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Zurück zu „Innovativer Abenteuereinstieg“
- 05.09.2013 19:20
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Re: Innovativer Abenteuereinstieg
Oben habe ich die gesammelten Ideen aufgeschrieben. Die Mission-Impossible-Idee habe ich noch nicht ganz verstanden. Heißt das die Gruppe bekommt einen Auftrag vom Mittelreich welcher auf der Schriftrolle steht?
- 03.09.2013 20:57
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Re: Innovativer Abenteuereinstieg
Langsam kommt ja schon was zusammen. @Glonf Das mit der Zukunft habe ich auch mal gemacht und den Endkampf direkt an den Anfang gesetzt. Es war riskant, hat sich aber gelohnt.
Also was haben wir bist jetzt:
- Diebstahl
- bekanntes Opfer / Feind
- Selbstverwirklichung
- Anschuldigung
- Zukunft
- Closed Room
Also was haben wir bist jetzt:
- Diebstahl
- bekanntes Opfer / Feind
- Selbstverwirklichung
- Anschuldigung
- Zukunft
- Closed Room
- 02.09.2013 21:53
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Re: Innovativer Abenteuereinstieg
Hey danke schon mal für die Antworten. Mit diesen Kniffen fällt es leichter eine Gruppe ins Abenteuer zu ziehen. Ich hatte zusätzlich auf innovative generische Einstiege gehofft. Man kennt es ja oft aus Filmen, wo sich der Held kaum hat sich versehen im Schlamassel wiederfindet. Also fallen vielleicht jemanden solche Dinge (ruhig aus Filmen geklaut) ein? Mir kommt da der Einstieg aus "Kiss Kiss Bang Bang" in den Sinn. Wir können ja eine kleine Liste anfertigen.
- 02.09.2013 12:41
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Innovativer Abenteuereinstieg
An dieser Stelle werden möglichst innovative Einleitungen in Abenteuer gesucht und gesammelt (eine genauere Beschreibung werde ich noch nachtragen):
- Diebstahl
- bekanntes Opfer / Feind
- Selbstverwirklichung
- Anschuldigung
- Zukunft
- Closed Room
- Täglich grüßt das Murmeltier
- Mission Impossible
- Instant Action
- Diebstahl
- bekanntes Opfer / Feind
- Selbstverwirklichung
- Anschuldigung
- Zukunft
- Closed Room
- Täglich grüßt das Murmeltier
- Mission Impossible
- Instant Action