Die Suche ergab 337 Treffer
- 17.08.2020 17:07
- Forum: Projekte & Entwürfe
- Thema: Blood and Wine and DSA (Achtung: Spoiler für den DLC)
- Antworten: 3
- Zugriffe: 1207
Blood and Wine and DSA (Achtung: Spoiler für den DLC)
Wie wäre es, wenn Du anstatt eines normalen Vampiers ein finsteres Feenwesen einführst. Das dürfte ersten die Spieler ziemlich verwirren, wenn sie merken, dass ihnen ihr Wissen über Vampiere wenig bringt und zweitens könntest Du dann die Vampierfestung in eine Derenahe Feenglobule verlegen. Hatte sc...
- 24.07.2020 23:14
- Forum: Ilaris
- Thema: Alchemisten spielen
- Antworten: 8
- Zugriffe: 1750
Alchemisten spielen
Ich hatte seinerzeit nach DSA4 Regeln einen Alchemisten mit ner Eisenwalder gespielt - ich denke, dass ein Gildenmagier vor einem Gildengericht da ziemlich in Erklärungsnot käme... In ILARIS Advanced kommen dann auch noch Zauberzeichen dazu... ...und man ist eigentlich immer auf der Suche nach beson...
- 13.07.2020 23:18
- Forum: Ilaris
- Thema: Ilaris Advanced 10 - Inoffizielle Regelerweiterung
- Antworten: 186
- Zugriffe: 51621
Ilaris Advanced - Inoffizielle Regelerweiterung
Wobei sich das meiste mit "Einkommen", VErbindungen", "BEsonderer Besitz" und "Privilegien" abbilden lassen sollte, wenn ich SPLIMO richtig in Erinnerung habe ... ist ein paar Jahre her, auch wenn ich fast alle SPLIMO Bücher besitze^^ Korrekt - mir gefällt aber da...
- 13.07.2020 18:51
- Forum: Ilaris
- Thema: Ilaris Advanced 10 - Inoffizielle Regelerweiterung
- Antworten: 186
- Zugriffe: 51621
Ilaris Advanced - Inoffizielle Regelerweiterung
Meiner Meinung nach ist ILARIS +ILARIS Advaced das beste DSA aller Zeiten - und jetzt sogar mit sinnvollen Sykarian-Regeln - schade dass wir unsterbliche Gier vor über einem Jahrzehnt schon gespielt haben... Da mir die Welt von Splittermond momentan besser gefällt als Aventurien sitze ich bereits se...
- 05.07.2020 22:06
- Forum: Projekte & Entwürfe
- Thema: Zaubern nach Merkmal
- Antworten: 18
- Zugriffe: 3315
Zaubern nach Merkmal
Dann die ganz große Frage nach dem grundsätzlich richtigen Weg. Wenn man sich (aus welchen Gründen auch immer) für eine Regelmethodik entscheidet, dann muss es konsequenterweise in allen Bereichen des Systems umgesetzt werden. Also stellt sich die Frage ob man die Zauber an die Rituale, die Liturgi...
- 28.06.2020 20:37
- Forum: Spielhilfenbewertungen
- Thema: Cthulhu Mythos DSA
- Antworten: 7
- Zugriffe: 4465
Cthulhu Mythos DSA
Ich gebe zu, dass ich nicht alles en Detail durch habe aber das was ich bis jetzt sagen kann ist: - von der Einbindung in "mein" Aventurien hatte ich mir wesentlich mehr erhofft - der Abschnitt ist zwar gar nicht mal so kurz - wirklich spannende neuartige Ideen, die das Spiel in meinem Ave...
- 23.06.2020 23:18
- Forum: Ilaris
- Thema: Ilaris - Unter Donner und Sturm
- Antworten: 28
- Zugriffe: 3510
Ilaris - Unter Donner und Sturm
Ich finds richtig gut - kompliment. Schön wäre noch eine Ergänzung um das Thema "Körperliche Anstrengung", damit es eventuell Sinn macht, einen Zweitfahrer mitzuführen, der nach ein paar Stunden Fahrt übernimmt. Interessant wäre auch zu klären, ob die profanen Vorteile "Zerstörerisch ...
- 02.05.2020 00:24
- Forum: Ilaris
- Thema: Ilaris – Kritik & Komplimente
- Antworten: 407
- Zugriffe: 75514
Ilaris – Kritik & Komplimente
Nur die Zauber zu De-DSAalisieren, dass stelle ich mir ziemlich aufwendig vor. Mein Ansatz ist, die Splittermond-Zauber analog zu den ILARIS-DSA-Zaubern umzubauen und dabei ziemlich viele in einem einzigen Spruch via Mächtige Magie und Modifikation zusammenzuführen. Mein Problem sind eher die SpliM...
- 01.05.2020 21:51
- Forum: Ilaris
- Thema: Ilaris – Kritik & Komplimente
- Antworten: 407
- Zugriffe: 75514
Ilaris – Kritik & Komplimente
Da mir das Regelsystem von Ilaris und Ilaris-Advanced derart gut gefällt, sitze ich schon eine ganze Weile an einer Anpassung an das Splittermond-System. Da gefällt mir die Welt noch einen Tick :rolleyes: besser als die von DSA - allerdings ist das Kampfsystem dermaßen zäh... und auch die wachsende ...
- 28.02.2020 12:21
- Forum: Ilaris
- Thema: Ilaris Advanced 10 - Inoffizielle Regelerweiterung
- Antworten: 186
- Zugriffe: 51621
Ilaris Advanced - Inoffizielle Regelerweiterung
Ich könnte mir auch vorstellen, für ungerade Eigenschaftswerte folgendes Einzubauen: Bei Erreichen der Eigenschaftswerte 3/5/7/9/11 erhält der Held im Fall des Einsatzes von Schicksalspunkten/Entschlossenheit via "glückliche Fügung" einen Probenbonus in Höhe von +1 pro erreichter Stufe (im...
- 27.02.2020 15:28
- Forum: Ilaris
- Thema: Ilaris Advanced 10 - Inoffizielle Regelerweiterung
- Antworten: 186
- Zugriffe: 51621
Ilaris Advanced - Inoffizielle Regelerweiterung
Man könnte allerdings überlegen, die Boni aus abgeleiteten Werten (KK-Zuschlag, WS etc.) auf "ungerade" Werte zu verlegen und die zusätzlichen Kaufmöglichkeiten auf die geraden - oder umgekehrt - um die kontinuierliche Steigerung attraktiver zu machen. Genau darum geht es uns. Ilaris und ...
- 27.02.2020 10:52
- Forum: Ilaris
- Thema: Ilaris Advanced 10 - Inoffizielle Regelerweiterung
- Antworten: 186
- Zugriffe: 51621
Ilaris Advanced - Inoffizielle Regelerweiterung
Eigentlich weniger ein Ilaris Advanced Problem als vielmehr ein Ilaris Basisregelproblem: Im Prinzip machen nur Eigenschaftssteigerungen direkt um 2 Punkte Sinn (also bspw. von 4 auf 6 Punkte), da nur in 2er Schritten neue Meisterschaften freigeschaltet werden. Wir experimentieren gerade mit folgend...
- 18.02.2020 19:32
- Forum: Allgemeine Diskussion
- Thema: Hilfe! Zum ersten Mal Al'Anfa
- Antworten: 23
- Zugriffe: 2562
Hilfe! Zum ersten Mal Al'Anfa
Ich kann nur empfehlen, den Helden nicht sofort die gesamte Großstadt zu öffnen, sondern sie Viertel für Viertel erkunden lassen und sie erstmal in einem Viertel heimisch werden zu lassen (ein paar kleinere Sidequests dort plazieren und erste Kontakte/Verbindungen aufbauen lassen, die den Helden Ger...
- 22.01.2020 10:26
- Forum: Heldentaten & Kreatives
- Thema: Diverse Übersichtskarten und Bodenpläne für Kämpfe
- Antworten: 18
- Zugriffe: 3417
Diverse Übersichtskarten und Bodenpläne für Kämpfe
Die Kampagne ist schon ewig her und wir würden Sie kein zweites Mal spielen aber bei den tollen Karten werden Erinnerungen an wirklich einzigartige Szenen geweckt...
- 08.11.2019 22:15
- Forum: Kämpfe & Gefechte
- Thema: Wie macht ihr Kämpfe unterhaltsam?
- Antworten: 43
- Zugriffe: 8883
Wie macht ihr Kämpfe unterhaltsam?
Wir spielen DSA seit vielen Jahren von DSA2-Zeiten an und was uns insbesondere ab DSA4 störte war, dass Kämpfe bei DSA in den allermeisten Fällen nur für Kämpfer-Charaktere (mit vielen Kampf-SF) und Zauberkundige (mit Kampf-beeinflussenden Zaubern) wirklich unterhaltsam waren. Irgendwann sind wir da...
- 10.04.2019 16:41
- Forum: Allgemeine Diskussion
- Thema: Das Ende der Fantasie?
- Antworten: 60
- Zugriffe: 7460
Das Ende der Fantasie?
Als Meister (und als Spieler) empfand ich den dicht beschriebenen Hintergrund gerade bei großen Kampagnen sehr hilfreich - da konnte man sich ganz auf die Fortschritte innerhalb/die GEschichte der Kampagne konzentrieren und der Rest - das Drumherum - ergab sich nahezu von selbst. Die Helden sind im ...
- 29.12.2018 07:53
- Forum: Ilaris
- Thema: Ilaris Advanced 10 - Inoffizielle Regelerweiterung
- Antworten: 186
- Zugriffe: 51621
Ilaris Advanced - Hausregelsammlung
Arbeite mich gerade durch die wirklich gelungenen Hausregeln - vor allem das geänderte Fertigkeitssystem sagt mir sehr zu. Was mir an der Finte absolut nicht gefällt ist der enorme Aufwand (zusätzlich vergleichender Wurf) für einen kleinen Bonus. Könnte man die Finte nicht wie eine abgeschwächte vol...
- 30.09.2018 20:52
- Forum: Ilaris
- Thema: Status und Einkommen
- Antworten: 13
- Zugriffe: 2675
Status und Einkommen
Naja - Bestechungsgelder für Wachen/Türsteher, kostenlose Kutschen- & Schiffspassagen sowie Pferdeunterbringung sowie Lokalrunden, die Türen öffnen und wichtige Informationen zur Lösung des Abenteuers auftun sind in meinen Augen nicht ausschließlich "Fluff". Aber das ist natürlich auch...
- 27.09.2018 16:33
- Forum: Kämpfe & Gefechte
- Thema: Dsa 4.1 Distanzklassen ändern in 5.0
- Antworten: 12
- Zugriffe: 2289
Dsa 4.1 Distanzklassen ändern in 5.0
In unserer Runde spielen wir mit einer Heldengruppe nach DSA4.1 und in einer anderen nach DSA5 Regeln. Normalerweise halten wir die beiden Regelwerke strikt getrennt, damit es nicht ständig zu Verwechslungen kommt, aber da die DSA4.1 hin-und-her-hüpferei durch die Distanzklassen die ohnehin schon la...
- 09.09.2018 14:29
- Forum: Ilaris
- Thema: Ilaris – Kritik & Komplimente
- Antworten: 407
- Zugriffe: 75514
Ilaris – Kritik & Komplimente
Einsatz gegen den Söldnerkommandant halte ich nicht für relevant. Einen Krieger mit PW 28 würde ich gegen einen 16/16 Gegner gar nicht würfeln lassen. (Im Rahmen der Regel: Wenn ein Erfolg sowieso sicher ist, sollte man keine Probe verlangen.) Deine übrigen Ausführungen sind ok aber die obige Aussa...
- 08.09.2018 16:09
- Forum: Ilaris
- Thema: Ilaris – Kritik & Komplimente
- Antworten: 407
- Zugriffe: 75514
Ilaris – Kritik & Komplimente
Ich fände es nicht in Ordnung, wenn der Schwertkönig von Rohezals Schatten für 8 AsP geplättet werden würde. Zumal der oben stehenden Schatten mit 5facher Aufwertung ein gefährlicher Gegner für einen Söldnerkommandant darstellt, und damit auch bei hochstufigen Abenteuern noch seine Einsatzberechtigu...
- 31.08.2018 22:35
- Forum: Spielhilfenbewertungen
- Thema: Aventurisches Kompendium II
- Antworten: 8
- Zugriffe: 6749
Aventurisches Kompendium II
Von mir gibts lediglich 3 Sterne, weil mal wieder Zeugs drin ist, dass Hausgeregelt werden muss, damit Aventurien richtig funktioniert. Ein Beispiel das mir sofort ins Auge gesprungen ist: Boabungaha - ehemals eines der potentesten Gifte und ein mohischer Exportschlager - und nun? Acht gelungene Pro...
- 24.08.2018 10:51
- Forum: Ilaris
- Thema: Anreiz für erlebnisbasierte Steigerung
- Antworten: 5
- Zugriffe: 1720
Anreiz für erlebnisbasierte Steigerung
Sobald im Spiel spürbar ist, dass eine Fähigkeit nicht nur zur Zier auf dem Charakterbogen steht, kommt der Steigerungsanreiz von ganz alleine. Wobei man als Meister auch darauf achten sollte, dass nicht immer nur der Spezialist würfeln muss, sondern möglichst alle Helden. Ggf. darf der Spezialist ...
- 24.07.2018 00:13
- Forum: Ilaris
- Thema: Profane Fertigkeiten - Anwendungsbeispiele
- Antworten: 0
- Zugriffe: 1146
Profane Fertigkeiten - Anwendungsbeispiele
In meinen Augen kommen Spieler von Helden mit Fokus auf den profanen Fertigkeiten im vergleich zu Spieler von Helden, deren Schwerpunkt im magischen/karmalen Bereich liegt auch bei ILARIS schlechter weg. Dies liegt auch an der stringenten Verregelung des magischen/karmalen Bereichs, während dem Meis...
- 11.07.2018 13:09
- Forum: Ilaris
- Thema: KL-Kampfvorteile
- Antworten: 8
- Zugriffe: 2495
KL-Kampfvorteile
Da Helden sowohl Spezialisten (Monsterjäger) als auch kleine Kommandoeinheiten darstellen, fände ich es schade, wenn nur eines der oben genannten Konzepte in V2 zum Zug kommen würde...
- 05.06.2018 16:50
- Forum: Ilaris
- Thema: Wunden, Regeneration, Gift
- Antworten: 9
- Zugriffe: 2066
Wunden, Regeneration, Gift
Wenn Du die Qualität des Schlafplatzes berücksichtigen willst: Bewerte doch den Schlafplatz mit einer meisterwillkür-adjustierten Qualität von 1-6 (oder 1-20) und lass die Helden würfeln, ob sie eine Wunde zurückbekommen oder nicht. Das ist eigentlich sogar die realistischere Variante... Super Idee...
- 15.05.2018 22:00
- Forum: Ilaris
- Thema: Vergleich DSA4.1 Talente /Ilaris Fertigkeiten
- Antworten: 7
- Zugriffe: 2207
Vergleich DSA4.1 Talente /Ilaris Fertigkeiten
Um Kulturkunde ein wenig aufzuwerten, würde ich (Folklore)tänze und Schätzen (Alltagsgegenstände) über Kulturkunde-Proben abhandeln. Tanz der Mada und Schätzen (magische Gegenstände) über Magiekunde. Kultische Tänze und Schätzen (alte Relikte) über Geschichten und Mythen. Je höher die DH* desto läng...
- 09.05.2018 21:58
- Forum: Ilaris
- Thema: Ilaris - Werkzeug, Zubehör und Firlefanz
- Antworten: 290
- Zugriffe: 146433
Ilaris - Werkzeug, Zubehör und Firlefanz
...Eigentlich geht es mir tatsächlich eher um eine Stärkung profaner Talente als um die Befriedigung meines "Sicherheitsbedürfnisses". Im magisch-karmalen Bereich ist alles detailliert durchgeregelt und ein Kampfmagier, der einen Armtrutz mit WS* +2 zaubern möchte, kann im Prinzip für jede...
- 04.05.2018 19:55
- Forum: Ilaris
- Thema: Ilaris - Werkzeug, Zubehör und Firlefanz
- Antworten: 290
- Zugriffe: 146433
Ilaris - Werkzeug, Zubehör und Firlefanz
Ich würde mich über eine Spielhilfe zu Proben für profane Talente freuen. - Tipps für die Gestaltung von Szenen in Abenteuern in denen das Talent wichtig wird - Welche Schwierigkeitsgrade entsprechen welchen Tätigkeiten? - Welche Auswirkungen hat hohe Qualität? - Wie ist die Wirkungsdauer? Was sind ...
- 02.05.2018 14:11
- Forum: Ilaris
- Thema: KL-Kampfvorteile
- Antworten: 8
- Zugriffe: 2495
KL-Kampfvorteile
Mein Vorschlag, den ich an anderer Stelle bereits einmal gepostet habe: Großwildjäger [Attribut 4, 20 EP]: +1 Manövererleichterung gegen Tiere Untotenjäger [Attribut 6, 40 EP]: +2 Manövererleichterung gegen Untote Legendenjäger [Attribut 8, 60 EP]: +2 Manövererleichterung gegen Feenwesen, Mythenwese...