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- 11.03.2016 14:29
- Forum: Generierung & Charakterentwicklung
- Thema: Vergleichsproben bei hohen Eigenschaftswerten
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Re: Vergleichsproben bei hohen Eigenschaftswerten
Danke für die Rückmeldungen, ich hatte das Beispiel mit dem Drachen,,...ähm... als BEISPIEL gedacht. ;-) Damit wollte ich nur generell auf das Problem aufmerksam machen, das die unzureichende Abbildung hoher Eigenschaftswerte bei Fertigkeitsproben (als Vergleichsproben) mit sich bringt. Daher sollte...
- 11.03.2016 07:48
- Forum: Generierung & Charakterentwicklung
- Thema: Vergleichsproben bei hohen Eigenschaftswerten
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Vergleichsproben bei hohen Eigenschaftswerten
Beim Lesen des Bestiariums ist mir ein lustiges Dilemma aufgefallen: Nehmen wir mal an, Alrik Ochsenbrecher fordert den Drachen Char’Chi’Kah zum Tauziehen heraus. Wir wollen mal davon ausgehen, dass sich der Drache in seiner Herrlichkeit auf dieses lächerliche Spiel einlässt, ehe er den Menschling g...
- 27.01.2014 08:03
- Forum: Projekte & Entwürfe
- Thema: DSA Saphir Edition - quo vadis?
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Re: DSA Saphir Edition - quo vadis?
Hallo, na, das ist ja eine Überraschung - ich dachte, hier tut sich Garnichts mehr ;-) Ich selber spiele zwar nicht mehr aktiv, bin aber sehr gespannt, wie sich die SE weiterentwickelt. Vorrangiges Ziel sollte es meiner Meinung nach sein, einen geeigneten Ort zur Präsentation der SE zu finden. Hier ...
- 26.09.2012 14:04
- Forum: Kämpfe & Gefechte
- Thema: Kämpfe im Vorbeigehen
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Re: Kämpfe im Vorbeigehen
Zwischendurch: Danke für die Statements. Ich denke auch, man sollte nicht über die TaP gehen, sondern über (AT+PA)/4 Das wäre auch bei Tieren hilfreich. Tiere könnten anstelle von Sonderfertigkeits-AP den GW einfließen lassen. Und wie gesagt: Das ganze soll eine schnelle einfache Möglichkeit sein, e...
- 25.09.2012 13:32
- Forum: Kämpfe & Gefechte
- Thema: Kämpfe im Vorbeigehen
- Antworten: 7
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Kämpfe im Vorbeigehen
Hallo, ich räume gerade meine Festplatte auf und stoße auf einen Eintrag, den ich in grauer Vorzeit mal auf Alveran.org ***ehrfürchtigesSchweigen*** gepostet hatte, das leider aber nicht so recht diskutiert wurde. Lange Rede kurzer Sinn: Nachfolgend mal ein kleiner Vorschlag, wie man Kämpfe am Weges...
- 18.04.2012 13:50
- Forum: Generierung & Charakterentwicklung
- Thema: Warum Eigenschaftsproben Müll sind!
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Re: Warum Eigenschaftsproben Müll sind!
Hallo, ohne jetzt jeden Beitrag gelesen zu haben: Man sollte grundsätzlich bei einer Eigenschaftsprobe einen Punkte-Wert angeben, den man mittels normaler W20-Proben gegen die Eigenschaft in der Summe erreichen muss. z.B. Einrennen einer morschen bzw. massiven Tür: erforderlich 3 bis 10 Punkte Oft r...
- 06.02.2012 11:25
- Forum: Projekte & Entwürfe
- Thema: Seigerungskosten für alle Talente nach Spalte C
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Re: Seigerungskosten für alle Talente nach Spalte C
Hallo, folgende Ideen kamen mir gestern beim Spazierengehen: 1. Talente aus Gesellschaft, Natur, Wissen und Handwerk werden nach Spalte C gesteigert. 2. Folgende Talentverschiebungen werden vorgenommen: Tanzen, Gaukeleien => Gesellschaft, Zechen, Singen, Taschendiebstahl => Handwerk, Verstecken, Sti...
- 29.01.2012 20:08
- Forum: Projekte & Entwürfe
- Thema: Seigerungskosten für alle Talente nach Spalte C
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Re: Seigerungskosten für alle Talente nach Spalte C
Hallo, danke für die wirklich interessanten Ideen und Anregungen. Für mich sind folgende Grundgedanken dabei wichtig: 1. Profane Charaktere sollten in ihren Gebieten Vorteile gegenüber von anderen Professionen haben, die aufgrund ihrer Charakterklasse nicht so leicht auf ähnliche Werte kommen können...
- 28.01.2012 08:27
- Forum: Projekte & Entwürfe
- Thema: Seigerungskosten für alle Talente nach Spalte C
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Seigerungskosten für alle Talente nach Spalte C
Hallo, ich finde es schade, dass die Talente aus Wissen, Gesellschaft etc. so billig zu steigern sind im Vergleich zu den (wichtigen) Talenten Kampf und Körper. Damit verkommen profane Professionen (Jäger, Streuner, etc.), da sich deren Betätigungsfelder (Gesellschaft, Wissen, etc.) leicht (d.h. kos...
- 08.01.2012 21:11
- Forum: Kämpfe & Gefechte
- Thema: Verwundbarkeit gegen profane Waffen vs Meucheln
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Re: Verwundbarkeit gegen profane Waffen vs Meucheln
Hallo, Den Bonusschaden für Bauchwunden würde ich aber dann wohl streichen. Sonst ist ein Schwertstreich schnell bei: 1W6+4->10 10*2=20 Wundschwelle von KO/2 macht selbst bei einem Krieger meißt nur 7-8. D.h Mindestens 2 Wunden. Und die machen zusammen nochmal 2W6, was möglicherweise für eine dritte...
- 06.01.2012 08:41
- Forum: Kämpfe & Gefechte
- Thema: Verwundbarkeit gegen profane Waffen vs Meucheln
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Re: Verwundbarkeit gegen profane Waffen vs Meucheln
Guten Morgen, ich sehe auch ein, dass man mit der Änderung eigentlich nicht auf eine Rüstung verzichten kann - was natürlich auch ganz gezielt fokusziert werden kann. "Wer sich in Gefahr begibt, der kann darin untergehen - sofern er keine eiserne Unterwäsche trägt" ;-) Vielleicht sollte ma...
- 02.01.2012 11:42
- Forum: Kämpfe & Gefechte
- Thema: Verwundbarkeit gegen profane Waffen vs Meucheln
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Re: Verwundbarkeit gegen profane Waffen vs Meucheln
Hallo, danke für die Rückmeldungen. Ich persönlich finde, dass man die Regelungen zur Verwundbarkeiten als "grundlegende" Regeln ansehen kann, aus der man "besondere Fälle" ableiten sollte. Demnach wären die Regelungen "Meucheln" unnötig und auch sonst einige Knackpunkt...
- 24.12.2011 14:16
- Forum: Kämpfe & Gefechte
- Thema: Verwundbarkeit gegen profane Waffen vs Meucheln
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Verwundbarkeit gegen profane Waffen vs Meucheln
Hallo, ich versuche immer wieder, die doch recht unübersichtlichen DSA4-Regeln zu konsolidieren und eventuelle Sonderregeln auf bestehende grundlegende Regeln zurückzuführen – und das möglichst simpel. Jetzt bin ich auf die Regeln zu Verwundbarkeiten (WdZ 54 und 235) gestoßen und habe mir überlegt, ...
- 24.10.2011 14:15
- Forum: Projekte & Entwürfe
- Thema: Diebeshandwerk
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Re: Diebeshandwerk
Hallo in die Runde, Frage an die werten Phexianer: Kennt ihr als Übersicht (von mir auch als Protoyp) eine Vorschlag-Liste für Verhaltensregeln einer gemäßigten Diebesgilde (als Ehrenkodex der Diebe)? bzw. habt ihr Vorschläge, die weitergehen als: *************************+ §1 Liefere keinen anderen...
- 21.04.2011 12:47
- Forum: Rollenspiel & Spielwelten
- Thema: SC's überreden?
- Antworten: 35
- Zugriffe: 1678
Re: SC's überreden?
Super, dann lässt sich eure Gruppe auch vom Bösewicht überzeugen wieder nach Hause zu gehen und ihn die Welt zerstören zu lassen? Das wichtigste ist dabei immer: wie lange dauert das Überreden! Ähnlich zu einem Kampf, der ja auch meistens mehrere gelungene Angriffe benötigt, bis der Gegner überwund...
- 21.04.2011 12:32
- Forum: Hintergründe, Kontinente und Globulen
- Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Spielwelten & Hintergrund)
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- Zugriffe: 883527
Re: Kurze Fragen, kurze Antworten (Spielwelten & Hintergrund
Der Gardel alleine reicht nicht um Gareth mit Wasser zu versorgen oder um das Abwasser abzuleiten. Es gibt unterirdische Flüsse (insbesondere die Kaiserthermen werden mit Wasser unbekannter Herkunft gespeist) die diese Aufgaben übernehmen. Desweitern gibt es Stollen unterschiedlicher Herkunft im Un...
- 21.04.2011 08:38
- Forum: Rollenspiel & Spielwelten
- Thema: SC's überreden?
- Antworten: 35
- Zugriffe: 1678
Re: SC's überreden?
Hallo, in Anlehnung an den Bannbaladin hatte ich für den AB#141 den Artikel "Von Wortgefechten und rhetorischen Kontroversen" als SH geschrieben. Darin werden Regelmechanismen vorgestellt, die es ermöglichen sollen zum Einen ein "Beproben der Talente" zuzulassen und zum Anderen d...
- 20.04.2011 13:13
- Forum: Hintergründe, Kontinente und Globulen
- Thema: Proviant (& Wasser)
- Antworten: 19
- Zugriffe: 4459
Re: Proviant (& Wasser)
Hallo,
schau doch mal hier rein:
http://www.dsa4forum.de/viewtopic.php?f=9&t=23856
hab darin ein Tagesroutine -Datenblatt entworfen - vielleicht gefällt's ja
schau doch mal hier rein:
http://www.dsa4forum.de/viewtopic.php?f=9&t=23856
hab darin ein Tagesroutine -Datenblatt entworfen - vielleicht gefällt's ja
- 20.04.2011 07:43
- Forum: Hintergründe, Kontinente und Globulen
- Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Spielwelten & Hintergrund)
- Antworten: 6235
- Zugriffe: 883527
Re: Kurze Fragen, kurze Antworten (Spielwelten & Hintergrund
Hallo, danke für die Antworten - und das Umstellen der Farbe :-) hatte den Eingangspost nicht gelesen...;-) In welcher Stadt sollte eurer Meinung nach das "gutbürgerliche Wetten auf Omas Erlös aus dem Marmeladenverkauf" denkbar sein? oder gibt es dazu auch schon eine offizielle Setzung? I...
- 19.04.2011 07:57
- Forum: Hintergründe, Kontinente und Globulen
- Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Spielwelten & Hintergrund)
- Antworten: 6235
- Zugriffe: 883527
Re: Kurze Fragen, kurze Antworten (Spielwelten & Hintergrund
Hallo,
gibt es eine Region / Stadt, die berühmt für ihre Wettleidenschaft ist?
Chorhop ist natürlich die Stadt der Spiele - aber mich interessiert mehr eine grundsätzliche Marotte, auf alles und jedes zu wetten, sprich: "trägt die Baronin heute ihren blauen Hut, oder ihren grünen?"
gibt es eine Region / Stadt, die berühmt für ihre Wettleidenschaft ist?
Chorhop ist natürlich die Stadt der Spiele - aber mich interessiert mehr eine grundsätzliche Marotte, auf alles und jedes zu wetten, sprich: "trägt die Baronin heute ihren blauen Hut, oder ihren grünen?"
- 18.04.2011 13:57
- Forum: Projekte & Entwürfe
- Thema: DSA Saphir Edition - quo vadis?
- Antworten: 13
- Zugriffe: 3616
Re: DSA Saphir Edition - quo vadis?
Hallo zusammen, so, ich habe in den letzten Wochen unsere Manöverkarten noch einmal überarbeitet und will sie euch zur Einsicht und Diskussion anbieten (siehe Anhang) Unsere Grundüberlegungen: Wahrscheinlichkeitsvergleich: DSA4.1 mit AT18 und AT+8 = 50% SAPHIR mit AT25 und mind.ATQ>25 = 50% d.h. All...
- 30.03.2011 08:14
- Forum: Projekte & Entwürfe
- Thema: Auswahlhilfe für Wahl einer Kampftechnik
- Antworten: 15
- Zugriffe: 2175
Re: Auswahlhilfe für Wahl einer Kampftechnik
Hallo,
wenn mit TE ich gemeint sein sollte, dann bitte ich meine Fehltage zu entschuldigen
ich danke vorerst mal für die bisherigen Beiträge und werde diese bei Gelegenheit im Eingangspost einarbeiten.
Ich hoffe natürlich, dass weitere Anregungen kommen!
wenn mit TE ich gemeint sein sollte, dann bitte ich meine Fehltage zu entschuldigen
ich danke vorerst mal für die bisherigen Beiträge und werde diese bei Gelegenheit im Eingangspost einarbeiten.
Ich hoffe natürlich, dass weitere Anregungen kommen!
- 25.03.2011 08:22
- Forum: Projekte & Entwürfe
- Thema: Inoffizielle Erweiterung zum Wege des Schwerts
- Antworten: 75
- Zugriffe: 15215
Re: Inoffizielle Erweiterung zum Wege des Schwerts
Hallo, gute Idee mit der Spielhilfe! Nachfolgend mein kleiner Beitrag: Talentprobenerschwernis für Jonglage (teils aus eigener Erfahrung abgeleitet) Anzahl der Jonglierelemente - Probenerschwernis 1 ohne Probe 2 +0 3 +1 4 +3 5 +6 6 +10 7 +14 8 +18 9 +21 Jonglierelemente Bälle +0 Rotierende Elemente ...
- 24.03.2011 07:38
- Forum: Kämpfe & Gefechte
- Thema: Griff, Halten, Klammern und Co.
- Antworten: 13
- Zugriffe: 1590
Re: Griff, Halten, Klammern und Co.
Hallo,
danke für die vielen Antworten - jetzt sehe ich klarer
es ist immer wieder gut, auch mal in die einleitenden Fließtexte zu schauen und nicht nur die Manöver auswendig zu lernen...
danke für die vielen Antworten - jetzt sehe ich klarer
es ist immer wieder gut, auch mal in die einleitenden Fließtexte zu schauen und nicht nur die Manöver auswendig zu lernen...
- 23.03.2011 12:36
- Forum: Kämpfe & Gefechte
- Thema: Griff, Halten, Klammern und Co.
- Antworten: 13
- Zugriffe: 1590
Re: Griff, Halten, Klammern und Co.
Ergänzung zu Revan: Manöver sind in der falschen DK nicht möglich. Ergo ist ausser Tritt/Sprungtritt in DK N kein waffenloses Manöver möglich, ergo auch keine Auswirkungen. oh, das hatte ich nicht bedacht - damit ist ein grundlegendes Problem hinfällig :-) Wenn beim Manöver nichts dabei steht, dann...
- 23.03.2011 08:19
- Forum: Kämpfe & Gefechte
- Thema: Griff, Halten, Klammern und Co.
- Antworten: 13
- Zugriffe: 1590
Griff, Halten, Klammern und Co.
Griff, Halten, Klammern und Co. Folgende Fragen stellen sich mir bei den o.g. waffenlosen Manövern: - Wie viele freie Hände benötige ich? - Wie lange sind meine eigenen Hände blockiert? - Was passiert, wenn ich in DK N erfolgreich angreife? - Wogegen richtet sich mein Angriff? - Benötige ich eventue...
- 22.03.2011 14:01
- Forum: Kämpfe & Gefechte
- Thema: mächtigste Manöver / mächtigste Manöverkombination
- Antworten: 146
- Zugriffe: 9354
Re: mächtigste Manöver / mächtigste Manöverkombination
Ich glaube das kommt auf die DK an. Mit Waffen, die DK H nicht unterstützen, ist eine Parade natürlich nicht so einfach möglich. Aber ich meine wir hatten das schon? ist das nicht ein wenig "schwammig"? die PA-4 aus Gerade mit der Parademalus aus DK zu vergleichen...was zählt denn da jetz...
- 22.03.2011 13:18
- Forum: Kämpfe & Gefechte
- Thema: mächtigste Manöver / mächtigste Manöverkombination
- Antworten: 146
- Zugriffe: 9354
Re: mächtigste Manöver / mächtigste Manöverkombination
Interessante Diskussion :-) wenn's endlich irgendwelche Resultate gibt, die man zusammenfassen könnte, dann sollte man die auch mal hier reinstellen: http://www.dsa4forum.de/viewtopic.php?f=9&t=24592 PS: Frage: hat man den PA-Malus aus z.B. Gerade nur bei waffenlosen Paraden oder auch bei einer ...
- 15.03.2011 14:47
- Forum: Kämpfe & Gefechte
- Thema: 'Doppelter Jochschlag und Co.' - Die Manöverwerkstatt
- Antworten: 21
- Zugriffe: 2267
Re: 'Doppelter Jochschlag und Co.' - Die Manöverwerkstatt
Hallo,
schau mal hier in die Aufzeichnungen zur Fechtkunst rein:
http://primocavallo.wordpress.com/bibliothek/
da sind sehr schön ausgearbeitete Schmankerl drinnen
schau mal hier in die Aufzeichnungen zur Fechtkunst rein:
http://primocavallo.wordpress.com/bibliothek/
da sind sehr schön ausgearbeitete Schmankerl drinnen
- 14.03.2011 21:11
- Forum: Projekte & Entwürfe
- Thema: Auswahlhilfe für Wahl einer Kampftechnik
- Antworten: 15
- Zugriffe: 2175
Re: Auswahlhilfe für Wahl einer Kampftechnik
Hallo Torben,
sicherlich hat ein Schild generelle Nachteile - im allgemeinen Tagesgeschäft eines Helden
diesen Kritikpunkt nehme ich gerne auf
Gibt es noch weitere Hinweise / Vorteile / Aspekte? insbesondere Kämpfererfahrung mit Hiebwaffen, Zweihandhiebwaffen, Kettenwaffen...?
sicherlich hat ein Schild generelle Nachteile - im allgemeinen Tagesgeschäft eines Helden
diesen Kritikpunkt nehme ich gerne auf
Gibt es noch weitere Hinweise / Vorteile / Aspekte? insbesondere Kämpfererfahrung mit Hiebwaffen, Zweihandhiebwaffen, Kettenwaffen...?