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- 12.04.2018 12:05
- Forum: Generierung & Charakterentwicklung
- Thema: Bester Kämpfer
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Bester Kämpfer
1230 AP
- 11.04.2018 23:01
- Forum: Kämpfe & Gefechte
- Thema: Brachialer Korspieß
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Brachialer Korspieß
Hab gelesen das es den in der Rüstkammer 2 gibt, lohnt sich der? Dann kauf ich mir gern das Buch. Ansonsten eher nicht nach der ersten rüstkammer...
- 11.04.2018 22:52
- Forum: Generierung & Charakterentwicklung
- Thema: Bester Kämpfer
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Bester Kämpfer
Danke vielmals für die ganzen hilfreichen Texte. Bin mittlerweile zu dem Entschluss gekommen einen korgeweihten zu machen. Ein paar Fragen bleiben: Welche Vorteile lohnen sich wirklich abgesehen von zäher Hund. Reich brauch ich nicht, hab Kohle von bisherigen Abenteuern. Beidhändig auch nicht da kor...
- 09.04.2018 13:09
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- Thema: Bester Kämpfer
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Bester Kämpfer
Hey Dankeschön! Was sagst du zu aufspießen und zweihandwaffen? Zweihandwaffen nutzlos Wie in dsa4?
- 08.04.2018 20:26
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- Thema: Bester Kämpfer
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Bester Kämpfer
Hallo da wir Richtung dsa5 gehen und ich keine Zeit hatte alles durch zu lesen, aber bis zum Wochenende einen Helden bauen soll.
Würde gerne entweder Bhk 2 oder korspieß nehmen. Was lohnt sich wirklich, oder ist einhändiger Kampf gut?
Welche Waffe, welche Rüstung nimmt man?
Welche SF?
Danke
Würde gerne entweder Bhk 2 oder korspieß nehmen. Was lohnt sich wirklich, oder ist einhändiger Kampf gut?
Welche Waffe, welche Rüstung nimmt man?
Welche SF?
Danke
- 21.05.2016 20:05
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- Thema: Besondere Speere/Infanterie Waffen
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Re: Besondere Speere/Infanterie Waffen
Danke für die ganzen Infos , da freu mich dann umso mehr auf ein paar Abenteuer
- 18.05.2016 22:11
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- Thema: Besondere Speere/Infanterie Waffen
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Besondere Speere/Infanterie Waffen
Weiß wer ein Abenteuer wo man eine besondere Stangewaffe/Speer bekommt? Kenn nur JDF mit Finsterfang - das spielen wir aber nicht nochmal. Ansonsten fällt mir nur Fluch des Flußvaters ein nur der Vierzack ist ja nur eine Leihgabe.
- 19.12.2015 11:47
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- Thema: Magieresistenz
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Re: Magieresistenz
Ich baue gerade einen neuen Helden und bisher hat sich halt Hohe MR/Schwer zu verzaubern oder Sonderfertigkeiten kaum gelohnt. Außerdem nahm ich als Krieger immer lieber den Thorwaler als den Mitteländer. Aurapanzer hilft ja zB. nicht gegen Schaden von Dämonen oder Drachenfeuer, magische Gegner kame...
- 18.12.2015 23:35
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- Thema: Magieresistenz
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Magieresistenz
Hätte mal ne Frage, wie sinnvoll ist MR? Bisher kenn ich kaum ein offizielles Abenteuer wo man MR braucht. Man trifft kaum auf magiebegabte NSCs und wenn sind es Typen in der Kategorie Galotta wo einem keine MR was hilft. Wir gehen jetzt in Richtung Splitterdämmerung, gibt's da denn Gegner die Helde...
- 28.09.2015 19:32
- Forum: Abenteuer & Kampagnen
- Thema: Abenteuer für harte Helden
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Re: Abenteuer für harte Helden
Danke für die Vorschläge
- 27.09.2015 16:13
- Forum: Abenteuer & Kampagnen
- Thema: Abenteuer für harte Helden
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Re: Abenteuer für harte Helden
Jandra haben wir als erstes mit dieser Gruppe gespielt, Helden einer Saga Stünde noch am Speiseplan.
- 27.09.2015 12:44
- Forum: Abenteuer & Kampagnen
- Thema: Abenteuer für harte Helden
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Abenteuer für harte Helden
Hallo zusammen! Wir haben gestern die Dunkle Halle abgeschlossen und es war richtig episch! Wir wussten bis zum Ende nicht überleben wir oder überleben wir nicht! Wir waren bis zum Final Fight auf 0 Asp, 0 Stabzauber, 0 Dschinne und überseht mit Wunden, Erfrierungen und Essensentzug. Nun suche ich e...
- 15.09.2015 19:13
- Forum: Generierung & Charakterentwicklung
- Thema: Gesela
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Gesela
Hallo ich würde gerne einen mohischen Tierkrieger spielen und hätte grundsätzlich einfach die Werte der Gesela genommen. Ich hab jedoch ein Problem, Im Gegensatz zum Tierkrieger der 2 Vorteile und 1 Nachteil bekommt. Bekommt die Gisela 2 Vorteile und 2 Nachteile und muss dann ZUSÄTZLICH noch einen V...
- 22.05.2015 11:34
- Forum: Zauberkundige & Magie
- Thema: Liber Cantiones Auflagen Unterschiede
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Liber Cantiones Auflagen Unterschiede
Hoffe es passt hier unter Zauberkunst und Magie rein, wenn nicht bitte verschieben! Ich wollte mal fragen ob Zauber eigentlich geändert wurden in den ganzen Liber Cantiones Auflagen? Oder sind die Auflagen nur äußerlich anders. Das die Rituale in der alten Ausgabe drinnen waren weiß ich, aber hat si...
- 08.04.2015 15:49
- Forum: Kämpfe & Gefechte
- Thema: Waffenmeister Barbarenstreitaxt
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Re: Waffenmeister Barbarenstreitaxt
@ Firnblut gefällt mir sehr gut diese Idee!
@ Kronos Doppeldistanzklasse hatte ich auch schon überlegt, läuft aber wieder darauf hinaus das Gegenhalten davon am meisten profitiert!
@ Kronos Doppeldistanzklasse hatte ich auch schon überlegt, läuft aber wieder darauf hinaus das Gegenhalten davon am meisten profitiert!
- 07.04.2015 22:46
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- Thema: Waffenmeister Barbarenstreitaxt
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Re: Waffenmeister Barbarenstreitaxt
^LordShadowGizar hat geschrieben:
*edit* Hast du den eigentlich schon mal mit deinen Meister über das Thema Zusatzaktion gesprochen, oder wolltest du dir erst mal Rückendeckung/ genug Alternativen sammeln ^.^"?
this
- 07.04.2015 18:27
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- Thema: Waffenmeister Barbarenstreitaxt
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Re: Waffenmeister Barbarenstreitaxt
Klar hängt das vom Meister ab was er dazu sagt, das ist auch bei uns so. Für den Waffenmeister gibt es eben Regeltechnisch diesen Baukasten der auch bei uns verwendet werden darf. Ob und was genommen werden darf spricht man ab und da ich auch aktiv DSA 5 spiele hab ich mir gedacht, warum irgendetwas...
- 07.04.2015 16:47
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- Thema: Waffenmeister Barbarenstreitaxt
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Re: Waffenmeister Barbarenstreitaxt
@ LordShadowGizar deine Ideen finde ich bisher am besten und gut umzusetzen, vor allem die 2te Idee gibt's ja schon regeltechnisch nur eben bei Kreaturen/Tieren! @ Fraktion zu starke Gegner, wir spielen nach den DSA Büchern, sprich wir nehmen 1 zu 1 die Werte von der Redaktion/Autor vorgeben wurden....
- 07.04.2015 14:37
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- Thema: Waffenmeister Barbarenstreitaxt
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Re: Waffenmeister Barbarenstreitaxt
Das mit 2x BHK2 war übertrieben gesagt^^ Ich gewinne ja aktuell auch die meisten Kämpfe, aber eben durch Gegenhalten, was ich extrem langweilig finde. Ich würde halt eben gern Gegner durch richtige Barbarenskills töten, so wie X76 das beschreiben hat. Da ich aber nur 1 offensive Aktion habe und die ...
- 07.04.2015 14:03
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Re: Waffenmeister Barbarenstreitaxt
EDit: Klingensturm geht nicht da nicht mit ZWH ausführbar und ich mir den kaufen müsste, da ich mir aber nur 1 Manöver kaufen kann laut Regeln ist das die Finte. PW Paraden sind nicht das Problem, meist haben die PW Kämpfer mit der Hauptwaffe jenseits der 20 Parade somit egal mit was er pariert, sch...
- 07.04.2015 00:18
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- Thema: Waffenmeister Barbarenstreitaxt
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Waffenmeister Barbarenstreitaxt
Ich versuche aktuell mir einen Waffenmeister zusammen zu stellen, der Wettbewerbsfähig ist gegen über BHK2, PW2, SK2 usw. Aus Style Gründen spiele ich seit der ersten Stufe ausschließlich mit der Barbarenstreitaxt und möchte diese aber nicht austauschen gegen etwas anderes das besser ist. Meine Geda...
- 23.03.2015 16:35
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- Thema: Gegenhalten und Windmühle
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Re: Gegenhalten und Windmühle
Da du dich scheinbar gut auskennst X76 hätte ich da noch eine Frage zum Gegenhalten und Finte. Im WDS steht folgendes bei Finte: Daher wird die Ansage nicht als Zuschlag auf die Trefferpunkte verrechnet, sondern als Erschwernis für die Abwehraktion des Gegners: Seine Parade oder seine Ausweichen-Pro...
- 22.03.2015 15:13
- Forum: Kämpfe & Gefechte
- Thema: Defensiv Kämpfer vs Gegenhalten Kämpfer
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Re: Defensiv Kämpfer vs Gegenhalten Kämpfer
Grundlegend eine gute Idee, damit hätten wir den ersten Schlag, aber spätestens nach der ersten Windmühle/Gegenhalten wird der Kontrahent seine Vorgehensweise überdenken. Es ging mir ja nicht nur um den ersten Schlag, generell der ganze Kampf ist somit echt schwierig. Generell die ganze Kampfart die...
- 22.03.2015 14:10
- Forum: Kämpfe & Gefechte
- Thema: Defensiv Kämpfer vs Gegenhalten Kämpfer
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Defensiv Kämpfer vs Gegenhalten Kämpfer
Hallo hätte folgende Frage: Im Abenteuer Friedlos gibt es einen NPC der mit Orknase + Hjalsmesser(Kurzschwert) als Parierwaffe kämpft. Nun gibt es eine Passage wo ein Held gegen ihn ein Duell macht. Der Held hat eine Barbarenstreitaxt maximal verbessert. Beide haben keine Rüstung an. NPC 17 /25 inkl...
- 21.03.2015 13:02
- Forum: Kämpfe & Gefechte
- Thema: Gegenhalten und Windmühle
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Gegenhalten und Windmühle
Frage kann ich eine Windmühle mit Gegenhalten kontern bzw eine Windmühle zurück Windmühlen da sie ja ein Wuchtschlag ist?
Sprich:
Spieler A Wuchtschlag + 8
Spieler B Windmühle Parade
Spieler A Gegenhalten um 12 erschwert ( 4 + 8 von Windmühle) oder eben eine Windmühle + 16
Sprich:
Spieler A Wuchtschlag + 8
Spieler B Windmühle Parade
Spieler A Gegenhalten um 12 erschwert ( 4 + 8 von Windmühle) oder eben eine Windmühle + 16
- 17.03.2015 13:11
- Forum: Abenteuer & Kampagnen
- Thema: Friedlos und Fluch des Flussvaters
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Friedlos und Fluch des Flussvaters
Hallo wir würden sehr gerne Friedlos und Fluch des Flussvaters spielen. Leider sind beide sehr spät angesiedelt wir selbst sind aber grad 1023, sind die beiden Abenteuer auf aventurische Ereignisse aufgebaut oder kann ich die ohne Probleme auch früher spielen?
- 15.03.2015 18:08
- Forum: Abenteuer & Kampagnen
- Thema: Suche Abenteuer mit/für/in...
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Re: Suche Abenteuer mit/für/in...
Hallo suche Abenteuer das unseren Helden mit Meeresangst ermöglicht diese abzubauen(und zwar einen Guten Grund warum ein Gjalsker und ein Geode dies tun sollten), sprich ein Abenteuer das zwar am Meer/Schiff spiel aber nicht nur! Vielleicht etwas was die Helden zwingt an Bord eines Schiffes zu gehe...
- 12.01.2015 18:53
- Forum: Zauberkundige & Magie
- Thema: Runenkunde außerhalb von Thorwal(Olport)
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Runenkunde außerhalb von Thorwal(Olport)
Hallo hätte folgende Frage, gibt es andere Völker außer den Thorwalern die Runenkunde haben, zb, Gjalskerländer oder Fjarninger?
- 11.09.2014 14:35
- Forum: Generierung & Charakterentwicklung
- Thema: Tierkrieger Fragen
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Tierkrieger Fragen
Hi hätte da Fragen zum Tierkrieger die mir trotzdem Forumsuche unerklärt sind. 1.) Der Tierkrieger trägt Tierfelle und Leder, soll aber zwischen Tieren und Menschen vermitteln, bzw. mit Tieren reden. Ich frag mich was das Tier dazu sagt das der Tierkrieger mit toten Tieren behangen ist. 2.) Angenomm...
- 02.09.2014 12:53
- Forum: Kämpfe & Gefechte
- Thema: Raufen und Ringen
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Raufen und Ringen
Frage zu TP/KK und Anatomie in Manövern bzw. bei Hruruzat. Überblicherweise macht man 1W6 + TP/KK 10/3 also bei KK19 1W6+3 mit Anatomie 10 sogar 1W6+4 Hruruzat macht 2W6 bei Tritten bekomm ich da den TP/KK bzw. Anatomiebonus also zb 2w6+4 Wie schaut es mit Manövern aus bei zB., Knie beim Mann 1w6+2 ...