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von Gorbalad
23.11.2017 14:22
Forum: Zauberkundige & Magie
Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Zauberkunst & Magie DSA1-4)
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Kurze Fragen, kurze Antworten (Zauberkunst & Magie DSA1-4)

Steht auch so in
WdA S. 138 hat geschrieben:Aktivierung
Zur erstmaligen Aktivierung eines magischen Zeichens gehört, dass der Zauberer es eigenhändig nach vorstehenden Regeln hergestellt haben muss.


Es gibt allerdings noch auf S. 139 den Kasten "Experte: Reaktivierung fremder Zauberzeichen"; die mussten aber auch erstmalig von einer einzelnen Person profan erstellt und magisch aktiviert worden sein. Später kann dann eine andere Person reaktivieren.
von Gorbalad
13.11.2017 22:18
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Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Zauberkunst & Magie DSA1-4)
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Habt ihr mittlerweile Hefttitel und Seite herausgefunden? Ich konnte das Bild noch nicht finden, wollte es aber im Wiki eintragen...
von Gorbalad
22.10.2017 18:16
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Ich sehe das auch als 'gleicher Thesiskern nein, gleiche Wirkung ja'. Kurz danach wird ein (hypothetischer) "Trank der Beschleunigung
(mit AXXELERATUS)" parallel zum Axxeleratus verboten.
Ein weiteres Beispiel wäre der Eiseskälte Kämpferherz, dessen RS-Erhöhung laut LC S. 78 explizit mit der eines Armatrutz addiert wird.[/quote]
von Gorbalad
14.10.2017 11:11
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Drowe hat geschrieben:
14.10.2017 10:57
(obwohl ein Magiedilletant mit Unitatio etwas seltsam ist)
Der OT geht ja von einem Artefakt aus.
von Gorbalad
13.10.2017 23:32
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So steht es auch in der neuesten Auflage, ja.
von Gorbalad
27.09.2017 10:01
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Horasischer Vagant hat geschrieben:
27.09.2017 09:39
kostet nicht ein Stein Steinöl bereits 15 Dukaten? Was somit bei 2 Stein schon 30 Dukaten wären? Was ja dann mit den gesamten Beschaffungskosten von 15 Dukaten nicht ganz zusammengehen will...
Willkommen bei DSA! Setz Dich, nimm Dir 'n Keks! :cookie:
von Gorbalad
18.08.2017 12:18
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Bekannt sind sie schon, die stehen mancherorts sogar am Lehrplan (zumindest nach DSA2-3). Wenig bekannt sind ein paar Nebenwirkungen.
von Gorbalad
18.08.2017 11:22
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WdZ S. 300 hat geschrieben:für die Invokation dämonischer Effekte (KRABBELNDER SCHRECKEN, PANDÄMONIUM, TLALUCS ODEM) mit entsprechender Schadensfolge und für von Golems, Chimären oder Untoten verursachte Tode und Verstümmelungen.
WdZ S. 300 hat geschrieben:Das Beschwören von Dämonen (ohne dass dadurch Schaden entsteht), das Erschaffen von Golems, Chimären und Untoten gilt in den oben genannten Ländern als kapitales Gildenverbrechen
Paktiererei, Lehren und Lernen dämonologischer Formeln und Rituale sind auch weitgehend illegal, auch wenn WdZ nicht definiert, welche Formeln damit genau gemeint sind.
WdZ S. 300 hat geschrieben:Die reine Kenntnis dämonologischer Formeln oder von Dämonennamen reicht – von neuzeitlichem ‘Recht’ im Shîkanydad einmal abgesehen – nicht für eine Verurteilung.
Inwiefern das z.B. einen borbaradianischen Hartes Schmelze betrifft ist nicht wirklich geklärt.

Nach 1021 BF gibt es die meisten borbaradianischen Formeln allerdings auch schon in der deborbaradianisierten Variante, die diese Probleme gewiss nicht hat, und auch einfacher zu erlernen ist.


Generell wird aber nach Ergebnis bestraft, und beim Reversalis Herzschlag ist das Ergebnis ja eher kein Verbrechen.
WdZ S. 300 hat geschrieben:ähnlich zweckorientierte Anwendungen werden nur nach dem Effekt der Tat behandelt, allerdings wird Zaubernden stets Vorsatz unterstellt
- es gibt also z.B. keine fahrlässige Tötung durch Magie, nur Mord.
1007 BF ist das alles noch viel viel laxer, da würde ich mir gar keine Sorgen machen, und da passen ein paar dieser Formeln ganz gut zu einem Grau- bis Schwarzmagier.
von Gorbalad
18.08.2017 11:12
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Im LC finden sich Informationen bei einzelnen Sprüchen, z.B.
LC S. 46, Blick durch fremde Augen hat geschrieben:Wenn der Druide über Haare, Fingernägel oder Blut der Zielperson verfügt, die er als Fokus zum Einstimmen verwenden kann, ist die Probenerschwerung nach Entfernung halbiert und es fällt kein Probenzuschlag wegen mangelnder Bekanntheit an.

Ich nehme auch an, das so etwas mit der "mystischen Verbindung" beim Zaubern außer Sicht in WdZ S. 22 gemeint ist.


Das sind sehr unterschiedliche Fragen. :)
Wichtig ist erstmal der Zeitraum. Wann spielt ihr denn?
von Gorbalad
25.07.2017 14:22
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LC S. 55 hat geschrieben:Reversalis: Eine Chimäre kann hiermit in ihre Bestandteile zerlegt werden
Antimagie: Einem VERWANDLUNG BEENDEN oder einem ASFALOTHBANN setzen Chimären einen Widerstand in Höhe ihrer doppelten Erschaffungsschwierigkeit entgegen. Eine Erschaffung von Chimären verhindern die Zonen-Versionen der genannten antimagischen Sprüche jedoch in voller Stärke. Chimären können mittels DESTRUCTIBO zerlegt werden.
Von lebendig oder tot steht nichts da. In WdZ finde ich auch nichts.
von Gorbalad
25.07.2017 14:11
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4.1: Verwandlung beenden, Asfalothbann, Reversalis Chimaeroform, Destructibo; siehe LC S. 55, Reversalis bzw. Antimagie. Das sollte auch nach 4.0 funktionieren.
von Gorbalad
24.07.2017 11:06
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Leuchtendes Zeichen ist vom AsP/Zeit-Verhältnis auch ganz brauchbar...
von Gorbalad
05.07.2017 09:22
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Re: Kurze Fragen, kurze Antworten (Zauberkunst & Magie DSA1-

[wiki]Hallen arkaner Macht[/wiki] S. 44 sagt für Arkanoglyphen Herstellung 4 D / AsP (bis zum doppelten unter V3); Aufladung 2 D / AsP; Runen 6 D / 3 D. Das Ganze wird dann noch mit den Preisangaben bei den Akademiebeschreibungen verrechnet.
von Gorbalad
29.06.2017 08:58
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Re: Kurze Fragen, kurze Antworten (Zauberkunst & Magie DSA1-

[wiki]Stätten okkulter Geheimnisse[/wiki] S. 160 hat eine Box "Ein Zweitstudium bei einem privaten Lehrmeister?". Da steht grob drin, dass private Lehrmeister "Für alle Hauszauber, weiteren gelehrten Zauberformeln, Sonderfertigkeiten und Wissenstalente" eine SE nach WdS S. 167 vermitteln können. Die Hauszauberisierung eines Spruches kostet "größere finanzielle Aufwendungen" sowie "10xAktivierungskosten AP und einen guten Monat Zeit". Vorkenntnisse werden in der Box nicht erwähnt, das gilt also offenbar egal ob man den Spruch vorher garnicht kannte, oder schon auf ZfW 23 und mit allen Merkmalskenntnissen hatte...

So oder so gilt das ganze nicht als Zweitstudium, was aber kein Nachteil ist, da man ja nur ein Zweitstudium (sowie ein Drittstudium am IAA) absolvieren darf. Für Weiterbildung bei privaten Lehrmeistern gibt es aber kein solches Limit.

Ob man auch an einer Akademie einen einzelnen Zauber als Hauszauber erlernen kann, liegt mangels Regelung auch in Meisterhand. Es wäre aber nicht unlogisch...
von Gorbalad
17.06.2017 09:25
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Re: Kurze Fragen, kurze Antworten (Zauberkunst & Magie DSA1-

Sehe ich auch so. Eingespart wird nur bei den Stabzauber-Ritualen, der Effekt ist also nicht sooo übermächtig.
von Gorbalad
16.06.2017 17:53
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Re: Kurze Fragen, kurze Antworten (Zauberkunst & Magie DSA1-

Genau. Mittels [wiki]Stapeleffekt[/wiki] (WdA S. 83/84) kann man die ZfP* bis zum doppelten ZfW steigern, also beim Basis-Attributo bis (2*ZfW)/3 Punkte Bonus auf die Eigenschaft, bei der Schnellsteigerung bis zu 2*ZfW.
von Gorbalad
12.06.2017 11:45
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Re: Kurze Fragen, kurze Antworten (Zauberkunst & Magie DSA1-

Liegt wahrscheinlich an der Farbe. :rohal:
von Gorbalad
12.06.2017 11:07
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Re: Kurze Fragen, kurze Antworten (Zauberkunst & Magie DSA1-

WdA S. 81-82 hat geschrieben:Kosten und Zeitbedarf: Jede einzelne ARCANOVI-Probe kostet die üblichen 10 AsP an Kraft. Sobald die benötigten Materialien beschafft und vorbereitet, eine geeignete Wirkungsstätte gefunden und die Artefaktthesis erschaffen oder memoriert wurden, beträgt der Zeitaufwand für die eigentliche Herstellung eines magischen Artefakts mindestens halb so viele Zeiteinheiten wie ARCANOVI-ZfP* erforderlich sind. Ein misslungener ARCANOVI dauert nur halb so lange, mindestens jedoch eine Stunde (mit der SF Zauberkontrolle sogar nur genau eine Stunde). Dabei darf die Arbeit am Artefakt nur maximal acht Stunden pro Tag unterbrochen werden. Wenn mehrere ARCANOVI-Proben nötig sind, muss dieses Ansammeln von ZfP* innerhalb einer Mondphase (Woche) abgeschlossen sein. Diese ZfP* können bei entsprechend hohem ZfW und glücklichem Würfeln natürlich auch bereits bei einer einzigen ARCANOVI-Anwendung erreicht werden: Je häufiger die ARCANOVI-Probe gewürfelt wird, desto länger dauert die Fertigung und desto höher sind die AsP-Kosten. Notieren Sie dazu, wie viele erfolgreiche ARCANOVI-Proben Kraft in das Artefakt haben fließen lassen. Die Wirkenden Sprüche müssen nach Vollendung der Artefaktmatrix bis zum nächsten Sonnenaufgang eingewirkt werden.
von Gorbalad
12.06.2017 11:00
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Re: Kurze Fragen, kurze Antworten (Zauberkunst & Magie DSA1-

WdA S. 81 hat geschrieben:Die Fertigung des Artefakts gestaltet sich meist als langwieriger Prozess, der mittels des Ansammelns von ZfP* (siehe auch WdS 15) simuliert wird: Es darf beliebig oft innerhalb einer Woche eine Probe auf den ARCANOVI abgelegt werden, um die daraus resultierenden ZfP* zu sammeln, auch über das benötigte Maß hinaus (z.B. um ZfP* zur Verhinderung von Okkupationen zu nutzen). Misslingen drei Proben hintereinander, ist das Artefakt verdorben, es können keine Sprüche eingespeist werden. Für den Umgang mit misslungenen Proben können Sie aber auch die Expertenregeln zum Versagensindex auf Seite 98f. verwenden.
von Gorbalad
08.06.2017 18:27
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Re: Kurze Fragen, kurze Antworten (Zauberkunst & Magie DSA1-

Es gibt allerdings auch Zauber, die schon ganz herkömmlich mehrere Eigenschaften verändern, z.B. den Corpofesso (KK minus ZfW/2; GE minus ZfW/4). Kombiniert mit Reversalis wird ein Bonus draus, mit der Zauberwerkstatt könnte man vielleicht auch die Eigenschaften verändern...
von Gorbalad
10.05.2017 11:00
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Re: Kurze Fragen, kurze Antworten (Zauberkunst & Magie DSA1-

4 AsP je Tag sind ein nicht unerheblicher Teil der Regeneration. Du tauschst durch den Zauber eigentlich einen Nachteil gegen einen anderen, da sehe ich wenig Probleme.
von Gorbalad
26.04.2017 12:50
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Re: Kurze Fragen, kurze Antworten (Zauberkunst & Magie DSA1-

ANTWORT:
[wiki]Gebieter der Rotte[/wiki] wurde soeben erstellt.
von Gorbalad
22.04.2017 17:38
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Lies nach unter [wiki]Borbaradianer[/wiki], [wiki]Borbaradianismus (Paktgeschenk)[/wiki] und [wiki]Borbaradianische Repräsentation[/wiki].
von Gorbalad
12.04.2017 09:05
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RAW ist es unklar, als Beispiele sind aber nur Waffen der von Dir genannten Talente angeführt.
von Gorbalad
06.04.2017 14:59
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Re: Kurze Fragen, kurze Antworten (Zauberkunst & Magie DSA1-

Da [wiki]Zauberspeicher[/wiki] ein Stabzauber ist, könnte ein [wiki]Kraftspeicher[/wiki] gemeint sein? (auch wenn [wiki]Lapislazuli[/wiki] laut WdA kein geeignetes Material dafür ist)
WdA S. 190, Allegorien der Edelsteine nach Alaar Zhavino hat geschrieben:Lapislazuli Aves Weg, Reise, Schutz vor Unglück und Streit, Heilung von Augenleiden
S. 182 listet ihn bei Wasser und Luft. Laut WdZ S. 382 ordnet ihn Paramanthus der Luft zu.
WdZ S.325, Merkmalszuordnungen nach kristallomantischer Tradition hat geschrieben:Form / Lapislazuli / azur- bis grünlichblau mit glasartigem Glanz*
von Gorbalad
06.04.2017 14:10
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Re: Kurze Fragen, kurze Antworten (Zauberkunst & Magie DSA1-

[wiki]Matrixgeber[/wiki] oder [wiki]Matrixkristall[/wiki]?
[wiki]Zauberspeicher[/wiki] oder [wiki]Kristallkraft bündeln[/wiki]?

Da es sich um Kristalle handelt, vermute ich jeweils letzteres... Sind die vielleicht von einem [wiki]Kristallomant[/wiki]en?
von Gorbalad
27.03.2017 11:31
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Re: Kurze Fragen, kurze Antworten (Zauberkunst & Magie)

Ich würde es so erklären, dass der Schleier der Unwissenheit die Magie selbst dämpft. Nutzt man dann die Liturgie, ist weniger Magie da, und somit auch damit zu sehen. Der Zauber beeinflusst aber nicht die Liturgie selbst.

Die Aussage findet sich aber auch noch im Liber Cantiones-PDF mit Copyright 2015 (Dritte, überarbeitete Auflage) bzw. Liber Liturgium mit Copyright 2015 (Zweite, überarbeitete Auflage)
von Gorbalad
27.03.2017 09:35
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Re: Kurze Fragen, kurze Antworten (Zauberkunst & Magie)

In einer Globule mit anderer Zeitgeschwindigkeit lagern.
von Gorbalad
24.03.2017 14:39
Forum: Zauberkundige & Magie
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Re: Kurze Fragen, kurze Antworten (Zauberkunst & Magie)

Eher wissenschaftlich interessante Methoden, vielleicht für eine Magus-Arbeit?
  • Lebensmittel im Limbus lagern
  • (Selbst)verwandlung in ein wenig wählerisches Tier mit gutem Magen
[/color]