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von Taipan
13.02.2013 15:02
Forum: Generierung & Charakterentwicklung
Thema: Zeigt her eure Gefährten...
Antworten: 80
Zugriffe: 11945

Re: Zeigt her eure Gefährten...

Also:

DC-Gruppe (alle ca. 2,5k AP):
- Ferkina Stammeskrieger -> Kampf und Wildnis
- Säbeltänzer -> Kampf und Gesellschaft
- Scharlatan -> Gesellschaft, Diebereien (Meine Wenigkeit)
- Bewegungsmagier -> Magische Unterstützung

VeG-Gruppe (mit 25k AP GP-los generiert):
- Ritter -> Adelig, Gesellschaft und Kampf
- SG nach Anderssein -> Adelig, Gesellschaft und Kampf (beide mit Seifenfetisch)
- Jäger -> Wildnis/Fernkampf/GMV (Ich)
- Festumer Umweltmagier -> Junkie mit überhohem Rechnen-Werten. Magische Spielereien und Alchemie. (Bisher größte Gefahr der die Gruppe begegnet ist...)

Südaventurien-Gruppen (Ich meistere)
"Die Guten" (ca. 2k AP):
- Fähnrich aus Al'Anfa -> Kampf (Desertiert)
- Herold -> Gesellschaft (Bester Kämpfer des letzten Abends)
- SG nach Fedorino -> Kampf ("Entwaffnen, Entwaffnen, Entwaffnen")
- Druide -> Magische Unterstützung (Aventuriens Patzerproduzent Nr. 1)

"Die moralisch Flexiblen" (ca 2k AP):
- Achaz-Gladiator aus Al'Anfa -> Kampf (ohne BGB)
- Zwergischer Haudrauf mit Ochsenherde -> Kampf (Schwerer Eigentreffer beim ersten Kampfeinsatz...)
- Al'Anfanischer Kampfmagier -> BUMM
- Söldner mit großem Schwert -> Kampf und leider Gesellschaft ("Kann man von ZHS auf Überreden ableiten?")