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von Robinhoodjun
28.03.2010 14:20
Forum: Projekte & Entwürfe
Thema: Frei erfundene Zauber II
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Re: Frei erfundene Zauber II

Hi,

was haltet ihr von meinem Zauber, den ich meine Spieler in G7 "entwickeln" lasse? Die Idee kommt von einem reversalisierten Gardianum.

Zaubername: Custodia Arkanum
Probe: KL/IN/CH
Zauberhandlung: Der Magier streckt seine Arme aus, konzentriert sich und formt mit seinen Händen eine Halbkugel
Zauberdauer: 6 Aktionen
Wirkung:
Der Zauber erzeugt eine Kugel um das Opfer, ähnlich des Gardianums, jedoch nach Innen gerichtet, sodass keine magische Wirkung mit dem Merkmal Schaden aus der Kugel herauskommen kann bis zu einer Gesamtwirkung von ZfP* x 5 AsP. Die Kugel hat einen Durchmesser von 3 Schritt. Zauber innerhalb der Kugel, beispielsweise mit der Reichweite Berührung gelingen jedoch auch weiterhin. Die Kugel bewegt sich mit dem Opfer, ein Transversalis ist nicht möglich.

Kosten: 15 - ZfP* AsP
Reichweite: ZfW Schritt
Wirkungsdauer: ZfP* x 5 KR
Zielobjekt: Zone
Spontane Modifikationen: Reichweite, Kosten, Zauberdauer, Erzwingen
Varianten: Die folgenden Varianten können ausdrücklich miteinander kombiniert werden

Enge Fessel (+2):
Der Durchmesser der Kugel kann nach belieben des Magiers verkleinert werden in einem Rahmen von 3 Schritt bis zu 1 Finger.

Schutz gegen Zauber (+3):
Diese Variante erweitert den Schild um die Merkmale Einfluss, Herrschaft, Form, Eigenschaften.

Gefängnis (+5 ab einem ZfW von 7):
Der Zauber hält in dieser Variante ZfP* Stunden und ermöglicht so die magische Fesselung des Opfers, z.B. für eine Gerichtsverhandlung.

Invercano (+5 ab einem ZfW von 12):
In dieser Variante werden Zauber des Opfers auf diesen selbst zurückgeworfen mit allen üblichen Folgen.

Rohals Gefäße (+5 + Anzahl der Hörner):
Der Zauber bindet einen Dämon für eine gewisse Zeit (ZfP* x 5 KR) mit einer Kraft
von ZfP* x 10 AsP. Dieser kann die ortsgebundene Kugel mit 3 Schritt Radius nicht verlassen, jedoch mit seinen Attacken nach und nach abbauen. Je 7 volle TP kosten einen Punkt Schildstärke.

Reversalis: Keine Wirkung
Antimagie: Der Zauber kann von einem vom Protectionis geschützten Zauber durchbrochen werden, von einem Invercano reflektiert werden. Des Weiteren heben die entsprechenden Antimagiezauber gegen die aufgeführten Merkmale den Zauber auf. Ein Wesen mit einer Immunität gegen Zauber kann den Schild ignorieren.
Merkmale: Kraft, Antimagie
Komplexität: F
Repräsentation & Verbreitung: Mag 1


Habt ihr vielleicht Verbesserungsvorschläge?

Grüße

Robinhoodjun

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