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- 08.05.2019 10:56
- Forum: Abenteuer & Kampagnen
- Thema: [MI] Dunkle Zeiten Spielberichte - "Helden der Geschichte"
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[MI] Dunkle Zeiten Spielberichte - "Helden der Geschichte"
Söldnerameisen Während fast alle Bewohner des Großen Krals um den Blutstein versammelt waren, begaben sich Hexe und Hammer zur Hütte der Fremden Wudu, die weit nördlich am Rande des Krals lag. Jener Hütte, in der die Wudu, die sie hergebracht hatten ihre persönlichen und meisterhaften Waffen verste...
- 06.05.2019 12:10
- Forum: Abenteuer & Kampagnen
- Thema: [MI] Dunkle Zeiten Spielberichte - "Helden der Geschichte"
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[MI] Dunkle Zeiten Spielberichte - "Helden der Geschichte"
[Entschuldigt bitte dass es drei Monate gedauert hat mit dem weiterschreiben, aber nun geht es weiter!] Innerhalb der Siedlung Die Auserwählten, die nun die „Farbe Visars“ trugen, wurden in einer der beiden Hütten der Tschumbi-Kandidaten untergebracht die verhältnismäßig bequem und üppig ausgestatte...
- 07.04.2019 09:16
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- Thema: Zauberspeicher Grundsatzfragen
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Zauberspeicher Grundsatzfragen
„Erkennen“ bedeutet meiner Meinung nach, dass dem Opfer klar sein muss was für einen Zauber es da gleich treffen wird. Ansonsten hätte das „Beobachten“ ja völlig ausgereicht. Erkennen geht meiner Meinung nach nur über eine Magiekunde-Probe. Wie willst du das denn anders machen?
- 05.04.2019 13:56
- Forum: Zauberkundige & Magie
- Thema: Zauberspeicher Grundsatzfragen
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Zauberspeicher Grundsatzfragen
Da die Kosten beim Speichern ja klar sein müssen, ist dem Magier auch klar wieviel TP sein Igni machen wird. Da abzuweichen mit komplett neuausgewürfelten AsP wäre also nicht möglich. Zumal der Slot ja auch eine gewisse Begrenzung hat. Zum Ausweichen: Nein kann das Ziel nicht. Um Ausweichen zu dürfe...
- 05.04.2019 13:02
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- Thema: Zauberspeicher Grundsatzfragen
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Zauberspeicher Grundsatzfragen
Natürlich gelten für die NSCs die selben Regeln wie für die Spieler. Aber soll es nun die Lösung sein, dass jeder etwas fähigere NSC-Magier einen fetten Igni in seinen Stab speichert und dann bei jeder Begegnung mit einem solchen dann ein Spieler-Char stirbt? Denn das wäre vermutlich die sehr frustr...
- 04.04.2019 16:42
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- Thema: Zauberspeicher Grundsatzfragen
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Zauberspeicher Grundsatzfragen
Ich wollte das Thema zuerst bei "Kurze Fragen - Kurze Antworten" abhandeln, aber ich glaube das Thema ist nicht kurz abhandelbar. Ich hätte eine Gruzndsätzliche Frage zum Zauberspeicher des Magierstabes. Im Wege der Zauberei steht auf S.111: "Bei Zaubern gegen mehrere Gegner oder Magi...
- 02.04.2019 12:56
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- Thema: [MI] Dunkle Zeiten Spielberichte - "Helden der Geschichte"
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[MI] Dunkle Zeiten Spielberichte - "Helden der Geschichte"
Das Abenteuer haben wir bereits durch. Ich muss mich nur noch aufraffen das Finale zu schreiben. Aber das AB war leider tatsächlich nicht so gut wie ich dachte. Als Meister lagen einem quasi nur die absoluten Rohinfos vor. Aber ich möchte auf jeden Fall weiterschreiben, damit ihr wisst wie es unter ...
- 01.02.2019 20:36
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- Thema: [MI] Dunkle Zeiten Spielberichte - "Helden der Geschichte"
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[MI] Dunkle Zeiten Spielberichte - "Helden der Geschichte"
Der Verfolger Zert’Zul wich dem Angriff des untoten Verfolgers aus und erkannte, dass man diesem mächtigen Untoten nur mit einer schweren oder am besten einer magischen Waffe beikommen konnte, die es vermochte fürchterliche Wunden zu reißen. Die Speere der Wudu, die dem Yaq-Hai in den Rücken stache...
- 22.12.2018 12:47
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- Thema: [MI] Dunkle Zeiten Spielberichte - "Helden der Geschichte"
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[MI] Dunkle Zeiten Spielberichte - "Helden der Geschichte"
Hitze, Schwindel, Fieber und Delirium Am nächsten Morgen war die Kleidung und Ausrüstung der Gruppe immer noch nass und Mermydions Harnisch und Kettenpanzerung setzte bereits Flugrost an. Wirklich geschlafen hatte kaum jemand. Aber kaum war die Sonne aufgegangen, stiegen auch die Temperaturen wiede...
- 07.12.2018 13:35
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- Thema: [MI] Dunkle Zeiten Spielberichte - "Helden der Geschichte"
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[MI] Dunkle Zeiten Spielberichte - "Helden der Geschichte"
Auf Dschungelpfaden Hinter der Stadt erstreckte sich ein wucherndes, immergrünes Meer das die Tulamiden ‘Dschungel‘ nannten, was etwa ‘höllische Schwüle‘ bedeutete. Die Shilaner aber, die hier an der Grenze des Regenwaldes leben mussten, nannten es einfach nur die ‘Grüne Hölle‘. Die Todgesagten, di...
- 26.11.2018 10:20
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- Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Abenteuer)
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Kurze Fragen, kurze Antworten (Abenteuer)
Das habe ich auch vermutet. Aber gibt es denn keine Möglichkeit das auch bei älteren Threads zu machen, oder bin ich einfach nur blind?
- 26.11.2018 10:15
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- Thema: [MI] Dunkle Zeiten Spielberichte - "Helden der Geschichte"
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[MI] Dunkle Zeiten Spielberichte - "Helden der Geschichte"
Danke
Es sei schon mal soviel verraten, dass man den Weg der Schlucht gewählt hat, worüber ich auch ganz froh bin. Ich schaue mal wie weit ich heute mit dem Text komme. Irgendwie artet das immer aus.
Es sei schon mal soviel verraten, dass man den Weg der Schlucht gewählt hat, worüber ich auch ganz froh bin. Ich schaue mal wie weit ich heute mit dem Text komme. Irgendwie artet das immer aus.
- 21.11.2018 08:40
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- Thema: [MI] Dunkle Zeiten Spielberichte - "Helden der Geschichte"
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[MI] Dunkle Zeiten Spielberichte - "Helden der Geschichte"
Ich hoffe ja dass die Helden in der Grünen Hölle dennoch ins Schwitzen geraten. Den nächsten Spielabend haben wir bereits hinter uns und ich ich tauche meine Schreibfeder bereits fleißig in Heldenblut.
- 15.11.2018 18:14
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- Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Abenteuer)
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Kurze Fragen, kurze Antworten (Abenteuer)
Kurze Frage:
#800000
Ich habe gesehen, dass hier vor einigen Spielberichten "DSA 4", "DSA 5" oder "Dunkle Zeiten" steht. Wie kann ich das für meine Spielberichte so markieren?
#800000
Ich habe gesehen, dass hier vor einigen Spielberichten "DSA 4", "DSA 5" oder "Dunkle Zeiten" steht. Wie kann ich das für meine Spielberichte so markieren?
- 15.11.2018 17:29
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- Thema: [MI] Dunkle Zeiten Spielberichte - "Helden der Geschichte"
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[MI] Dunkle Zeiten Spielberichte - "Helden der Geschichte"
Unter Wudu Dilucens, Monat des Lichts im Jahr 1.048 nach Horas' Erscheinen (444 v. BF) Leuchtturm von Shila Im Morgennebel, der über der gesamten Straße von Altoum , auch genannt Fretum Altumium , eine der gefährlichsten Meerengen, die zwischen der Goldenen Bucht und dem Südmeer lag, leuchtete ein ...
- 10.11.2018 11:43
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- Thema: [MI] Dunkle Zeiten Spielberichte - "Helden der Geschichte"
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[MI] Dunkle Zeiten Spielberichte - "Helden der Geschichte"
Legenden aus Dunklen Zeiten (Oder, was in der Zwischenzeit geschah...) Inspectores Dilucens, Monat des Lichts im Jahr 992 nach Horas' Erscheinen (500 v. BF) In diesem extrem heißen und trockenen Sommer wurden die Helden der Geschichte, die schon längst Legenden aus Dunklen Zeiten waren, in Bosparan...
- 07.11.2018 10:28
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[MI] Dunkle Zeiten Spielberichte - "Helden der Geschichte"
Epilog der Mittnacht II 479 v. BF Isegrein der Wanderer , Siranyas einziger Sohn, der ebenfalls die Gabe der Altersresistenz seiner Eltern erbt, wird geboren, nachdem Siranya jahrzehntelang eine Schwangerschaft mit dunklen Kräutern verhindern konnte. Er ist ein hochgewachsener, charismatischer Mann...
- 07.11.2018 10:11
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[MI] Dunkle Zeiten Spielberichte - "Helden der Geschichte"
Ja, wir haben in der Zwischenzeit tatsächlich noch drei Abenteuer in den Dunklen Zeiten gespielt (aus dem Abenteuerband Legenden aus Dunklen Zeiten), die ich aber leider nicht in Spielberichten festgehalten habe und die auch schon zu lange her sind um das nachzuholen. Aber ich werde einen "Was ...
- 04.11.2018 08:49
- Forum: Abenteuer & Kampagnen
- Thema: [MI] Dunkle Zeiten Spielberichte - "Helden der Geschichte"
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[MI] Dunkle Zeiten Spielberichte - "Helden der Geschichte"
Aus den zwei Beiträgen darüber angekündigten "was viele Monate dauern kann", wurden dann doch 6 Jahre! Aber nun geht es weiter mit dem Abenteuer "Unter Wudu" aus dem Abenteuerband der DZ-Box. Die Charaktere werden die Alten sein, aber nach so langer Zeit werden es bei einigen nic...
- 12.09.2017 16:52
- Forum: Abenteuerbewertungen
- Thema: A206 Träume von Tod
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A206 Träume von Tod
@Anni Wie es aussieht warst du ja an dem Abenteuer Träume von Tod involviert. Dazu hätte ich zwei Fragen: Im Abenteuer kommt ein Verdorbener des Humus (S. 87) vor, leider aber ohne GW (Gefahrenwert). Wie hoch wäre dieser etwa? Und die wichtigere Frage wäre, wieviel Astralpunkte speichert der große T...
- 03.09.2017 22:15
- Forum: Zauberkundige & Magie
- Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Zauberkunst & Magie DSA1-4)
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Kurze Fragen, kurze Antworten (Zauberkunst & Magie DSA1-4)
Kurze Frage:
Welchen GW (Gefahrenwert) hat ein "Verdorbener des Humus"?
Im Abenteuer Träume von Tod fehlt diese Angabe leider. Und da ich AP anhand des GW vergebe, bräuchte ich diesen Wert.
Welchen GW (Gefahrenwert) hat ein "Verdorbener des Humus"?
Im Abenteuer Träume von Tod fehlt diese Angabe leider. Und da ich AP anhand des GW vergebe, bräuchte ich diesen Wert.
- 27.08.2017 23:38
- Forum: Neuigkeiten & Berichtenswertes
- Thema: DSA 2 Sternenschweif HD: Remake jetzt offiziell gestartet
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DSA 2 Sternenschweif HD: Remake jetzt offiziell gestartet
Die Zwölfe zum Gruße! Patch 1.03 Allgemein - Fehler beim Importieren von Schicksalsklinge-Spielständen korrigiert: Charaktere mit Bolzen in der Hand wurden übersprungen - Der Doppelklick erleichtert nun das Einkaufen - Charaktere, die beim Händler Waffe und Rüstung begutachten, werden grün hervorgeh...
- 25.08.2017 14:31
- Forum: Sonstige Bewertungen & Diskussionen
- Thema: Sternenschweif HD
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DSA 2 Sternenschweif HD: Remake jetzt offiziell gestartet
Sternenschweif (v1.02) POSITIVES + Nordlandtriologie in der Welt des Schwarzen Auges mit Regeln aus dem Pen&Paper (Mischung aus DSA3 und DSA4.1) + Import der Charaktere aus dem Vorgänger möglich + ausgiebige Charaktererschaffung mit der man sich allein schon tagelang beschäftigen kann (aber nich...
- 14.07.2017 08:58
- Forum: Zauberkundige & Magie
- Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Zauberkunst & Magie DSA1-4)
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Kurze Fragen, kurze Antworten (Zauberkunst & Magie DSA1-4)
Kurze Frage zur magischen Heilung: Wenn ein Charakter in DSA4.1 mittels Balsam geheilt wurde (aber noch nicht voll), kann man danach überhaupt noch das Talent Heilkunde Wunden anwenden, oder geht das nur vor der magischen Heilung. Bin mir gerade nicht sicher ob das nur ein Meister-Aberglaube ist, o...
- 23.05.2017 08:40
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- Thema: Gladiator in den Schattenlanden
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Re: Gladiator in den Schattenlanden
Die ersten zwei Kämpfe hat der Gladiator schon mal überlebt und das sogar nur mit ein paar Kratzern trotz Nicht-Einsatz seines Netzes und eher unkoordiniertes Vorgehen seiner Mitkämpfer die sich haben in den Rücken schlagen lassen oder sich gar komplett aus der Gruppe entfernt haben. Letztere haben ...
- 19.05.2017 11:27
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- Thema: Gladiator in den Schattenlanden
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Re: Gladiator in den Schattenlanden
Ja, er meinte eine Ogerschelle. Sein Attackewert ist 19 und sein Paradewert ist 2x16 wenn ich mich nicht irre und Ausweichen 13. TaW wurde bei 15 von mir gedeckelt für die Erschaffung. Talentspezislidierung hat er aber auch mit Ogerschelle (2W6+2) und Wurfnetz. Mit Schnellziehen kann er nach dem sch...
- 18.05.2017 09:12
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- Thema: Gladiator in den Schattenlanden
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Re: Gladiator in den Schattenlanden
Er darf natürlich auch eine rein gesellschaftliche oder Natur Profession nehmen (Kundschafterin mit den Dolchen und der Freischärler-Schütze haben wir aber schon), nur da er direkt bei Spielbeginn in der Arena beginnen MUSS, und das für mindestens 5 Kämpfe (zusammen mit dem Rest der Gruppe die zum T...
- 17.05.2017 16:19
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- Thema: Gladiator in den Schattenlanden
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Re: Gladiator in den Schattenlanden
Hallo Allerseits. Ich bin übrigens der SL von Luckynumber666. Der Grund warum ich speziell für ihn keinen Schild möchte, ist dass er zuvor ziemlich lang einen Schildwaffenmeister gespielt hat. Was ich interessant finden würde, wäre eine Kettenwaffe in welcher Form auch immer. Kettenkugel wäre auch f...
- 11.01.2017 20:45
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- Thema: Formelsammlung des Fran-Horas (3. Transkript)
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Re: Formelsammlung des Fran-Horas (3. Transkript)
Freut mich aber, dass du für meine Formelsammlung Verwendung hast.
- 11.01.2017 18:04
- Forum: Hintergründe, Kontinente und Globulen
- Thema: Formelsammlung des Fran-Horas (3. Transkript)
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Re: Formelsammlung des Fran-Horas (3. Transkript)
Leider nein. Vielleicht aber auch besser so für Aventurien^^