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von Wizkatz
23.06.2018 23:28
Forum: Götter, Dämonen und ihre Diener
Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Religionen & Dämonen DSA1-4)
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Kurze Fragen, kurze Antworten (Religionen & Dämonen DSA1-4)

Moin Forum, aus aktuellem Anlass in heutiger Runde: (Basis ist DSA 4.1 mit WdG) Unser Borongeweihter hat einen Heilungssegen gesprochen, diesen aber aufgewertet auf "PP", um die gesamte Gruppe mit dem Segen zu heilen. Für einen Borongeweihten ist damit die Grad-1-Liturgie ja auf Grad 2 aufgestuft, ...
von Wizkatz
23.06.2018 23:14
Forum: Allgemeine Diskussion
Thema: Krieger-Prinzipientreue (Loyalität)
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Krieger-Prinzipientreue (Loyalität)

Nur als kurzes Update, für diejenige, die es interessiert: Heute mal wieder eine vernünftige 10-Stunden-Session gehabt, und der fast erwartete Knall zwischen Magier und Krieger ist ausgeblieben. :wink: Es wurde noch eine ortskundige Jägerin als Führerin angeheuert und der Magier hat beim Baron noch ...
von Wizkatz
22.06.2018 16:47
Forum: Allgemeine Diskussion
Thema: Heldenentwicklung im Schneckentempo
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Heldenentwicklung im Schneckentempo

Wir haben vor langer Zeit mal Phileasson mit den harten, offiziellen Lernregeln aus dem WdS gespielt, mit Zeiteinheiten pro AP und so weiter. Das war irgendwann ein ziemlicher Krampf und fühlte sich sehr...künstlich an - jeder von uns musste NOCH mehr Buchführung betreiben und bereits errungene ZE p...
von Wizkatz
21.06.2018 22:40
Forum: Allgemeine Diskussion
Thema: Krieger-Prinzipientreue (Loyalität)
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Krieger-Prinzipientreue (Loyalität)

Die anderen beiden sind ein eher phexisch orientierter "Barde" und ein ziemlich exzentrischer Borongeweihter, beide aus dem Norden. Die haben sich aus der Situation bisher größtenteils herausgehalten, bzw. hat der Barde erstmal auf höflich und zuvorkommend gemacht, während er im Hintergrund schon üb...
von Wizkatz
21.06.2018 21:24
Forum: Allgemeine Diskussion
Thema: Krieger-Prinzipientreue (Loyalität)
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Krieger-Prinzipientreue (Loyalität)

Das Konzept des etwas erfahreneren Feldwebels, der achselzuckend-seufzend die Befehle des unerfahrenen, jungen Offiziers ausführt und versucht, die ganze Sache etwas zu kompensieren, ist mir auch schon gekommen. :) Und auch, dass die Loyalität immer noch primär dem Baron - wenn jemandem überhaupt - ...
von Wizkatz
21.06.2018 21:07
Forum: Allgemeine Diskussion
Thema: Krieger-Prinzipientreue (Loyalität)
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Krieger-Prinzipientreue (Loyalität)

Der Kriegerspieler und der Vormeister haben nochmal geschnackt - es gab wohl keinen formellen Treueschwur gegenüber dem Baron, der Krieger ist eher aus Lokalpatriotismus im Moment an dessen Seite. Den Ehrenkodex aus SdR werde ich mir auch nochmal anschauen, danke für den Tip! :) Der Magier kommt aus...
von Wizkatz
21.06.2018 18:37
Forum: Allgemeine Diskussion
Thema: Krieger-Prinzipientreue (Loyalität)
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Krieger-Prinzipientreue (Loyalität)

Der Magier ist erst seit wenigen Tagen im Bilde und letztlich nur aufgrund seines Standes direkt in der Anführerrolle gelandet, an Erfahrung und persönlicher Treue bringt jeder andere Charakter bisher dem Baron gegenüber mehr mit. Das macht die ganze Sache ja so heikel, aber auch spannend - der neue...
von Wizkatz
21.06.2018 18:05
Forum: Allgemeine Diskussion
Thema: Krieger-Prinzipientreue (Loyalität)
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Krieger-Prinzipientreue (Loyalität)

Danke für eure Antworten! :) Tatsächlich sind die Charaktere alle einzeln für sich mit dem Baron verbunden, kennen sich teilweise erst seit kurzer Zeit (Charwechsel und -tode) und bilden so eigentlich keine klassische Heldengruppe, weil untereinander kaum nähere Beziehungen bestehen. Insofern ist de...
von Wizkatz
21.06.2018 17:20
Forum: Allgemeine Diskussion
Thema: Krieger-Prinzipientreue (Loyalität)
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Krieger-Prinzipientreue (Loyalität)

Hallo Forum! Kurz gesagt kam letztens in der Runde nebenbei der Punkt auf, wie bei den klassischen Akademiekriegern in der Prinzipientreue die dort angegebene Loyalität letztlich zu deuten ist. Die grundlegende Idee ist klar, man spinnt keine Intrigen gegen Kameraden, ist seinem dedizierten Herrsche...
von Wizkatz
20.06.2018 21:29
Forum: Allgemeine Diskussion
Thema: Schicksalspunkte
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Schicksalspunkte

Letztlich ist es gerade bei Kämpfen ja immer auch eine Frage des Systems, wie schnell tödlich ein Kampf überhaupt sein kann. In Shadowrun hat mein am längsten gespielter Charakter tatsächlich einmal "die Hand Gottes" gebraucht - in SR die einmalig pro Charakterleben einsetzbare, mysteriöse Rettung v...
von Wizkatz
18.06.2018 19:32
Forum: Hintergründe, Kontinente und Globulen
Thema: Thorwaler-Krieger im Mittelreich
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Thorwaler-Krieger im Mittelreich

Jemand mit SO10 wird sich, denke ich, schon in seiner Jugend mehr oder weniger zwangsweise bis zu einem gewissen Grad mit Politik beschäftigt haben müssen. Und auch in Thorwal gibt es Politik - es gibt überall Politik, nur in unterschiedlichen Ausprägungen. Er ist damit, denke ich, mehr als nur grun...
von Wizkatz
17.06.2018 18:04
Forum: Generierung & Charakterentwicklung
Thema: Kämpfer in stark magischer Gruppe
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Kämpfer in stark magischer Gruppe

Ich hatte im Hinterkopf, dass jemand das schonmal in toto durchexerziert hatte, aber RS 32 BE 5/1 hatte ich vergessen. :ijw: Also ja, da ist viel Luft nach oben wenn man alles ausreizt...und das könnte auch die Magier etwas stutzen lassen, wenn der Kämpfer einfach in drei Streitoger reinrennt und oh...
von Wizkatz
17.06.2018 17:46
Forum: Generierung & Charakterentwicklung
Thema: Kämpfer in stark magischer Gruppe
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Kämpfer in stark magischer Gruppe

Wie kann man den Rüstungsgwöhnung 3 ab start wählen? Das habe ich noch nie bei einer Profession etc verbilligt gesehen. Weshalb man es normalerweise nicht bei der Generierung bereits wählen kann, da man nur Sonderfertigkeiten mit einer Verbreitung von mindestens 4 wählen kann oder aber verbilligte ...
von Wizkatz
17.06.2018 17:30
Forum: Generierung & Charakterentwicklung
Thema: Kämpfer in stark magischer Gruppe
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Kämpfer in stark magischer Gruppe

Ich würde gerne einen Kämpfer spielen der auf die Magische Unterstützung verzichtet (höchstens verbesserte Rüstungen und Waffen bzw. verzauberte), da ich sonst das Gefühl habe dem Tierkrieger das Land abzugraben. Außerdem hat in so einer Gruppe die dicke Rüstung eine ganz besondere Rolle, denn er i...
von Wizkatz
17.06.2018 15:48
Forum: Generierung & Charakterentwicklung
Thema: Kämpfer in stark magischer Gruppe
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Kämpfer in stark magischer Gruppe

Das ist immer wieder spannend, in meinem WdS steht DK N für die Zwergenskraja auf S.124. Sowas wie DK HN ist ja schon ein hochrelevanter Wechsel zwischen Druckeditionen anscheinend - ich werde mich echt mal die aktuellste Errata direkt ans Buch kleben müssen, fürchte ich. :lol:
von Wizkatz
17.06.2018 15:36
Forum: Generierung & Charakterentwicklung
Thema: Kämpfer in stark magischer Gruppe
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Kämpfer in stark magischer Gruppe

Gerade wenn die magische Seite der Gruppe davon ausgeht, dass der eine nichtmagiebegabte Held jetzt den Nahkampf für sie erledigt und die DANN noch sparsam mit Buffs wie AXXEL und Kollegen sind, ist das ein eher undankbarer Job, das denke ich auch. Von daher macht es da viel Sinn, das outgame vorher...
von Wizkatz
17.06.2018 15:24
Forum: Generierung & Charakterentwicklung
Thema: Kämpfer in stark magischer Gruppe
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Kämpfer in stark magischer Gruppe

Eine Überlegung wäre vielleicht auch der Balayan nach Marwan Sahib aus Fasar - Tulamidische Stadtstaaten ist eine magiefreundliche Kultur, kriegt MR+1 dazu und der Typ Schwertgeselle geht schnell auch Richtung BHK2, was man z.B. mit zwei Reitersäbeln für ziemlich effektiven Nahkampf aufbauen kann. J...
von Wizkatz
17.06.2018 15:10
Forum: Generierung & Charakterentwicklung
Thema: Kämpfer in stark magischer Gruppe
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Kämpfer in stark magischer Gruppe

@wizkatz hat nicht auch der Zwergenskraja DoppelDK? Und man kann über den Dorn auch den Gezielten Stich und den Todesstoß ausführen, außerdem hat man keinen Ini- und Parademali, für einen TP weniger. Zwergenskraja ist in meinem WdS und soweit ich weiß nur DK N, und dadurch für mich dem Lindwurmschl...
von Wizkatz
17.06.2018 14:59
Forum: Generierung & Charakterentwicklung
Thema: Kämpfer in stark magischer Gruppe
Antworten: 36
Zugriffe: 506
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Kämpfer in stark magischer Gruppe

Wenn du den Zwerg aus rollenspielerischen Gründen am interessantesten findest: Was als Zwerg eigentlich Waffe der Wahl ist für Gegenhalten wäre der Wurmspieß, fürchte ich. Mäßiger Schaden, DK S. Die generell "beste" zwergische Waffe ist meiner Meinung nach (leider, weil wenig Varianz) ungeschlagen d...
von Wizkatz
17.06.2018 12:51
Forum: Allgemeine Diskussion
Thema: Geschlechtsmerkmale nach Kultur/Spezies in WdV
Antworten: 238
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Geschlechtsmerkmale nach Kultur/Spezies in WdV

Ich wollte auch sagen - die Mhanadistanis und Stadtstaaten halten zwar nicht sonderlich viel vom Adelsstand und vererbten Privilegien und legen mehr Wert auf persönliche Fähigkeiten und Reichtum, aber WdH S.52 sagt schon: Die Tulamidenvölker sind für Patriarchat und Vielehe bekannt. Der Mann darf so...
von Wizkatz
17.06.2018 12:22
Forum: Götter, Dämonen und ihre Diener
Thema: Phex, Feqz und Fekol
Antworten: 10
Zugriffe: 533
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Phex, Feqz und Fekol

Ist zumindest die sicherere Seite - und wie gesagt, ich finde gerade bei der Paarung Phex/Zholvar ist die rote Linie ziemlich verschwommen und sicherlich je nach Gruppe auch an unterschiedlichen Stellen gesetzt. Eine, wie ich denke, "ungefährliche" Fekol-gefällige Herangehensweise (als Teilbereich n...
von Wizkatz
17.06.2018 12:14
Forum: Allgemeine Diskussion
Thema: Geschlechtsmerkmale nach Kultur/Spezies in WdV
Antworten: 238
Zugriffe: 6247
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Geschlechtsmerkmale nach Kultur/Spezies in WdV

Wizkatz Vergiss nicht, die Intimbehaarung auszuwürfeln! :censored: Das würde ich für mich dann doch definitiv unter der Schublade "Dinge, die zu klären sind, sobald Situation X eintritt und Spieler Y dezidiert danach fragt" einordnen! :ijw: (Kurz wieder ernst, zumindest die Frage nach der sexuellen...
von Wizkatz
17.06.2018 11:14
Forum: Allgemeine Diskussion
Thema: Geschlechtsmerkmale nach Kultur/Spezies in WdV
Antworten: 238
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Geschlechtsmerkmale nach Kultur/Spezies in WdV

Ich habe mir bei meiner aktuellen Meister-Schicht angewöhnt, bei neu einzubindenden oder sonstwie relevanten NSCs einfach einen W20 zu werfen, 1-10 ist der NSC männlich, 11-20 weiblich. Damit umgehe ich auch ein wenig unbewusste Schienen wie "Schmied=bulliger Typ mit Bart". Ich werf' dann manchmal n...
von Wizkatz
14.06.2018 12:17
Forum: Götter, Dämonen und ihre Diener
Thema: Phex, Feqz und Fekol
Antworten: 10
Zugriffe: 533
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Phex, Feqz und Fekol

WdZ S.400 erwähnt als Donaria für Zholvar/Tasfarelel unter anderem: "Falsche Münzen und Wechsel, die schon im Umlauf waren, die Hände von Dieben, falsch geeichte Wagen oder die geraubte Schale von Bettlern [...]" Insofern ist das vom gegebenen Fluff her mit den falschen Maßen/Größen/Messungen schon ...
von Wizkatz
27.05.2018 11:05
Forum: Zauberkundige & Magie
Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Zauberkunst & Magie DSA1-4)
Antworten: 11562
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Kurze Fragen, kurze Antworten (Zauberkunst & Magie DSA1-4)

Du hast recht, dass es eine etwas übermächtige und nicht exakt passende Anwendung des Zaubers wäre - war auch nur eine "Hey, wäre cool" - Überlegung zu einer Doppel-1 und nicht ganz zuende gedacht. :ijw: Gleich noch eine schnelle Frage, ich habe leider keine Antwort schnell ergoogeln können: Ein OD...
von Wizkatz
26.05.2018 10:27
Forum: Zauberkundige & Magie
Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Zauberkunst & Magie DSA1-4)
Antworten: 11562
Zugriffe: 513923
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Kurze Fragen, kurze Antworten (Zauberkunst & Magie DSA1-4)

Ich meine die Doppel-1tatsächlich nur. :) Und damit als seltenste Ausnahme und keine sicher reproduzierbare Zauberwirkung, hohe Talentwert würde mir da nicht reichen.
von Wizkatz
26.05.2018 10:14
Forum: Zauberkundige & Magie
Thema: Elemente kombinieren bei "Zorn der Elemente"
Antworten: 8
Zugriffe: 445
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Elemente kombinieren bei "Zorn der Elemente"

Der Schaden wird ja sicherlich nicht steigen, weil der ja im Regeltext ziemlich klar festgelegt ist, also geht es nur darum, hilfreiche Sekundäreffekte zu kombinieren...? Wenn man da jetzt als Gruppe total Bock drauf hat würde ich die Variante "Doppelschuss" vom IGNIFAXIUS freischalten, ab ZfW 11 mi...
von Wizkatz
26.05.2018 10:06
Forum: Zauberkundige & Magie
Thema: Eindringen in Lager/Burg mit arkaner Hilfe und profane Gegenmittel dazu
Antworten: 54
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Eindringen in Lager/Burg mit arkaner Hilfe und profane Gegenmittel dazu

Profane Gegenmittel gegen Eindringen durch Magier/Zauberer generell ist natürlich ähnlich wie bei profanen Gefahren den maximalen Bottleneck zu kreieren indem man sich tatsächlich einen Dungeon baut. Womit man den Bereich des praktischen oder Glaubwürdigkeit völlig verlässt. Sicherlich ist das für ...
von Wizkatz
25.05.2018 22:48
Forum: Zauberkundige & Magie
Thema: Eindringen in Lager/Burg mit arkaner Hilfe und profane Gegenmittel dazu
Antworten: 54
Zugriffe: 1656
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Eindringen in Lager/Burg mit arkaner Hilfe und profane Gegenmittel dazu

Profane Gegenmittel gegen Eindringen durch Magier/Zauberer generell ist natürlich ähnlich wie bei profanen Gefahren den maximalen Bottleneck zu kreieren indem man sich tatsächlich einen Dungeon baut. Unter der Erde, massive Gesteinsschichten, am besten natürlich irgendwas latent antimagisches wenn K...
von Wizkatz
25.05.2018 21:31
Forum: Zauberkundige & Magie
Thema: Eindringen in Lager/Burg mit arkaner Hilfe und profane Gegenmittel dazu
Antworten: 54
Zugriffe: 1656
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Eindringen in Lager/Burg mit arkaner Hilfe und profane Gegenmittel dazu

@Jadoran: Ja, entsprechend kam man meinem Magier dann auchirgendwann auf die Schliche leider. :lol: Letztlich ist das ja aber auch eine Situation, die davon abhängig ist, ob die Helden nun eine herumstreunende Bande ohne Connections darstellen - oder die Speerspitze einer Invasion durch den benachba...