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von Hanfmann
13.03.2015 15:47
Forum: Götter, Dämonen und ihre Diener
Thema: Wahrer Name von CPT: Konsequenzen
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Re: Wahrer Name von CPT: Konsequenzen

Oder das Gegenteil? "Fish are friends, not food!" Fände ich viel witziger dem Spieler durch den kleinen Einblickin CPT beim Anblick von größeren Gewässern u.ä. mitzuteilen wie sein Charakter für einen Moment gerne schwimmen und in die ewige Tiefe abtauchen möchte, dann aber wieder klar denken kann....
von Hanfmann
02.03.2015 09:04
Forum: Zauberkundige & Magie
Thema: Artefaktgebunden-Stab und Zaubergesten
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Re: Artefaktgebunden-Stab und Zaubergesten

Eine freie Hand sollte für die Gesten ausreichen. Alles darüber hinaus (Einarmig/Gegenstände in beiden Händen/usw) sollte verhindern die Gesten korrekt auszuführen.
von Hanfmann
16.02.2015 16:11
Forum: Götter, Dämonen und ihre Diener
Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Religionen & Dämonen DSA1-4)
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Re: Kurze Fragen, kurze Antworten (Religionen & Dämonen)

WdG S. 247: allgemeine Liturgien die beiden bekannt sind ohne Einschränkungen, allgemeine die der eigenen Kirche nicht bekannt sind steigen um einen Grad, spezielle lassen sich nicht austauschen.
von Hanfmann
18.01.2015 09:43
Forum: Kämpfe & Gefechte
Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Kämpfer & Gefechte DSA1-4)
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Re: Kurze Fragen, kurze Antworten (Kämpfer & Gefechte)

Die Weiterverarbeitung der Kristallstacheln des Eisigels sollte ein Materialbezogenes Berufsgeheimnis sein, mit denen sich dann die dem Hersteller bekannten Waffen erzeugen lassen (analog zu Endurium u.ä.).
von Hanfmann
17.01.2015 11:16
Forum: Zauberkundige & Magie
Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Zauberkunst & Magie DSA1-4)
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Re: Kurze Fragen, kurze Antworten (Zauberkunst & Magie)

Frage : Senkt die Tatsache, dass die Waffe allein schon "magisch" ist, die Skala um eine Stufe? So, dass z.B. ein Dämon, der eine Immunität gegen profane Waffen besitzt, gegen eine "einfache" magische Waffe jetzt "nur noch" resistent und nicht mehr immun ist. Und bei einer "veletzenden" magischen W...
von Hanfmann
08.12.2014 15:48
Forum: Hintergründe, Kontinente und Globulen
Thema: Das "neue" Aventurien
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Re: Das "neue" Aventurien

Ob DSA high- oder low-fantasy ist hängt meiner Meinung nach stark davon ab, wie und was man spielt. Aventurien ist High Fantasy (für was anderes ist die magie- und phantastdichte einfach zu hoch), man kann es an bestimmten Ecken auch anders spielen, aber dann stößt man halt an den anderen auf die v...
von Hanfmann
06.12.2014 22:39
Forum: Götter, Dämonen und ihre Diener
Thema: DSA-Götterdämmerung (Historia Aventurica) [MI: G7]
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Re: DSA-Götterdämmerung (Historia Aventurica) [MI: G7]

Will ich meine bisherigen Priester, die von Seefahrendem Linguist über impulsiven Reisendem bis hin zu Mystiker am Rande der Wüste reichten weiterhin spielen, wenn der einzige Grund, warum sie Seefahrend, impulsiv oder mystisch sind, ist, dass sie so bessere Bauern in Efferds Spiel um Alveransthron...
von Hanfmann
30.11.2014 09:02
Forum: Sieben Gezeichneten
Thema: Auge des Limbus und Borbarad
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Re: Auge des Limbus und Borbarad

Andererseits wäre "Herzlichen Glückwunsch, Ihr habt verloren. Die Erzdämonen haben Borbarads Seele und damit gewonnen." auch ein überraschendes Ende. ;) Ich würde wohl die wichtige Erkenntnisse des Rabennest (?) vorziehen, damit den SC klar wird böse NSC in den Niederhöllen zu entsorgen ist keine Lö...
von Hanfmann
24.11.2014 22:53
Forum: Smalltalk
Thema: Wie geht's Euch grad 2?
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Re: Wie geht's Euch grad 2?

Vorhin Weihnachtsmarkt in Heidelberg, morgen in die Kneipe mit der Ausbildungsgruppe ... irgendwie kriege ich diese Woche auch noch halbwegs ertragbar durch x.x
von Hanfmann
22.11.2014 20:30
Forum: Zauberkundige & Magie
Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Zauberkunst & Magie DSA1-4)
Antworten: 11846
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Re: Kurze Fragen, kurze Antworten (Zauberkunst & Magie)

Zauber auf Aventurien verschwenden eigentlich nie Energie für solche überflüssigen optischen Effekte (außer es ist gerade der Sinn des Zaubers :wink: ) - im Gegensatz zu anderen Welten gehört es einfach nicht dazu (was den Zaubernden mitunter auch vor das Problem stellt zu erkennen ob ein Zauber fu...
von Hanfmann
16.11.2014 11:39
Forum: Zauberkundige & Magie
Thema: Hilfe bei Artefakterstellung
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Re: Hilfe bei Artefakterstellung

Der BALSAM hat eine Zauberdauer von 5 Aktionen, danach setzt allmälig die Heilung ein und nach 1 SR ist die volle Heilwirkung eingetreten. Eine SOFORTIGE Heilung erreicht man nur mit einem REVERSALIS SUTCINIMLUF Artefakt oder mit der Kampfregenerationsvariante des Balsams. Also bei mir steht beides...
von Hanfmann
16.11.2014 10:15
Forum: Zauberkundige & Magie
Thema: Hilfe bei Artefakterstellung
Antworten: 36
Zugriffe: 1970

Re: Hilfe bei Artefakterstellung

Artefakte immer mind. 1 pAsp!!! Balsam heilt nicht sofort um 21 Asp sondern innerhalb von 1 SR, wenn du schnelle Heilung willst, musst deutlich mehr aufwenden! Nicht bei temporären Artefakten. Die Zauberdauer von 1 SR entfällt bei einem Artefakt mit BALSAM (siehe auch das offizielle Beispiel Heilwa...
von Hanfmann
06.11.2014 14:54
Forum: Smalltalk
Thema: Wie geht's Euch grad 2?
Antworten: 80829
Zugriffe: 2851147

Re: Wie geht's Euch grad 2?

Details?! Lehrgänge die keiner Qualitätskontrolle unterliegen und Vortragende und Leitung ohne pädagogischen Hintergrund. Schlechte Vorträge die, bis auf wenige Ausnahmen, alles was ich an der Uni hatte locker unterbieten. Kaum eine der pp-Präsentationen ist vernünftig erstellt, die meisten sind vo...
von Hanfmann
05.11.2014 20:57
Forum: Zauberkundige & Magie
Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Zauberkunst & Magie DSA1-4)
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Re: Kurze Fragen, kurze Antworten (Zauberkunst & Magie)

Ich persönlich würde den Zauber scheitern lassen.

Offiziell ist wohl die Variante mit der gegenseitigen Kraftausübung. D.h. ein schwacher Dämon wird weggedrückt, ein starker wirft den Magier um.
von Hanfmann
05.11.2014 20:45
Forum: Smalltalk
Thema: Wie geht's Euch grad 2?
Antworten: 80829
Zugriffe: 2851147

Re: Wie geht's Euch grad 2?

Die Situation ist momentan sehr frustrierend. :( Da will man nach dem Studium bei seinem ersten Arbeitgeber endlich richtig arbeiten und einen guten Job machen, muss aber zuerst durch eine anderthalbjährige Ausbildung, die zudem noch ziemlich schlecht ist ... immerhin wundert es da nicht, warum der ...
von Hanfmann
30.10.2014 16:29
Forum: Kämpfe & Gefechte
Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Kämpfer & Gefechte DSA1-4)
Antworten: 6804
Zugriffe: 355272

Re: Kurze Fragen, kurze Antworten (Kämpfer & Gefechte)

Jeder Punkt verbessert alle Einzelattacken im Klingensturm gleichermaßen (du verbesserst die +2, die du auf jede einzelne AT des Klingensturm bekommst; siehe WdS).
von Hanfmann
26.10.2014 08:56
Forum: Smalltalk
Thema: Wie geht's Euch grad 2?
Antworten: 80829
Zugriffe: 2851147

Re: Wie geht's Euch grad 2?

Die Details dazu müssen bei uns für die vierte oder fünfte Wiederholung "Aufstieg Hitler" und "Beginn 2. Weltkrieg" (ich glaube das Ende haben wir nie behandelt - die DDR war wohl das nächste was wir dann behandelt haben, natürlich vor der nächsten Wiederholung 2. Weltkrieg) ausgelassen worden sein ...
von Hanfmann
21.10.2014 18:34
Forum: Generierung & Charakterentwicklung
Thema: Waffenmeister/Punkte
Antworten: 4
Zugriffe: 535

Re: Waffenmeister/Punkte

Sollte man analog zu Zaubern und deren Komplexität und Lernschwierigkeit sehen, also die Begabung nicht als Bestrafung verwenden.
von Hanfmann
20.10.2014 18:28
Forum: Götter, Dämonen und ihre Diener
Thema: Fragen zum Quitslinga
Antworten: 10
Zugriffe: 1248

Re: Fragen zum Quitslinga

Eine Empfindlichkeit wirkt nur, wenn der Boden auf dem der Dämon sich befindet geweiht ist, oder seltener, wenn jemand ein geweihtes Objekt längerfristig mit dem Dämon in Kontakt bringt (was eher unwahrscheinlich sein dürfte). Waffenschaden fällt da nicht drunter und wird daher nicht durch eine Empf...
von Hanfmann
17.10.2014 12:23
Forum: Zauberkundige & Magie
Thema: Artefakte fuer Kaempfer
Antworten: 39
Zugriffe: 3300

Re: Artefakte fuer Kaempfer

Ich denke eine Verzauberung am Bogen, die einen verschossenen Pfeil mit einem Adamantium belegt dürfte wohl am nützlichsten für einen Fernkämpfer in der 7G sein. + Magischer Schaden (Dämonen!) Mehr TP (16 ZfP* für +4 TP sollte drin sein) Zerstörung egal - Jeder Pfeil muss einzeln verzaubert werden A...
von Hanfmann
07.10.2014 16:50
Forum: Generierung & Charakterentwicklung
Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Generierung & Werte DSA1-4)
Antworten: 5939
Zugriffe: 381628

Re: Kurze Fragen, kurze Antworten (Generierung & Werte)

Ganz korrekt muss es lauten:
Eine permanent geweihte Waffe, wie z.B. die rituelle Waffe eines Geweihten, ist mit einer Objektweihe V belegt und wirkt daher gegen Dämonen aus der Gegendämone verletzend; gegen andere Dämonen wirkt sie "nur" wie eine geweihte Waffe (WdZ S. 56f).
von Hanfmann
05.10.2014 10:12
Forum: Kämpfe & Gefechte
Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Kämpfer & Gefechte DSA1-4)
Antworten: 6804
Zugriffe: 355272

Re: Kurze Fragen, kurze Antworten (Kämpfer & Gefechte)

Ein Sprungangriff ist ein Anspringen , welches zusätzlich als Niederwerfen zählt und erfordert eine AT +4 auf den normalen AT-Wert des Tieres. Die PA gegen ein Anspringen ist um den Wert in der Klammer erschwert. Beim (tierischen) Niederwerfen wiederum steht, dass die Zahl in Klammern auch die Ersc...
von Hanfmann
02.10.2014 16:16
Forum: Smalltalk
Thema: Wie geht's Euch grad 2?
Antworten: 80829
Zugriffe: 2851147

Re: Wie geht's Euch grad 2?

Fessy hat geschrieben:@Lanzelind
Die drucken in der Behörde bestimmt auch noch das Internet regelmäßig aus. ;)
Wie ich jetzt gelernt habe dient ein E-Mail Programm bei einer Behörde auch nur dazu dieselben ausdrucken zu können. :lol:
von Hanfmann
01.10.2014 18:58
Forum: Götter, Dämonen und ihre Diener
Thema: Frage zum Segen (Heilungssegen)
Antworten: 51
Zugriffe: 4027

Re: Frage zum Segen (Heilungssegen)

Da nach LL die LeP auf die Personen aufgeteilt werden müssen klappt das aktuell eigentlich nicht mehr ...
von Hanfmann
01.10.2014 18:52
Forum: Zauberkundige & Magie
Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Zauberkunst & Magie DSA1-4)
Antworten: 11846
Zugriffe: 567312

Re: Kurze Fragen, kurze Antworten (Zauberkunst & Magie)

WdZ S. 360: Nein.
"Der NIHILOGRAVO ist ebenso wirkungslos wie [...] TRANSVERSALIS."
von Hanfmann
13.09.2014 15:57
Forum: Generierung & Charakterentwicklung
Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Generierung & Werte DSA1-4)
Antworten: 5939
Zugriffe: 381628

Re: Kurze Fragen, kurze Antworten (Generierung & Werte)

Wie "heftig" dass wird hängt von deinem SO und anderen Vorteil ab. Mit sehr viel geringerem SO und keinen guten Verbindungen zu den wichtigen Mitgliedern der Familie wird da eher kein Hahn nach krähen.
von Hanfmann
13.09.2014 11:10
Forum: Kämpfe & Gefechte
Thema: Eure Erfahrung zu Beidhändiger Kampf
Antworten: 27
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Re: Eure Erfahrung zu Beidhändiger Kampf

Lucius94 hat geschrieben:Auch PW kämpfer bekommen eine 3. Aktion =2 Paraden
Dann kann er aber nicht mehr binden und verliert seinen größten Vorteil.
von Hanfmann
06.09.2014 13:35
Forum: Smalltalk
Thema: Lustige Links -Revival-
Antworten: 7019
Zugriffe: 588875

Re: Lustige Links -Revival-

Die IS benötigt ein neues Konsulat
Die Anleitung für die Torte ist zu genial (und dass die tatsächlich so geliefert wird :lol: )
von Hanfmann
27.08.2014 16:22
Forum: Smalltalk
Thema: Tierversuche
Antworten: 147
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Re: AW: Wie geht's Euch grad 2?

Da sollte man unterscheiden, bei genmanipulierten Pflanzen fehlt einfach das Wissen über evtl. Langzeitfolgen und das sollte vorhanden sein, bevor man das auf die Menschheit loslässt. Wenn sie unbedenklich sind, dann können sie ein Segen sein. Zwischen direkter Manipulation und dem bisher durchgefü...
von Hanfmann
24.08.2014 18:33
Forum: Kämpfe & Gefechte
Thema: TP/KK bei Waffen verändern?
Antworten: 24
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Re: TP/KK bei Waffen verändern?

Falls du wirklich alles aus dem BB V rausholen willst, solltest du die Schwerter jeweils zusätzlich zu magischen Gegenständen machen, damit sprengst du das System recht sicher ;)
(und nicht vergessen, dass jedes Schwert als ein einzelner BB zählt)