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von Firnblut
16.04.2024 00:04
Forum: Hintergründe, Kontinente und Globulen
Thema: Lexikon Welt <-> Dere
Antworten: 9
Zugriffe: 414

Lexikon Welt <-> Dere

Hier ein paar nützliche Wiki-Links: https://de.wiki-aventurica.de/wiki/Aven ... %C3%B6rter Beim Überfliegen ist mir ein thorwalsches Sprichwort eingefallen, das in meiner Runde immer sehr beliebt war, das noch zu fehlen scheint, aber ich müsste erst recherchieren wo das her war. Womöglich die DSA2-...
von Firnblut
14.04.2024 11:24
Forum: Zauberkundige & Magie
Thema: Paktierer-, Hexen- und ähnliche Detektoren
Antworten: 5
Zugriffe: 203

Paktierer-, Hexen- und ähnliche Detektoren

Jo, diese komplexen Auslöser sind wohl dazu gedacht, coole Plot-Artefakte zu ermöglichen - Der letzte Angehörige einer Blutlinie beweist sein Erbe, indem er das alte Familienartefakt auslöst. Artefakt XY ist nur von Hexen auszulösen, usw usf. Über die Konsequenz, dass man damit universelle Hellsicht...
von Firnblut
13.04.2024 17:14
Forum: Hintergründe, Kontinente und Globulen
Thema: Wie wird ein zivilisierter Goblin behandelt?
Antworten: 25
Zugriffe: 679

Wie wird ein zivilisierter Goblin behandelt?

Der gilt ja so richtig immer nur in der eigenen Kultur, Nein. Der SO ist auf das Mittelreich genormt. Ein Anführer der Gjalskerländer hat viellicht SO 4, ist aber innerhalb seiner Kultur angesehen. Für Leute aus fremden Kulturen gilt also, dass sie in ihrer eigenen Kultur einen höheren effektiven S...
von Firnblut
11.04.2024 19:48
Forum: Hintergründe, Kontinente und Globulen
Thema: Professionen von Unfreien?
Antworten: 50
Zugriffe: 1603

Professionen von Unfreien?

Da die Nichtbürger nur etwa 10-20% der Stadtbewohner ausmachen, und alle Zunftmitglieder, die nicht Handwerkslehrlinge sind, zu den Kleinbürgern (60-75% der Bewohner) gerechnet werden, nein. Schon quantitativ würde es nicht passen, wenn es etwa 5mal soviele Meister wie Gesellen gäbe. Primär sind be...
von Firnblut
11.04.2024 07:17
Forum: Hintergründe, Kontinente und Globulen
Thema: Professionen von Unfreien?
Antworten: 50
Zugriffe: 1603

Professionen von Unfreien?

Das der Herr mir hunderte Meilen entfernt in den umliegenden Stätten nachstellt und Nachforscht um EINEN Leibeigenen zu finden und zu bestrafen ist nahezu ausgeschlossen. Aventurische Städte sind klein. Belhanka hat 15.000-20.000 Einwohner. Das ist ne Kleinstadt, dort herrscht nicht die Anonymität ...
von Firnblut
10.04.2024 21:28
Forum: Hintergründe, Kontinente und Globulen
Thema: Professionen von Unfreien?
Antworten: 50
Zugriffe: 1603

Professionen von Unfreien?

Ja, heisst es. Und Stadtluft macht nur frei, wenn man dort ein Jahr und einen Tag verweilt. Bis dahin wäre man aber vogelfrei. Und der Herr wird seinen Besitzanspruch durchsetzen wollen, im Zweifel ein Exempel statuieren. So ne einfache Sache ist es nicht, sich abzusetzen. Im Auftrag seines Herrn un...
von Firnblut
09.04.2024 16:58
Forum: Zauberkundige & Magie
Thema: Zauberzeichen -> Markierung des Todes ? Wie?
Antworten: 8
Zugriffe: 390

Zauberzeichen -> Markierung des Todes ? Wie?

Man könnte es auch auf ein Objekt anbringen, das dann mit viel Aufwand auf dem Ziel verankert wird (zB ein Pfeil von einem sehr guten Schützen in eine Holzkonstruktion) und alle darauf folgenden Angriffe treffen dann leicht das selbe Ziel. Da sehe ich im übrigen auch die einzige Anwendung im Abenteu...
von Firnblut
05.04.2024 19:44
Forum: Göttlich & Dämonisch
Thema: Geweihter und Dämonische Magie
Antworten: 63
Zugriffe: 3784

Geweihter und Dämonische Magie

Nein, ist nicht philosophisch: Nicht von den Regeln beschrieben = nicht im Regelwerk. Natürlich kann jede Spielgruppe Regeln hinzufügen, wie sie will. Das nennt man dann Hausregel. Und ja, dazu zählen auch Dinge, wie zusätzliche Zuschläge, die nirgends erwähnt sind. Wie soll das Regelwerk denn ausse...
von Firnblut
05.04.2024 15:02
Forum: Göttlich & Dämonisch
Thema: Geweihter und Dämonische Magie
Antworten: 63
Zugriffe: 3784

Geweihter und Dämonische Magie

Und weil die Merkmale nur der Kategorisierung dienen, kann an bereits bei einem Odem mit 7ZfP* eine dämonische "Verunreinigung" in der Magie erkennen? Wenn man auf der Regelseite bleibt, dann ist eben ein Zauber mit Merkmal Dämonisch in einem Tempel nicht erschwert. Geweihter Boden tut da...
von Firnblut
24.03.2024 18:45
Forum: Generierung & Charakterentwicklung
Thema: Eine Schlangenhexe, die sich als Alchemistin tarnt
Antworten: 37
Zugriffe: 1834

Eine Schlangenhexe, die sich als Alchemistin tarnt

Grundsätzlich ist die Rechtslage zu Dämonologie nach der Borbaradkrise relativ einschränkend und viele Dinge auch per CA verboten. Dabei ist aber auch zu beachten, dass der CA nicht überall umgesetzt wird. Deswegen dürfte man im Süden tatsächlich weniger Probleme haben, wenn man Dämonen beschwört. Ä...
von Firnblut
23.03.2024 11:13
Forum: Abenteuer & Kampagnen
Thema: Rettet mir "Casino Rahjal" und "im Namen der Liebe" (MI)
Antworten: 11
Zugriffe: 1189

Rettet mir "Casino Rahjal" und "im Namen der Liebe" (MI)

Ich hoffe, das ist okay und wirkt nicht, als müsste ich für mein Werk in die Bresche springen. Ist nicht konstruktiv zum Topic, aber ich will hier ganz deutlich machen, dass zumindest ich, meiner Einschätzung nach aber auch der aller größte Teil der Forennutzer*innen, sich wirklich sehr darüber fre...
von Firnblut
22.03.2024 14:11
Forum: Göttlich & Dämonisch
Thema: Euer Umgang mit Mirakel-
Antworten: 8
Zugriffe: 561

Euer Umgang mit Mirakel-

Angenommen, ich habe 20 Punkte Entrückung 20/10 = +2 / bei Talenten in Mirakel- wird es dann doppelt als Malus gezählt, also +4 Erschwernis, für alles Mirakel-Talente? Das ist erst einmal unabhängig von Entrückung. Die Zuschläge für neutrale Mirakel und Mirakel- findest du bei den Regeln zu Mirakel...
von Firnblut
22.03.2024 13:40
Forum: Göttlich & Dämonisch
Thema: Euer Umgang mit Mirakel-
Antworten: 8
Zugriffe: 561

Euer Umgang mit Mirakel-

Entrückung ist etwas gutes, solange der Geweihte sich den Kernkompetenzen seiner Gottheit widmet und etwas schlechtes, sobald es um alles andere geht. Entrückung ist also nicht "gut", sondern situativ gut oder schlecht. Wobei das natürlich eine Betrachtung rein auf Wertebasis ist und dabei...
von Firnblut
22.03.2024 09:23
Forum: Generierung & Charakterentwicklung
Thema: Funkeldrachen als "Haustier" leveln
Antworten: 5
Zugriffe: 480

Funkeldrachen als "Haustier" leveln

Grundsätzlich keine schlechte Idee, mit den Talent Lehren zu arbeiten, aber: 1. Auf höheren Lehren-Werten würde man zB B-Zauber sehr schnell steigern. 2. Fortschritt des Drachen sollte durch AP begrenzt sein, so wie die Entwicklung von Vertrautentieren auch. Vertraute erhalten iirc 25% der AP, die d...
von Firnblut
20.03.2024 17:09
Forum: Hintergründe, Kontinente und Globulen
Thema: Helft mir mit passendem Rechtsspruch
Antworten: 23
Zugriffe: 984

Helft mir mit passendem Rechtsspruch

Ein lokaler schlechter Ruf und evtl Feind (Betreiber des Badehauses) darf es hier gerne geben, regelt aber nicht die Ingame-Konsequenz. Grundsätzlich würde ich sagen, dass es so ausgeklügelte Konstrukte wie „versuchter Mord“ rechtskräftig vermutlich nicht gibt. Entweder ist jemand tot oder nicht. Al...
von Firnblut
17.03.2024 15:55
Forum: Generierung & Charakterentwicklung
Thema: Erste Wahre Namen für Dämonenbeschwörer
Antworten: 3
Zugriffe: 421

Erste Wahre Namen für Dämonenbeschwörer

Die Heldensoftware macht viele Dinge sehr gut, aber nicht immer alles richtig. Im Zweifelsfall ist das Regelwerk korrekt, nicht die Software.
von Firnblut
16.03.2024 15:25
Forum: Generierung & Charakterentwicklung
Thema: Erste Wahre Namen für Dämonenbeschwörer
Antworten: 3
Zugriffe: 421

Erste Wahre Namen für Dämonenbeschwörer

Ja, du beherrschst die wahren Namen zu Spielbeginn, weil du ja sonst nichts mit deinen Zaubern anfangen könntest.
von Firnblut
16.03.2024 00:08
Forum: Hintergründe, Kontinente und Globulen
Thema: Architektur "Zeit der klugen Kaiser"
Antworten: 5
Zugriffe: 624

Architektur "Zeit der klugen Kaiser"

Ausgehend von den Beschreibungen würde ich auf eine Vermischung von Romanik und Gotik tippen. Die grundsätzlichen Architekturmerkmale (Spitzbögen, Betonung auf Senkrechten) passt eigentlich gut zur Gotik, deren Fassaden und Innenräume allerdings idR nicht auf Verzierungen verzichten. Die grauen, (im...
von Firnblut
15.03.2024 18:47
Forum: Kämpfe & Gefechte
Thema: Einschüchtern im Kampf
Antworten: 30
Zugriffe: 1837

Einschüchtern im Kampf

Die Regelung zu "wer hat mehr Schadenspunkte eingesteckt/ausgeteilt" könnte, sobald ein Kampf mit mehreren Beteiligten stattfindet, aufwändig in der Dokumentation sein, für mMn relativ geringen Effekt. Ich verstehe den Gedanken sehr gut, aber ich stelle es mir am Spieltisch unpraktisch vor...
von Firnblut
15.03.2024 11:04
Forum: Kämpfe & Gefechte
Thema: Einschüchtern im Kampf
Antworten: 30
Zugriffe: 1837

Einschüchtern im Kampf

Meiner Meinung nach kommt sowohl im HR Vorschlag, aber auch bei der spontanen Lösung das Talent viel zu gut weg Sehe ich persönlich auch so. Vor allen Dingen vor dem Hintergrund, dass das Talent auch in diversen anderen Situationen hilfreich ist. Je allgemeiner etwas anzuwenden ist, desto schwächer...
von Firnblut
13.03.2024 18:29
Forum: Allgemeine Diskussion
Thema: Zu komplexer Charakter!
Antworten: 13
Zugriffe: 732

Zu komplexer Charakter!

Grundsätzlich sind unauffällige Eigenschaften am Tisch schwer darzustellen, weil sie eben nicht angespielt werden. Ob er davon ausgeht, dass sein Schicksal wäre, dem Namenlosen zu dienen, ist meist ja gar nicht relevant. Die Frage sollte also immer sein, wie man diesen Aspekt im Spiel besser themati...
von Firnblut
13.03.2024 14:44
Forum: Kämpfe & Gefechte
Thema: Einschüchtern im Kampf
Antworten: 30
Zugriffe: 1837

Einschüchtern im Kampf

Selbstbeherrschung würde gut passen, aber wenn der Gegner kein volldurchdesignter NSC ist, hab ich den Wert + die notwendigen Attribute überlicherweise nicht. Da ist MU öfter vorhanden, bzw. einfacher zu schätzen. Menschenkennnis hilft mehr oder minder nur um Einzuschätzen ob der Einschüchterende b...
von Firnblut
13.03.2024 14:33
Forum: Allgemeine Diskussion
Thema: Talent Betören = SC Willenlos?
Antworten: 47
Zugriffe: 1939

Talent Betören = SC Willenlos?

Wie "spielt" man verfallen richtig aus Das liegt mMn beim Spieler. Dazu gehört natürlich, dass die sich darauf einlassen, wenn man ihnen mitteilt, dass ihr Charakter XY verfallen ist. Oft trifft das bei Spielern, die mehr Wert auf Charakterspiel legen, eher auf fruchtbaren Boden, als bei ...
von Firnblut
13.03.2024 14:27
Forum: Kämpfe & Gefechte
Thema: Einschüchtern im Kampf
Antworten: 30
Zugriffe: 1837

Einschüchtern im Kampf

Jo, typische vergleichende Probe (WdS 15):
Einschüchtern, X TaP*. Gegenprobe Selbstbeherrschung/Menschenkenntnis erschwert um X.
von Firnblut
13.03.2024 13:27
Forum: Kämpfe & Gefechte
Thema: Einschüchtern im Kampf
Antworten: 30
Zugriffe: 1837

Einschüchtern im Kampf

Alternativ könnte man auch die vollen Punkten der Talentprobe nehmen aber dann den halben Mutwert als Resistenz nehmen entsprechend der MR. Finde ich schwierig. Beim Horriphobus gibt man 3 Aktionen und 7 AsP aus. Einschüchtern mechanisch ähnlich zu handhaben finde ich gut, aber die Wirkung in ihrer...
von Firnblut
13.03.2024 10:45
Forum: Kämpfe & Gefechte
Thema: Einschüchtern im Kampf
Antworten: 30
Zugriffe: 1837

Einschüchtern im Kampf

Es gibt keine Regeln zum Einschüchtern im Kampf, aber es gibt Regeln zur Aktion "Taktik", also dem Einsatz von Kriegskunst. Dabei kann die Initiative der Kampfgefährten gesteigert werden. Mit Einschüchtern könnte man erlauben, diese zu senken. Das ist aber natürlich nur attraktiv, wenn Ini...
von Firnblut
12.03.2024 21:26
Forum: Allgemeine Diskussion
Thema: Womit könnte man viel Geld verdienen?
Antworten: 40
Zugriffe: 2178

Womit könnte man viel Geld verdienen?

Skalde Dann dürften aber Jahrmarktzauberer gar nicht existieren, die verdienen ihr Geld mit Illusionszaubern. Und das jetzt nicht so schlecht, wenn man bedenkt, was solche Kugeln kosten. Scharlatane und Schelme werden laut WdZ idR geduldet. Vermutlich solange klar ist, dass die ihre Magie unterstüt...
von Firnblut
12.03.2024 10:23
Forum: Allgemeine Diskussion
Thema: Talent Betören = SC Willenlos?
Antworten: 47
Zugriffe: 1939

Talent Betören = SC Willenlos?

Zu der Situation vielleicht noch: Man kann seine Spieler auch gut mit einspannen. Dafür dann vielleicht vor der Spielsitzung mit der Spielerin klären, dass man gerne Situation XY generieren würde und es dafür notwendig wäre, dass ihr Charakter temporär die Seiten wechselt. Man kann mit der Spielerin...
von Firnblut
11.03.2024 19:22
Forum: Allgemeine Diskussion
Thema: Talent Betören = SC Willenlos?
Antworten: 47
Zugriffe: 1939

Talent Betören = SC Willenlos?

Grundsätzlich denke ich, dass man mittels Überreden oder Betören die Grundeinstellung einer Person stark beeinflussen kann. Da macht man auch schon einmal Dinge, die man für andere vielleicht nicht gemacht hätte, weil man den- oder diejenige gerade besonders "sympathisch" findet. In dem Ra...
von Firnblut
10.03.2024 22:30
Forum: Allgemeine Diskussion
Thema: Bewertung Fantasy-/DSA-Literatur: Bsp. Bernhard Hennen
Antworten: 34
Zugriffe: 1652

Bewertung Fantasy-/DSA-Literatur: Bsp. Bernhard Hennen

Vielleicht solltest du Harry im Original noch eine Chance geben. Mir ging es in meinem Beitrag weniger um Harry Potter an sich, sondern darum, dass die Wahrnehmung, was "gute" und "schlechte" Bücher sind, eben sehr auseinandergehen kann. Deswegen halte ich so Aussagen, wie "...