Die Suche ergab 417 Treffer
- 10.07.2016 12:26
- Forum: Kämpfe & Gefechte
- Thema: erhöhte kritische Chance für Waffenmeister?
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Re: erhöhte kritische Chance für Waffenmeister?
Ich hatte auch vor für meinen zukünftigen Waffenmeister die kritische Trefferchance von 1 auf 2 zu erhöhen. Wir spielen ohne Autowunde bei krit. Treffern, daher lässt sich ein solcher auf TP und Finte reduzieren. Angenommen die Waffe richtet im Schnitt 11 TP ohne Ansage und TP/KK an (1W+7,5 bzw. 2W+...
- 27.03.2016 12:18
- Forum: Zauberkundige & Magie
- Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Zauberkunst & Magie DSA1-4)
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Re: Kurze Fragen, kurze Antworten (Zauberkunst & Magie)
color=#0080FF Ich habe einen Dschinn beschworen und möchte mit meinen Gefährten den Dienst Transport in Anspruch nehmen (Beschwörer+2). Im Gegensatz zu den meisten Zaubern ist keine Angabe für eine Mehrpersonenanwendung in der Dienstbeschreibung. Heißt das, dass ich für jede Person fix+variable Asp...
- 22.08.2015 13:28
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- Thema: Dschinngeboren und Rasse
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Re: Dschinngeboren und Rasse
Ich verstehe auch nicht wirklich eine Ablehnung gegenüber dem Vorteil. Regeltechnisch ist er nur eine Erweiterung der maximalen Nachteile durch das Paket. Spielerisch erlaubt er definitiv interessante Aspekte in der Interaktion und vielleicht auch charakterliche Entwicklungen. Mein druidischer dschi...
- 02.08.2015 19:15
- Forum: Zauberkundige & Magie
- Thema: Was machen unbewünschte erschienene Dschinne?
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Re: Was machen unbewünschte erschienene Dschinne?
Man sollte nicht außer Acht lassen, dass Elementare grundsätzlich eine positive Einstellung gegenüber den Lebewesen der 3ten Sphäre haben und diese zu schützen gedenken. Wenn keine sehr, sehr enge Bindung zwischen dem Elementar und dem Beschwörer besteht (oder die Mörder Umgang mit Dämonen hatten), ...
- 23.06.2015 12:02
- Forum: Generierung & Charakterentwicklung
- Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Generierung & Werte DSA1-4)
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Re: Kurze Fragen, kurze Antworten (Generierung & Werte)
Gibt es ein Talent für charakterliche Selbstbeherrschung? Also dem widerstehen von Provokation, die Klappe halten obwohl man eigentlich Widerworte geben will etc.
- 02.06.2015 15:48
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- Thema: Verbesserte, personalisierte Hiebwaffe/Infanteriewaffe/Speer
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Re: Verbesserte, personalisierte Hiebwaffe/Infanteriewaffe/S
Ich würde definitiv davon abraten die einzelnen Waffen auseinanderzunehmen und zu berechnen wie teuer der Stil jetzt sein könnte, wenn man besseres Holz verwendet. Das bringt aus meiner Sicht keinen großen Vorteil. Einfach die Schmiederegel mit dem -BF und Preismodifikator verwenden und abgehakt. Ic...
- 31.05.2015 18:20
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- Thema: Binden eines Dschinnes in eine Robe
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Re: Binden eines Dschinnes in eine Robe
Die Bindung eines Elementars an einen Gegenstand würde bei mir immer eine Affinität zwischen beiden voraussetzen. Deswegen halte ich eine Robe für ungeeignet.
Eine genaue Regelung gibt es glaube ich aber nicht.
Eine genaue Regelung gibt es glaube ich aber nicht.
- 31.05.2015 09:22
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- Thema: Dienst " BInden " von Elementaren
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Re: Dienst " BInden " von Elementaren
Basiszeit ist 1 Woche und kostet 2 AsP. iirc verdoppelt jede Erhöhung der Basiszeit um 1 Stufe die AsP kosten. Ergibt 4 für den Monat und 8 für das Jahr.
- 17.05.2015 11:10
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- Thema: Ewiges Kind (analog Blechtrommel)
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Re: Ewiges Kind (analog Blechtrommel)
Ich würde den Nachteil wiefolgt gestalten: - KK und KO sind auf einen Maximalwert von 10 begrenzt, der auch später nicht überschritten werden kann. - alle Talente mit 2x KK, 2x KO oder KO+KK sind eine Spalte schwieriger zu steigern - Überzeugen, Lehren, Betören sind eine Spalte schwieriger zu steige...
- 23.03.2015 09:38
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- Thema: Defensiv Kämpfer vs Gegenhalten Kämpfer
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Re: Defensiv Kämpfer vs Gegenhalten Kämpfer
Ich halte es für fragwürdig das Leben eines Charakters an seinen Überreden-Wert zu binden. Alleine in Kombination mit dem Nachteil Jähzorn würde ich einen Angriff bei geglückter Überreden-Probe (Spott) und daraus resultierender erschwerter Jähzorn-Probe einen Angriff erzwingen.
- 19.03.2015 16:27
- Forum: Göttlich & Dämonisch
- Thema: Frage bez. Spielen eines Kor-Geweihten
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Re: Frage bez. Spielen eines Kor-Geweihten
Die Korkirche ist nunmal sehr dezentral mit schwachem hierarchischen Gefüge. Da gibt es sicherlich mehr als die zwei Mainstream Auslegungsarten. Und selbst wenn da zwei Geweihte aneinander geraten, das Mittel zur Lösung oder eher Beseitigung des Konflikts sollte ja klar sein. Solange der jeweils and...
- 19.03.2015 15:53
- Forum: Göttlich & Dämonisch
- Thema: Frage bez. Spielen eines Kor-Geweihten
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Re: Frage bez. Spielen eines Kor-Geweihten
@Bosper Das habe ich ja im Prinzip auch als eine der (für mich) schlüssigen Möglichkeiten angeführt. Jegliche Verwicklung eines Drachen, der nicht tot ist, halte ich allerdings für nicht mehrheitsfähig. Das widerspricht 99% der anderen Kulturbeschreibungen der Angroschim zu stark, auch wenn es teilw...
- 19.03.2015 14:09
- Forum: Göttlich & Dämonisch
- Thema: Frage bez. Spielen eines Kor-Geweihten
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Re: Frage bez. Spielen eines Kor-Geweihten
Ich lasse dir mal meine Interpretation des Kor-Glaubens als Anregung hier. Diese setzt sich aus den offiziellen Beschreibungen und diesem ominösen "GMV" zusammen. - Selbstverstümmelung : In gewissen Maßen ein Ritueller Teil des Glaubens, der nur auf keinen Fall zu Schwäche führen darf. Der...
- 19.01.2015 13:07
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- Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Zauberkunst & Magie DSA1-4)
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Re: Kurze Fragen, kurze Antworten (Zauberkunst & Magie)
Angenommen ein Druide beherrsche einen Zauberspruch in der Repräsentation Mag. Ist es möglich Repräsentation des Spruches zu ändern?
- 08.01.2015 09:21
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- Thema: Ausweichen IV
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Re: Ausweichen IV
Wir werden das in einer Sitzung mal ausprobieren. Tendenziell wird es wahrscheinlich auf eine Aufwertung der INI hinauslaufen, die leichtgerüstete Kämpfer im Kampf gegen mehrere Gegner nur minimal verbessert, aber Ihnen dafür Vorteile im 1vs1 Kampf zugesteht.
- 29.12.2014 07:59
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- Thema: Ausweichen IV
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Re: Ausweichen IV
Danke X76 für die ausführlichen Anregungen. Ausweichen als vom TaW unabhängiges Standbein ist für ZHS oder schwer gerüstete BHK Kämpfer bei uns nicht attraktiv, erstens wegen BEx2, zweitens weil es konzeptionell unplausibel ist. Ich werde mir mal andere Stellschrauben überlegen, die keinen oder weni...
- 28.12.2014 23:53
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- Thema: Ausweichen IV
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Re: Ausweichen IV
Danke erstmal für die Antworten. Die Situation ist die, dass das Verwenden schwerer Rüstungen (RS 7-9) sich in Verbindung mit RG III als ziemlich stark herausgestellt hat. Vergleichsweise waren die Charaktere mit leichtgerüstetem Charakterkonzept unterlegen. Das Ziel ist den Spielspaß aller Charakte...
- 28.12.2014 15:45
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- Thema: Ausweichen IV
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Re: Ausweichen IV
Ja wir spielen mit Distanzklassen. Bei DK N ist das eine durchschnittliche Mindesterschwernis von +6, Mali/Boni bei Unterzahl/Überzahl verwenden wir nicht.
- 28.12.2014 15:29
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- Thema: Ausweichen IV
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Ausweichen IV
Moin, in meiner DSA Gruppe besteht die Bestrebung leicht gerüstete Kämpfer etwas aufzuwerten. Zu diesem Zweck habe ich die SF Ausweichen IV konzipiert, welche diese Kämpfer im Kampf gegen Überzahl aufwerten soll. Die bisherige Problematik ist, dass die Kämpfe 1vs2 oder 1vs3 durch unparierbare Attack...
- 04.12.2014 20:35
- Forum: Kämpfe & Gefechte
- Thema: Waffenmeisterschaft Zweililien
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Re: Waffenmeisterschaft Zweililien
@ Burgol 1. Waffen sich weder genormt noch Produkt industrieller Massenfertigung. Auch Erzeugnisse eines Schmieds werden variieren und ggf. nach Kundenwunsch angefertigt. 2. Nicht alle Waffen eines Waffentalents werden gleich geführt. Axt vs. Streitkolben, Langschwert vs. Breitschwert, Korspieß vs. ...
- 02.12.2014 09:23
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- Thema: Waffenmeisterschaft Zweililien
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Re: Waffenmeisterschaft Zweililien
Unnötig und unplausibel. Einem ohnehin schon relativ schwachen Kampfstil weitere Steine in den Weg zu legen, halte ich generell für fragwürdig.
- 07.11.2014 13:46
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- Thema: Kaiserdrache gegen Elementaren Meister
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Re: Kaiserdrache gegen Elementaren Meister
Den Kampf würde ich erstens ohnehin nicht versuchen an Proben (Attacken etc.) festzumachen. Da müsste man sich vorher schon sehr ausgiebig mit den Möglichkeiten beider auseinandersetzen, um diesen überhaupt gerecht zu werden. Gerade beim Dienst Schutz würde ich davon ausgehen, dass der Drache nach e...
- 07.11.2014 09:33
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- Thema: Kaiserdrache gegen Elementaren Meister
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Re: Kaiserdrache gegen Elementaren Meister
WDZ S. 235: Magische Angriffe betrifft magische Waffen und Schaden verursachende Zauber. Manche Zauber wirken nach Spielleiterentscheid nur eingeschränkt oder gar nicht.
Für mich bedeutet das eindeutig, dass das Merkmal Schaden darunter fällt.
Für mich bedeutet das eindeutig, dass das Merkmal Schaden darunter fällt.
- 05.11.2014 17:14
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- Thema: Kaiserdrache gegen Elementaren Meister
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Re: Kaiserdrache gegen Elementaren Meister
Es sollte berücksichtigt werden, dass der Elementarist den Elementaren Meister mit zusätzlichen Fähigkeiten ausstatten kann - abhängig vom ZfW natürlich. Bei einer Immunität gegen mag. Angriffe/ bleiben dem Drachen nicht viele Möglichkeiten. Auch ist der Meister immun gegen die meisten Arten der Mag...
- 16.10.2014 11:16
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- Thema: Innovativsten Waffenkombinationen
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Re: Innovativsten Waffenkombinationen
Diese Kombination würde halt -2/-2 AT/PA mit sich ziehen.
- 08.10.2014 10:19
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- Thema: Werte einer dämonischen Waffe
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Re: Werte einer dämonischen Waffe
In unserer Spielrunde existiert(e) eine dämonische Waffe, die dem Träger sowohl Vor- als auch Nachteile beschert. Dabei gewinnt der innewohnende Dämon durch Blutvergießen an Macht (regeltechnisch Wunden, Tote), gemessen durch Blutpunkte. Beim Erreichen einer bestimmten Anzahl an Blutpunkten war gepl...
- 07.10.2014 12:50
- Forum: Generierung & Charakterentwicklung
- Thema: Kor Geweihter und passende Vor und Nachteile
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Re: Kor Geweihter und passende Vor und Nachteile
Zäher Hund und auch Kampfrausch sind ohnehin nicht herausragend und werden bedeutend schlechter, wenn der Vorteil Eisern vorhanden ist. Ein Korgeweihter ist nach meinem Verständnis der Spezialist für Kampf und Krieg, da müssen die Vorteile vielleicht nicht optimiert aber zumindest bedacht gewählt we...
- 07.10.2014 11:01
- Forum: Generierung & Charakterentwicklung
- Thema: Kor Geweihter und passende Vor und Nachteile
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Re: Kor Geweihter und passende Vor und Nachteile
Streitsucht - sehr schön ausspielbar
Einäugig
Impulsiv - wirkt sich stark auf den Kampf aus, wenn du fintierst
Nahrungsrestriktion
Schlafstörungen
Unansehlich - Kampfauswirkungen
Prinzipientreue Kor finde ich unpassend, da Moralkodex Kor automatisch
Einäugig
Impulsiv - wirkt sich stark auf den Kampf aus, wenn du fintierst
Nahrungsrestriktion
Schlafstörungen
Unansehlich - Kampfauswirkungen
Prinzipientreue Kor finde ich unpassend, da Moralkodex Kor automatisch
- 24.08.2014 00:50
- Forum: Zauberkundige & Magie
- Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Zauberkunst & Magie DSA1-4)
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Re: Kurze Fragen, kurze Antworten (Zauberkunst & Magie)
Das ist richtig für TaP* und ZfP*. Beim Kontrollwert ist das Ergebnis meines Wissens nach aber nur bestanden/nicht bestanden.
- 23.08.2014 15:25
- Forum: Zauberkundige & Magie
- Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Zauberkunst & Magie DSA1-4)
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Re: Kurze Fragen, kurze Antworten (Zauberkunst & Magie)
Farmelon hat geschrieben:Eigentlich nur bis zum Kontrollwert
Hat jemand dazu eine Regelstelle? Das war mir auch im Gedächtnis geblieben, aber ich habe trotz längerer Suche nichts im WDZ oder EG gefunden.