ZBA 10 gab die Kampfregeln für Schwärme auf, die DGSL 60f für DSA3 eingeführt hatte. Persönlich nutze ich diese alten Regeln weiterhin als Ansatzpunkt: Der Schwarm kämpft nicht koordiniert mit allen ATs, sondern wuselt/summt herum, jeder Held in Bereich des Schwarms bekommt es jede Runde mit W3 Tieren (bei Insekten W6) zu tun, mindestens mit den Überlebenden der letzten KR. Angeschlagene Tiere bleiben beim Helden, Angriffe des Helden treffen zur Vereinfachung immer erst angeschlagene Tiere. Im Grunde muss man dann nur die Tiere bei den einzelnen Helden und die verbleibende Gesamtzahl an "Nachschub" im Auge behalten. Das geht vom Organisationsaufwand recht gut. Sind im Schnitt meist nur die doppelte Anzahl Gegner wie Helden und gleichzeitig nicht individualisierte Gegner mit Standardwerten, das geht organisatorisch noch gut.
Abdul, der für Tierkämpfe gerne noch sein altes DGSL herauszieht
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- von Abdul ben Dschinni
- 23.10.2017 14:54
- Forum: Kämpfe & Gefechte
- Thema: Gegnermassen
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