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Was sind im Mittelreich die Voraussetzungen um eine Burg zu Besitzen oder zumindest als "Hausherr" zu bewohnen? Muss man dafür adlig sein oder genügt ein passend gefülltes Konto und die Erlaubnis des Barons/Grafen (welche Hierarchieeben auch immer dafür zuständig ist)?
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- 19.06.2020 17:36
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- 10.08.2018 11:17
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Kurze Fragen, kurze Antworten (Spielwelten & Hintergrund)
Welche Tierarten werden in Südaventurien (Chorhop, Port Corrad, Al'Anfa, Brabak, Charypso, ...) als Reittiere benutzt? Gibt es dort überhaupt welche?
Die einzigen Ifnos, die ich finden konnte sind, dass es nach Al'Anfa eine Karawane gibt und dass Gaukler dort aufgrund der Unwegsamkeit eher nicht reisen, sondern in den Städten bleiben...
Die einzigen Ifnos, die ich finden konnte sind, dass es nach Al'Anfa eine Karawane gibt und dass Gaukler dort aufgrund der Unwegsamkeit eher nicht reisen, sondern in den Städten bleiben...
- 23.04.2018 13:17
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Kurze Fragen, kurze Antworten (Spielwelten & Hintergrund)
Kann mir jemand sagen, ab wann die Piratenküste in Tobrien effektiv exisitert?
Nach dem was ich rausfinden konnte, ist der Name ein Synonym für Xeraanien - aber gab es die Piraten dort (und auf der gegenüberliegenden Insel Rulat) auch schon vor der Borbaradkrise?
Nach dem was ich rausfinden konnte, ist der Name ein Synonym für Xeraanien - aber gab es die Piraten dort (und auf der gegenüberliegenden Insel Rulat) auch schon vor der Borbaradkrise?
- 17.07.2013 19:40
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Re: Kurze Fragen, kurze Antworten (Spielwelten & Hintergrund
Ok, irgendwelche isolierten Sippen in unerforschte Waldgebiete setzten ist ja kein Problem. Dafür ist Aventurien groß genug.
Nur wie sieht es mit den Vorraussetzungen für die Kultur Elfische Siedlung aus? Nach offiziellen Angaben scheint es in der ganzen Ecke um Andergast/Nostria und Albernia/Nordmarken/Windhag keine Siedlung zu geben.
Nur wie sieht es mit den Vorraussetzungen für die Kultur Elfische Siedlung aus? Nach offiziellen Angaben scheint es in der ganzen Ecke um Andergast/Nostria und Albernia/Nordmarken/Windhag keine Siedlung zu geben.
- 15.07.2013 23:55
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Re: Kurze Fragen, kurze Antworten (Spielwelten & Hintergrund
color=#FF8000
Wo finde ich genauere Informationen zu der verbreitung der Elfensippen/-siedlungen? In Licht und Traum stehen nicht alle, die im Wiki erwähnt werden.
Die Informationen in der Regionalspielhilfe zum Umland von Havena reden z.B. lediglich von "da gibt es ein paar". Sehr dürftig...
Gibt es vielleicht -wie bei Hexen- eine Website, die sich genauer mit dem Thema befasst?
Wo finde ich genauere Informationen zu der verbreitung der Elfensippen/-siedlungen? In Licht und Traum stehen nicht alle, die im Wiki erwähnt werden.
Die Informationen in der Regionalspielhilfe zum Umland von Havena reden z.B. lediglich von "da gibt es ein paar". Sehr dürftig...
Gibt es vielleicht -wie bei Hexen- eine Website, die sich genauer mit dem Thema befasst?
- 19.07.2012 13:52
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Re: Kurze Fragen, kurze Antworten (Spielwelten & Hintergrund
color=#FF8000
In der ZBA steht bei diversen Tierarten ein Jagdmodifikator dabei. Die Erklärung dafür ist allerdigns mehr als dürftig...
"Wie schwierig es ist, ein Tier zu jagen drückt dieser Modifikator aus"
Beispiel: Kronenhirsch, Jagd +6
Wird dieser Modifikator als Erschwernis auf die Jagd-Metatalente angerechnet oder ist das mehr ein Anhaltspunkt wie der Gefahrenwert um die Jagd Fluff-mäßig auszugestalten?
In der ZBA steht bei diversen Tierarten ein Jagdmodifikator dabei. Die Erklärung dafür ist allerdigns mehr als dürftig...
"Wie schwierig es ist, ein Tier zu jagen drückt dieser Modifikator aus"
Beispiel: Kronenhirsch, Jagd +6
Wird dieser Modifikator als Erschwernis auf die Jagd-Metatalente angerechnet oder ist das mehr ein Anhaltspunkt wie der Gefahrenwert um die Jagd Fluff-mäßig auszugestalten?
- 24.06.2010 09:49
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Re: Kurze Fragen, kurze Antworten (Spielwelten & Hintergrund)
Achtung, ich rede von Entsprechungen und nicht 100%igen Kopien!
Weiden basiert z.B. auf England unter König Artus / dem frühen deutschen Rittertum und mit seinen Viehtreibern und weiten Graslandschaften auch ein wenig auf dem wilden Westen.
Es geht darum, neuen Spielern die Orientierung bei der Wahl und dann auch Darstellung ihres Charakters zu erleichtern. Dass man dann noch die Regionalbeschreibung lesen muss, um eben diese Mischungen der irdischen Vorbilder nachzuvollziehen versteht sich von selbst.
Weiden basiert z.B. auf England unter König Artus / dem frühen deutschen Rittertum und mit seinen Viehtreibern und weiten Graslandschaften auch ein wenig auf dem wilden Westen.
Es geht darum, neuen Spielern die Orientierung bei der Wahl und dann auch Darstellung ihres Charakters zu erleichtern. Dass man dann noch die Regionalbeschreibung lesen muss, um eben diese Mischungen der irdischen Vorbilder nachzuvollziehen versteht sich von selbst.
- 24.06.2010 08:54
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Re: Kurze Fragen, kurze Antworten (Spielwelten & Hintergrund)
color=#FF8000
Kennt jemand eine Liste mit den irdischen Entsprechungen der aventurischen Länder (Königreiche, Provinzen, Herzogtümer, ... sofern diese sich unterscheiden)?
Ich weiss, dass das alles sicher in der Wiki steht, aber ich hätte es gern kompakt und fürchte, dass ich im Wiki einige übersehen würde :-/
Kennt jemand eine Liste mit den irdischen Entsprechungen der aventurischen Länder (Königreiche, Provinzen, Herzogtümer, ... sofern diese sich unterscheiden)?
Ich weiss, dass das alles sicher in der Wiki steht, aber ich hätte es gern kompakt und fürchte, dass ich im Wiki einige übersehen würde :-/
- 06.04.2010 22:00
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Re: Kurze Fragen, kurze Antworten (Spielwelten & Hintergrund)
Kann mir jemand sagen, was genau die Kategorisierung hier in Ausbau- und Basisabenteuer genau bedeutet?
Und wie Verhält sich die Nummerierung zur Chronologie? Da gibts ja auch extra Sortierfunktionen im Wiki...
Und wie Verhält sich die Nummerierung zur Chronologie? Da gibts ja auch extra Sortierfunktionen im Wiki...