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- 01.09.2023 09:54
- Forum: Generierung & Charakterentwicklung
- Thema: Charakter für einen Anfänger in einer erfahrenen Gruppe
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Charakter für einen Anfänger in einer erfahrenen Gruppe
Einfacher Build mit BgB: Ambosszwerg Kultur: Mittelländische Städte Profession: Söldner, leichtes Fußvolk BGB Wundarzt. Der Vorteil Hirzeresistenz (und z. B.) hohe MR1 finanziert sich aus der doppelten Krankheitsresistenz. Du nimmst Meeresangst 5 und Platzangst 6 für zusammen 14 GP (die im ambosszwe...
- 31.08.2023 19:56
- Forum: Generierung & Charakterentwicklung
- Thema: Charakter für einen Anfänger in einer erfahrenen Gruppe
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Charakter für einen Anfänger in einer erfahrenen Gruppe
Mach "verpflichtete" Charaktäre bitte nur, wenn du das wirklich spielen willst. Gerade bei geldbewussten Herren geht das auch zu Lasten des Geldbeutels Soldat: normal verpflichtet man sich für 5 Jahre, d.h. ein Held ohne spezielle Nachteile hätte die abgedient. Oder ist eben noch verpflich...
- 31.08.2023 00:33
- Forum: Göttlich & Dämonisch
- Thema: Wer könnte der Kirche des Praios schaden wollen (Achtung Spoiler möglich)
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Wer könnte der Kirche des Praios schaden wollen (Achtung Spoiler möglich)
Geht es um Gruppen/Personen, die
a) explizit der Kirche schaden wollen, ggf. egal ob dieren Tun tatsächlich diesen Effekt hat, oder
b) die die Kirche schwächen, auch wenn sie das garnicht wollen oder einfach eigene, unabhängige Ziele verfolgen?
a) explizit der Kirche schaden wollen, ggf. egal ob dieren Tun tatsächlich diesen Effekt hat, oder
b) die die Kirche schwächen, auch wenn sie das garnicht wollen oder einfach eigene, unabhängige Ziele verfolgen?
- 31.08.2023 00:19
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- Thema: Charakter für einen Anfänger in einer erfahrenen Gruppe
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Charakter für einen Anfänger in einer erfahrenen Gruppe
1. Ambosszwerg ist eine für nicht-überkomplexe, "standhafte" Kämpfer sehr gute Rasse. 9er Basiswerte beachten. 2. Die Auto- Nachteile sind überwiegend so, dass sie das unterstützen, was die Mitspieler sowieso bei "Zwerg' erwarten. 3. Bei Kultur durchaus (GP) interessant, was man nimmt...
- 28.08.2023 18:21
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- Thema: Charakter für einen Anfänger in einer erfahrenen Gruppe
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Charakter für einen Anfänger in einer erfahrenen Gruppe
Wider die allzu günstigen Professionen: Wenn man sich anschaut, wie in DSA4.1 Professionen zusammengesetzt sind, kommt folgendes raus: Sehr billige Professionen haben kaum Vorteile und auch kaum SF "verbaut", sondern ganz überwiegend Talente +X. Bei den meisten teuren Professionen sind nur...
- 27.08.2023 23:21
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- Thema: Charakter für einen Anfänger in einer erfahrenen Gruppe
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Charakter für einen Anfänger in einer erfahrenen Gruppe
Nordi "weltfremd" macht den betreffenden Charakter in der normalen Welt leicht sonderbar bis völlig unverständlich - weil du auch nicht sofort mit den AP zum Nachteils-Abbau zugeschüttet würdest, das also länger bleibt als man vermuten würde. "Barbar in der Zivilisation", "...
- 27.08.2023 18:02
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- Thema: Charakter für einen Anfänger in einer erfahrenen Gruppe
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Charakter für einen Anfänger in einer erfahrenen Gruppe
Man braucht mMn ganz zu Beginn (da gehören die +1000 AP noch dazu) nicht tief in Kampfmanöver einsteigen, wenn man nicht ausgerechnet einen Kampfstil wählt, der von Manövern lebt (insbesondere PW). => Es ist hier auch relativ egal, ob bei diesem Vollkämpfer jetzt Schwertgeselle (Adersin) oder Kriege...
- 27.08.2023 12:36
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- Thema: Charakter für einen Anfänger in einer erfahrenen Gruppe
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Charakter für einen Anfänger in einer erfahrenen Gruppe
Vorgaben zum Powerlevel?! - die anderen, erwähnten, haben (zufällig?) Charaktäre aus der ersten Liga - und du variierst aktuell zwischen Kreisliga und C-Klasse (der angroschgeweihte Hügelzwerg wäre Landesliga bis zweite Liga, Marja war Erstliga-fähig). Man muss nicht sowohl den Bereich Soziales (CH)...
- 27.08.2023 11:07
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- Thema: Charakter für einen Anfänger in einer erfahrenen Gruppe
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Charakter für einen Anfänger in einer erfahrenen Gruppe
Ferneinschätzung, aber: Die restlichen Gruppenmitglieder sind durch die Bank im oberen Bereich was Fähigkeiten/Möglichkeiten angeht - und du willst sie mit den Befindlichkeiten eines Knechts "behindern" = das empfinden die als "schlecht", gleichbedeutend mit der Schwäche deines C...
- 26.08.2023 18:35
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- Thema: Die Folgen einer Plünderung...
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Die Folgen einer Plünderung...
Zu alternativen Nahrungsquellen: Die einheimischen Bauern sind deshalb Getreidebauern, die mit einem Ochsenpflug ihren Acker bewirtschaften, weil das deren etablierte Wirtschaftsweise ist. Daraus folgt: - sie in Masse zu Fischern, Bucheckern-Sammlern, Kartoffelbauern, Jägern oder sonstwas umzuschule...
- 25.08.2023 12:26
- Forum: Kämpfe & Gefechte
- Thema: Neue Sonderfertigkeit Antizipation
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Neue Sonderfertigkeit Antizipation
Hallo, das ist mMn eine SF, deren einziger Zweck darin besteht, denjenigen Kämpfern die auf hohe INI angewiesen sind, jegliche diesbezügliche Unsicherheit auch noch zu schenken. Das diese RAW mit nur einer einzigen Aktion Orientieren ihre vllt. nach und nach etwas abgesunkene INI wieder erhöhen könn...
- 25.08.2023 12:00
- Forum: Hintergründe, Kontinente und Globulen
- Thema: Die Folgen einer Plünderung...
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Die Folgen einer Plünderung...
Na'rat Ob die angegebenen Zahlen jetzt Bargeld oder überwiegend Naturalien sind, macht keinen wirklich relevanten Unterschied: Der Baron gibt praktisch alles was reinkommt wieder aus, kann also nicht von z.B. explodierenden Preisen für Schuhe profitieren, weil er keinen relevant handelbaren Übersch...
- 25.08.2023 11:48
- Forum: Generierung & Charakterentwicklung
- Thema: Charakter für einen Anfänger in einer erfahrenen Gruppe
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Charakter für einen Anfänger in einer erfahrenen Gruppe
Dr. Arca BgB ist oft nett - aber hier spielen die anderen Gruppenmitglieder - so weit bisher bekannt - Premium-Professionen = Ein BgB von zwei Bauerngamer-Professionen zusammen mit der Knecht-Einstellung bringt hier keine relevanten Fähigkeiten - außer der SL finge plötzlich an, Nischentalente rele...
- 25.08.2023 11:35
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- Thema: Alchemist vs Hexe
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Alchemist vs Hexe
Durch die Paketverbilligungen sind Vollzauberer-Professionen ein Schnäppchen = ein Vollzauberer (Magier, Hexe) wird bei vielen AP gegenüber dem Viertelzauberer-Alchemisten immer davonziehen (die inoffizielle Halbzauber-Variante mildert das etwas ab). Die innerweltlich relevantere Konkurrenz für Alch...
- 22.08.2023 11:30
- Forum: Hintergründe, Kontinente und Globulen
- Thema: Die Folgen einer Plünderung...
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Die Folgen einer Plünderung...
Wie ist denn die tatsächliche Einnahmensituation des Barons? Wie gut wurde der "anfängliche Zehnt" denn schon durch Machtausweitung oder Wirtschaftsförderung gesteigert? Wie groß ist der Anteil (der 500), der jetzt erst mal wegfällt - und sind die genannten Summen überhaupt darstellbar. We...
- 21.08.2023 21:20
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- Thema: Charakter für einen Anfänger in einer erfahrenen Gruppe
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Charakter für einen Anfänger in einer erfahrenen Gruppe
Zum "Knecht" Von massivem sozialen Gefälle innerhalb einer Gruppe wird normalerweise abgeraten - die beste Möglichkeit, das doch zu machen erfordert eine vorherige Absprache und erzeugt dann Herren, die bewusst den Dienern usw. Raum lassen, vllt. etwas vertrottelt sind o.ä. Ohne diese Absp...
- 21.08.2023 19:36
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- Thema: Die Folgen einer Plünderung...
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Die Folgen einer Plünderung...
Die Grundproblematik liegt mMn etwas tiefer: Eine große Anzahl von Personen (500) wurde als so wehrlos dargestellt, dass der Nachbar die Gelegenheit beim Schopf gepackt hat - und damit 100%ig erfolgreich war. Keine Gegenwehr, keine Verluste, viel Beute = perfekt. Die für die Sicherheit dieser 500 Pe...
- 21.08.2023 10:54
- Forum: Göttlich & Dämonisch
- Thema: Gehen Travia-Anhänger in den Rahja-Tempel?
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Gehen Travia-Anhänger in den Rahja-Tempel?
ChaoGirDja Und das man das auch den Travia-Segen sein kann, wird wohl kein Traviani in Abrede stellen Meinst du obigen Satz mit einem "ohne" ergänzt? Mit ist man defininitionsgemäß Familie - aber ohne? Genau das sollten Travianis doch aus ihrem Selbstverständnis heraus aufs Schärfste bekä...
- 20.08.2023 20:11
- Forum: Generierung & Charakterentwicklung
- Thema: Charakter für einen Anfänger in einer erfahrenen Gruppe
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Charakter für einen Anfänger in einer erfahrenen Gruppe
Nachfragen! Seelentier-Verwandlung kann auch z.B. eine Halbelfe sein, die mit Natur so gar nix am Hut hat. Idealerweise weiß der SL, was an Themen schon belegt oder gar überbelegt ist - ansonsten die Mitspieler abfragen. Den unerfahrensten Mitspieler da weitgehend informationslos hängen zu lassen un...
- 20.08.2023 16:26
- Forum: Allgemeine Diskussion
- Thema: Diskussion um Karren
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Diskussion um Karren
Wieso "lohnt sich der Wagen nicht", wenn man mit demselben Tier die beförderbare Last locker verdreifacht und nur wenig an Geländegängigkeit einbüßt? Eine Netto-Last von 300-400 Stein pro Tier ist nicht schlecht. Bei einem relativ kleinen Gefährt, von dem wir gerade sprechen, darf man zude...
- 20.08.2023 15:53
- Forum: Hintergründe, Kontinente und Globulen
- Thema: Die Folgen einer Plünderung...
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Die Folgen einer Plünderung...
Wie schon erwähnt, ohne Saatgut - das noch im Herbst in den Boden muss (!) - und ohne Zugtiere wird das ein Dauerproblem. Die bisher nicht betroffenen eigenen Leute zu schröpfen um den Rest ohne Perspektive durchzufüttern, macht die auch noch arm und den Baron noch unbeliebter. Unter den Randbedingu...
- 20.08.2023 15:35
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- Thema: Charakter für einen Anfänger in einer erfahrenen Gruppe
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Charakter für einen Anfänger in einer erfahrenen Gruppe
Vorteile und Nachteile kann man hinterher noch draufsetzen - du hast da Luft. "Fern der Zivilisation" ist die 4GP nicht wert. "Knecht" klingt sobald du es erwähnst, für deine Mitspieler als Lizenz, dich zu übergehen. Warum sollte dein Held von vorne herein auf seinen Beuteanteil ...
- 20.08.2023 11:35
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- Thema: Charakter für einen Anfänger in einer erfahrenen Gruppe
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Charakter für einen Anfänger in einer erfahrenen Gruppe
"Tumber Haudrauf" ist wieder eine Überreaktion. Ein normal sozialisierter Mittelaventurier kann viele ordentliche Fähigkeiten haben, ist aber außerhalb seiner bisherigen engen Heimatregion nicht unbedingt mit Wissen ausgestattet, das du nicht hast. Das spricht für mich auch etwas gegen die...
- 20.08.2023 09:48
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- Thema: Charakter für einen Anfänger in einer erfahrenen Gruppe
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Charakter für einen Anfänger in einer erfahrenen Gruppe
Alle Professionen sind nur Teil der Vorgeschichte, denn praktisch alle Abenteurer tun jetzt etwas anderes als für ihre Profession typisch ist. Nur für einige wenige Professionen (Krieger, Magier) hat DSA quasi "abenteurern" zu einer typischen Professions-Beschäftigung hingebogen. Zwei Gene...
- 19.08.2023 19:28
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- Thema: Charakter für einen Anfänger in einer erfahrenen Gruppe
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Charakter für einen Anfänger in einer erfahrenen Gruppe
Bauen wir also einen nützlichen, einfachen Typen. 1. Es wird kein Vollzauberer und kein Geweihter, das nimmt viel Kompliziertheit raus. Die Option, über Viertelzauberer ein paar nette Zusatzoptionen zu kriegen und ggf. sogar GP einzusparen, merken wir uns noch. 2. Wir sind nicht das Problemkind der ...
- 19.08.2023 14:19
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- Thema: Die Folgen einer Plünderung...
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Die Folgen einer Plünderung...
Oder Kurz: 500 Personen ruiniert = der Zehnt von 5000 gutsituierten oder 10000 die schon Wildermark-typisch angekratzt waren, ist gerade futsch. ["Zehnt" meint hier nicht 'ein Zehnt' sondern das, was man als Herrscher an Einnahmen generieren kann, das wären nach der Spielhilfe iirc drei Ze...
- 19.08.2023 12:38
- Forum: Hintergründe, Kontinente und Globulen
- Thema: Die Folgen einer Plünderung...
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Die Folgen einer Plünderung...
Im Detail wäre natürlich zu klären, wann genau der gegnerische Baron zugeschlagen hat - und was geplündert wurde = gerade geerntete Lebensmittel, Zugtiere, Omas Hausgans, Ackergerät, usw. Das ist für die Gegner ja ggf. auch eine Logistik-Frage - und ein kluger Bauer in der Wildermark hat einerseits ...
- 19.08.2023 09:34
- Forum: Allgemeine Diskussion
- Thema: Diskussion um Karren
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Diskussion um Karren
Ich vermute, der zweirädrige Karren soll ein Handkarren https://i.otto.de/i/otto/51d43c30-e37b-5020-99d2-50a7a6de1a69?w=2500&h=2500sein - zumindest im DSA4-Meisterschirm-Heft mit gleichen Preisen war bei den anderen x-spännig angegeben, und nur für den nicht. Der Kastenaufbau (oder Leitern, Plan...
- 18.08.2023 12:22
- Forum: Allgemeine Diskussion
- Thema: Diskussion um Karren
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Diskussion um Karren
Zum ziehen vs. "Gewicht tragen" - wenn der Schwerpunkt des beladenen Karrens auf der Achse ist, müssen die Tiere "nur" ziehen - wenn der Karren vorne schwerer ist, drückt das vorne runter, bei hinten viel schwerer passiert das: http://up.picr.de/4812101.jpg Es macht also Sinn, da...
- 18.08.2023 11:52
- Forum: Hintergründe, Kontinente und Globulen
- Thema: Hintergrund Fragen zu Lanzen und orkischer Kultur
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Hintergrund Fragen zu Lanzen und orkischer Kultur
Vasall Bei arg hoch angesetzten Sollstärken kommt man allerdings um so mehr in das Problem, wie man die aus den kläglich winzig beschriebenen Rittergütern (insbesondere der Schildlande) erzeugen soll. Aus einer Schildlande-Baronie insgesamt ein Aufgebot mit 50 Personen zusammenzubekommen, ist schon...