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von Gorbalad
17.01.2018 20:37
Forum: Novizen & Eleven
Thema: [Einsteiger] Tipps zum Zusammenschweißen einer bunten Gruppe?
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[Einsteiger] Tipps zum Zusammenschweißen einer bunten Gruppe?

1) WdH S. 19 nennt 16-18 Jahre als Basis, +3 Jahre für zeitaufwendige Professionen wie Krieger.

Also 19-21 Jahre für einen fertigen Krieger.
von Gorbalad
10.01.2018 15:49
Forum: Novizen & Eleven
Thema: [Einsteiger] Tipps zum Zusammenschweißen einer bunten Gruppe?
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[Einsteiger] Tipps zum Zusammenschweißen einer bunten Gruppe?

tawwz hat geschrieben:
10.01.2018 14:31
Gorbalad hat geschrieben:
10.01.2018 14:20
Firnelfen müssen aber nicht notwendigerweise in ihren Sippen aufwachsen, dann könnten sie schon Schulden haben...
Momentan ist das jedoch der Fall. Ließe sich aber leichter ändern, als die Vor/Nachteile anzupassen... hmm. Ist letztendlich nicht meine Entscheidung, mal sehen was daraus wird.
Da weichen die GP-Kosten wie auch die Startwerte der Kultur ab, ich glaube es ist einfacher andere Nachteile zu nehmen. Aber möglich ist beides.

Benutzt Ihr eigentlich die Helden-Software?
von Gorbalad
10.01.2018 14:20
Forum: Novizen & Eleven
Thema: [Einsteiger] Tipps zum Zusammenschweißen einer bunten Gruppe?
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[Einsteiger] Tipps zum Zusammenschweißen einer bunten Gruppe?

Firnelfen müssen aber nicht notwendigerweise in ihren Sippen aufwachsen, dann könnten sie schon Schulden haben...

Klar, ladet mal hoch.
von Gorbalad
10.01.2018 14:10
Forum: Novizen & Eleven
Thema: [Einsteiger] Tipps zum Zusammenschweißen einer bunten Gruppe?
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[Einsteiger] Tipps zum Zusammenschweißen einer bunten Gruppe?

Senile Zwergenpriester finde ich jetzt innerweltlich nicht unlogisch.
Wäre nicht unbedingt der Spielerheld meiner Wahl, aber warum soll es die nicht geben?

Firnelfen leben ohne Geld, und haben (zumindest in der Kultur Firnelfische Sippe Weltfremdheit (Geld und Besitz) 6.
von Gorbalad
10.01.2018 13:56
Forum: Novizen & Eleven
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[Einsteiger] Tipps zum Zusammenschweißen einer bunten Gruppe?

Firnelf mit Schulden? Das finde ich eher... abstrus.
von Gorbalad
10.01.2018 11:49
Forum: Novizen & Eleven
Thema: [Einsteiger] Tipps zum Zusammenschweißen einer bunten Gruppe?
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[Einsteiger] Tipps zum Zusammenschweißen einer bunten Gruppe?

Es hilft auch, wenn die Spieler ein wenig mitmachen.

Um @Eadees Idee aufzugreifen:
Vielleicht reist der Achaz bereits mit Magier A - als Leibwächter, Lebensretter, Mitforscher, gegenseitiges Forschungsobjekt/Erforscher, ...
Vielleicht ist der Thorwaler Leibwächter des anderen Magiers.
Vielleicht sind die Magier Studienkollegen.
Dann passt doch alles perfekt.

Wenn es keine Magier sondern Zauberweber oder so sind, könnte der Thorwaler (etwas ungewöhnlicherweise) mit dem Achaz befreundet sein - entweder ist es ein Orkland-Achaz, oder der Thorwaler konnte sich bei der Versenkung seiner Otta durch die Alanfaner ans Ufer in den Dschungel retten, wo er dann auf den Achaz traf...