Gibt es eine grobe Einordnung, wieviele AP/welche TaW für Abenteuer, die an "erfahrene Helden" gerichtet sind, angesetzt werden sollte?
Speziell geht es mir um Schloss Strobanoff und meine Bande von 4 mehr und weniger optimierten Helden mit 120 GP und ca 2000 AP (zzgl Start-AP).
Ob es geeignet ist, stelle ich natürlich spätestens beim Durcharbeiten selbst fest, aber ich würde mir unnötige Arbeit gerne ersparen.
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- 12.09.2015 13:17
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- 20.10.2014 13:30
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Re: Kurze Fragen, kurze Antworten (Abenteuer)
Color=lime
Ich bin auf der Suche nach einigen Stadtabenteuern, die ich in eine Low-Power (Streuner, Taugenichts, Gardist, Schmied und Wirt) Gareth-Runde, die vor der Schlacht über den Wolken angesiedelt ist, einbringen kann.
Die Abenteuer müssen natürlich nicht zwangsläufig im Original in Gareth stattfinden, allerdings sollte man sie eben auch auf Gareth umstricken können und zwar am liebsten mit möglichst geringem Aufwand.
Gibt es da eine Liste mit "Stadtabenteuern"? Oder kennt jemand vielleicht ein paar?
Die Probleme sollten eher profaner Natur sein, da ich die Begegnung mit dem übernatürlichen möglichst weit hinauszögern möchte (Magier gibt es natürlich in Gareth, aber die sind für meine Helden eher ganz weit weg).
Ich bin auf der Suche nach einigen Stadtabenteuern, die ich in eine Low-Power (Streuner, Taugenichts, Gardist, Schmied und Wirt) Gareth-Runde, die vor der Schlacht über den Wolken angesiedelt ist, einbringen kann.
Die Abenteuer müssen natürlich nicht zwangsläufig im Original in Gareth stattfinden, allerdings sollte man sie eben auch auf Gareth umstricken können und zwar am liebsten mit möglichst geringem Aufwand.
Gibt es da eine Liste mit "Stadtabenteuern"? Oder kennt jemand vielleicht ein paar?
Die Probleme sollten eher profaner Natur sein, da ich die Begegnung mit dem übernatürlichen möglichst weit hinauszögern möchte (Magier gibt es natürlich in Gareth, aber die sind für meine Helden eher ganz weit weg).