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- 14.04.2024 15:14
- Forum: Hintergründe, Kontinente und Globulen
- Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Spielwelten & Hintergrund)
- Antworten: 6235
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Kurze Fragen, kurze Antworten (Spielwelten & Hintergrund)
Steht der Ingerimmtempel zu Notmark 1045 BF noch immer?
- 23.02.2023 04:09
- Forum: Allgemeine Diskussion
- Thema: Welche(s) System(e) spielt ihr aktuell?
- Antworten: 34
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Welche(s) System(e) spielt ihr aktuell?
DSA 4.1 ist ganz klar das am meisten bespielte System für mich. Abseits davon habe ich eine internationale Warhammer Fantasy 2nd Edition online Gruppe am Laufen. Mit den Jugendlichen, die ich Betreue Spiele ich DSA4.1, Cyberpunk, Warhammer 40k Death Guard und Warhammer 40k Dark Heresy. Früher haben ...
- 06.04.2020 02:01
- Forum: Generierung & Charakterentwicklung
- Thema: Ausweichen oder Parade
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Ausweichen oder Parade
Weiterhin verliert auch beim erfolgreichen Ausweichen immer wieder Initiative, wenn man nicht meisterlich ausweicht, was dann eine weitere Erschwernis darstellt. Trotzdem finde ich hohe Ausweichenwerte immer super, wenn es mal gegen Sehr große Gegner geht, da die niemand mit nix parieren kann. Wenn ...
- 28.04.2019 12:05
- Forum: Allgemeine Diskussion
- Thema: Krieger oder Schwertgeselle?
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Krieger oder Schwertgeselle?
Ich bevorzuge auch eher den Krieger, da ich das Gefühl habe, dass man ihn offener entwickeln kann. Dadurch, dass die akademische Ausbildung ja jegliche Kampfsonderfertigkeiten vergünstigt bleiben mehr AP frei, auch wenn man den Charakter stets nah an dem Erlebten und Genutzten steigert. Durch diese ...
- 15.02.2019 12:47
- Forum: Allgemeine Diskussion
- Thema: Die Gruppe auf Abwegen
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Die Gruppe auf Abwegen
Ahoi, mein zweiter Meisterversuch ging anno dazumal komplett in die Hose. Es war irgendein aus der Bücherei ausgeliehenes Abenteuer. Die Helden sollten nach einem kurzen Konflikt mit einer Hand voll Goblins in ein Dorf kommen. Der Bettler des Dorfes sollte dann die Helden mit dem eigentlichen Plotau...
- 05.02.2019 16:29
- Forum: Generierung & Charakterentwicklung
- Thema: Umschreiben eines "alten" Helden auf DSA 4.0
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Umschreiben eines "alten" Helden auf DSA 4.0
Moin, meine persönliche Erfahrung dazu ist, dass es sehr viel leichter ist einen Charakter von Grund auf neu zu erstellen und mit ca. 130% - 150% der ursprünglichen Erfahrungspunkten den Helden so gut wie möglich nachzubauen. Aber selbst dann werden die AP nicht reichen um vor allem die in DSA 1-3 i...
- 01.02.2019 01:29
- Forum: Zauberkundige & Magie
- Thema: HILFE! Olporter Elementar-Magier, aber wie?!
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HILFE! Olporter Elementar-Magier, aber wie?!
Zumindest in DSA 4 gibt es noch für den Flim Flam eine Variante, die einer Blendgranate gleich kommt. Wenn man die Kammeraden entsprechend darauf vorbereitet hat man einen sehr kostengünstigen Flächen-Blitz-Dich-Find. Müsstest du noch einmal überprüfen, ob es den noch in DSA 5 gibt.
- 31.01.2019 00:52
- Forum: Zauberkundige & Magie
- Thema: HILFE! Olporter Elementar-Magier, aber wie?!
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HILFE! Olporter Elementar-Magier, aber wie?!
Elementarwesen sind verdammt gute Kämpfer, also schau dich da mal ein bisschen bei den Sonderfertigkeiten um. Ich bin DSA4-Spieler und kenn mich mit den neuen Mechaniken leider nicht so gut aus. Wobei meines Wissens nach gerade Luftelementare nicht als Haudrauf und Tank gut sind. Eher umlenken von ...
- 17.01.2019 04:11
- Forum: Allgemeine Diskussion
- Thema: DSA4 Liebhaber: Wie seht ihr DSA5 2019?
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DSA4 Liebhaber: Wie seht ihr DSA5 2019?
Ich bin damals mit dem Grundregelwerk von DSA 3 eingestiegen. Ich habe mich dann sehr über "Mit Mantel Schwert und Zauberstab" gefreut. Auch DSA 4 hat mich schon ab der Grundregelbox begeistert. 4.1 spielte ich dann nach einer kleinen allgemeinen RP Pause und musste feststellen, dass mir d...
- 01.01.2019 23:42
- Forum: Kämpfe & Gefechte
- Thema: Schildkampf
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Schildkampf
Hallo zusammen, ich habe lange Zeit eine anfangs profane Bannstrahlerin mit Großschild gespielt. Generiert als Mittelländerin aus dem Bornland (Landadel) mit der Profession Standard Krieger. Angefangen mit MU 14 IN 14 FF 9 (damit noch Schnellziehen erreichbar bleibt) GE 11 KO 14 und KK14. Zunächst h...
- 13.11.2018 20:17
- Forum: Allgemeine Diskussion
- Thema: DSA AG in der Schule
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DSA AG in der Schule
Moin, ich arbeite in der stationären Jugendhilfe mit hauptsächlich schulabsenten Kindern mit besonders niedriger Frustrationstoleranz, erhöhter Aggression und häufig einer diagnostizierten Handy/Mediensucht. Die Jugendlichen sind von zehn bis neunzehn Jahren alt. An Nachmittagen und Abenden in denen...
- 22.10.2017 11:54
- Forum: Generierung & Charakterentwicklung
- Thema: Wofür stehen Abenteuerpunkte?
- Antworten: 21
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Wofür stehen Abenteuerpunkte?
Das meinte ich ja mit dem berühmt, berüchtigten "Gesunden Menschenverstand™". Der Daueraufenthalt in der Komfortzone, sowie außerhalb derer ist prägend. Ein Charakter ist aber auch "geistiges Eigentum" des Spielers. In Absprache mit der Gruppe und besonders dem Spielleiter, sollt...
- 22.10.2017 11:06
- Forum: Generierung & Charakterentwicklung
- Thema: Wofür stehen Abenteuerpunkte?
- Antworten: 21
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Wofür stehen Abenteuerpunkte?
Da gehe ich mit dir vollkommen konform.
- 22.10.2017 10:49
- Forum: Generierung & Charakterentwicklung
- Thema: Wofür stehen Abenteuerpunkte?
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Wofür stehen Abenteuerpunkte?
Wir spielen ohne Lehrmeisterregeln und ohne Zeiteinheiten, die benötigt werden um SF, Talente, etc. zu erlernen. Entsprechend gibt es bei uns zum Steigern eigentlich nur jeweils die entsprechend angegebene Spalte, nach der ein Talent gesteigert wird außer man erhält eine SE (Also Körperliche Talente...
- 17.09.2017 18:19
- Forum: Generierung & Charakterentwicklung
- Thema: Wahrhaft legendäre Werte?
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Wahrhaft legendäre Werte?
1000 bis 2000 zusätzliche Start AP scheinen wenn man hier im Forum mitliest keine Seltenheit zu sein. Und auch wenn in meiner Gruppe keine zusätzlichen AP vergeben werden wünschte ich mir manchmal ähnliche Zusatzpunkte, damit man auch mal einen Krieger spielen kann, der auch das eine oder andere Man...
- 17.09.2017 17:42
- Forum: Generierung & Charakterentwicklung
- Thema: Wahrhaft legendäre Werte?
- Antworten: 166
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Wahrhaft legendäre Werte?
Im Grunde unmöglich zu beantworten, da es stark von der jeweiligen Spielgruppe abhängt. In meiner Gruppe wäre ein Wert von ca. 15 schon eher im Bereich von sehr ehrfahrenen bis berühmten Persönlichkeiten anzusiedeln, wobei wahre Legenden dann wirklich erst bei ca 23+ im TaW anfangen. In anderen Grup...
- 17.09.2017 12:13
- Forum: Generierung & Charakterentwicklung
- Thema: Vorgefertigter Magier
- Antworten: 21
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Vorgefertigter Magier
Hier einmal ein zusammengeklickte Schnellschuss von mir.
Aber tatsächlich solltet ihr so schnell wie möglich die entsprechenden Regelwerke besorgen. Sonst kann es schon frustig werden.
Aber tatsächlich solltet ihr so schnell wie möglich die entsprechenden Regelwerke besorgen. Sonst kann es schon frustig werden.
- 28.08.2017 00:44
- Forum: Zauberkundige & Magie
- Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Zauberkunst & Magie DSA1-4)
- Antworten: 13810
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Kurze Fragen, kurze Antworten (Zauberkunst & Magie DSA1-4)
WdZ S. 239 Führt an, dass Paktierer über die Liturgie Seelenprüfung erkannt werden können. Je nach Lesart schließt dieses entsprechend dann magische Erkennung aus. Dieses wird dadurch verstärkt, dass Paktierer unter anderem Empfindlichkeiten gegen geweihte Objekte entwickeln. Wenn man dann noch Bez...
- 26.08.2017 01:43
- Forum: Feedback & Ankündigungen
- Thema: Das Discord DSA "Pubquiz"
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Das Discord DSA "Pubquiz"
Zeit habe ich eher wenig, aber eine lustige Raterunde ist doch was nettes. Für mich persönlich bevorzugt nach 23.30 Uhr, das wäre meine Feierabendzeit. Aber ich denke kaum, dass es genug Leute gibt, die zu der Zeit noch mitquizzen möchten und das ist auch vollkommen in Ordnung. Ich habe mir gerade a...
- 25.08.2017 14:33
- Forum: Feedback & Ankündigungen
- Thema: [Umfrage] Teilnahme DSA Abenteuerwettbewerb
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[Umfrage] Teilnahme DSA Abenteuerwettbewerb
So frustrierend wie das ganze Prozedere für die Organisatoren war bin ich sehr froh und dankbar, dass es jetzt zumindest ein Stück weit gut aufgearbeitet wurde. Ich möchte mich noch einmal ganz herzlich bei unseren Administratoren, Moderatoren und jeglichen anderen, die viel Herzblut investieren für...
- 25.08.2017 03:56
- Forum: Feedback & Ankündigungen
- Thema: [Umfrage] Teilnahme DSA Abenteuerwettbewerb
- Antworten: 68
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[Umfrage] Teilnahme DSA Abenteuerwettbewerb
Größtes Problem: Der Zeitfaktor. Dabei würde ich gerne der Community mal etwas zurückgeben, da ich mich als eher egoistischer Konsument Eurer Hilfe ansehe. Aber mit Familie und einem Job, der enorm viele Überstunden abverlangt bräuchte ich sehr lange Vorlaufzeit um tatsächlich mal ein Abenteuer zu P...
- 23.08.2017 11:11
- Forum: Zauberkundige & Magie
- Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Zauberkunst & Magie DSA1-4)
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Kurze Fragen, kurze Antworten (Zauberkunst & Magie DSA1-4)
Haben die Schattenarme der obskurumantischen Version des Serpentialis auch die Giftkomponente mit drin? Ja, in Stätten okkulter Macht S. 163 steht: zeigt eine leicht veränderte Giftwirkung, indem es einen Schatten um den Geist des Opfers legt und die geistigen Eigenschaften (MU, KL, IN, CH) statt d...
- 23.08.2017 00:02
- Forum: Zauberkundige & Magie
- Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Zauberkunst & Magie DSA1-4)
- Antworten: 13810
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Kurze Fragen, kurze Antworten (Zauberkunst & Magie DSA1-4)
Puh, ich bin schon fast am Verwerfen. Gehen wir mal von 16 ZfP* beim Serpentialis aus, was bei einem kompetenten Magier realistisch ist, hätten wir acht Schlangenarme. Das mit vier Schatten, was wohl im selben Machtniveau ist, wären dann fünf Gegner mit jeweils acht Atacken. Das ganze dann im Dunke...
- 22.08.2017 14:38
- Forum: Zauberkundige & Magie
- Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Zauberkunst & Magie DSA1-4)
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Kurze Fragen, kurze Antworten (Zauberkunst & Magie DSA1-4)
Ich hatte gerade eine Idee für einen Antagonisten: Einen Obskurumanten. Meine Idee: Der Magier lässt sich diverse Schattenarme mit dem Serpentialis wachsen. Anschließend erhebt er mittels Variante Schattenarmee des Ecliptifactus mehrere Schatten. Hier die eigentliche Frage: Haben die Schatten dann ...
- 20.08.2017 17:46
- Forum: Generierung & Charakterentwicklung
- Thema: Tipps für einen Rondrageweithen
- Antworten: 25
- Zugriffe: 3096
- Geschlecht:
Tipps für einen Rondrageweithen
Wie Assaltaro schon schrieb ist ein Hobby super. Ansonsten kann man sich Gedanken darüber machen wie das Verhältnis des Charakters zu bestimmten Bevölkerungsgruppen ist. Ist der Charakter besonders kinderlieb und zeigt klein Alrik den ein oder anderen Tipp und Trick fürs Leben? Packt er in seinen fr...
- 02.08.2017 18:27
- Forum: Generierung & Charakterentwicklung
- Thema: Nicht so weiße Weißmagierin
- Antworten: 31
- Zugriffe: 6693
- Geschlecht:
Nicht so weiße Weißmagierin
Vielen Dank nochmals an alle. Die Hintergrundgeschichte ist geschrieben, die Werte stehen final. Es war wie immer hilfreich von Euch allen so viel freundliches Feedback zu bekommen. Ich hoffe ich kann den Charakter im September debütieren lassen.
- 02.08.2017 17:21
- Forum: Zauberkundige & Magie
- Thema: Verteidigung gegen Magie als Nichtmagier
- Antworten: 74
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Verteidigung gegen Magie als Nichtmagier
Moin, meine Bannstrahlerin hat es ungefähr wie folgt angegangen: Vorteil Hohe MR 3. Dann die ersten paar MR Punkte gekauft. Anschließend dann EW1 und immer wenn nochmal etwas mehr an AP frei war dann nochmal einen MR-Punkt bis zum Anschlag. Anschließend kam dann noch Gedankenschutz und EW2 und sehr ...
- 17.06.2017 12:12
- Forum: Zauberkundige & Magie
- Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Zauberkunst & Magie DSA1-4)
- Antworten: 13810
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- Geschlecht:
Re: Kurze Fragen, kurze Antworten (Zauberkunst & Magie DSA1-
Ebenfalls Artefakte: Nach Artefaktrechner komme ich auf Kosten von 52 AsP davon 4pAsP wenn ich mir ein Artefakt herstelle mit einem Semipermanenten einmal täglich auslösbaren Weihrauchwolke der in einen Amulett aus Amulettmetall hergestellt wurde. Lässt sich das Kostentechnisch mit Besonderer Besit...
- 15.06.2017 10:21
- Forum: Kämpfe & Gefechte
- Thema: Initiative im Kampf
- Antworten: 78
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- Geschlecht:
Re: Initiative im Kampf
Hallo zusammen, wir handhaben es so, dass zu Beginn der KR alle Ansagen müssen ob sie umwandeln wollen oder nicht. Wer entsprechende SF besitzt darf dann entsprechend seine Entscheidung noch einmal ändern. Aufmerksamkeit also spätestens bei der eigenen Aktion entscheiden ob umgewandelt werden möchte...
- 10.06.2017 05:10
- Forum: Smalltalk
- Thema: DSA-Forum-Charts
- Antworten: 4315
- Zugriffe: 415124
- Geschlecht:
Re: DSA4-Charts
Für alle Fans von Coverversionen hier eine meiner Meinung nach sehr gut gelungene oder sehr gut geklaute Version:
Original:
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Cover?
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Original:
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Cover?
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