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von Nevalor
13.08.2018 22:09
Forum: Abenteuer & Kampagnen
Thema: DSA-Horror
Antworten: 24
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DSA-Horror

Ich fand "Wahnsinn & Wahrheit" immer toll. Das findet sich auch hier im Downloadbereich: https://dsaforum.de/app.php/dlext/?view=detail&df_id=9 Dazu muss man aber sagen, dass es wirklich sehr auf Horror ausgelegt ist und die die Helden durchaus traumatisiert werden können. Ich habe es deshalb eher a...
von Nevalor
13.08.2018 15:26
Forum: Abenteuer & Kampagnen
Thema: Suche Abenteuer mit/für/in...
Antworten: 653
Zugriffe: 83179

Suche Abenteuer mit/für/in...

Ich suche nach einem Abenteuer welches von der Praioskirche ausgegeben wird bzw. ein Praiot der Auftraggeber ist (Die Helden haben bei der Bekämpfung eines kleinen, namenlosen Kultes auf sich Aufmerksam gemacht und sollen nun mit weiteren Aufträgen "belohnt" werden). Starten soll es in Angbar oder ...
von Nevalor
03.05.2010 11:55
Forum: Zauberkundige & Magie
Thema: Was sind eure effizientesten Zaubersprüche?
Antworten: 99
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Re: Was sind eure effizientesten Zaubersprüche?

Mit Auris Nasus haben sich die meisten Gefahren schonmal umgehen lassen bevor es zum Kampf kommt. Im Kampf ist dann ein Duplicatus sehr effizient (ihr merkt: ich bin illusionsmagier)
von Nevalor
09.02.2010 13:35
Forum: Abenteuerbewertungen
Thema: A141.1 Die letzte Strophe (Basargeschichten)
Antworten: 12
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Re: A141.1 Die letzte Strophe (Basargeschichten)

Zuerstmal die Kritikpunkte: Die Strophen sind schwer zu enträtseln wenn man nicht gerade die Tulamidenlande perfekt kennt und/oder ein äusserst begnadeter Rätsler ist. Wie man von der letzten Strophe auf einen Nachfahren dus Sultans kommt weiss ich auch nicht... Die Helden fliehen zu lassen in Thalu...
von Nevalor
02.02.2010 17:18
Forum: Allgemeine Diskussion
Thema: Die lustigsten Sprüche und Storys aus Eurer Rollenspielrunde
Antworten: 4836
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Re: fünfach 20

[...]Dreifach-Einser [...] FÜNF 20er hintereinander [...] Benutzt du das DSA Würfelset 1 ? In unserer Gruppe benutzen zwei Spieler dieses Würfelset und die werfen einfach andauern 1 und 20. Viel häufiger als alle anderen Spieler. Mittlerweile nennen wir es "Würfel of Doom". Und diese Würfel sind ge...
von Nevalor
24.01.2010 21:14
Forum: Abenteuer & Kampagnen
Thema: Die Herren von Chorhop - Alternativer Einstieg
Antworten: 24
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Re: Die Herren von Chorhop - Alternativer Einstieg

Ich danke nochmals für die verschiedenen Informationen. Wir haben nun endlich mit dem Abenteuer angefangen (nachdem wir erst eine Kampagne aus den Abenteuern von "Basargeschichten" fertig spielten). Den Einstieg hab ich nun folgendermassen vollzogen: Die Helden haben im Abenteuer vorher ( Wo sie mit...
von Nevalor
21.01.2010 13:42
Forum: Abenteuerbewertungen
Thema: A141.3 Piratenblut (Basargeschichten)
Antworten: 18
Zugriffe: 8136

Re: A141.3 Piratenblut (Basargeschichten)

Es war zwar ganz nett hatte aber einige Lücken. Mich hat gestört das der Oberpirat nur entwaffnet werden konnte. Das der Khunchomer aus einer Enduriumlegierung besteht ist doof wenn man gierige Helden hat die gerademal 30 Dukaten Lohn bekommen (was eigentlich gut ist nur hat alleine das Metall des S...
von Nevalor
07.12.2009 13:04
Forum: Abenteuerbewertungen
Thema: A124.1 Ein Hauch von Schmerz (Ränkespieler & Rivalen)
Antworten: 20
Zugriffe: 6093

Re: A124.1 Ein Hauch von Schmerz (Ränkespieler & Rivalen)

Ich habe es gestern gemeistert und gebe ihm zwei Punkte. Wir hatten zwar eine menge Spass aber das sollte nicht darüber hinwegtäuschen das es viel zu gradlinig aufgebaut ist. Viele Szenen müssen genau so passieren wie sie im Buch sind sonst geht die Story nicht mehr auf. Das grenzt teilweise schon f...
von Nevalor
26.11.2009 14:14
Forum: Projekte & Entwürfe
Thema: Stein, Schere, Papier
Antworten: 31
Zugriffe: 1547

Re: Stein, Schere, Papier

Ich geb Satyr recht: Ist ein Speer erstmal abgewehr bzw. unterlaufen sieht die sache weniger rosig aus für den Schildkämpfer. Und vonwegen Schild: Man kann zwar mit einem Schild einen Luzerner Hammer blocken. Aber das machst du keine zweimal. Ausserdem gab es ja nette Dinge wie die Bidenhänder (Zwei...
von Nevalor
25.11.2009 12:56
Forum: Abenteuer & Kampagnen
Thema: Die Herren von Chorhop - Alternativer Einstieg
Antworten: 24
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Re: Die Herren von Chorhop - Alternativer Einstieg

Danke für deine Infos! Der Einstieg hört sich auch gut an aber ich werde meine Spieler nicht vor die freie Wahl stellen ob sie verkaufen. Da ist mir das Risiko zu gross. Entweder werden meine Lose Namen drauf haben oder sie haben gar keine Zeit und kommen direkt zur grossen Lotterie an. Ich veröffen...
von Nevalor
10.11.2009 08:18
Forum: Abenteuer & Kampagnen
Thema: Die Herren von Chorhop - Alternativer Einstieg
Antworten: 24
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Re: Die Herren von Chorhop - Alternativer Einstieg

Das mit dem unterjubeln ergibt aber ein neues Szenario das geplant ist. Wird halt recht mystisch das stimmt. Aber mystisch ist es auch wenn irgend ein Turnier plötzlich 1000 Dukaten teure Lose hat und natürlich Alle von den 2000 AP Helden gewonnen werden. Besser sie bkommen es zugesteckt und wissen ...
von Nevalor
09.11.2009 14:37
Forum: Abenteuer & Kampagnen
Thema: Die Herren von Chorhop - Alternativer Einstieg
Antworten: 24
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Re: Die Herren von Chorhop - Alternativer Einstieg

Okay danke für eure Tipps. Es ist nun alles beschlossen und wir werden so in nem Monat beginnen zu spielen. Falls andere Meister ähnliche Probleme haben kann ich hier noch auf den Alveran Thread verweisen der wirklich viel Inhalt bietet. Dort werd ich auch Handouts und Spielberichte veröffentlichen ...
von Nevalor
07.11.2009 22:19
Forum: Neuigkeiten & Berichtenswertes
Thema: Wege des Meisters
Antworten: 83
Zugriffe: 5052

Re: Wege des Meisters

Wahrscheinlich das jedes der Ereignisse gleich häufig Auftritt (Also 20 Ereignisse bei einem W20). Schöner wäre aber eigentlich das spezielle Ereignise seltener auftreten und normale Sachen häufiger. (Dann halt eine Tabelle in der 5-10 z.B. ein normales Ereigniss ist)
von Nevalor
06.11.2009 19:24
Forum: Allgemeine Diskussion
Thema: Die lustigsten Sprüche und Storys aus Eurer Rollenspielrunde
Antworten: 4836
Zugriffe: 726820

Re: Die lustigsten Sprüche und Storys aus Eurer Rollenspielrunde

Ein Ausländer der sich im Novadi/Ferkina Viertel in Fasar zurechtfinden will: Spieler: Ich bin hier wohl nicht so beliebt. Naja ich wende mich an den freundlichst aussehenden "Könnt ihr mir sagen wessen Zelt das ist?" Meister schaut so böse rein wie überhaubt nur möglich. Und dann war da noch der An...
von Nevalor
05.11.2009 19:31
Forum: Abenteuer & Kampagnen
Thema: Die Herren von Chorhop - Alternativer Einstieg
Antworten: 24
Zugriffe: 979

Re: Die Herren von Chorhop - Alternativer Einstieg

Das habe ich eh vor. Halb Chorhop wird auf Terry Pratchett basieren. Angefangen bei ihrem Koch den ich in "Enorm" umtaufe und der Chorhops bester Koch und Esser in sich vereint, bis hin zum Treib-mich-selbst-in-den-Ruin Alrik =P

Wird wahrscheinlich auch der Bogenschptze werden
von Nevalor
04.11.2009 19:10
Forum: Abenteuer & Kampagnen
Thema: Die Herren von Chorhop - Alternativer Einstieg
Antworten: 24
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Re: Die Herren von Chorhop - Alternativer Einstieg

Du hast natürlich Recht Skaven. Die Sklaverei kommt eh nicht besonders gut da zwei der Charaktere bereits mal welche waren (in Al'Anfa) und entsprechend nicht gut auf Sklaverei zu sprechen sind. Würden sie erneut gefangen werden und dann Schutzprätor sein, hätte das zur Folge, dass sie ihre ganze En...
von Nevalor
04.11.2009 13:09
Forum: Abenteuer & Kampagnen
Thema: Die Herren von Chorhop - Alternativer Einstieg
Antworten: 24
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Re: Die Herren von Chorhop - Alternativer Einstieg

Ich bin mir da noch nicht ganz sicher. Ganz frei wird es nicht da ich 2 der Spieler für ungeeignet halte (also nicht den Charakter sondern eben den Spieler). Beim Rest könnte ich es frei auswürfeln allerdings werde ich noch schauen was bis dahin so passiert. Unter Umständen wird dann doch jemand bes...
von Nevalor
04.11.2009 10:58
Forum: Generierung & Charakterentwicklung
Thema: wer nix wird, wird wirt
Antworten: 24
Zugriffe: 1325

Re: wer nix wird, wird wirt

Wenn es ein Phexgefälliger Wirt sein soll wären ja auch Sonderfertigkeiten wie Rosstäuscher oder Dokumenten/Urkundenfälscher denkbar. Dazu Glück im Spiel vieleicht...

Und da so ein Wirt ab und zu mal jemanden rauswir(f)t wären auch ein paar Kampfsonderfertigkeiten denkbar. Improvisierte Waffe etc
von Nevalor
04.11.2009 10:54
Forum: Abenteuer & Kampagnen
Thema: Die Herren von Chorhop - Alternativer Einstieg
Antworten: 24
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Re: Die Herren von Chorhop - Alternativer Einstieg

Bei Aufgaben von Phex ist das Problem das mehr oder weniger die ganze Gruppe beschäftigt werden sollte. Gerade der Korgeweihte hat da wahrscheinlich nicht viel davon.
Dann kommt auch noch das Problem das ich auch habe wenn die Streunerin ein Ticket klaut: Ich will nicht das die Streunerin gewinnt..
von Nevalor
04.11.2009 08:38
Forum: Projekte & Entwürfe
Thema: Wildnisleben und Geländekunde ersetzen
Antworten: 12
Zugriffe: 701

Re: Wildnisleben und Geländekunde ersetzen

Find ich eigentlich keine schlechte Idee obwohl ich nicht so viele einzelne Talente machen würde sondern einige Zusammenfassen: Höhle- und Gebirgskundig Wald-, Wiesen- und Steppenkundig See-, Fluss- und Meereskundig Dschungel- und Maraskankundig Wüste- und Eiswüstenkundig Wobei das jetzt nur spontan...
von Nevalor
03.11.2009 08:00
Forum: Abenteuer & Kampagnen
Thema: Die Herren von Chorhop - Alternativer Einstieg
Antworten: 24
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Re: Die Herren von Chorhop - Alternativer Einstieg

Versteh mich nicht falsch Satyr ich finde den vorgeschlagenen Anfang toll! Ich seh nur keine Möglichkeit ihn mit dieser Gruppe richtig auszuspielen ohne das ich entweder: - Nur Text vorlese und sie zu Zuhörer deklariere - Den Tod von mindestens einem Spielercharakter in den Kauf nehme Natürlich kann...
von Nevalor
02.11.2009 15:55
Forum: Abenteuer & Kampagnen
Thema: Die Herren von Chorhop - Alternativer Einstieg
Antworten: 24
Zugriffe: 979

Re: Die Herren von Chorhop - Alternativer Einstieg

Ich hab das mir auch schon überlegt mit dem Schiff absichtlich sinken lassen (wird ja auch im AB vorgeschlagen, oder zumindest das sie vom Schiff fliehen) aber das Problem ist mehr die Gefangennahme an sich. Ausser ich benutze Gifte etc aber irgendwie finde ich es doof die Helden zu statisten zu mac...
von Nevalor
02.11.2009 15:19
Forum: Abenteuer & Kampagnen
Thema: Die Herren von Chorhop - Alternativer Einstieg
Antworten: 24
Zugriffe: 979

Die Herren von Chorhop - Alternativer Einstieg

Also wer von meinen Spielern es auch immer gewagt hat, auf diesen Beitrag zu klicken, kehre nun um! Ich habe vor, bald "Die Herren von Chorhop" mit meiner Gruppe zu spielen. Das Problem ist, dass aus meiner Sicht der vom Abenteuer geplante Einstieg ( Heldenversklavung ) mit meiner Gruppe kaum durchf...
von Nevalor
28.10.2009 14:26
Forum: Abenteuerbewertungen
Thema: B13 Der Streuner soll sterben
Antworten: 11
Zugriffe: 3897

Re: B13 Der Streuner soll sterben

Ich hab es erst durchgelesen und noch nicht gespielt. Es ist okay wenn auch nichts Tolles. Mir fehlt ein bisschen der Höhepunkt - den ich vieleicht auch übersehen hab weil das Abenteuer nicht unbedingt benutzerfreundlich Aufgebaut ist. Trotzdem lässt sich mit ein wenig Aufwand was Brauchbares draus ...
von Nevalor
27.10.2009 17:37
Forum: Kämpfe & Gefechte
Thema: Ab wann benutzt ihr das INI-System?
Antworten: 7
Zugriffe: 671

Re: Ab wann benutzt ihr das INI-System?

Wenn die Helden schlafen kannst du sie in der Reihenfolge kämpfen lassen wie sie aufwachen. Oder sonst einfach bestimmen wer wann drann ist. Nicht Regelkonform aber der Meister hat immer recht. Du kannst die INI auch am Abend durch nen absichtlichen Kampf (mit was kleinem) auswürfeln lassen und dies...
von Nevalor
24.10.2009 12:06
Forum: Rollenspiel & Spielwelten
Thema: Pläne und der Umgang damit
Antworten: 14
Zugriffe: 764

Re: Pläne und der Umgang damit

Wir haben das bei einem Verlies mal so gemacht das du die Karte in nem Masstab von 1 cm = 10m (oder je nachdem halt auch anders) hast. Dann kannst du ein grosses Papier drauflegen das ein 1cm Loch hat. Dies ist dann das Sichtfeld der Helden. Witzig aber kompliziert
von Nevalor
18.10.2009 11:21
Forum: Kämpfe & Gefechte
Thema: Krasses Ungleichgewicht der Helden untereinander
Antworten: 114
Zugriffe: 4312

Re: Krasses Ungleichgewicht der Helden untereinander

Das mit 3500 AP 0o

Aber ncihtmal unbedingt. Wie sehen deine Kämpfe aus? Tun die HExe und die anderen einfach mit ihren Waffen mit kämpfen oder Zaubern sie? Wenn sie Zaubern wär Gegenhalten ideal da es sie nahezu gar nicht beeinflusst
von Nevalor
18.10.2009 11:09
Forum: Kämpfe & Gefechte
Thema: Krasses Ungleichgewicht der Helden untereinander
Antworten: 114
Zugriffe: 4312

Re: Krasses Ungleichgewicht der Helden untereinander

Auch wenn ich mich frage wie der Zwerg solche Werte erreicht und die Anderen nicht:

Bring mehr Gegner mit Sonderfertigkeiten. Gegenhalten, Binden etc dürfte hier meiner Meinung anch der richtige Ansatz sein
von Nevalor
14.10.2009 22:23
Forum: Zauberkundige & Magie
Thema: Eure Lieblings-Kampf/Zauber-Taktiken
Antworten: 354
Zugriffe: 31433

Re: Eure Lieblings-Kampf/Zauber-Taktiken

@Thalon Es sind aber keine 3 Komponenten da Bewegung eine Variante ist. Wir haben also Sicht (was Gratis als erste Komponente ist) Dann Geräusch (erschwernis um 2 Punkte) Bewegung (Eine Variante die um 7 Punkte erschwert. Wegen Spezialisierung allerdings nur 5) Somit wären wir auf 7 Punkte Erschwern...
von Nevalor
14.10.2009 16:14
Forum: Zauberkundige & Magie
Thema: Eure Lieblings-Kampf/Zauber-Taktiken
Antworten: 354
Zugriffe: 31433

Re: Eure Lieblings-Kampf/Zauber-Taktiken

@Nevalor Das halte ich auch mit 18+Spezialisierung kaum für möglich, dass der nur halbwegs glaubwürdig ist. Thalon Zumindest den Regeln entsprechend schon. Er kämpft nicht er ist nur da und brüllt rum. Das heisst ich brauch nur Sicht, Ton und Bewegung. Mit Spezialisierung gibt das glaube ich Erschw...