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- 09.04.2024 19:43
- Forum: Ilaris
- Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Ilaris)
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Kurze Fragen, kurze Antworten (Ilaris)
Geschmacksfrage, es macht den Zauber deutlich vielseitiger, da finde ich die -8 angemessener. Anhalter finde ich gut bei -4, weil man so auf hohem PW auch mal die ganze Gruppe mitnehmen kann, bei -8 ist das quasi unmöglich
- 09.04.2024 13:19
- Forum: Ilaris
- Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Ilaris)
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Kurze Fragen, kurze Antworten (Ilaris)
Ja das fehlt, ebenso eine Möglichkeit zu Vergrößerung der Reichweite. Ich habe bei mir folgende Modifikationen hinzugefügt:
Reichweite vergrößern (-4 pro Verdopplung; verdoppelt die maximale Distanz.)
Sichtbarer Ort (-8; du musst noch nicht am Ort gewesen sein, ihn aber sehen können.)
Reichweite vergrößern (-4 pro Verdopplung; verdoppelt die maximale Distanz.)
Sichtbarer Ort (-8; du musst noch nicht am Ort gewesen sein, ihn aber sehen können.)
- 06.04.2024 13:54
- Forum: Ilaris
- Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Ilaris)
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Kurze Fragen, kurze Antworten (Ilaris)
Ist nicht eindeutig geregelt. Da Binden-Manöver von mehreren Gegnern aber sogar unterschiedliche Wirkungsdauern haben, würde ich hier die Regeln zu identischen übernatürlichen Effekten anwenden (S. 71), auch wenns nicht übernatürlich ist: Es zählt immer nur der höchste Malus, niedrigere Malusse wer...
- 01.04.2024 13:24
- Forum: Feedback & Ankündigungen
- Thema: Travianecken 2024: Teamstreik!
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Teamstreik!
@Fenia_Winterkalt
Meine Beratungskompanie steht dir für 20 Millionen Dukaten zur Seite, um dieses Problem aus der Welt zu schaffen.
Meine Beratungskompanie steht dir für 20 Millionen Dukaten zur Seite, um dieses Problem aus der Welt zu schaffen.
- 01.04.2024 10:57
- Forum: Feedback & Ankündigungen
- Thema: Travianecken 2024: Teamstreik!
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Teamstreik!
@Andras Marwolaeth
Ich finde die Eingrenzung auf KI für virtuelle Mods nicht gut. Wir sollten hier technologieoffen bleiben.
Ich finde die Eingrenzung auf KI für virtuelle Mods nicht gut. Wir sollten hier technologieoffen bleiben.
- 30.03.2024 20:25
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- Thema: Ilaris 2.1 - Inoffizielle Erratasammlung
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Ilaris 2.1 - Inoffizielle Erratasammlung
- S. 75, Tradition der Geoden I: "Du musst dich beim Erlernen für ein bevorzugtes Element entscheiden." - es ist unklar was die Auswirkungen davon sind - können andere Elemente nicht gewirkt werden? Aufgegriffen wird das sonst nur bei Stufe 2. Der Satz wäre dort dann evtl. besser aufgehobe...
- 28.03.2024 08:54
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- Thema: Erstellung Ilaris Magier
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Erstellung Ilaris Magier
Oder nen Abgänger der Runajasko mit Fokus auf Umwelt und Wasser, Attribute KL > MU = CH > KK. Dazu Orknase und Krötenweste - er kümmert sich ja nicht um den Codex Albyricus, sollte außerhalb Thorwals aber vorsichtig damit sein. PS: Bei Elementaristen empfehle ich Hexalogien zu hausregeln (siehe Seph...
- 21.03.2024 22:32
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- Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Ilaris)
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Kurze Fragen, kurze Antworten (Ilaris)
Höllenpein: die Zauberwirkung endet, sobald das Opfer Schaden nimmt. Wenn der hochgerüstete Krieger mit WS* 9 dann ne Backpfeife mit 1W6+1 TP bekommt, die keine Einschränkung anrichten kann, hebt das die Wirkung dann auf? Rein RAW: Ja, wenn die Backpfeife trifft. Schaden kassiert man immer wenn die...
- 19.03.2024 09:49
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- Thema: Zeigt her eure Kreaturen!
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Zeigt her eure Kreaturen!
Hier sind einige Pflanzen. Ich würde Pflanzen eine eigene Kreaturenklasse geben. Die Werte basieren teilweise auf WeZwanzig s großartigem Herbarium. Kreaturenklasse Pflanze Die aventurische Flora bietet den Menschen Nahrung, Heil- und Rauschmittel. Manche Pflanzen sind aber nicht so harmlos wie sie ...
- 19.03.2024 09:34
- Forum: Ilaris
- Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Ilaris)
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Kurze Fragen, kurze Antworten (Ilaris)
Streng RAW würde ich sagen, dass Kratzer nicht als Einschränkungen klassifiziert werden und daher für Dinge wie Kampfunfähigkeit und Tod nur echte Wunden/Erschöpfungen zählen.
- 18.03.2024 18:05
- Forum: Ilaris
- Thema: Ilaris - Werkzeug, Zubehör und Firlefanz
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Ilaris - Werkzeug, Zubehör und Firlefanz
Ich habe Hexblumen zur Bestimmung des Wetters je nach Jahreszeit für Ilaris erstellt. Wind und Niederschlag sind auf den üblichen Ilaris-Skalen. Ich würde je nach Region folgende Modifikatoren vorschlagen, die ich nicht im Dokument drin habe. Standard-Temperaturen: Tiefer Süden, Südaventurien, Mitte...
- 12.03.2024 21:03
- Forum: Ilaris
- Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Ilaris)
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Kurze Fragen, kurze Antworten (Ilaris)
Die Regeln dafür stehen beim Vorteil Kreis der Verdammnis: Auf geweihtem/heiligen Boden musst du jede Minute eine Willenskraft-Probe (20/28) ablegen, um nicht durch starke Schmerzen aufzufallen und eine Wunde zu erleiden. Gegen geweihte Waffen haben sie keine gesonderte Verwundbarkeit. Ich persönli...
- 05.03.2024 10:27
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- Thema: Ilaris - tödliche charaktere zu früh möglich
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Ilaris - tödliche charaktere zu früh möglich
@Krasses Minmaxen: Der Spielleiter hat in einem freien Generierungssystem bei der Charaktererstellung immer das letzte Wort und das würde ich persönlich hier auch durchsetzen. Ich erstelle Charaktere immer zusammen mit den Spielern. @Manöverkombination: Auch wenns nirgends explizit steht, Manöver si...
- 01.03.2024 12:10
- Forum: Ilaris
- Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Ilaris)
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Kurze Fragen, kurze Antworten (Ilaris)
- In DSA4 konnte die Orknase nur mit hoher KK einhändig geführt werden. Ich würde einer einhändig geführten Orknase die Werte einer Streitaxt und Schwer (6) geben. Damit ist sie unter KK 6 zwar schlechter als ne Streitaxt, aber du hast die Flexibilität sie zweihändig zu führen. - Ein Schild hat auc...
- 01.03.2024 12:02
- Forum: Ilaris
- Thema: Ideen für Tradition IV
- Antworten: 6
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Ideen für Tradtion IV
Ich würde neue Zauber oder Zaubervarianten nicht über die Meisterschafts-Punkte vergeben, das ist imho eher was für inneraventurische Forschung, deren Ergebnis das Kaufen das entprechenden Zaubers mit EP ist. Die von Qeqar vorgeschlagenen mehr AsP pro Wunde finde ich gut. Für 4 Punkte könnte man den...
- 24.02.2024 21:00
- Forum: Ilaris
- Thema: Sephrasto - Fehler und Verbesserungsvorschläge
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Sephrasto - Fehler und Verbesserungsvorschläge
Hallo! IA 10 funktioniert leider nur mit Sephrasto 3.2.1 und den Plugins die ich im IA Thread mit der Hausregeldatei hochgeladen habe.
Die nächste IA Version ist aber nahezu fertiggestellt, die läuft dann mit dem neuesten Sephrasto.
Die nächste IA Version ist aber nahezu fertiggestellt, die läuft dann mit dem neuesten Sephrasto.
- 15.02.2024 00:29
- Forum: Ilaris
- Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Ilaris)
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Kurze Fragen, kurze Antworten (Ilaris)
Wie ist das eigentlich mit Magierakademien in Ilaris? Sucht man sich die Hauszauber aus den normalen DSA-Regelwerken raus oder wie ist das gedacht? Was qeqar sagt, aber ich würde anfügen: Du drückst die Akademie vor allem über eine Eigenheit und die Wahl der passenden Fertigkeiten aus. Für eine gro...
- 13.02.2024 15:44
- Forum: Ilaris
- Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Ilaris)
- Antworten: 2093
- Zugriffe: 331329
Kurze Fragen, kurze Antworten (Ilaris)
Da bin ich auch erst hängen geblieben, da Beispiele fehlen. Da es für 60 alle(!) gibt, hab ich mich für eine sehr grobe Unterteilung in Wasser- (20 EP), Land- (40 EP) und Luft-Tiere (40 EP) entschieden (wie bei unserer internen Diskussion zum Adlerschwinge). Ich werde bei mir die Kosten aber nicht ...
- 05.02.2024 16:36
- Forum: Projekte & Entwürfe
- Thema: Hohes Homebrew-Feenwesen aus der Domäne Finsternis - Tipps und Anregungen willkommen
- Antworten: 12
- Zugriffe: 1391
Hohes Homebrew-Feenwesen aus der Domäne Finsternis - Tipps und Anregungen willkommen
Soweit ich weiß, verlieren Feen, die sich außerhalb einer Feenglobule aufhalten, kontinuierlich Sikaryan und werden zwangsläufig zu "Vampirfeen", wenn sie nicht vergehen wollen. Ich kenn mich mit DSA5 nicht aus, aber es scheint nen Zustand dafür zu geben: https://dsa.ulisses-regelwiki.de/s...
- 30.01.2024 17:02
- Forum: Ilaris
- Thema: Ilaris Advanced 10 - Inoffizielle Regelerweiterung
- Antworten: 186
- Zugriffe: 51624
Ilaris Advanced 10 - Inoffizielle Regelerweiterung
Hi! Danke für das Interesse :cookie: . Ich bin gerade mit der Überabreitung aller übernatürlichen Talente fertig, sodass nun nur noch Kleinigkeiten für die nächste Version zu tun sind. Wenn ihr möchtet, könnt ihr gerne dem Drachentöter Discord joinen und dort Feedback zu den Zaubern geben oder einfa...
- 24.01.2024 17:41
- Forum: Ilaris
- Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Ilaris)
- Antworten: 2093
- Zugriffe: 331329
Kurze Fragen, kurze Antworten (Ilaris)
Hatte ich bei der Errata-Runde für 2.1 angemerkt, ist wohl so gewollt. Wenn du es nicht möchtest, kannst du in Sephrasto in der Waffeneigenschaft Reittier das folgende Script eintragen:
Code: Alles auswählen
modifyWaffeTPPlus(-getSB())
- 22.01.2024 23:50
- Forum: Ilaris
- Thema: Ilaris 2.1 - Inoffizielle Erratasammlung
- Antworten: 136
- Zugriffe: 27472
Ilaris 2.1 - Inoffizielle Erratasammlung
Viele Zauber mit Ziel Zone waren in Ilaris 1 ja kaputt, da Reichweite und Radius gleichgesetzt wurden. Dies wurde in v2 überall gefixt, indem der Radius von der Reichweite in die Wirkungsbeschreibung verlagert wurde. Das hatte aber auch zur Folge, dass bei einigen Zaubern der Radius nun nicht mehr m...
- 21.01.2024 11:40
- Forum: Ilaris
- Thema: Roll20 Character Sheet für Ilaris
- Antworten: 126
- Zugriffe: 30306
Roll20 Character Sheet für Ilaris
Ich spiele mit Roll20 aber ohne das Charactersheet. Hab mal kurz reingeschaut - scheinbar hat Roll20 alle(?) Plugins durch nen automatischen Übersetzer gejagd oder so nen quatsch. Der code ist hier, aber keine Ahnung wie das da mit Änderungsberechtigungen funktioniert: https://github.com/Roll20/roll...
- 10.01.2024 15:36
- Forum: Ilaris
- Thema: Drachentöter - Neues Kampfsystem
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Drachentöter - Neues Kampfsystem
Ne, den VT-Malus gibts nicht mehr wegen dem Buchhaltungsaufwand. Ballistische Zauber: Der Plan ist nun, es folgendermaßen zu ändern: Ballistische Zauber benötigen eine direkte Sichtlinie zu ihrem Ziel. Wenn dein Zauber gelingt, kann das Ziel – falls es dich sehen kann – versuchen, ihn wie einen Fern...
- 08.01.2024 13:20
- Forum: Ilaris
- Thema: Drachentöter - Neues Kampfsystem
- Antworten: 84
- Zugriffe: 14099
Drachentöter - Neues Kampfsystem
Sehr cool, bin dann mal gespannt wie es bei euch läuft! Ich spiel selbst auch schon ein paar Monate damit. Kommandos: Korrekt, die Probe wurde durch einen PW-abhängigen Effekt getauscht und Haltet stand wirkt auf alle in Hörweite. Fernkampf: Hier konnten wir noch nicht soviel testen, aber wir erwart...
- 02.01.2024 10:44
- Forum: Ilaris
- Thema: Ilaris 2.1 - Inoffizielle Erratasammlung
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Ilaris 2.1 - Inoffizielle Erratasammlung
Es kommt ganz drauf an was bei „Ziel“ steht. Ich stimme dir zu, wenn das Ziel „Zone“ ist. Aber meistens ist es “Einzelperson/objekt”, wie bei Bishdariels Warnung. Ich seh da persönlich keinen Interpretationsspielraum - die Bedingung Sicht bezieht sich auf das Ziel, das Ziel ist eine Einzelperson im ...
- 01.01.2024 22:30
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- Thema: Ilaris 2.1 - Inoffizielle Erratasammlung
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Ilaris 2.1 - Inoffizielle Erratasammlung
- Viele Zauber mit Reichweite >= 1 Meile bzw. dereweit erfordern logischerweise das Ignorieren der Bedingung Sicht. Da man für das Ignorieren dieser das Ziel aber anders wahrnehmen muss, können die Zauber in den meisten Fällen einfach nicht as intended genutzt werden. Imho fehlt in der Beschreibung ...
- 30.12.2023 00:29
- Forum: Ilaris
- Thema: Ilaris Advanced 10 - Inoffizielle Regelerweiterung
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Ilaris Advanced 10 - Inoffizielle Regelerweiterung
Hi und Willkommen! Freut mich, dass es euch gefällt. Mit der nächsten Version wird alles in einem Dokument stehen! Es wird im Prinzip ein eigenständiges Regelwerk mit Ilaris als Grundlage, den Drachentöter Kampfregeln und allen weiteren IA Ergänzungen.
- 29.12.2023 18:25
- Forum: Ilaris
- Thema: Sephrasto - Fehler und Verbesserungsvorschläge
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Sephrasto - Fehler und Verbesserungsvorschläge
Einige Fertigkeiten in den Hausregeln haben als Fertigkeitstyp den index 7 angegeben, aber ihr habt nur 5 Einträge in der Einstellung "Fertigkeiten: Typen profan" (default), vermutlich habt ihr da nachträglich was gelöscht. Ich hab beim Char-Ladeperformance Verbessern ein paar checks entfe...
- 23.12.2023 18:54
- Forum: Ilaris
- Thema: Drachentöter - Neues Kampfsystem
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Drachentöter - Neues Kampfsystem
Hallo zusammen, Drachentöter 6 ist fertig und kann im Eingangspost heruntergeladen werden. Wir haben u. a. dank eines Simulationsprogramms fleißig am Balancing gedreht. Ein paar Dinge aus dem Kopf: - Die Kampfstile wurden alle nochmal überarbeitet, sind von der Kern-Idee her aber gleich geblieben. -...