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- 30.11.2009 21:19
- Forum: Zauberkundige & Magie
- Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten
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Re: Kurze Fragen, kurze Antworten
Welche Rituale stehen denn Borbaradianern zur Verfügung wo sie die einsetzen würden?
- 24.11.2009 21:26
- Forum: Göttlich & Dämonisch
- Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten
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Re: Kurze Fragen, kurze Antworten
Viele Dämonen haben als Verletzbarkeit immer Firun/Ifirn oder Hesinde/Nandus. Ich würde das als Indiz sehen, dass alle Halbgötter so behandelt werden.
- 24.11.2009 21:12
- Forum: Zauberkundige & Magie
- Thema: Pentagramme gegen mehrere Ziele
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Re: Pentagramme gegen mehrere Ziele
Oder über die zu bannenden Hörner gehen, wie beim Beschwören auch.
- 16.11.2009 18:13
- Forum: Zauberkundige & Magie
- Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten
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Re: Kurze Fragen, kurze Antworten
Destructibo Arcanitas
- 17.10.2009 22:45
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- Thema: Waffenmeister Kriegshammer
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Re: Waffenmeister Kriegshammer
Anstatt Punkte auf viele Manöver zu verteilen würde ich an deiner Stelle einfach die AT um 2 verbessern, das bringts bei jedem Manöver. Und den rest in Hammerschlag-Erleichterung oder eben dein Favourite.
- 17.10.2009 22:43
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- Thema: Magier aus Grangor uns SF Simultanzaubern
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Re: Magier aus Grangor uns SF Simultanzaubern
Dann ist er aber nicht mehr Chuck Norris, sondern der Geist von Chuck Norris in einem affengestaltigen Lebewesen oder POWER.
- 17.10.2009 22:39
- Forum: Kämpfe & Gefechte
- Thema: Held hat starkes Gegenhalten. Was soll ich tun?
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Re: held hat starkes gegenhalten. was soll ich tun?
Die Überzahlgegner haben ja alle INI+4 und er hat RAW einen Punkt Erschwernis auf die PA pro Gegner zu viel. Ich würde das einfach Hausregeln und die Erschwernis nicht auf die PA, sondern auf das Reaktionsmanöver legen. Und schon fehlen ihm 8 Punkte von seinem Gegenhalten.
- 17.10.2009 19:49
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- Thema: Schutz vor dem Blitz ?
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Re: Schutz vor dem Blitz ?
@Valen: Du vergisst dass beim 15er Blitz unabhängig von den ZfP* (falls >=0) die INI um 15 sinkt, und da landen ganz schnell einige bei <0. DAS ist das fiese am Blitz, worum es hier auch geht.
- 14.10.2009 19:35
- Forum: Kämpfe & Gefechte
- Thema: Zurechtstutzen von Todesstoß, Sturmangriff, Hammerschlag
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Re: Zurechtstutzen von Todesstoß, Sturmangriff, Hammerschlag
Wo steht btw dass man beim Hammerschlag nicht finten darf?
- 14.10.2009 18:45
- Forum: Hintergründe, Kontinente und Globulen
- Thema: Universitäten in Aventurien...
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Re: Universitäten in Aventurien...
Störrebrandt-Kolleg in Riva. Geld gibts nur wenn sichs rentiert, und das ist in den Augen der meisten Geldgeber nur eine magische Ausbildung schätze ich.
- 13.10.2009 16:35
- Forum: Hintergründe, Kontinente und Globulen
- Thema: Humanoide Hybride
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Re: Humanoide Hybride
Chimäroform setzt da quasi keine Grenzen. Inwiefern man aber eine Mensch / XX - Chimäre als planenden Gegenspieler einsetzen könnte ist natürlich fraglich.
- 13.10.2009 16:29
- Forum: Generierung & Charakterentwicklung
- Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten
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Re: Kurze Fragen, kurze Antworten
Der Fehler liegt darin, dass man Unfähigkeit ~ (einzeln) gar nicht wählen kann.Frenni hat geschrieben:
Ist es immer noch richtig, dass eine Unfähigkeit Merkmal: Dämonisch/Elementar (gesamt) genauso viel GP bringt wie Dämonisch/Elementar (einzeln)?
- 13.10.2009 16:26
- Forum: Generierung & Charakterentwicklung
- Thema: Mondsüchtig
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Re: Mondsüchtig
Ich würde die Entrückungsboni/-mali abhängig machen von der Gottheit dessen Geweihter die KE rausgehauen hat. Alles andere wäre Käse. Das heißt Zeugen eines Rahjawunders sind eben anders drauf als Zeugen eines Praioswunders.
- 12.10.2009 20:43
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- Thema: kusarigama in DSA?
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Re: kusarigama in DSA?
KK-+ 11/3 finde ich zu niedrig, eine Sichel hat 12/5.
- 12.10.2009 16:06
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- Thema: Das DSA-Quiz 2
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Re: Das DSA-Quiz 2
Blut für Kor?
- 11.10.2009 15:22
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- Thema: Das DSA-Quiz 2
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Re: Das DSA-Quiz 2
Lol, dein Wochenende ist Sonntag um drei vorbei. Tust mir leid ;P
- 10.10.2009 23:09
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- Thema: Das DSA-Quiz 2
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Re: Das DSA-Quiz 2
Das Katapult ist der Ogerlöffel, mehr weiß ich aber auch net.
- 10.10.2009 22:25
- Forum: Generierung & Charakterentwicklung
- Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten
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Re: Kurze Fragen, kurze Antworten
Das ist richtig, und ist außer dem Mehr an Start-AP, den LeP-Bonus (etc) auch dasjenige worum es beim Veteran geht. Oder hab ich was verpasst?
- 09.10.2009 18:59
- Forum: Zauberkundige & Magie
- Thema: Granit und Mamor-Tot oder Lebendig?
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Re: Granit und Mamor-Tot oder Lebendig?
Ich erinnere mich an eine Passage in einem Regelwerk oder einer Regionalbeschreibung die davon spricht, dass in Brabak Duglumspest-Kranke versteinert im Keller stehen und darauf warten dass ein Heilmittel dafür gefunden wird. Die rechnen bestimmt mit einigen Jahrzehnten wenn nicht gar Jahrhunderten ...
- 06.10.2009 18:55
- Forum: Zauberkundige & Magie
- Thema: Sammlung: Per Zauberwerkstatt modfizierte Zauber
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Re: Sammlung: Per Zauberwerkstatt modfizierte Zauber
Und dann fehlen einem die wichtigen ZfP* um die Erschwernis zu knacken!
- 06.10.2009 18:49
- Forum: Kämpfe & Gefechte
- Thema: Nichtkämpfer aufwerten
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Re: Nichtkämpfer aufwerten
Mein Tipp: erst TaW pushen, und dann SFs kaufen. AT 19 ohne Wuchtschlag bringt viel mehr als ein 4er WS auf die 11 und damit in knapp 50% der Fälle danebengehauen.
- 06.10.2009 18:34
- Forum: Kämpfe & Gefechte
- Thema: Ochsenherde
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Re: Ochsenherde
Weswegen Faerwyn ja auch schrieb, dass man unbedingt einen Schild mit einer Ochsenherde kombinieren müsse, weil man nur so die abenteuerliche Parademodifikation umgehen kann und über die angenommenen 16 hinauskommt. :) Naja, den einen oder anderen Zusatzpunkt bei der Schild-PA kann man ja durchaus ...
- 06.10.2009 18:17
- Forum: Zauberkundige & Magie
- Thema: Sammlung: Per Zauberwerkstatt modfizierte Zauber
- Antworten: 89
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Re: Sammlung: Per Zauberwerkstatt modfizierte Zauber
Alle Antimagiesprüche müssten viel kürzere Zauberdauern haben, um sinnvoll eingesetzt werden zu können. Klassische "Debuffs" (Verzauberung zerreißen u.a. in Guild Wars zB) bringens null, wenn vor Ende des Eigenschaften wiederherstellen der Armatrutz des Gegeners drei mal abgelaufen ist.
- 05.10.2009 20:31
- Forum: Generierung & Charakterentwicklung
- Thema: Abbau von Schulden
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Re: Abbau von Schulden
Zuerst solltet ihr "gnädige" Gläubiger unterstellen. Die Akademien, Lehrmeister etc. wissen, dass man erst einmal eine gute Reputation aufbauen muss, bevor man "abkassieren" kann. Ist ja beim BaFöG auch so, dass man erst x Jahre nach Ende der Ausbildung / des Studiums mit dem Zu...
- 05.10.2009 20:07
- Forum: Kämpfe & Gefechte
- Thema: Ochsenherde
- Antworten: 41
- Zugriffe: 6108
Re: Ochsenherde
Was ich noch interessant finde, ist dass man Kettenwaffen zwar nach D steigert, aber nur für jeden zweiten TaP einen Attackepunkt bekommt. Die PA ist eh so grottig, dass man einen Schild braucht, und über 16 Pa kommt man mit -4 auf dem WM sicherlich nicht so leicht. Ochsenherde + Linkhanddolch? Selb...
- 05.10.2009 15:13
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- Thema: Das DSA-Quiz 2
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Re: Das DSA-Quiz 2
Richtig!
- 05.10.2009 13:13
- Forum: Smalltalk
- Thema: Das DSA-Quiz 2
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Re: Das DSA-Quiz 2
Es handelte sich um Smit und Westen aus dem Abenteuer "Das Experiment" im Band Seuche an Bord, Havenabox. Da ich leider immer Pech habe mit meinen Rätseln versuch ichs ein letztes Mal:
Welches Tier steht mit Glitzerschwertern in Verbindung?
Welches Tier steht mit Glitzerschwertern in Verbindung?
- 02.10.2009 13:22
- Forum: Smalltalk
- Thema: Das DSA-Quiz 2
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Re: Das DSA-Quiz 2
Oh ja sorry. Das Abenteuer spielt in Havena.
- 28.09.2009 19:09
- Forum: Smalltalk
- Thema: Das DSA-Quiz 2
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Re: Das DSA-Quiz 2
Sumpfrantzen.
Retro 350
In welchem Abenteuer kommen irdisch geklaute Waffenhändler /- schieber vor?
Retro 350
In welchem Abenteuer kommen irdisch geklaute Waffenhändler /- schieber vor?
- 27.09.2009 23:01
- Forum: Kämpfe & Gefechte
- Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten
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Re: Kurze Fragen, kurze Antworten
00BF00
Können jeweils große Gegner sich gegenseitig normal parieren?
Können jeweils große Gegner sich gegenseitig normal parieren?