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Zurück zu „A115 Erben des Zorns“
- 09.10.2011 15:18
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Re: A115 Erben des Zorns
Dann sinnvoller Weise auch mit Link zum besagten anderen Ort.
- 08.10.2011 21:54
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Re: A115 Erben des Zorns
Oh, Grabraub ist neuerdings hesindegefällig?
- 08.10.2011 14:45
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Re: A115 Erben des Zorns
Ach, bei uns auch, sie waren aber götterfürchtig genug, um Meisterinformationen: nicht einfach mal so das Grab aufzubrechen, erst recht das der Vorfahren ihrer Auftraggeberin.Reojian hat geschrieben:An einer Stelle ist die Eisenbahn allerdings ganz schön entgleist, und zwar als Meisterinformationen: die Helden den Hexaeder in Brig-Lo vor den Drachenkultisten gefunden haben! Ihre Logik: Wenn das erste Ding unter einem alten Tempel war, ist es das zweite bestimmt auch. Wo steht der markanteste, älteste Tempel? Alles abgesucht - Bingo!
- 16.05.2011 01:22
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Re: A115 Erben des Zorns
Oh gott...
Kannst du ein paar Referenzen/Quellen nennen, die man sich für die Überarbeitung halten kann?
Kannst du ein paar Referenzen/Quellen nennen, die man sich für die Überarbeitung halten kann?
- 14.05.2011 23:31
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Re: A115 Erben des Zorns
Ich hoffe, im Bewertungsthread sind auch Fragen wie diese nicht falsch platziert:
Wie gut ist in dem Abenteuer das Powerlevel der NPCs/Gegner mit der aventurischen Realität im korreliert? Muss es nach oben angepasst werden?
Mir geht es natürlich darum, ob die Werte das wiedergeben, was sie sollen. Nicht um Zäune, die mit dem Klettern-Talent der Gruppe mitwachsen. Es gibt ja bekanntlich dieses Problem seit es DSA 4 gibt, und die Frage ist, ob EdZ davon betroffen ist.
Wie gut ist in dem Abenteuer das Powerlevel der NPCs/Gegner mit der aventurischen Realität im korreliert? Muss es nach oben angepasst werden?
Mir geht es natürlich darum, ob die Werte das wiedergeben, was sie sollen. Nicht um Zäune, die mit dem Klettern-Talent der Gruppe mitwachsen. Es gibt ja bekanntlich dieses Problem seit es DSA 4 gibt, und die Frage ist, ob EdZ davon betroffen ist.