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- 30.06.2016 15:07
- Forum: Sieben Gezeichneten
- Thema: Quick-Tipp: Borbarad hilft Borbarad
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Quick-Tipp: Borbarad hilft Borbarad
Halli Hallo an alle Borbarad-Darsteller da draußen, ich bin mit meiner G7-Runde jetzt mit Pforte des Grauens fertig geworden und dabei habe ich mir für den Endkampf etwas ausgedacht, was mMn das Finale interessanter gemacht hat und da dachte ich mir man könnte hier einen "Quick-Tipp-Thread"...
- 24.05.2016 09:56
- Forum: Sieben Gezeichneten
- Thema: Nebenabenteuer: "Nächster Halt: Maraskan"
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Re: Nebenabenteuer: "Nächster Halt: Maraskan"
Super, das reicht mir schon! Vielen Dank!
Weitere Ideen sind natürlich gerne gesehen
Weitere Ideen sind natürlich gerne gesehen
- 23.05.2016 12:25
- Forum: Sieben Gezeichneten
- Thema: Nebenabenteuer: "Nächster Halt: Maraskan"
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Nebenabenteuer: "Nächster Halt: Maraskan"
Halli Hallo, ich spiele, wenn ich gerade nicht G7 meistere, One-Shots mit einer anderen Gruppe und diese weiß, dass mein Abenteuer jetzt immer im G7-Kontext stattfinden und die finden das auch ganz cool. Wir hatte z.B. schon ein Abenteuer im Rahmen der Hochkönigswahl der Zwerge. Wir sind jetzt mit &...
- 19.01.2016 09:54
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- Thema: Der heilige verfluchte Malmarok
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Re: Der heilige verfluchte Malmarok
Danke für die Antwort. Klingt super =)
Falls es noch weitere Ideen gibt: Immer her damit!
Falls es noch weitere Ideen gibt: Immer her damit!
- 17.01.2016 11:21
- Forum: Sieben Gezeichneten
- Thema: Der heilige verfluchte Malmarok
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Der heilige verfluchte Malmarok
Halli Hallo an alle G7-Meister, ich meistere zZ ebenfalls die G7 und nach dem dritten Abenteuer haben wir das Szenario "Der Hochkönig" gespielt. Wir sind uns einig, dass wenn die Helden etwas nicht hinbekommen wie es in der Kampagne vorgesehen ist, dass ich es als Meister nicht hinbiegen s...
- 07.06.2015 14:42
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- Thema: Drittes und sechstes Zeichen: Tauschen bzw NSCs
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Re: Drittes und sechstes Zeichen: Tauschen bzw NSCs
Das Problem ist ja weniger, dass ich keinen Träger für das dritte Zeichen habe, sondern mehr, dass einer von vier Spielern sehr lange auf seine Zeichnung warten müsste und ich will nicht, dass das zu Frust führt. Den Schlangenreif werde ich wie im Buch vorgeschlagen verteilen, entweder will ihn eine...
- 07.06.2015 13:28
- Forum: Sieben Gezeichneten
- Thema: Drittes und sechstes Zeichen: Tauschen bzw NSCs
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Re: Drittes und sechstes Zeichen: Tauschen bzw NSCs
Danke für die schnelle Antwort. Kannst du mir einen Link schicken, wo Skys Variante vom sechsten Zeichen erklärt wird? Ob mir die Idee das dritte Zeichen an die Gegner zu vergeben so gefällt weiß ich noch nicht, aber eine Möglichkeit ist es definitiv. Aber um das zu entscheiden muss ich mich nochmal...
- 06.06.2015 11:12
- Forum: Sieben Gezeichneten
- Thema: Drittes und sechstes Zeichen: Tauschen bzw NSCs
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Drittes und sechstes Zeichen: Tauschen bzw NSCs
Halli Hallo an alle Borb-Darsteller dieser Welt, ich meistere gerade in unserer Runde die G7 und bis auch ein Detail ist die Zeichenvergabe auch geklärt. Allerdings haben wir eine Nivesin dabei, die sich dem Kampf gegen die Dämonen verschrieben hat und deshalb will ich ihr das geflügelte Geschoss ge...
- 23.01.2013 10:45
- Forum: Rollenspiel & Spielwelten
- Thema: Paradoxa in Aventurien
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Re: Paradoxa in Aventurien
Wieso ist noch niemand auf die Idee gekommen Geld in Magier zu stecken die einen Desintegratus als Pfeilartefakt erstellen um so Mauern zerbröseln zu lassen anstatt das ganze Geld in Belagerungsmaschinen zu stecken die kaum was bringen?
- 28.12.2012 15:04
- Forum: Rollenspiel & Spielwelten
- Thema: Paradoxa in Aventurien
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Paradoxa in Aventurien
Hallo Leute, dass Aventurien nicht fehlerfrei ist, ist ja allen bekannt. Mich interessiert was euch an Fehlern, Paradoxa oder ähnlichem schon interesstes/lustiges aufgefallen ist. Dabei meine ich sowohl Spielerinfos wie: Wenn Aventurien wirklich so groß wie im Maßstab auf der Karte ist müsste man in...
- 07.10.2012 19:34
- Forum: Göttlich & Dämonisch
- Thema: Weihe von Waffen
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Weihe von Waffen
Hallo Leute, ich habe mal eine Frage und zwar hat es sich aus dem Abenteurerleben heraus so ergeben das unsere nivesische Kuhhirtin sich dem Kampf gegen die Dämonen verschrieben hat, deshalb versucht sie gerade die Aufnahmebedingungen der Bannstrahler zu erfüllen. Auch der Spielerin ist schon klar (...
- 05.10.2012 20:46
- Forum: Spielrundensuche
- Thema: Suche Gruppe in Bayreuth
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Suche Gruppe in Bayreuth
Hallo Leute, durch meinen Umzug stehte ich in Bayreuth leider ohne DSA-Runde da, was sich aber hoffentlich bald ändern soll. Ich starte jetzt mein Studium und spiele seit *grübel* einer Hand voll Jahren DSA, ich meister und spiele sehr gerne. Bei mir steht rollenspiel im Vordergrund, kein Regelwälze...
- 15.04.2012 11:10
- Forum: Rollenspiel & Spielwelten
- Thema: Rollenspiel in einem Jugendclub?
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Re: Rollenspiel in einem Jugendclub?
Hallo Lorinn, ich mache zur Zeit einen BUndesfreiwilligendienst in einer Einrichtung für offene Jugendbildung. Jugendliche können unter der Woche zu uns kommen um sich in erster Linie selbst zu beschäftigen und wir passen auf dass sie sich nciht die Köpfe einschlagen. Wenn wir Zeit haben motivieren ...
- 10.10.2011 18:40
- Forum: Abenteuerbewertungen
- Thema: A153.2 Der letzte Wunsch (Märchenwälder, Zauberflüsse)
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Re: A153.2 Der letzte Wunsch (Märchenwälder, Zauberflüsse)
Also das ist das erste offizielle Abenteuer, dass ich aus Spielersicht hier kommentiere. Das Abenteuer habe ich mit einem novadsichen Alchemisten gespielt und es hat mir einen riesen Spaß gemacht. Mein persönlicher Favorit (ich weiß nicht ob er vom Meister improvisiert war oder im Abenteuer vorhande...
- 09.10.2011 19:22
- Forum: Abenteuer & Kampagnen
- Thema: Offizielle Abenteuer: Zufrieden? [MI]
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Re: Offizielle Abenteuer: Zufrieden?
Also, da gerade auf Kampagnen rumgehackt wird möchte ich diesbezüglich ein Veto einlegen: JdF habe ich bisher nur das erste Abenteuer gespielt, das war misserabel, dafür war das Einstiegsabenteuer sehr geil. G7 wird auch noch gestartet aber über die Kampagne habe ich bisher noch kein schlechtes Wort...
- 09.10.2011 13:31
- Forum: Abenteuer & Kampagnen
- Thema: Offizielle Abenteuer: Zufrieden? [MI]
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Re: Offizielle Abenteuer: Zufrieden?
Also das krasseste Abenteuer das ich in der Hinsicht je gespielt habe war das erste Abenteuer aus JdF 1.) In dem Abentuer läufte in Zwerg 3 Tage lang mit einem Enduriumspeer durch Gareth weil er sich verlaufen hat. Nach dem Weg fragen kann er nicht weil niemand Rogolan spricht. 2.) Der Erztruchses v...
- 09.10.2011 12:00
- Forum: Abenteuer & Kampagnen
- Thema: Offizielle Abenteuer: Zufrieden? [MI]
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Offizielle Abenteuer: Zufrieden? [MI]
Hallo Leute, vor langer langer Zeit hab ich mir mal ein paar Abenteuerbücher gekauft und aus denen auch ein paar Abenteuer gemeistert, allerdings bin ich zu dem Schluss gekommen, dass mir die Abenteuer nicht zusagen. Auf der Ratcon habe ich dann ein sehr cooles offizielles Abenteuer gespielt (Der le...
- 05.10.2011 19:18
- Forum: Rollenspiel & Spielwelten
- Thema: Spielhilfen, auf die die Welt gewartet hat...
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Re: Spielhilfen, auf die die Welt gewartet hat...
"Von Retiarius bis Scissor" - Typen al'anfanischer und fasarer Gladiatoren
60% des Buches: Toter Gladiator aus Fasar
30% des Buches: Toter Gladiator aus Al'Anfa
10%: Retiarius, Scissor, usw
60% des Buches: Toter Gladiator aus Fasar
30% des Buches: Toter Gladiator aus Al'Anfa
10%: Retiarius, Scissor, usw
- 29.09.2011 18:13
- Forum: Rollenspiel & Spielwelten
- Thema: Spielhilfen, auf die die Welt gewartet hat...
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Re: Spielhilfen, auf die die Welt gewartet hat...
"Alles was du niemals brauchen wirst, aber trotzdem mal wissen solltest" - Aventurisches Hintergrundwissen für den Meister, das man nie in Abenteuer einbauen kann.
- 22.09.2011 18:40
- Forum: Spieleinstieg
- Thema: Anfangen mit einer Hexe
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Re: Anfangen mit einer Hexe
Die Idee ohne Vertrauten anzufangen find ich sehr gut. Da hast du einen Grund durch die Lande zu ziehen, der Meister kann ein cooles Abenteuer schreiben in dem du dein Vertrauten bekommst und bis dahin hat deine Hexe bestimmt einne Grund gefunden Abenteurer zu sein. Meine Freundin hat es genauso gem...
- 04.09.2011 10:56
- Forum: Kämpfe & Gefechte
- Thema: Welches ist die beste Waffe?
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Re: Welches ist die beste Waffe?
Ich muss zugeben nur die Frage gelesen zu haben und nicht alle Antworten, die bisher gepostet wurden. Meine simple Antwort auf deine Frage was die stärkste Waffe ist: Kreativität. Und zwar überall. Klar kann ein andergaster Kampfmagier einen Helden in 2 Aktionen umhauen, dann hat er aber keine ASP m...
- 29.08.2011 13:19
- Forum: Hintergründe, Kontinente und Globulen
- Thema: Novadi in Donnerbach/Weiden
- Antworten: 13
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Novadi in Donnerbach/Weiden
HI Leute, ich hab mal eine Frage: Was hat ein Novadi in Weiden zu erwarten, wenn er durch die Lande reist, für sich seinen Glauben praktiziert, aber nicht kritisierend oder aufklärerisch wirkt. Reicht es schon einen Turban und südländsiche KLeidung zu tragen und Rastullah zu erwähnen oder kommt die ...
- 24.08.2011 19:48
- Forum: Zauberkundige & Magie
- Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Zauberkunst & Magie DSA1-4)
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Re: Kurze Fragen, kurze Antworten (Zauberkunst & Magie)
=#408000
Gibt es eine Möglichkeit für Viertelzauberer Dämonen zu beschören?
Gibt es eine Möglichkeit für Viertelzauberer Dämonen zu beschören?
- 24.08.2011 13:18
- Forum: Zauberkundige & Magie
- Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Zauberkunst & Magie DSA1-4)
- Antworten: 13810
- Zugriffe: 1320030
Re: Kurze Fragen, kurze Antworten (Zauberkunst & Magie)
=#BF0000
Wieso kann ein Viertelzauberer die SF Invocatio Integra lernen? Er kann die Voraussetzungen nicht erfüllen (Inovcatio Maior kann als Viertelzauberer nicht gelernt werden) Gibt es eine andere Möglichkeit als Viertelzuaberer Dämonen zu beschwören?
Wieso kann ein Viertelzauberer die SF Invocatio Integra lernen? Er kann die Voraussetzungen nicht erfüllen (Inovcatio Maior kann als Viertelzauberer nicht gelernt werden) Gibt es eine andere Möglichkeit als Viertelzuaberer Dämonen zu beschwören?
- 22.08.2011 19:18
- Forum: Zauberkundige & Magie
- Thema: Mandricons Bindung und die Alchemie
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Re: Mandricons Bindung und die Alchemie
Doch es gibt ein Rezept: Alrauniger Humunculus^^
- 22.08.2011 11:46
- Forum: Zauberkundige & Magie
- Thema: Mandricons Bindung und die Alchemie
- Antworten: 130
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Re: Mandricons Bindung und die Alchemie
hmm ich hätte ja nicht gedacht das dieser Thread ein Fall für kFkA wird
- 21.08.2011 19:39
- Forum: Zauberkundige & Magie
- Thema: Mandricons Bindung und die Alchemie
- Antworten: 130
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Mandricons Bindung und die Alchemie
Hi Leute, ich hab mal eine Frage, mein Alchemist ist gerade auf der Jagd nach dem Rezept für den alraunigen Humunculus und hat Mandricons Bindung gelernt. Meine Frage als Spieler wäre gewesen: Wofür zur Hölle ist das Ding als Alchemist gut=? Als "normaler" Alchemist mit Alchemistenschale i...
- 09.08.2011 10:26
- Forum: Zauberkundige & Magie
- Thema: Hexenbesen...
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Re: Hexenbesen...
Meiner MEinung nach immer noch das beste: Maraskanische Hexe mit Hartholzharnisch in Blau und einem roten Cape. Auf der Brust hat sie ien großes S stehen
- 25.07.2011 00:05
- Forum: Rollenspiel & Spielwelten
- Thema: Alchemie: Zwischen Rollenspiel und Powergaming
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Re: Alchemie: Zwischen Rollenspiel und Powergaming
Jaa Alondro, da hast du sehr recht. DSA ist kein Spiel in dem man mit Tränken rumläuft, deshalb hat die Redaktion wohl die Preise so hoch gesetzt. Im Nachhinein haben sie wohl für Alchemsiten gemerkt, dass die Tränke sehr übermächtig sind und haben deshalb die Tränke mit Reagenzien vollgestopft die ...
- 24.07.2011 21:08
- Forum: Rollenspiel & Spielwelten
- Thema: Alchemie: Zwischen Rollenspiel und Powergaming
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Re: Alchemie: Zwischen Rollenspiel und Powergaming
Darf ein SC reich sein? Wir haben das mal in unserer Gruppe diskutiert und sind zu folgenden Schluss gekommen: Helden dürfen wenn sie entsprechende Gegenleistungen bringen (zb Ausrauben eines Magiergrabs oä) reich werden weil es nur rollenspielfördernd ist. Eine verzierte anstatt eine normale Waffe ...