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von Chephren
01.11.2018 19:58
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Thema: [OOC] Fluch der Wissbegierde (2ter Versuch) DSA 4.1
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[OOC] Fluch der Wissbegierde (2ter Versuch) DSA 4.1

Ok, also außer es wehrt sich jemand werde ich vermutlich am Wochenende einen Abschlusspost machen und das AB beenden.

Schade, dass es in den letzten Zügen auslaufen muss, aber das ist das dritte Mal, dass ich Wochen auf irgendeine Reaktion gewartet habe und da würde ich es wenn ich ehrlich bin lieber beenden.
von Chephren
24.09.2018 19:37
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Thema: [OOC] Fluch der Wissbegierde (2ter Versuch) DSA 4.1
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[OOC] Fluch der Wissbegierde (2ter Versuch) DSA 4.1

Fehlt für eure Entscheidung des weiteren Vorgehens noch irgendetwas bzw. braucht ihr etwas von mir?
von Chephren
21.09.2018 19:53
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Thema: [OOC] Fluch der Wissbegierde (2ter Versuch) DSA 4.1
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[OOC] Fluch der Wissbegierde (2ter Versuch) DSA 4.1

Richtig und da seid ihr ja auch so ungefähr.
von Chephren
20.09.2018 22:21
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[OOC] Fluch der Wissbegierde (2ter Versuch) DSA 4.1

Mal der grobe Grundriss. Habe euch mall alles sinnvoll zu sehende offengelegt, auch wenn ihr eigentlich noch nicht alles seht. :wink:
Größe etwa 25 m breit und 10 m hoch. Deckenhöhe irgendwas um die 6 Meter. Hoffe das hilft. Blaue Dinger sollen Kisten und Lagerware sein.
Grundriss Lager.pdf
(186.06 KiB) 29-mal heruntergeladen


Dolchfrage: Ich will mal nett sein heute. Das ist auch nicht mehr als ein Langdolch :censored:
von Chephren
19.09.2018 20:46
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[OOC] Fluch der Wissbegierde (2ter Versuch) DSA 4.1

Ich bitte euch nur bei der Planung gleich schon zu bedenken wie effektiv so etwas (Segen etc) gegen solche Wesen ist. Sprich, dass die FLuffbeschreibung nicht mit den Regeln übereinstimmt, nicht dass wir da andere Erwartungen haben.
von Chephren
19.09.2018 12:51
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[OOC] Fluch der Wissbegierde (2ter Versuch) DSA 4.1

Mach mal einen Plan. Vermutlich morgen....
von Chephren
18.09.2018 22:29
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[OOC] Fluch der Wissbegierde (2ter Versuch) DSA 4.1

a) Rinde bergen
b) den Kult ausschalten falls möglich

--> deutliche Priorität lag auf a) weil nötig, damit die Leuts überleben. So zumindest habe ich euren Plan noch in Erinnerung. :censored:
von Chephren
18.09.2018 00:30
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[OOC] Fluch der Wissbegierde (2ter Versuch) DSA 4.1

Eher ein größeres Dings, so von der Lautstärke her. Ihr könnt natürlich abwarten und schauen :devil:
von Chephren
08.09.2018 15:03
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[OOC] Fluch der Wissbegierde (2ter Versuch) DSA 4.1

Nicolo Bosvani hat geschrieben: 08.09.2018 14:25es muss irgendwo noch ein angriffslustiges Tier
:devil:
von Chephren
07.09.2018 16:46
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[OOC] Fluch der Wissbegierde (2ter Versuch) DSA 4.1

@Shanna
Kannst du noch kurz schreiben, was du zu tun gedenkst?

@Nicolo Bosvani
Ohne andersweitige Äußerung gehe ich davon aus, dass der Kleine weiter abwartet.
von Chephren
01.09.2018 23:52
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[OOC] Fluch der Wissbegierde (2ter Versuch) DSA 4.1

dann würfel ich mal Shannas Selbstbeherrschung
[dice:f955228l]1795186:0[/dice:f955228l]
TP Säbel
[dice:f955228l]1795186:1[/dice:f955228l]

--> damit dürfte der Zauber nicht gelungen sein, da die Konzentration gestört wurde. (Korrigier mich bitte falls ich da falsche Werte oder vergessene SF habe.)


Runde2
--> Die 2 Jungs würde weiter angreifen, v.a. da sie gesehen haben, dass sie zaubert, sprich umwandeln und drauf. Sie scheinen nimenad anderen gerade bemerkt zu haben, aber ihr vermutet, dass Hilfe unterwegs ist.
von Chephren
24.08.2018 22:03
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[OOC] Fluch der Wissbegierde (2ter Versuch) DSA 4.1

Ruhig alle auch wenn ihr noch deutlich weiter weg seid.

Runde 1
InI 17 surka
anschleichen

InI 14 Wachen
Greifen Shanna an und treffen 2 Mal
[dice:1h5prqru]1793442:0[/dice:1h5prqru]

[dice:1h5prqru]1793442:1[/dice:1h5prqru]

Rufen nach Hilfe

InI 13 Mordred
Zaubert
InI 11 budrash
Wartet ab
InI 10 Shanna
Selbstbeherrschung für den Zauber noch bitte...
Einmal tp würfeln da sie nicht pariert haben.
von Chephren
22.08.2018 17:15
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[OOC] Fluch der Wissbegierde (2ter Versuch) DSA 4.1

[dice:6naffizq]1793115:0[/dice:6naffizq]

Dann würfeln bitte alle mal Initiative und sagen an, was sie nächste Runde mit ihren beiden Aktionen tun wollen inkl. Evtl notwendiger Würfe bitte.
[dice:6naffizq]1793115:1[/dice:6naffizq]

Die beiden würden die unsere Geweihte angreifen.
von Chephren
17.08.2018 18:30
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[OOC] Fluch der Wissbegierde (2ter Versuch) DSA 4.1

Das wäre ein gezielter Wurf auf den Hals?
von Chephren
16.08.2018 22:32
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[OOC] Fluch der Wissbegierde (2ter Versuch) DSA 4.1

Ich bin im Übrigen ab SA/SO für 2 Wochen nicht da, habe vermutlich mobiles Internet, aber auf dem Smartphone posten... Bitte erwartet keine Romane.

Jetzt gilt es, dass die vorne noch irgendwie reagieren, sonst schreib ich morgen Abend etwas "reaktionsprovozierendes..."
von Chephren
09.08.2018 23:52
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[OOC] Fluch der Wissbegierde (2ter Versuch) DSA 4.1

Das dürfte sogar reichen,,, :censored:
Und ja in den Kisten ist Rinde drin.
von Chephren
04.08.2018 23:47
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[OOC] Fluch der Wissbegierde (2ter Versuch) DSA 4.1

Das kommt sehr auf den Luftgeist an, aber grundsätzlich ginge das, wobei natürlich eine Ablenkung eher die Aufmerksamkeit von der Luke weglenkt.
von Chephren
03.08.2018 22:46
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[OOC] Fluch der Wissbegierde (2ter Versuch) DSA 4.1

Die Frage ist hier eher die Zeit und der dabei entstehende Lärm.
Ja dabei wäre auch Heilkräuter die betäubend, sinnestrübend wirken, allerdings muss man halt erst die Kisten öffnen (Dolch, Nageleisen,,,), das Zeug zerkleinern und dann...

Das mach immer Krach und dauert, vermutlich von beiemd mehr als ihr wollt.
von Chephren
02.08.2018 21:25
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[OOC] Fluch der Wissbegierde (2ter Versuch) DSA 4.1

Auf die Schnelle kannst du Folgendes erkennen:
a) die meisten Kisten bei euch haben dei Aufschrift zerbrechlich und beinhalten vermutlich Geschirr oder Glaswaren.
b) zu eurer linken sind eher kleinere Kisten gelagert, darauf alchemistische Abkürzungen, die du den aufgekauften Heilmitteln zuordnen kannst.
c) weitere Kisten müsstet ihr erst suchen, bzw. tw. auch öffen, da darauf nicht immer der Inhalt beschrieben ist.
von Chephren
29.07.2018 22:24
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[OOC] Fluch der Wissbegierde (2ter Versuch) DSA 4.1

Grundsätzlich schon, allerdings wüsste ich in der speziellen Situation nicht, welche Person ihnen nicht verdächtig erscheint, ist ja nicht so, als ob sie sich nicht alle kennen....

Was schwebt dir denn von der Umgebung her vor? Ein paar Bretter der Kiste sicher, aber falls du Hylailer Feuer oder Sordulsäpfel erwartest, muss ich dich enttäuschen... :censored:
von Chephren
22.07.2018 20:48
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[OOC] Fluch der Wissbegierde (2ter Versuch) DSA 4.1

Dann hätte ich noch gerne einmal Schleichen (alle) und klettern von allen, die bisher nciht gewürfelt haben.

[dice:3fsvjfuy]1787402:0[/dice:3fsvjfuy]
von Chephren
12.07.2018 10:32
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[OOC] Fluch der Wissbegierde (2ter Versuch) DSA 4.1

Einmal Schlösser knacken bitte von der Person die sich am Laden zu schaffen macht.
von Chephren
01.07.2018 19:44
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[OOC] Fluch der Wissbegierde (2ter Versuch) DSA 4.1

Es sind Dachluken mit Riegel von innen, den man mit ensprechenden Fertigkeiten und Werkzeug aufbekommt. Fallen kannst du keine erkennen, Licht scheint unter den Luken hervor.
von Chephren
14.05.2018 20:09
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[OOC] Fluch der Wissbegierde (2ter Versuch) DSA 4.1

Hier im Zirkel ist es denkbar ungünstig. -3 wegen des Ortes.

@ Farmelon, stimmt...
Das geht allerdings in die selbe Richtung :wink:
von Chephren
13.05.2018 20:02
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[OOC] Fluch der Wissbegierde (2ter Versuch) DSA 4.1

Der Leibwächter der Magierin kann hingegen nichts weiter berichten, außer, dass er euch begleiten will, allerdings hat die Magistra etwas dagegen.

Zugänge gibt es wie in einem Lagerhaus üblich: (zumindest die offensichtlichen)
a) das große Tor vorne
b) eine kleinere Tür vorne
c) Fenster weiter oben um lüften zu können
d) im Zweifel über das Dach (abdecken)
(vom Viertel her könnte man einen Anschluss an die Kanalisation vermuten. Allerdings reine Spekulation v.a. die Größe des Rohres ist vermutlich nicht mannsgroß)

Also ja ein Seil oder was zum Klettern könnte je nach Vorgehen sehr nützlich sein.
Sehe ich das richtig:
- Liandrah lenkt ab, lockt weg
- Gruppe zwei (zwerg, leibwächter, alchimist) schleicht zum Lagerhaus (Zwerg getarnt). Ausrüstung wie geschrieben, Vorgehen eher heimlich.
von Chephren
08.05.2018 22:39
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[OOC] Fluch der Wissbegierde (2ter Versuch) DSA 4.1

Dürft ihr gerne machen. Deine Intuition sagt dir allerdings, dass zwar die Situation den Göttern gefällig sein könnte, aber der Ort hier mit Sicherheit nicht.
von Chephren
05.05.2018 21:51
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@Zeit
kommt darauf an, ob ihr noch heute Abend los wollt und wann... Zeit ist grundsätzlich schon, allerdings ist auch die Frage wie lang du brauchen willst .
von Chephren
01.05.2018 20:09
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[OOC] Fluch der Wissbegierde (2ter Versuch) DSA 4.1

Illusionen können beide Magistras eher nicht. Über einen Quitslinga könnte man reden, aber ob ihr das wollt :devil:

Segen bringen an sich gegen Dämonen wenig bis gar nichts-->Objektweihe sollte schon sein, wenn es jetzt nicht gerade gegen den Antipol des eigenen Gottes geht. Sprich definitiv nicht verletzend etc...
Aber gerade die anderen "kleinen Segen" sind ja extrem potent. Z.B. Weisheitssegen und so...
von Chephren
27.04.2018 23:16
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[OOC] Fluch der Wissbegierde (2ter Versuch) DSA 4.1

Sinnvollerweise ja, ihr braucht es jetzt nicht zu übertreiben, aber grob was ihr mitnehmen wollt außer den Alchemika usw. wäre gut. Geheime Rituale zur Dämonabwehr Stufe 17 wären sicher auch wissenswert...
von Chephren
24.04.2018 21:26
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[OOC] Fluch der Wissbegierde (2ter Versuch) DSA 4.1

Ihr müsstet euch nur bitte entscheiden, wie ihr gerne weiter verfahren möchtet. Denn das hängende Gefühl habe ich auch.

Vorgehensvorschlag:
1) Ich spule euch in Richtung des Lagerhauses (Zusätzliche Vorbereitung bitte kurz beschreiben)
2) Ab da müsstet ihr wieder aktiv werden
3) Ich hätte dafür gerne Proben auf
a) Gassenwissen
b) Schleichen

außer ihr geht einfach an die Vordertür und klopft.... :censored:

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