Re: Die schlimme Tat des Zahoris
Eigentlich wäre die logischste Entwicklung aus dieser Situation, dass Ajanao jetzt um jeden Preis versuchen wird, "das Tier" in sich in den Griff zu bekommen, damit er sowas nicht noch ein drittes mal erleben muss. Offenbar schafft er das nicht allein (hat ja bisher nicht funktioniert), so...
- 23.06.2010 17:43
- Forum: Generierung & Charakterentwicklung
- Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Generierung & Werte DSA1-4)
- Antworten: 6457
- Zugriffe: 818105
Re: Kurze Fragen, kurze Antworten (Generierung & Werte)
Danke für die Antworten. Das mit dem Hilfstalent hatte ich auch schon überlegt, aber ich denke eben auch, dass Wissen-wies-geht in diesem Fall für das Bemerken nicht einfach wirklich viel helfen würde. Ich denke Schweigens Idee mit der Erschwernis für den Dieb durch Vorbeugende Massnahmen ist wohl ...
- 18.06.2010 17:59
- Forum: Generierung & Charakterentwicklung
- Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Generierung & Werte DSA1-4)
- Antworten: 6457
- Zugriffe: 818105
Re: Kurze Fragen, kurze Antworten (Generierung & Werte)
color=#408040 Folgende Situation: Ein Held wird zum Ziel eines Taschendiebstahl-Versuchs. Der Held macht eine Sinnenschärfeprobe. Seine Sinnenschärfe ist eher gering, aber er hat selbst einen sehr hohen Wert in Taschendiebstahl. Würdet ihr da die Sinnenschärfeprobe erleichtern, und wenn ja, wie vie...
- 18.06.2010 17:37
- Forum: Abenteuer & Kampagnen
- Thema: Rittererbe - Braut des Bronnjaren - Druidische Zauberei[MI]
- Antworten: 20
- Zugriffe: 2278
Re: Rittererbe - Braut des Bronnjaren - Druidische Zauberei[MI]
Nach einigem Widerstreben (Zitat "Aber ich will doch nicht schon wieder einen neuen Charakter machen") hat er sich darauf eingelassen und der Wald (sprich Meister des Humus) hat verkündet, dass der Druide Hüter dieses Waldes werden wird (wenn er weiser geworden ist [sprich nach seiner Zei...
- 14.06.2010 17:40
- Forum: Abenteuer & Kampagnen
- Thema: Rittererbe - Braut des Bronnjaren - Druidische Zauberei[MI]
- Antworten: 20
- Zugriffe: 2278
Re: Rittererbe - Braut des Bronnjaren - Druidische Zauberei[MI]
Hm, Mist.
Da sieht mans mal wieder: Spieler reagieren eben leider doch meistens anders als erwartet...
kann man nichts machen...
Ist der "Gruppendruide" jetzt der Neue Hüter des Waldes geworden?
Da sieht mans mal wieder: Spieler reagieren eben leider doch meistens anders als erwartet...
kann man nichts machen...
Ist der "Gruppendruide" jetzt der Neue Hüter des Waldes geworden?
- 02.06.2010 17:13
- Forum: Abenteuer & Kampagnen
- Thema: Rittererbe - Braut des Bronnjaren - Druidische Zauberei[MI]
- Antworten: 20
- Zugriffe: 2278
Re: Rittererbe - Braut des Bronnjaren - Druidische Zauberei[MI]
Meine Erklärung für eine Notwendigkeit einer neuen Braut des Waldes wäre einfach die, dass der Wald nach einer gewissen Zeit gerne eine neue Braut hätte. Dass die alte Braut noch lebt ist aufgrund der Altersresistenz ja eigentlich sehr wahrscheinlich, da ja gerade die Altersresistenz das Ableben de...
- 01.06.2010 23:39
- Forum: Abenteuer & Kampagnen
- Thema: Rittererbe - Braut des Bronnjaren - Druidische Zauberei[MI]
- Antworten: 20
- Zugriffe: 2278
Re: Rittererbe - Braut des Bronnjaren - Druidische Zauberei[MI]
Ich schwanke noch ob ich dem Druiden sowohl die Priester als auch die Braut Rolle überlassen soll, der Wald also mit einem neuen zukünftigen Druiden alleine schon zufriedengestellt ist. Wenn der Druide alleine ausreicht warum gibt es dann überhaupt den Brauch einer Braut des Waldes? Im Normalfall g...
- 01.06.2010 23:04
- Forum: Spielhilfenbewertungen
- Thema: G4 - Angroschs Kinder
- Antworten: 21
- Zugriffe: 9986
Re: G4 - Angroschs Kinder
Die Geschichte der Zwerge ist - wie schon in der alten Dunkle Städte lichte Wälder Box - sehr schön geschrieben. Auch die Beschreibungen der Zwergenvölker, ihrer Lebensweise Baukunst usw. gefällt mir wirklich gut. Alles in allem mMn eine der besten Spielhilfen - 5 Punkte von mir.
- 01.06.2010 22:59
- Forum: Spielhilfenbewertungen
- Thema: Q05 - Katakomben und Kavernen
- Antworten: 26
- Zugriffe: 12984
Re: Q5 - Katakomben und Kavernen
Eins vorweg: K&K bekommt von mir definitiv den Sonderpreis für den schönsten Rechtschreibfehler. Die tiefen Städte der Wühlschrate, die von gewaltigen Erdbeeren vernichtet wurden... das ist wirklich köstlich... :lol: Aber zur eigentlichen Bewertung: Ich bin ein wenig zwiegespalten. Die "Ana...
- 01.06.2010 22:26
- Forum: Hintergründe, Kontinente und Globulen
- Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Spielwelten & Hintergrund)
- Antworten: 6235
- Zugriffe: 879267
Re: Kurze Fragen, kurze Antworten (Spielwelten & Hintergrund)
Bzw. "Kaiser des Horasreiches, König vom lieblichen Feld". Denn soweit ich mich erinnere wird die K. u. K. -Formulierung eher im HR verwendet.
- 20.05.2010 12:11
- Forum: Abenteuerbewertungen
- Thema: A176 Orkengold
- Antworten: 25
- Zugriffe: 16436
Re: A176 Orkengold
Mein Plan zum Umschiffen dieser Hürde ist im Übrigen, dass die Helden, nachdem sie in Die Kinder Tarrakvashs intime Kenntnisse der orkischen Gesellschaft erlangt haben für die Dauer eines Tages in Orks verwandelt werden (über ein stimmiges "wie" bin ich mir noch nicht ganz sicher) In RdRM...