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von Fjolnir3
06.12.2016 18:31
Forum: Zauberkundige & Magie
Thema: Zauber ins Kampfgetümmel
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Zugriffe: 1585

Re: Zauber ins Kampfgetümmel

Die Zauberbeschreibung ist alt und nimmt sich nicht selbst ernst. In DSA5 wurden endlich die Zauberbeschreibung aktuallisiert und nicht Copy/Past mäßig eingefügt. Aktuell heißt es also nach DSA5: " Wirkung : Aus den Fingern des Zaubernden schießt einen Flammenstrahl, der in gerader Linie sein Z...
von Fjolnir3
05.12.2016 12:24
Forum: Zauberkundige & Magie
Thema: Bann des Eisens umgehen ?
Antworten: 30
Zugriffe: 5085

Re: Bann des Eisens umgehen ?

Ich dachte immer es geht darum, wie man schmiedet. Ein Hochofen zu betreiben kostet immens viele Rohstoffe (Holz, Kohle) und das wäre im endeffekt der Raub an Sumus Leibe. Für ein paar Stein Eisen oder Metall muss man sehr viel Holz abrodeln und co. Und im endeffekt wäre jedes Metall nutzbar, was Su...
von Fjolnir3
04.12.2016 11:33
Forum: Projekte & Entwürfe
Thema: Handouts von Büchern
Antworten: 4
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Re: Handouts von Büchern

Die Idee hatte ich auch schonmal, leider habe ich das nicht weiter verfolgt.
Bin an die selben probleme wie du angekommen und habs erstmal beiseite gelegt.

Wirklich interessant sind für mich eher Fluff-Texte. Oder Beschreibung der Thematik
von Fjolnir3
15.11.2016 14:30
Forum: Generierung & Charakterentwicklung
Thema: Tierkriegerin welche Odün Variante?
Antworten: 13
Zugriffe: 2469

Re: Tierkriegerin welche Odün Variante?

Als Tierkrieger Veteran empfehle ich 3 GP mehr für die Profession auszugeben und statt Viertelzauberer einfach Halbzauberer draufschreiben. Erspart dir einiges an Konfusheit. Tierkrieger werden Ausgebildet, damit sollten sie ohnehin Halbzauberer sein, die extra AsP helfen extrem! Übernatürliche Bega...
von Fjolnir3
14.11.2016 14:54
Forum: Zauberkundige & Magie
Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Zauberkunst & Magie DSA1-4)
Antworten: 13808
Zugriffe: 1304936

Re: Kurze Fragen, kurze Antworten (Zauberkunst & Magie)

Gibt es zu den Myranischen Quellen eigentlich Symbole?
Die 6. Elemente haben ja bekannte Symbolde, gibs die auch für die restlichen Quellen?
von Fjolnir3
02.11.2016 13:03
Forum: Zauberkundige & Magie
Thema: Balanacing von Magiern in DSA5
Antworten: 230
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Re: Balanacing von Magiern in DSA5

Wie wäre es damit? Zauberer haben ein Pool an AsP, diese können sie dank Große Meditation permanent (!) erweitern um Zauber zu wirken. Profane Charaktere können nicht Zaubern oder diesen Pool erweitern um öfter Zauber zu wirken. Dafür hat jeder aber Ausdauer. Ja das Ausdauer-System ist bullsh*t aber...
von Fjolnir3
31.10.2016 13:56
Forum: Projekte & Entwürfe
Thema: Khom-Projekt: Suche nach weiteren Ideen für ein Teilszenario
Antworten: 11
Zugriffe: 5831

Re: Khom-Projekt: Suche nach weiteren Ideen für ein Teilszen

Ich hab es tatsächlich geschafft dieses abenteuer in meiner Gruppe zu spielen. Es war recht schön und knackig, wobei ich teils einfach etwas improvisiert habe. Die Gruppe hat gegen den Drachen gekämpft und sind dann aufgrund der mehr werdenden Wasserleichen geflüchtet. Am Ende haben sie sich mit den...
von Fjolnir3
31.10.2016 11:55
Forum: Zauberkundige & Magie
Thema: Balanacing von Magiern in DSA5
Antworten: 230
Zugriffe: 24122

Re: Balanacing von Magiern in DSA5

Also ich habe mich in DSA5 bisher nur reingelesen und war mächtig vom Aventurischen Arsenal enttäuscht. Da die Kampfstile total unübersichtlich sind, nicht nach einem nachvollziehbaren System laufen und die Kampf-SF teils unübersichtlicher wirken als in WdS. Ich vermute, sowas ähnliches wird es in d...
von Fjolnir3
28.10.2016 11:25
Forum: Projekte & Entwürfe
Thema: Zauberbuch
Antworten: 20
Zugriffe: 3446

Re: Zauberbuch

Etwas einfacher als LaTex, da man das programm nicht runterladen muss und die PlugIns quasi drin sind. http://www.naturalcrit.com/ Das ist quasi eine Homepage um Hausregeln und eigenkreation nach Dungeons and Dragons zu kreieren. Es wird dabei geachtet, das es möglichs nach DnD aussieht. Ähnlich wie...
von Fjolnir3
23.10.2016 07:38
Forum: Zauberkundige & Magie
Thema: Nekromant will Höllenschädel beschwören
Antworten: 28
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Re: Nekromant will Höllenschädel beschwören

ein Blickwinkel von 45° ist schon ne Menge, oft ist doch ein Blickwinkel von 120° standard. Von daher mag er immobil sein, in den Totenwinkel kommt man aber nicht so schnell.
von Fjolnir3
22.10.2016 10:30
Forum: Zauberkundige & Magie
Thema: Nekromant will Höllenschädel beschwören
Antworten: 28
Zugriffe: 3814

Re: Nekromant will Höllenschädel beschwören

Zauberstab in Entfernung hinstellen und ab gehts. Etwas abstand nehmen und den automatisierten Feuerturm selber alles wegbrotzeln lassen.

Hat was vom Witchdoctor von Warcraft und seinen Schlangenschutzzauber ^^
von Fjolnir3
21.10.2016 11:19
Forum: Zauberkundige & Magie
Thema: Nekromant will Höllenschädel beschwören
Antworten: 28
Zugriffe: 3814

Re: Nekromant will Höllenschädel beschwören

Der Schädel kann lustigerweise NICHT weitere Eigenschaften durch ZfP* erhalten. Es bleibt ein immobiler Schädel der Flammenstrahlen (2W6) abfeuern kann. Ich find die Idee ziemlich cool, den auf ein Stab zu montieren und quasi als "Turret" hinzustellen. Mehr aber in einem Dungeon ggn. Spiel...
von Fjolnir3
20.10.2016 12:34
Forum: Hintergründe, Kontinente und Globulen
Thema: Myranischen Namenlosen Tage
Antworten: 22
Zugriffe: 1862

Re: Myranischen Namenlosen Tage

ich denke, dass die Götter genau dann ihre Macht dargestellt haben, als das Volk in Aventurien noch geformt wurde. Die Menschheit gewinnt an übermacht und "einigt" sich. Ein neuer Kontinent wurde erschlossen, neue Siedler und eine neue Ordnung die nach ihrer Schauze Sachen festlegt. Da Myr...
von Fjolnir3
19.10.2016 18:56
Forum: Zauberkundige & Magie
Thema: Ring des Lebensspendenden Feuers
Antworten: 5
Zugriffe: 1789

Re: Ring des Lebensspendenden Feuers

Was macht das denn genau?
von Fjolnir3
18.10.2016 13:26
Forum: Hintergründe, Kontinente und Globulen
Thema: Borbarad anno 19xx
Antworten: 26
Zugriffe: 2662

Re: Borbarad anno 19xx

Der Name des Namenlosen,

ist das irgendwo noch herzukriegen?
von Fjolnir3
27.09.2016 16:51
Forum: Zauberkundige & Magie
Thema: Kulmifaxius Blitzstrahl
Antworten: 51
Zugriffe: 7916

Re: Kulmifaxius Blitzstrahl

Also in Myranische Formeln (s. 61) gibt es ein Blitzschlag.
Quelle Luft und Dienst Schadenzauber. Regeltechnisch wie ein Luft-Faxius zu handhaben nur das metalische Rüstung die Ausweichenprobe anscheinend erschwert.
von Fjolnir3
21.09.2016 12:18
Forum: Zauberkundige & Magie
Thema: Myranische Magie auf Aventurien
Antworten: 16
Zugriffe: 2664

Re: Myranische Magie auf Aventurien

in Stätte Okkulter Geheimnisse gibt es auf S.98 einen Hinweis zu "Manuskripte von Tqelin-Ra’id". Das sollen Schrifte der ersten Siedler der Güldenländer sein, die die Essenzbeschwörungen beinhalten sollen. 6 von 7 sollen in Punin liegen, ich vermute mal es geht Richtung den 6 Elementen. Wa...
von Fjolnir3
08.09.2016 12:13
Forum: Projekte & Entwürfe
Thema: Seelische Gesundheit
Antworten: 6
Zugriffe: 1546

Re: Seelische Gesundheit

Gibs das nicht in anderen Systemen? Ich hab mal bei ner anderen Gruppe genau das gesehen. Es gab neben LeP, AsP, Karma auch die Geistige Gesundheit. Berechnete sich wie die anderen Werte aus den Attributen und dinge Wie Schreckgestalt und co. haben auch geistigen Schaden angerichtet. Jedoch viel stä...
von Fjolnir3
05.09.2016 12:03
Forum: Spieleinstieg
Thema: Neuling braucht Hilfe. Magier/LEIB AUS TAUSEND FLIEGEN
Antworten: 62
Zugriffe: 7584

Re: Neuling braucht Hilfe. Magier/LEIB AUS TAUSEND FLIEGEN

Myranischer Vorteil "Liebling der Götter" kostet 20 GP und macht Eigeboren für jeden zugänglich. Es vergünstigt ein Attribut nach Wahl (passend zur Gottheit die man zugewand ist) um eine Spalte und gibt 8 GP für besondere Vorteile. Sollten diese Vorteile normal nicht zugänglich sein, koste...
von Fjolnir3
18.08.2016 09:25
Forum: Hintergründe, Kontinente und Globulen
Thema: Gjaskerländer: Der Durro-Dammagon-Dûn
Antworten: 8
Zugriffe: 1379

Re: Gjaskerländer: Der Durro-Dammagon-Dûn

Meisterhandwerk (Raufen) ist nicht in der Heldensoftware drin.
Wenn du einen spielen willst, mach die profession 2GP teurer und mach direkt nen Halbzauberer raus. löst fast alle Probleme.
von Fjolnir3
05.08.2016 14:43
Forum: Zauberkundige & Magie
Thema: Blick ins Geisterreich II
Antworten: 0
Zugriffe: 537

Blick ins Geisterreich II

Hallo, ich bräuchte eine kleine Erklärung zum Schamanen-Ritual Blick ins Geisterreich. Grad I bedeutet ein einfacher ODEM ARCANUM ohne die typischen Erschwernisse. D.h. laut WdA ist das Ritual nur um die Analyse-schwierigkeit erschwert? Grad III funktioniert wie OCULUS ASTRALIS. Funktionieren die Rk...
von Fjolnir3
06.07.2016 08:00
Forum: Projekte & Entwürfe
Thema: [DSA 4.1] Kampfstile
Antworten: 12
Zugriffe: 2887

Re: [DSA 4.1] Kampfstile

die Variante klingt auch sehr interessant.
Wobei Geselle und Meister fast identisch sind. Da würde ich schon soweit gehen, das man beim Meister einzigartige Boni hat. Wer ein TaW von 21 hat, der kann sich auch schon komplexere Dinge merken. D.h. der Kampf sollte schon flüssig laufen.
von Fjolnir3
04.07.2016 10:38
Forum: Zauberkundige & Magie
Thema: Schaman Ritual aus einem Gildenmagier Buch herleiten?
Antworten: 4
Zugriffe: 852

Re: Schaman Ritual aus einem Gildenmagier Buch herleiten?

Mein Schamane hat ein gewisses Buch gefunden und durchgearbeitet. Da sehr viel Fluffinformation drin steckt und er dadurch extremes Wissen aneignen konnte, blieb es spieltechnisch leer aus. Interesse wäre an dem Zauber Planestrale als Ritual herzuleiten. Egal wie lange das dauert (Zeit ist vorhanden...
von Fjolnir3
04.07.2016 08:52
Forum: Zauberkundige & Magie
Thema: Schaman Ritual aus einem Gildenmagier Buch herleiten?
Antworten: 4
Zugriffe: 852

Schaman Ritual aus einem Gildenmagier Buch herleiten?

Hallo,

meint ihr es macht sinn, ein Schamanen-Ritual aus einem Buch herzuleiten?
Quasi den Effekt gleich behalten, aber die Rep ändern? Gerade bei solchen Sachen die selbst ein Gildenmagier erst noch Herleiten muss?
von Fjolnir3
01.07.2016 17:36
Forum: Projekte & Entwürfe
Thema: [DSA 4.1] Kampfstile
Antworten: 12
Zugriffe: 2887

Re: [DSA 4.1] Kampfstile

Da es nach meine Aufzählungen mindestens 32 Kampfstile gibt und diese sogar unterteilbar sind in Krieger (Akademie) und Schwertgeselle. Müsste man sehr kreativ werden um sich für jeden was einzigartiges auszudenken. Daher würde ich einige Sachen evtl. Zusammenfassen. Auch zu den Boni fällt mir nicht...
von Fjolnir3
30.06.2016 00:15
Forum: Projekte & Entwürfe
Thema: [DSA 4.1] Kampfstile
Antworten: 12
Zugriffe: 2887

Re: [DSA 4.1] Kampfstile

Ich arbeite das nochmal durch und versuch mal die Tage Klingentänzer durchzulesen. Dachte du meinst die SF :D
von Fjolnir3
27.06.2016 17:26
Forum: Projekte & Entwürfe
Thema: [DSA 4.1] Kampfstile
Antworten: 12
Zugriffe: 2887

Re: [DSA 4.1] Kampfstile

Klingentänzer ist zusätzlich.
Ich brauche halt hilfe für die Stile nach Fluff. Gerade wenn du sagst, das der Schwerpunkt falsch gelegt ist, würde ich gerne von dir erfahren wo er dann genau hin muss.

ich will nicht altes ersetzten sondern für DSA 4.1 die Kampfstile einbauen. Aber Sinnvoll!
von Fjolnir3
26.06.2016 13:28
Forum: Zauberkundige & Magie
Thema: Hauszauber
Antworten: 33
Zugriffe: 3910

Re: Hauszauber

S. 160 ganz unten: "Wenn ein Adept bereit ist, sich besonders aufopferungsvoll den Studien bei einem Lehrmeister zu widmen (was stets auch größere finanzielle Aufwendungen und natürlich das Einverständnis des Lehrenden voraussetzt), kann er auch einen der von ihm vermittelten Hauszauber als eig...
von Fjolnir3
26.06.2016 13:21
Forum: Zauberkundige & Magie
Thema: Hauszauber
Antworten: 33
Zugriffe: 3910

Re: Hauszauber

Stätten okkulter Geheimnisse S.156
"Ein Held als Lehrmeister"
Der Lehrmeister muss in den vermittelten Haussprüchen einen ZfW von mindestens 15 aufweisen.
-> man kann ein Zauber als Hauszauber lernen wenn der Lehrmeister ein Pro ist.
von Fjolnir3
26.06.2016 10:28
Forum: Projekte & Entwürfe
Thema: [DSA 4.1] Kampfstile
Antworten: 12
Zugriffe: 2887

Re: [DSA 4.1] Kampfstile

Wer mir helfen will, den kann ich ne .Pdf schicken, wo ich es etwas geordneter hab. Meine Bisherigen Überlegungen : Kampfstil : Andersin Da mit Anderthalbhänder mit Kombination aus Halschwert gekämpft wird, würde ich hier den Schwerpunkt setzten. Stufe 1 Vorteil : Halbschwert-Mali halbiert. Nachteil...