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von Laske Hjalkason
20.07.2018 15:30
Forum: Novizen & Eleven
Thema: Das Feuer entzünden
Antworten: 18
Zugriffe: 1255

Das Feuer entzünden

Ich rate Dir davon ab. Hab bei meiner Frau auch probiert sie für Rollenspiel zu begeistern.
Jetzt folge ich der Empfehlung eines Freundes der meinte. "So haben wir wenigstens ein Hobby das wir zusammen ohne unsere Frauen haben können"
von Laske Hjalkason
17.07.2018 09:29
Forum: Zauberkundige & Magie
Thema: Hausregelidee: Übernatürliche Gaben gegen MR
Antworten: 61
Zugriffe: 1482

Hausregelidee: Übernatürliche Gaben gegen MR

Viertelzauberer können dadurch ja nicht wirklich mehr, sie können es nur besser und immer noch wesentlich teurer und schlechter als ein Vollzauberer. Das sehe ich ebenso. Dem Viertelzauberer fehlen ja diverse magische SF und zum Erzwingen hat er fast zu wenig AsP. Durch die Möglichkeit Zeit lassen ...
von Laske Hjalkason
16.07.2018 15:50
Forum: Zauberkundige & Magie
Thema: Mehrere Analyssitzungen und Memorans
Antworten: 12
Zugriffe: 753

Mehrere Analyssitzungen und Memorans

Ich bin auch dafür das Halbieren bei zu behalten. Es wird ja auch nicht erwähnt, das man mit eidetischem Gedächtnis nicht halbieren muss. Trotzdem würde ich dem Zauberer wohl einen spontanen Bonus in Höhe von ein paar Punkten gewähren oder einen zusätzlichen Hinweis auf etwas das ihm bei der letzten...
von Laske Hjalkason
16.07.2018 14:37
Forum: Zauberkundige & Magie
Thema: Hausregelidee: Übernatürliche Gaben gegen MR
Antworten: 61
Zugriffe: 1482

Hausregelidee: Übernatürliche Gaben gegen MR

Wir lassen ÜBs einfach nach E/D für un-/ausgebildete VZ steigern und sie dürfen alle beim Zauber angegebenen SpoMods nutzen. Bis jetzt fahren wir gut damit. Die Regeln für Lehrmethoden kommen bei Gaben und ÜBs mWn eh nicht zum tragen, sie werden einfach fix nach F gesteigert. Zumindest war das in b...
von Laske Hjalkason
17.06.2018 09:40
Forum: Generierung & Charakterentwicklung
Thema: Zweitmagier für G7
Antworten: 42
Zugriffe: 1661

Zweitmagier für G7

Ok. Wenn ihr da nicht zu tief eintauchen wollt, dann nimm wirklich nur Gutes Gedächtnis als Vorteil. Und da es sich um G 7 handelt nimm vielleicht astrele Regeneration 3 (ist glaub das Maximum?) dazu, dann hat sich das mit den Vorteilen. Normalerweise empfehle ich den Vorteil astrale Regeneration ni...
von Laske Hjalkason
16.06.2018 21:31
Forum: Generierung & Charakterentwicklung
Thema: Zweitmagier für G7
Antworten: 42
Zugriffe: 1661

Zweitmagier für G7

Es ist nicht so wichtig wie komplex die Sprüche sind, die durch die MK verbilligt werden. Imho spart man bei jedem Spaltensprung ziemlich genau gleich viel solange man im Bereich A-E bleibt. Glaube sogar bis F. Deswegen ist es tatsächlich nur wichtiger die Anzahl der Sprüche zu nehmen, wo Eigenschaf...
von Laske Hjalkason
15.06.2018 13:43
Forum: Generierung & Charakterentwicklung
Thema: Charakterkonzept: Druide aus Drakonia
Antworten: 35
Zugriffe: 981

Charakterkonzept: Druide aus Drakonia

Granit und Marmor ist eher sowas wie Weisheit der Bäume in Erz, passt einfach besser dazu aus meiner Sicht. Der Granit und Marmor geht doch auch gegen MR. Der Unterschied ist die Viel langsamere Verwandlung, Wirkungsdauer ich nd längere Zauberdauer. Außerdem ist man dann halt aus Naturstein. Ja irg...
von Laske Hjalkason
15.06.2018 13:15
Forum: Smalltalk
Thema: Wahnwitz - xeledonischer Spott - und anderer Unsinn
Antworten: 146
Zugriffe: 6162

Wahnwitz - xeledonischer Spott - und anderer Unsinn

Wahrlich ein sehr grüner Zauber der Granit und Marmor, v.a. in Verbindung mit Transportmitteln.
Zudem ist der Granit und Marmor dann ja auch die Wegreitsperre. :wink:
von Laske Hjalkason
15.06.2018 12:54
Forum: Generierung & Charakterentwicklung
Thema: Charakterkonzept: Druide aus Drakonia
Antworten: 35
Zugriffe: 981

Charakterkonzept: Druide aus Drakonia

Astrale Regeneration ist raus und hab die 8 GP in verhüllte Aura(damit man nicht direkt immer erkannt wird) und Meisterhandwerk Alchimie (Neben Grobschmied eins der wenigen Handwerke, wo es wirklich auf die ZfP* ankommt) Haben die Druiden aus Drakonia nicht auch das Siegel auf der Stirn? Naja die M...
von Laske Hjalkason
14.06.2018 21:54
Forum: Generierung & Charakterentwicklung
Thema: Charakterkonzept: Druide aus Drakonia
Antworten: 35
Zugriffe: 981

Charakterkonzept: Druide aus Drakonia

Würde vielleicht schon schauen ein paar GM Sprüche zu nehmen, die es nicht in Dru aber in GM gibt. V.a. solche die man nicht missen will. - Paralysis (weil Erz) - Analys - Motoricus - Claudibus - Foramen - Flim Flam (Lichtblitz nicht in Dru) - Adamantium (weil Erz) - Elementarbann (den gibt's leider...
von Laske Hjalkason
14.06.2018 18:00
Forum: Zauberkundige & Magie
Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Zauberkunst & Magie DSA1-4)
Antworten: 11673
Zugriffe: 529467

Kurze Fragen, kurze Antworten (Zauberkunst & Magie DSA1-4)

1. Denke mal wenn er im Bannkreis festsitzt kann er immernoch zurück in die Niederhöllen fahren. Oder er kämpft gegen den Bannkreis an bis er daraus frei kommt. Allerdings verziehen sich unbeherrschte Dämonen nach kurzer Zeit wieder in die Niederhöllen, wenn du nicht des schlimmste Ereignis auf der...
von Laske Hjalkason
14.06.2018 16:28
Forum: Generierung & Charakterentwicklung
Thema: Charakterkonzept: Druide aus Drakonia
Antworten: 35
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Charakterkonzept: Druide aus Drakonia

Viel mehr Sprüche als der GM hat der Druide nicht. Und der Vorteil das mit EG die Zauber nur 1/3 Kosten, bezieht auch mit GM-Rep nur für Zauber in druidischer Rep+ druidische Tradition. Aber der Druide bekommt EG verbilligt. Die Kosten der GM Sprüche sind damit ja trotzdem halbiert. Denke auf lange...
von Laske Hjalkason
14.06.2018 15:26
Forum: Generierung & Charakterentwicklung
Thema: Charakterkonzept: Druide aus Drakonia
Antworten: 35
Zugriffe: 981

Charakterkonzept: Druide aus Drakonia

Dann sei Dir der Eisenrost und Patina ans Herz gelegt. Natürlich in Dru. :wink: Aber mach das bloß nicht bei Mitspielern. Kraft des Erzes find ich da fast besser, weil die Reichweite nicht Berührung ist und mehrere Personen gleichzeitig entwaffnen kann. Außerdem kann man so die Zwerge der Umgebung ...
von Laske Hjalkason
14.06.2018 14:54
Forum: Generierung & Charakterentwicklung
Thema: Charakterkonzept: Druide aus Drakonia
Antworten: 35
Zugriffe: 981

Charakterkonzept: Druide aus Drakonia

Wobei ich aus Gold und Silber alle verhütteten Metalle machen würde, immerhin ist das Raubbau an Sumu und so ein Elementar wird sich sicherlich über ein halbes Dutzend Dolche/Schwerter freuen Dann sei Dir der Eisenrost und Patina ans Herz gelegt. Natürlich in Dru. :wink: Aber mach das bloß nicht be...
von Laske Hjalkason
14.06.2018 14:42
Forum: Generierung & Charakterentwicklung
Thema: Charakterkonzept: Druide aus Drakonia
Antworten: 35
Zugriffe: 981

Charakterkonzept: Druide aus Drakonia

Goldgier (Wissen) ist bei den Magiern regelseitig durch Neugier abgedeckt. Guter Punkt. Vielleicht nimmt der Spieler ja tatsächlich Goldgier so wie es vorgesehen ist. Die Artefakte, Zauberbücher und Tränke für sich selbst. Das Gold + Silber opfert er zu einem großen Teil (>50%) Elementaren, damit s...
von Laske Hjalkason
14.06.2018 14:37
Forum: Generierung & Charakterentwicklung
Thema: Charakterkonzept: Druide aus Drakonia
Antworten: 35
Zugriffe: 981

Charakterkonzept: Druide aus Drakonia

Goldgier 8 inform von Wissen Finde ich halbwegs ok nur etwas underpowered. Deswegen würde ich es auf Goldgier Wissen + Artefakte erweitern, damit es ähnlich stark bleibt wie die normale GG. Was würdet ihr empfehlen zu nehmen, das sich billig in fremder Rep steigern lässt? Nun das Du dem PG offensic...
von Laske Hjalkason
12.06.2018 11:45
Forum: Generierung & Charakterentwicklung
Thema: Zweitmagier für G7
Antworten: 42
Zugriffe: 1661

Zweitmagier für G7

Ich denke auch mit dem Al'Anfaner machst Du bestimmt nichts verkehrt. Der hat auch eine interessante Zauberauswahl. Und es ist bei der G7 nicht verkehrt einen Kampfmagier zu haben. Ob Du dann Seekrieg oder Leibmagier nimmst ist nicht so entscheidend. Bei den Start-Ap die haben wirst kannst ihn ja in...
von Laske Hjalkason
11.06.2018 16:22
Forum: Zauberkundige & Magie
Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Zauberkunst & Magie DSA1-4)
Antworten: 11673
Zugriffe: 529467

Kurze Fragen, kurze Antworten (Zauberkunst & Magie DSA1-4)

Also die Beherrschung gilt bei einer 20 auf jeden Fall als misslungen. Du musst dann auf der entsprechenden Tabelle würfeln. Dabei kannst du mit sehr hohen Werten und Glück durchaus dem Dämon noch einen Dienst abringen. Der Vorteil wenn du einen Kontrollwert über 20 hast ist dass du den Wurf auf de...
von Laske Hjalkason
01.06.2018 15:33
Forum: Kämpfe & Gefechte
Thema: Waffenmeister Streitaxt
Antworten: 19
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Waffenmeister Streitaxt

Den Ausfall freischalten macht also effektiv aus einer +8 eine +4, aber NUR beim eröffnenden Angriff, alle folgenden Angriffe sind +0 und daher mit einer ungeeigneten Waffe genau so gut wie mit einer geeigneten. Und wenn man von der falschen DK S ausgeht kann man es auch gleich wieder knicken. Auße...
von Laske Hjalkason
01.06.2018 12:31
Forum: Kämpfe & Gefechte
Thema: Waffenmeister Streitaxt
Antworten: 19
Zugriffe: 711

Waffenmeister Streitaxt

Zerlegt doch einfach erst alle Feinde die keine DK S haben oder die keine Elite sind und danach geht ihr gemeinsam auf den Elite-DK-Sler los. Dann ziehen die anderen Helden ihm zwei Paraden und du kommst unpariert eine DK näher. Warum? Wenn ich nen neuen Gegner suche, neuer Ini-Vergleich, ich (mind...
von Laske Hjalkason
01.06.2018 11:21
Forum: Kämpfe & Gefechte
Thema: Waffenmeister Streitaxt
Antworten: 19
Zugriffe: 711

Waffenmeister Streitaxt

Ähm, hast du mal die Werte des betreffenden Chars durchgelesen? Ich glaube nicht, dass er sich Sorgen über Stadtwachen oder Räuberbanden macht. Bei den Werten geht es gegen etwas andere Schurken. MU<15 dürfte bei dem Typen einfach mal die Waffe fallenlassen und sich ergeben, denn dem wird ein Ruf v...
von Laske Hjalkason
01.06.2018 10:52
Forum: Kämpfe & Gefechte
Thema: Waffenmeister Streitaxt
Antworten: 19
Zugriffe: 711

Waffenmeister Streitaxt

Gegenhalten erfordert Mut 15. Wie viel Prozent aller Aventurier haben bei euch Mut 15? 100% der ernstzunehmenden Gegner eines St. 30+ Helden. :ijw: Und wenn du zB angriffe zur DK-Verkürzung als freie Aktionen nimmst kannst du diese durchführen nachdem du dem Feind seine regulären Paraden gezogen ha...
von Laske Hjalkason
01.06.2018 10:23
Forum: Kämpfe & Gefechte
Thema: Waffenmeister Streitaxt
Antworten: 19
Zugriffe: 711

Waffenmeister Streitaxt

Ich finde das Manöver-in-falscher-DK-Geschwurbel nicht so prickelnd. Wie wäre es denn wenn Angriffe zur Distanzklassenverkürzung auch Schaden anrichten wenn sie nicht pariert werden? Das Problem ist das Distanzklassenverkürzungen oft von Kämpfern mit DK S gegengehalten werden. Was passiert bei Dein...
von Laske Hjalkason
31.05.2018 15:36
Forum: Kämpfe & Gefechte
Thema: Waffenmeister Streitaxt
Antworten: 19
Zugriffe: 711

Waffenmeister Streitaxt

Hallo zusammen ich bräuchte mal den Rat des Kollektiv. Und zwar über den Waffenmeister Streitaxt für meinen Thorwaler. Waffenmeister Hiebwaffen D: 13 VP Niederwerfen -4 4 Finte bei Niederwerfen erlauben 3 Wuchtschlag bei Niederwerfen erlauben 3 Dann hab ich noch 3 VP übrig Deswegen überlege ich mir ...
von Laske Hjalkason
30.05.2018 14:15
Forum: Generierung & Charakterentwicklung
Thema: Generierung einer Hexe für Uthuria
Antworten: 37
Zugriffe: 952

Generierung einer Hexe für Uthuria

Wir haben uns nun auf eine Hexe der Verschwiegenen Schwesternschaft festgelegt. ... Maximaler Nutzen aus den GP ist nicht so zentral, der Charakter muss sich nur rund anfühlen mit seinen Werten, Vor- und Nachteilen und seiner Hintergrundgeschichte. Der Build würde mich schon interessieren. Allerdin...
von Laske Hjalkason
30.05.2018 08:06
Forum: Generierung & Charakterentwicklung
Thema: Magiebegabter Leibwächter
Antworten: 47
Zugriffe: 1700

Magiebegabter Leibwächter

Sowas hab ich mal mit Bambus in einem Karatefilm gesehen. Ha! Frevler! Du meinst Kung Fu. Und das ist einer der Martial Arts Filme schlechthin. "Die 36 Kammern der Shaolin" :rolleyes: Aber immerhin die Szene stimmt, die ist berühmt. Denke dieser Film ist überhaupt der Grund für die Faszination des ...
von Laske Hjalkason
29.05.2018 15:12
Forum: Generierung & Charakterentwicklung
Thema: Generierung einer Hexe für Uthuria
Antworten: 37
Zugriffe: 952

Generierung einer Hexe für Uthuria

1. Zaubern an Bord Da würde ich von den Vorgaben abweichen und die Erschwernis nicht so drastisch machen. +3-5 evtl? 2. Hexensalbe Vielleicht gibt ihr Zirkel ihr ein paar Portionen mit. Vielleicht 2. Das ist absolut unüblich. Aber da es sich um eine Anfängerin zu handeln scheint würde ich ihr da nic...
von Laske Hjalkason
28.05.2018 09:52
Forum: Generierung & Charakterentwicklung
Thema: Magiebegabter Leibwächter
Antworten: 47
Zugriffe: 1700

Magiebegabter Leibwächter

@Threadersteller Nachdem was Du schreibst hättest Du gerne einen Gjalsker Tierkrieger. Also Bau Dir einen. Du willst ihn um Süden spielen, dann tu das. Vielleicht haben ihn seine Füße einfach weit getragen. Er ist dann kein Leibwächter und hat auch keinen Kettenstab. Aber das kann ja noch kommen. De...
von Laske Hjalkason
25.05.2018 12:51
Forum: Kämpfe & Gefechte
Thema: Zwerg mit Warunker Hammer?
Antworten: 44
Zugriffe: 2173

Zwerg mit Warunker Hammer?

Was genau ist der Vorteil davon auf Speere ableiten zu können? Das ist rein Zwergenspezifisch. Zwerge dürfen Speere der DK S auch in DK S verwenden. Bei den meisten anderen Waffenarten geht die DK S für Zwerge nach DK N runter. Etwas zusammengefasst und vereinfacht. Darum ist es für Zwerge interess...
von Laske Hjalkason
24.05.2018 09:56
Forum: Kämpfe & Gefechte
Thema: Bewaffnet mit Mercenario
Antworten: 33
Zugriffe: 1933

Bewaffnet mit Mercenario

Jein. Wenn es wie Binden funktionieren würde, dann wäre die +4 die Grunderschwernis von der man nix hat. Alles was zusätzlich zur +4 angesagt wird kommt dann doppelt zum tragen.