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von Doria
10.01.2014 13:58
Forum: Zauberkundige & Magie
Thema: Jonglieren mit Knochen - Das Spiel mit Untoten
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Re: Jonglieren mit Knochen - Das Spiel mit Untoten

Die ist in den Dunklen Zeiten noch keine organisierte Kirche. Diese entwickeln sich erst später. Die Dunklen Zeiten sind geprägt von lokalen Glaubensgemeinschaften, die manchmal zwar regional recht viel Einfluss besitzen, aber dieser Einfluss ist sehr beschränkt. Des weiteren sind Dämonologie, Chim...
von Doria
10.01.2014 10:38
Forum: Zauberkundige & Magie
Thema: Jonglieren mit Knochen - Das Spiel mit Untoten
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Re: Jonglieren mit Knochen - Das Spiel mit Untoten

Ich finde die Idee toll, am besten tote Trolle oder Orcs oder Thorwaler oder Albernier. Wie wäre es mit untoden Pferden? Nie wieder Pferd füttern oder Äpfel wegfegen!!!!!

Ich frage mich mal wie weit war die Boronkirche verbreited?
von Doria
10.01.2014 10:36
Forum: Generierung & Charakterentwicklung
Thema: Neersandmagier
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Re: Neersandmagier

Die Magieresistenz ist wirklich geschenkt, du kannst dir Eisern kaufen für etwa 600 AP insgesamt und das ist an vielen Magierakademien lernbar. Auserdem sind die ersten 2 Zukaufbaren Punkte Magieresistenz mehr als spottbillig etwa 100 AP? Unfähigkeit Merkmal Dämonologie bringt dir nur eine Erschwern...
von Doria
01.01.2014 01:05
Forum: Smalltalk
Thema: Wie geht's Euch grad 2?
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Re: Wie geht's Euch grad 2?

Frohes Neues Jahr und soweiter euch allen...
von Doria
29.12.2013 22:18
Forum: Generierung & Charakterentwicklung
Thema: Neersandmagier
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Re: Neersandmagier

Wie wäre es den mit einer ausführlichen Beschreibung so in der Art: Mein Name ist Doria Orkentöder, das war nicht der Nachname den ich einst trug und wen ich mich noch daran erinnern würde würde er keine Rolle mehr spielen, ich bin das Kind von Bauern die in einem Weiler irgendwo in Andergast lebten...
von Doria
27.12.2013 15:21
Forum: Generierung & Charakterentwicklung
Thema: Neersandmagier
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Re: Neersandmagier

Nachteile - 5GP Geiz 10 -12GP Krankhafte Reinlichkeit 12 - 7GP Medium - 5GP Neugier von 7 auf 12 (die starten nämlich auch mit Neugier 7, das hast du vergessen zu erwähnen) -12GP Prinzipientreue 12 - 6GP Vorurteile Elfen 12 -47GP 136GP => Charkosten im Positiven 089GP => Charkosten gesamt -110GP => ...
von Doria
20.12.2013 15:40
Forum: Smalltalk
Thema: Wie geht's Euch grad 2?
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Re: Wie geht's Euch grad 2?

Warum läst du dich freiwillig mit Nadeln durchlöchern?
von Doria
19.12.2013 17:31
Forum: Smalltalk
Thema: Wie geht's Euch grad 2?
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Re: Wie geht's Euch grad 2?

Kannst du nicht vom Busanbieter eine Verspätungsbestätigung vorlegen und die Prüfung somit nachschreiben?
von Doria
14.12.2013 02:20
Forum: Smalltalk
Thema: Wie geht's Euch grad 2?
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Re: Wie geht's Euch grad 2?

Ich sollte den kleinen Hobbit wohl nochmal lesen, der Film deckt sich nicht mit meinen Bucherinnerungen.
von Doria
10.12.2013 10:37
Forum: Smalltalk
Thema: Wie geht's Euch grad 2?
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Re: Wie geht's Euch grad 2?

Maximale Flexibilität ist toll, klare Handlungsanweisungen oder Zielaussagen sind autoritär und abzulehnen. Erinnert ein wenig an manche aktuelle DSA-Abenteuer... @Topic Meistern strengt an, warum gibt es Kaufabenteuer wen man die Karten und alles selbermachen muss? Ich finde festgesetzt Handlungst...
von Doria
27.11.2013 22:41
Forum: Zauberkundige & Magie
Thema: Ist Magier = Hexe = Druide ?
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Re: Ist Magier = Hexe = Druide ?

Es gibt die Praisscheibe als Sonne, die Licht spendet am Tag. Praiosscheibe Der Mond wird als Madamal bezeichnet. Ansonsten ist die Welt eine Kugel mit einem Gegenkontinent die sich in Sphären aufteilt. In der 6ten Spähre sind die Sterne zu finden. Nachzulesen in WDZ Spährenaufbau. Sphäre
von Doria
23.11.2013 16:32
Forum: Abenteuerbewertungen
Thema: A194.1 Geisterjahrmarkt (Dämmerstunden)
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Re: A194.1 Geisterjahrmarkt (Dämmerstunden)

Was mich am meisten stört, sind diese bemoosten Schilder, die gleich auf das Gruselabenteuer hinweisen! Die Aufgaben waren eher eine kreative Herausforderung und ja der Hauptgegner trieb mich zur Weißglut indem er sich für meine Idee das Hochseil auf dem Boden zu platzieren damit rächte mir die Sonn...
von Doria
23.11.2013 08:34
Forum: Hintergründe, Kontinente und Globulen
Thema: Gildenlosigkeit
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Re: Gildenlosigkeit

Also rumrennen darf damit nicht jeder. Jeder Gildenmagier hat Rechte: Magische Dienstleistungen anbieten dürfen nur Gildenmitglieder Freizügigkeit, daher man darf nicht versklavt werden oder in Leibeigenschaft geraten Das Recht Wissen zu sammeln und zu bewahren Darf nur durch magische und kirchliche...
von Doria
18.11.2013 15:09
Forum: Smalltalk
Thema: Lustig schlechte Filme
Antworten: 74
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Re: Lustig schlechte Filme

http://de.wikipedia.org/wiki/Waterboy_%E2%80%93_Der_Typ_mit_dem_Wasserschaden Der Film hat einen Wasserschaden, total und absolut undicht. http://de.wikipedia.org/wiki/Zivilprozess_%28Film%29 Dieser Film steht als Nummer 1, das Buch überzeugte durch Daten, Fakten und Story, der Film war leider mehr ...
von Doria
16.11.2013 10:20
Forum: Kämpfe & Gefechte
Thema: Profane Seitenwaffe für Magier
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Re: Profane Seitenwaffe für Magier

Ich denke das die Schusswaffen an die ersten Schusswaffen, aus der Musketierzeit angelehnt sind. Daher sie haben 1 oder 2 Schuss und haben eine lange Ladezeit, wen du Pech hast haben sie sogar noch eine Lunte. Also ich würde mich mit so einem Ding nicht erwischen lassen. http://www.planet-wissen.de/...
von Doria
15.11.2013 23:43
Forum: Kämpfe & Gefechte
Thema: Profane Seitenwaffe für Magier
Antworten: 67
Zugriffe: 2307

Re: Profane Seitenwaffe für Magier

S. 298 WDZ Zum Thema Waffendispens, du darfst als Magier nur einen Dolch oder ein leichte Fechtwaffe tragen, alles Andere bringt dir Strafen auser du hast einen Ausnahmedispens die von deiner Akademie etc. abhängt.

Beschreibung zu den Dispensen S 267 ff
von Doria
15.11.2013 09:09
Forum: Smalltalk
Thema: Wie geht's Euch grad 2?
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Zugriffe: 2711131

Re: Wie geht's Euch grad 2?

Warum tun Menschen sowas..... :???:
von Doria
14.11.2013 22:54
Forum: Kämpfe & Gefechte
Thema: Profane Seitenwaffe für Magier
Antworten: 67
Zugriffe: 2307

Re: Profane Seitenwaffe für Magier

Die Handarmbrust und deine Schusswaffe sind in Teilen Aventuriens illegale Meuchlerwaffen, ich glaube du solltest da sehr vorsichtig sein. Du brauchst bei einem Elementaristen eine Balestrina? Und du hast 92 Asp max. :lol: Ich kam bisher mit 50 relativ gut hin. Vielleicht solltest du einfach mit Zau...
von Doria
14.11.2013 11:51
Forum: Kämpfe & Gefechte
Thema: Profane Seitenwaffe für Magier
Antworten: 67
Zugriffe: 2307

Re: Profane Seitenwaffe für Magier

Mein Magier (10k AP, Unfähigkeit [Nahkampf]) braucht langsam eine Möglichkeit, sich auch profan ein wenig einzumischen. Es soll eine kleine Sache sein, die ihm in Kampfsituationen etwas weniger AsP- Abhängig machen soll. Vor allem dann, wenn der magische Effekt für den "Straßenräuber" zu stark wäre...
von Doria
14.11.2013 11:42
Forum: Novizen & Eleven
Thema: Waffen in Städten
Antworten: 47
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Re: Waffen in Städten

Armbrüste sind Belagerungs- oder Kriegswaffen, die sind sehr gefährlich, da sie Rüstungen durchschlagen, zudem sind sie nicht Rondragefällig, ich würde die Armbrüste einbehalten. Der Speer ist auch eine Waffe die länger ist als ein Dolch, auch dessen Benutzung würde ich verbieten, wobei ich das von ...
von Doria
10.11.2013 12:22
Forum: Zauberkundige & Magie
Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Zauberkunst & Magie DSA1-4)
Antworten: 11621
Zugriffe: 521734

Re: Kurze Fragen, kurze Antworten (Zauberkunst & Magie)

Varianten und MR sind keine Spomods die durch die Gildenmagische Repräsentation verbilligt werden. +7 (Variante) + 2x 12 (MR) -4 (Zeitlassen) = 27 Die Gildenmagische Repräsentation bringt hier nur 4 anstatt 3 Punkte durchs Zeitlassen. Das Ziel ist freiwillig?! Daher halbierung der MR? Daher minus 2...
von Doria
10.11.2013 10:47
Forum: Zauberkundige & Magie
Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Zauberkunst & Magie DSA1-4)
Antworten: 11621
Zugriffe: 521734

Re: Kurze Fragen, kurze Antworten (Zauberkunst & Magie)

Spomorechenproblem: Blick in die Gedanken Variante Tiefentelepathie +7 gegen MR 12 Spomos freiwillig und verdoppelte Zauberdauer. ZFW 13 Kl 15 Ch 15 Repräsentation Gildenmagisch. Kann mir bitte wer die genaue Berechnung erläutern, momentan ist mir unklar wie sich die Gildenmagische Repräsentation a...
von Doria
09.11.2013 13:22
Forum: Novizen & Eleven
Thema: Waffen in Städten
Antworten: 47
Zugriffe: 3022

Re: Waffen in Städten

Klare Regeln gibt es hier nicht. Fast jede Stadt ist hier anders bzw. Es ist in den meisten Fällen garnicht geregelt. Allgemein gilt das Adlige, Geweihte und Krieger mit entsprechendem Brief mehr dürfen als andere. Tatsaechlich sind Teile dieser Regelungen in Bänden wie Reich des Horas vorhanden, d...
von Doria
06.11.2013 17:42
Forum: Zauberkundige & Magie
Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Zauberkunst & Magie DSA1-4)
Antworten: 11621
Zugriffe: 521734

Re: Kurze Fragen, kurze Antworten (Zauberkunst & Magie)

Gibt es eine Onlineversion für Inrah wie Tarotkartenlegen?
von Doria
06.11.2013 16:49
Forum: Novizen & Eleven
Thema: Anfänger macht Meister - Brauche Hilfe
Antworten: 21
Zugriffe: 3810

Re: Anfänger macht Meister - Brauche Hilfe

So habe das Wochenende hinter mir. Jetzt weiß ich warum nicht alle Meister sein wollen und Aspirin zur Grundausstattung gehört. Fangen wir mit den Charakteren an. Da sind Aodan, adliger mittelländischer Krieger(soll Ritter sein), Chronos, mittelländischer Einbrecher, Camerion, auelfischer Waldläufe...
von Doria
04.11.2013 21:06
Forum: Zauberkundige & Magie
Thema: Traumreisen - Die Reise ins Grüne...
Antworten: 3
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Re: Traumreisen - Die Reise ins Grüne...

Naja, dann eher Realitätsdichte? Kann sich auch auf Illusionen beziehen...
von Doria
04.11.2013 12:59
Forum: Hintergründe, Kontinente und Globulen
Thema: Geschlechterrollen
Antworten: 888
Zugriffe: 24578

Re: Geschlechterrollen

Ich würde noch weiter gehen, eine männliche Dirne...in der Hafenkneipe..., oder weibliche Büttel und Hauptfrauen...vielleicht in Ferdok eklatat die Lanzerinnen aufmaschieren lassen oder in Richtung Rahja vielleicht mal eine in einen Küras gekleidete Frau auf einem Pferd....oder je nach Zeitalter ein...
von Doria
03.11.2013 19:55
Forum: Zauberkundige & Magie
Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Zauberkunst & Magie DSA1-4)
Antworten: 11621
Zugriffe: 521734

Re: Kurze Fragen, kurze Antworten (Zauberkunst & Magie)

Erhöhung der Realitätsdichte in Träumen, wo steht das? Nicht WDZ 69-70, der Abschnitt wird erwähnt im Liber, aber es gibt keien Ausführungen.
von Doria
03.11.2013 13:27
Forum: Zauberkundige & Magie
Thema: Traumreisen - Die Reise ins Grüne...
Antworten: 3
Zugriffe: 691

Traumreisen - Die Reise ins Grüne...

So ich suche hier mal Ideen zum Trainieren von Traumreisen und wo das ganze Regeltechnisch festgelegt ist.