Was hat das eine mit dem anderen zu tun?
Müssen alle Spielerhelden Einbrechen? Soviele Abenteuer gibt es nun wirklich nicht, wo es unabdingbar wäre, dass jeder in der Spielergruppe in ein spezielles Haus einbricht bzw. Einbrechen muss... kann also mit oben genannter Frage nichts anfangen.
Innerhalb des gesamten Threads gehe ich insofern mit, dass ein Schelm ein höchst schwieriger Charakter ist zum spielen und sehr viel Fingerspitzengefühl benötigt und das nicht nur vom Spieler sondern auch vom Meister.
Aber ich hab ein Problem mit Spielern von Schelmen, die denken das ein " Robin Hood"-Schelm tolles Rollenspiel ist und dann auch sehr viel Spaß bedeuten soll, wenn man der Obrigkeit eins so richtig auswischen kann und das Geraubte unter der armen Bevölkerung verteilt - sorry, meist sind es dann auch solche Spieler (jetzt kommt, Vorsicht: Vorurteil!) : Die den Zauber "Aufgeblasen" machen und in der Gruppe vom Bogenschützen beschießen lassen - ist ja aus Spaß gezaubert und wenn ein anderer Spieler den abschießt - "kann ich ja nix dafür"...