Erwähnst Du in Deiner Antwort auf meinen Beitrag nicht selbst Hausregeln? RAW scheint Ihr also auch nicht gespielt zu haben
Ohne Spitzen ist doch langweilig…
Und ja, es gibt tatsächlich unterschiedliche Definitionen von Epik. Aber keine, die mir bekannt ist, geht davon aus, dass etwas nur dann episch ist, wenn man möglichst hohe Werte auf einem Heldendokument hat (Sorry, Spitze ) Wir sind uns doch sicher einig, dass das spannende (und epische) an der G7 die Geschichte und die Entwicklung der Helden ist, oder? Deswegen tut man sich das doch in Gänze an und nicht, um mit hochgezüchteten Helden mal „die Sau rauszulassen“. Da gibt es stressfreiere Möglichkeiten als die G7, da sind wir uns sicher auch einig.
Als jemand, der die G7 zuerst „im Original“ gespielt hat, stellt sich mir jetzt natürlich die Frage der „richtigen“ G7 und der MesslatteSkyvaheri hat geschrieben: ↑13.02.2022 10:45 Dass man die G7 mit DSA5 Regeln spielen kann, sollte schon immer offensichtlich gewesen sein, wenn man entsprechende Kompromisse (in welcher Hinsicht auch immer) eingeht. Ich verstehe grundsätzlich die Aussage "kann man damit nicht spielen" nicht. Für mich wäre es eher immer ein: "kann man, bedeutet aber..."
Mal im Ernst (und ohne Spitzen): Wenn Dein Ding DSA 4.1 ist, Du gerne optimierst und es gerne krachen lässt, alles gut. Weitermachen Dann musst Du bei anderem Systemen möglicherweise Kompromisse eingehen. Das liegt dann aber am Spielstil und nicht unbedingt am Abenteuer oder den Regeln. Ich hatte vor 25 Jahren bei meinem Erstdurchgang soviel Spaß mit der G7 wie danach nicht mehr. Und das mit DSA3. Kann also nicht am Regelwerk gelegen haben Und deswegen verwehre ich mich der verallgemeinernden Aussage, dass man das „richtige G7“-Gefühl ohne Kompromisse nur mit DSA 4.1 haben kann. Vielleicht verstehst Du, worauf ich hinaus möchte?
Der Vollständigkeit halber:
Hohe Zuschläge hast Du in DSA 5 auch noch. Durch die geänderte Probenmechanik sind Zuschläge von 5 oder 7 uU schon arg problematisch. Interessanterweise funktioniert Antimagie deutlich besser als in den vorherigen Versionen. Gibt auch Gegner, die in 5 deutlich gefährlicher sind als in 4. Das kann man nicht 1:1 umsetzen, „schwierig“ und gefährlich geht definitiv auch in 5.Skyvaheri hat geschrieben: ↑13.02.2022 10:45 Ob vorhanden oder nicht, wir hatten in unserer DSA4 Kampagne die Hausregel, dass jegliche "Deckelung" von Effekten gestrichen war, um die Werte ins maximal Mögliche zu steigern. Je kreativer und krasser, desto besser. Unser 5. Gezeichneter musste sich regelmäßig mit +30 bis +50 Aufschlägen auf seine Pentagramma-Proben herumärgern, Protectionis sei dank.
Du brauchst wahrscheinlich keine 10k in 5. Ab 3k sind zumindest profane Helden „Helden“. Und optimieren kannst Du auch recht gut, die Kampfstile usw. erlauben innerhalb des Systems schon interessante Kombinationen.Skyvaheri hat geschrieben: ↑13.02.2022 10:45 Wenn man einem DSA5 Charakter 10.000 AP gibt, dann erreicht der auch ein "bombastisch-episches" Machtlevel für DSA5 Verhältnisse, ähnlich wie ein DSA4 Char mit 30.000 APs. Ich bin zu wenig in den DSA5 Regeln unterwegs, um beurteilen zu können, ob es in den DSA5 Regeln ähnlich krasse Möglichkeiten zum "high-end-powergamen" gibt wie in DSA4, in dem man durch gewisse Hebeleffekte verschiedener Vorteile, Sonderfertigkeiten und anderen Regeln ja für Talente, Attacken, Schaden, etc. auf exorbitante Werte kommen.
Die krassen Hebeleffekte sind tatsächlich raus. Ob das dann besser ausbalanciert ist, ka Die +1 auf die trölfzigste Teilprobe sind und waren Schwachsinn. Egal, für welchen Spielstil. Gefühlt hat man davon auch Abstand genommen, auch andere Dinge sind revidiert worden. Vermutlich würde ein DSA 5.1 manche Dinge ganz anders machen. Machen wir uns nichts vor, weder 4.1 noch 5 sind gute Regelsysteme.Skyvaheri hat geschrieben: ↑13.02.2022 10:45
[…]
Ich bin bisher davon ausgegangen, dass solches Treiben unter DSA5 nicht mehr in diesem Umfang möglich ist, da es eines der Design-Ziele war (und ist), dass DSA5 "besser gebalanced" sein sollte und diese Hebeleffekte verschwinden. Die vielen SFs, die einen +1 Vorteil nur in einer bestimmten Situation, oder nur auf einen Wurf einer 3W20 Probe geben sprechen auch eine andere Sprache und sprechen ein anderes Klientel an. Das ist nach meinem Verständnis klein-klein - genau das Gegenteil meiner "episch" Interpretation.