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von Curthan Mercatio
15.08.2018 20:57
Forum: Ilaris
Thema: Ilaris - Fragen & Antworten
Antworten: 698
Zugriffe: 35456

Ilaris - Fragen & Antworten

Ich denke, im Fate-Regelwerk ist sehr gut beschrieben, wie Eigenheiten wirken sollten und was sie können sollen. Dem wird dort wesentlich mehr Platz eingeräumt als in Ilaris, weil es dort das zentrale Element ist. In Fate sind Aspekte allgegenwärtig, im Vergleich dazu sind sie in Ilaris eher situati...
von Curthan Mercatio
13.08.2018 11:00
Forum: Ilaris
Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Ilaris)
Antworten: 140
Zugriffe: 7967

Kurze Fragen, kurze Antworten (Ilaris)

Das ist ein Fehler. Ursprünglich hatte der Kundschafter mal Schnellziehen, das damals schlicht die LZ um 1 verringerte. Aber dann haben wir die Wirkung von Schnellziehen geändert und es weiter nach unten in den FF-Baum gesteckt, womit der Kundschafter nicht mehr genug FF hatte. Und dann haben wir z...
von Curthan Mercatio
26.06.2018 17:23
Forum: Rollenspiel & Spielwelten
Thema: AP Vergabe
Antworten: 30
Zugriffe: 1267

AP Vergabe

Bei uns gibt's auch gleich viel Erfahrung für alle, egal ob an- oder abwesend.

Dazu kommt ein kleiner Rollenspielbonus, den aber immer alle bekommen, egal von wem eine schöne Szene stammt.
von Curthan Mercatio
20.06.2018 15:19
Forum: Allgemeine Diskussion
Thema: Schicksalspunkte
Antworten: 81
Zugriffe: 4474

Schicksalspunkte

Guter Einwurf! Ja und nein. Ja, Regeln haben immer Einfluss auf das Spielverhalten Grundsätzlich fördern Regeln immer bestimmte Verhaltensweisen. Manche Aktionen des Spielers werden belohnt, zum Beispiel mit Schicksalspunkten oder Erleichterungen, andere werden bestraft. Dadurch ergibt sich ein unte...
von Curthan Mercatio
19.06.2018 14:42
Forum: Allgemeine Diskussion
Thema: Schicksalspunkte
Antworten: 81
Zugriffe: 4474

Schicksalspunkte

Das sie häufiger genutzt werden, liegt wohl auch daran, dass sie nicht optional sind. :wink: 1) Schicksalspunkte haben nur klassische Effekte. Sie können also nur Dinge bewirken, die mit etwas Glück auch sonst möglich wären. Konkret gibt es 3 Möglichkeiten, sie einzusetzen: Glückliche Fügung: Man er...
von Curthan Mercatio
19.06.2018 13:40
Forum: Allgemeine Diskussion
Thema: Schicksalspunkte
Antworten: 81
Zugriffe: 4474

Schicksalspunkte

Klar, wenn man ohnehin nicht sterben kann, braucht man Schicksalspunkte viel weniger. Wobei ich mir vorstellen könnte, sie trotzdem zu verwenden, aber dann eher fluffig: Wenn etwa der horasische Adlige trotz guter Werte die Tanzen-Probe versemmelt und das mit einem Schicksalspunkt ändert. Weil ich f...
von Curthan Mercatio
19.06.2018 11:29
Forum: Allgemeine Diskussion
Thema: Schicksalspunkte
Antworten: 81
Zugriffe: 4474

Schicksalspunkte

Vielleicht wäre es eher an der Zeit sich zu fragen, warum in einer Runde Nachteile ohne Belohnungen nicht gerne ausgespielt werden? Die Antwort darauf ist ganz einfach: Nicht bei jedem Spieler steht das Ausspielen des eigenen Charakters an erster Stelle. Und genau deswegen kann ich deiner Argumenta...
von Curthan Mercatio
18.06.2018 10:37
Forum: Ilaris
Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Ilaris)
Antworten: 140
Zugriffe: 7967

Kurze Fragen, kurze Antworten (Ilaris)

Gebräuche.
Ilaris, S. 19 hat geschrieben:Außerdem hilft dir die Kenntnis lokaler Gebräuche bei der Orientierung in einer fremden Stadt. So kannst du günstige
Händler finden, zwielichtige Viertel meiden oder durch Gerüchte an wichtige Informationen kommen.

von Curthan Mercatio
11.06.2018 23:42
Forum: Abenteuer & Kampagnen
Thema: Straßenkrieg in Gareth
Antworten: 32
Zugriffe: 1331

Straßenkrieg in Gareth

Ich finde Brynjar s Hinweise schon einmal großartig. Den Almadanern in die Suppe zu spucken sollte richtig schwierig sein, denn das versuchen sehr viele und die Helden sind wahrscheinlich nicht einmal die kompetentesten unter diesen Leute. Sobald die Almadaner merken, dass die Helden gegen sie arbei...
von Curthan Mercatio
08.06.2018 18:46
Forum: Ilaris
Thema: Wunden, Regeneration, Gift
Antworten: 9
Zugriffe: 746

Wunden, Regeneration, Gift

1) Nun, ein wenig mehr Kräuterzeugs wie Gulmondtee, Brandsalbe, Einbeerentrank wird es in V2 geben. Aber natürlich ist das Aufkumulieren von vielen kleinen Vorteilen nicht mehr so einfach möglich. 2) Für so spezielle Szenarien kann es natürlich Sinn machen, sich etwas zu überlegen. Wenn es tatsächli...
von Curthan Mercatio
08.06.2018 14:31
Forum: Ilaris
Thema: Wunden, Regeneration, Gift
Antworten: 9
Zugriffe: 746

Wunden, Regeneration, Gift

Schleichende Prozesse sind eine der (wenigen) Punkte, bei denen Lebenspunkte besser simulieren als das Wundsystem. Fragen zum Umgang mit diesen Schwachpunkten sind also sehr berechtigt. Regeneration ist für mich Verwaltung, die so kurz wie möglich gehalten werden sollte. Denn Regeneration ist die Ze...
von Curthan Mercatio
08.06.2018 11:52
Forum: Ilaris
Thema: Ilaris - Fragen & Antworten
Antworten: 698
Zugriffe: 35456

Ilaris - Fragen & Antworten

Wir sind mit den Texten gut unterwegs, aber Illustrationen, ein paar Layoutdetails und so weiter fehlen noch. Ich sehe die Veröffentlichung jedenfalls noch im Sommer. Bloody : Ich persönlich hasse die Werkzeugleiste rechts und blende sie deswegen immer aus - gerade auch weil man bei einer "Doppelsei...
von Curthan Mercatio
07.06.2018 13:12
Forum: Allgemeine Diskussion
Thema: Geschlechtsmerkmale nach Kultur/Spezies in WdV
Antworten: 263
Zugriffe: 10423

Geschlechtsmerkmale nach Kultur/Spezies in WdV

Immer mit der Ruhe, das kommt sicher in WdV II.
von Curthan Mercatio
04.06.2018 22:52
Forum: Ilaris
Thema: Ilaris - Werkzeug, Zubehör und Firlefanz
Antworten: 76
Zugriffe: 7088

Ilaris - Werkzeug, Zubehör und Firlefanz

Also von mir aus ist das kein Problem, tolle Arbeit! :cookie:
von Curthan Mercatio
04.06.2018 15:27
Forum: Feedback & Ankündigungen
Thema: Rezispaß im Juni
Antworten: 31
Zugriffe: 4412

Rezispaß im Juni

Hui, es ist gar nicht leicht, aus dem Gedächtnis Rezensionen zu schreiben. So etwas geht mir "frisch" leichter von der Hand. :grübeln: 1. Schlangengrab: https://dsaforum.de/viewtopic.php?f=85&t=47660 2. Rübenernte: https://dsaforum.de/viewtopic.php?f=36&t=44032 3. Unter dem Sternenpfeiler: https://d...
von Curthan Mercatio
04.06.2018 15:23
Forum: Romanbewertungen
Thema: (PS05) Schlangengrab
Antworten: 6
Zugriffe: 808

(PS05) Schlangengrab

Mit Schlangengrab pendelt sich die Reihe für mich auf einem konstant guten Niveau ein. Die Handlung hatte für mich kaum Längen, inbesondere die Seefahrt und die Handlung auf Maraskan haben mir gut gefallen. Bei den Figuren stimme ich zu, dass die Hexe und der Fechter relativ blass bleiben und auch T...
von Curthan Mercatio
04.06.2018 13:53
Forum: Generierung & Charakterentwicklung
Thema: Söldner mit Stangenwaffen - Kampfstil?
Antworten: 9
Zugriffe: 526

Söldner mit Stangenwaffen - Kampfstil?

Teils, teils. Bei manchen speziellen SF wie Windmühle macht es (einigermaßen) Sinn, das an einen Kampfstil zu knüpfen, bei anderen wie Binden, Fußfeger, Kopfstoß, Schildstoß weniger. Meistens halte ich es von der Spielwelt her für ziemlich problematisch. Denn soo viele Geheimmanöver gibt es letztend...
von Curthan Mercatio
04.06.2018 10:53
Forum: Generierung & Charakterentwicklung
Thema: Söldner mit Stangenwaffen - Kampfstil?
Antworten: 9
Zugriffe: 526

Söldner mit Stangenwaffen - Kampfstil?

Das ist es auch nicht, wie du ja schon richtig argumentiert hast. Die Motivation ist hier eine zweifellos eine gamistische (ob das nötig gewesen wäre,kann natürlich diskutiert werden). Simulationistisch macht es in jedem Fall überhaupt keinen Sinn, da stimme ich dir zu. Insofern bleiben dir wohl nur...
von Curthan Mercatio
04.06.2018 10:15
Forum: Abenteuer & Kampagnen
Thema: Was braucht man um ein Abenteuer aufs (virtuelle) Papier zu bringen?
Antworten: 16
Zugriffe: 613

Was braucht man um ein Abenteuer aufs (virtuelle) Papier zu bringen?

Zwei Spalten erhöhen die Übersichtlichkeit und machen es leichter, so etwas wie schmale Wertekästen einzubringen, was bei nur einer Spalte irgendwie merkwürdig aussehen würde. Der Grund ist natürlich auch, dass Abenteuer relativ große (A4) Seiten verwenden. Bei kleineren Formaten wie die meisten Büc...
von Curthan Mercatio
03.06.2018 21:31
Forum: Rollenspiel & Spielwelten
Thema: "Rassismus" und die Darstellung von regionalen Unterschieden
Antworten: 14
Zugriffe: 936

"Rassismus" und die Darstellung von regionalen Unterschieden

Das mit regionalem Flair ist so eine Sache. Gerade wenn man die G7 spielt, wird es die Helden kaum interessieren, wie das Wirtshaus in der fünfzehnten mhanadischen Ortschaft so aussieht - vor allem wenn sie nur auf der Durchreise sind. Zuerst würde ich mich in jedem Fall auf das Abenteuer konzentrie...
von Curthan Mercatio
03.06.2018 18:04
Forum: Abenteuerbewertungen
Thema: HW08 Rübenernte
Antworten: 1
Zugriffe: 917

HW08 Rübenernte

Waas, keine Meinungen? Nun, dann muss ich hier wohl ran. Ich durfte Rübenernte als Spieler bei einem kompletten Spielleiterneuling erleben. Der Name sagt ja schon, dass es hier sehr bodenständig zur Sache gehen wird. Nun gut, dachte ich mir, als gepflegter Freund epischer Szenarien, das wird sicher....
von Curthan Mercatio
03.06.2018 17:03
Forum: Rollenspiel & Spielwelten
Thema: "Rassismus" und die Darstellung von regionalen Unterschieden
Antworten: 14
Zugriffe: 936

"Rassismus" und die Darstellung von regionalen Unterschieden

Übertreiben ist im ersten Moment ja okay. Zuerst sollen die Spieler erfahren, wie ein typischer Ambosszwerg so ist, gerade wenn sie Neulinge sind und es noch nicht wissen. Denn erst wenn sie einen typischen Ambosszwerg kennen, werden sie einen untypischen erkennen. Am Anfang kommt also das Klischee,...
von Curthan Mercatio
01.06.2018 20:46
Forum: Spielhilfenbewertungen
Thema: Unter dem Sternenpfeiler
Antworten: 13
Zugriffe: 6432

Unter dem Sternenpfeiler

Unter dem Sternenpfeiler steht vor keiner leichten Aufgabe: Einen riesigen Kontinent systematisch zu beschreiben, ohne in Verallgemeinerungen, Belanglosigkeiten oder Langeweile abzudriften. So viel sei einmal gesagt: Im Großen und Ganzen gelingt das sehr gut. Das Buch beginnt schon einmal mit meinem...
von Curthan Mercatio
30.05.2018 13:55
Forum: Allgemeine Diskussion
Thema: Wie nutzt ihr DSAnews?
Antworten: 22
Zugriffe: 702

Wie nutzt ihr DSAnews?

Ja also ich will auch gar nicht meckern - insgesamt finde ich DSAnews hat vorher top ausgeschaut und tut das auch jetzt. :)
von Curthan Mercatio
30.05.2018 10:45
Forum: Allgemeine Diskussion
Thema: Wie nutzt ihr DSAnews?
Antworten: 22
Zugriffe: 702

Wie nutzt ihr DSAnews?

Ich verwende DSAnews reaktiv hier übers Forum, aber manchmal auch aktiv. Dabei oute ich mich einmal als Fan der Bühne. Das wirkt optisch einfach schön und ich habe auch eine gute Ahnung, was ich bekomme, wenn ich draufklicke. Meistens verwende ich nur die Bühne. Die Liste mit letzten News finde ich ...
von Curthan Mercatio
29.05.2018 17:22
Forum: Smalltalk
Thema: Der Geburtstagsthread
Antworten: 12733
Zugriffe: 401884

Der Geburtstagsthread

Alles Gute, Talasha! (:
von Curthan Mercatio
28.05.2018 15:08
Forum: Kämpfe & Gefechte
Thema: Kampfsimulation für Gefechte
Antworten: 16
Zugriffe: 1124

Kampfsimulation für Gefechte

Ich denke für so etwas ein Programm zu schreiben ist sehr kompliziert - zumindest, wenn es irgendetwas mit einem "richtigen" Kampf zu tun haben sollte, bei dem auch mal Manöver benutzt werden, sich Leute gegenseitig im Weg stehen, oder Kämpfer durch Wundschmerz kampfunfähig werden. Denn dann müssen ...
von Curthan Mercatio
28.05.2018 09:45
Forum: Allgemeine Diskussion
Thema: Dungeon per PC erstellen
Antworten: 25
Zugriffe: 1465

Dungeon per PC erstellen

Hmmm, Inkarnate finde ich sehr interessant - aber irgendwie bin ich auch zwiegespalten. Einerseits ist es einfach zu bedienen und die mitgebrachten Obejekte sind superpraktisch und gut gestaltet, andererseits fehlt mir gute Ebeneneinstellungen, gerade wenn ich eine Karte nach einem bestimmen Vorbild...
von Curthan Mercatio
28.05.2018 09:22
Forum: Abenteuer & Kampagnen
Thema: Horrorgenre in Abenteuern
Antworten: 26
Zugriffe: 704

Horrorgenre in Abenteuern

Globulen und Traumwelten sind eine gute Idee. Damit lässt sich viel machen und typische Analysemagie springt nicht an.
von Curthan Mercatio
27.05.2018 22:47
Forum: Abenteuer & Kampagnen
Thema: Horrorgenre in Abenteuern
Antworten: 26
Zugriffe: 704

Horrorgenre in Abenteuern

Das entspricht aber nicht meinem Spielstil. Das würde mir ziemlich den Spaß verderben.