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von X76
22.06.2018 18:03
Forum: Allgemeine Diskussion
Thema: Heldenentwicklung im Schneckentempo
Antworten: 23
Zugriffe: 817

Heldenentwicklung im Schneckentempo

Aber müssen sich Helden denn wertetechnisch weiterentwickeln? Auf jeden Fall, denn würden sie das nicht tun würden sie auf der Stelle treten - also nichts dazu lernen und keine Erlebnisse umsetzen können. Das richtige Tempo ist schon eher ein Grund zur Diskussion. Meiner Meinung nach spielen hier v...
von X76
20.06.2018 22:13
Forum: Kämpfe & Gefechte
Thema: Anderthalbhänder-Kampfstil mit 1500 AP
Antworten: 26
Zugriffe: 3997

Anderthalbhänder-Kampfstil mit 1500 AP

Ich wollte Dir den AHH nicht ausreden, aber wenn man nach "dem Besten Weg für die AP" fragt sollten die besseren Alternativen auf jeden Fall genannt werden. KK 15+ fürs einhändige Bastardschwert ist das geringere Übel: die wirkliche Einschränkung für Dich ist, dass man es 1H mit Talent "Schwerter" f...
von X76
20.06.2018 21:51
Forum: Generierung & Charakterentwicklung
Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Generierung & Werte DSA5)
Antworten: 75
Zugriffe: 8220

Kurze Fragen, kurze Antworten (Generierung & Werte DSA5)

Ich finde allerdings keine Übersichtsliste für Talente welche durch Belastung beeinträchtigt werden. Die Angabe, ob Belastung sich auf ein Talent auswirkt findest Du direkt bei den Talenten (siehe Aufbau der Talentbeschreibung RW S. 187) und eine Zusammenfassung RW S. 395. Da Du diese Angaben auch ...
von X76
19.06.2018 23:32
Forum: Kämpfe & Gefechte
Thema: Anderthalbhänder-Kampfstil mit 1500 AP
Antworten: 26
Zugriffe: 3997

Anderthalbhänder-Kampfstil mit 1500 AP

und ohne DK Stecke die AP lieber in ein vernünftiges Waffentalent (z.B. Schwerter) und in "irgendwas mit Links" (PW, BHK...), denn AHH haben ohne DKs keine Daseinsberechtigung. Fast alles können Schwerter auch, aber besser (durch die Linkhandoptionen). Wenn es eine Zweihandwaffe sein soll, dann wen...
von X76
15.06.2018 12:31
Forum: Kämpfe & Gefechte
Thema: Sonderfertigkeiten für Einzel/ Duellkämpfer
Antworten: 55
Zugriffe: 1298

Sonderfertigkeiten für Einzel/ Duellkämpfer

Ein mitdenkender Gegner wird sich nicht auf den Schildkämpfer fokussieren, wenn andere lohnende Ziele (->"low hanging fruits") zu erreichen sind. Kommt ganz darauf an, was das für Früchte sind. Im vorliegenden Fall scheinen das Nichtkämpfer zu sein und die stellen die geringere Bedrohung dar "haben...
von X76
11.06.2018 17:23
Forum: Generierung & Charakterentwicklung
Thema: Verfügbarkeit von Sonderfertigkeiten (und Lehrern)
Antworten: 7
Zugriffe: 259

Verfügbarkeit von Sonderfertigkeiten (und Lehrern)

Im Regelwerk fehlen Anhaltspunkte für Lernzeiten Ich finde es so besser, denn realistische Regeln möchte doch sowieso niemand haben (extreme Unterschiede zwischen verschiedenen Talenten, SF etc.). Ich möchte jedenfalls nicht, dass man z.B. seine Meisterschaft oder eine komplexe SF erst im gehobenen...
von X76
11.06.2018 15:14
Forum: Generierung & Charakterentwicklung
Thema: Verfügbarkeit von Sonderfertigkeiten (und Lehrern)
Antworten: 7
Zugriffe: 259

Verfügbarkeit von Sonderfertigkeiten (und Lehrern)

Ergänzend: Nur für das Erlernen von Zauber und Liturgien braucht man überhaupt zwingend Lehrmeister. Alle anderen Dinge kann man sich auch selbst beibringen (Selbststudium), was allerdings mehr Zeit erfordert. Wie viel Zeit man braucht (egal ob Lehrer oder Selbststudium) legt der SL wiederum frei Sc...
von X76
11.06.2018 13:07
Forum: Kämpfe & Gefechte
Thema: Sonderfertigkeiten für Einzel/ Duellkämpfer
Antworten: 55
Zugriffe: 1298

Sonderfertigkeiten für Einzel/ Duellkämpfer

Generell steht der Kampftalentwert an erster Stelle. Steigere es so weit wie es plausibel ist und von den Kosten/Nutzen her sinnvoll ist. Als erste SF würde ich SK2 (KK 15+) auf die Wunschliste setzen, da man als einziger Kämpfer sicherlich oft einer Überzahl gegenüber steht (2. SK PA). Das auch die...
von X76
09.06.2018 18:13
Forum: Kämpfe & Gefechte
Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Kämpfer & Gefechte DSA5)
Antworten: 74
Zugriffe: 7478

Kurze Fragen, kurze Antworten (Kämpfer & Gefechte DSA5)

"Für beide Angriffe gilt..." RW S. 238, BHK sind immer zwei Angriffe, während der Passierschlag "ein Nahkampfangriff" (RW S. 237) ist. Alleine schon deshalb sollte es unmöglich sein, denn mit BHK wären es zwei Nahkampfangriffe und das völlig unabhängig von benötigten Handlungen, AT etc. Man bekommt...
von X76
06.06.2018 13:06
Forum: Allgemeine Diskussion
Thema: Warum muss es immer freaken und was kann man dagegen noch tun
Antworten: 250
Zugriffe: 6989

Warum muss es immer freaken und was kann man dagegen noch tun

Wenn es da jetzt keine Sonderregeln für das Bornland / Bronjaren gibt, Land des schwarzen Bären (S. 43) legt den untersten SO für die " adelige Abstammung " auf 5 fest (abgerissener Brückenfürst) und stellt zugleich einen Erben der Theaterritter dar. Die Kinder von Neuadeligen (-> kein Stimmrecht i...
von X76
06.06.2018 11:10
Forum: Götter, Dämonen und ihre Diener
Thema: Geweihte: Wie abstrakt darf es sein?
Antworten: 10
Zugriffe: 864

Geweihte: Wie abstrakt darf es sein?

Für mich muss vor allem das präsentierte Bild in sich stimmig sein. Im allgemeinen Forum findet man aktuell https://dsaforum.de/viewtopic.php?f=182&t=48249 z.B. ähnliches Kastendenken bei den Elfen. "Du möchtest einen Elfen spielen. Studiere erst mal aLuT...". Für mich ganz klar: nein. Ja man sollte...
von X76
06.06.2018 10:26
Forum: Generierung & Charakterentwicklung
Thema: Erster DSA5 Held - Ambosszwergischer Söldner
Antworten: 16
Zugriffe: 589

Erster DSA5 Held - Ambosszwergischer Söldner

Äh, aber kostet die Steigerung einer Eigenshaft von 14 auf 15 nicht gleichviele AP, egal ob man sie durch den Modifikator bei der Generierung steigert, oder ob man sie später erst vornimmt? Ja das bedeutet Grundsätzlich zahlen alle dafür auch die gleichen AP Kosten. Gerade weil es (anders als in DS...
von X76
06.06.2018 09:49
Forum: Allgemeine Diskussion
Thema: Wie sehr dem Meister rein reden?
Antworten: 60
Zugriffe: 1750

Wie sehr dem Meister rein reden?

Über viele Jahre und diverse Runden galt für die meisten Mitspieler immer "der SL sagt wie es gemacht wird PUNKT". Ich tue mir immer noch sehr schwer damit nicht zu widersprechen, wenn ich weiß das es falsch oder schlecht gelöst ist. Aber weil der SL eben in den Augen vieler Spieler das Sagen hat, k...
von X76
05.06.2018 14:09
Forum: Generierung & Charakterentwicklung
Thema: Erster DSA5 Held - Ambosszwergischer Söldner
Antworten: 16
Zugriffe: 589

Erster DSA5 Held - Ambosszwergischer Söldner

Wer so wie ich von DSA4.1 her kommt, entsinnt sich vllt. dass die Zwerge da noch FF+1, GE-1 hatten. Ich habe für diesen Söldner jedoch den Modifikator CH-2 gewählt, weil es mich gerade vor dem DSA4.1 Hintergrund freut, dass man nun als Zwerg keine GE-Einschränkungen mehr hat/haben muss. (Wie gesagt...
von X76
04.06.2018 17:03
Forum: Generierung & Charakterentwicklung
Thema: Söldner mit Stangenwaffen - Kampfstil?
Antworten: 9
Zugriffe: 381

Söldner mit Stangenwaffen - Kampfstil?

Gibt es hier eine Möglichkeit, passende SF zu wählen, ohne einen selbst erfundenen Kampfstil absegnen zu lassen? Die Kampfstile sind eine Fokusregel mit der man spielen kann, aber nicht muss. Wenn man ohne spielt, kann man die exklusiven SF auch "einfach so" (wie normale SF) erlernen. Generell sind...
von X76
04.06.2018 16:46
Forum: Allgemeine Diskussion
Thema: Fallschaden
Antworten: 8
Zugriffe: 344

Fallschaden

Heißt das, dass wenn der Held der von einer 2m Mauer springt, er 2W6 SP erhält?? Ein gezielter Sprung ist kein Sturz (zum Sturz käme es erst nach einer misslungenen Probe für den Sprung). Aber selbst wenn man stürzt kann man den Schaden immer noch reduzieren (Körperbeherrschung [Springen] QS x2). A...
von X76
29.05.2018 14:48
Forum: Allgemeine Diskussion
Thema: Gefahren im AB richtig zur Geltung bringen?!
Antworten: 31
Zugriffe: 949

Gefahren im AB richtig zur geltung bringen?!

Ich möchte den Spielern aber auch das Gefühl vermitteln ohne rettenden Netz zu spielen. Wirklich nur das Gefühl oder gibt es in der Tat kein Netz? Gerade wenn Du die härtere Gangart fährst, wirst Du nämlich eher früher als später eine verbindliche Entscheidung treffen müssen (Held liegt im sterben)...
von X76
29.05.2018 14:07
Forum: Allgemeine Diskussion
Thema: Gefahren im AB richtig zur Geltung bringen?!
Antworten: 31
Zugriffe: 949

Gefahren im AB richtig zur geltung bringen?!

Die Herausforderung liegt vielleicht genau in solchen Momenten was das Denken der Spieler verändert und sie die Gefahren eher abwägen lässt. Das kann auch nach hinten losgehen. Aus Helden werden dann Menschen und das sind nicht die die Art von Charakteren, die sich mancher SL für ein DSA Abenteuer ...
von X76
29.05.2018 13:10
Forum: Allgemeine Diskussion
Thema: Rechte für Mütter
Antworten: 34
Zugriffe: 817

Rechte für Mütter

Der Vater möchte jetzt, dass das Kind alles halbe Jahr den Standort wechselt (halbes Jahr bei der Mutter - halbes Jahr bei dem Vater). So ein Entgegenkommen ist ein Geschenk der Götter. So einen wertlosen Bastard offiziell an zu erkennen ist das Größte was er überhaupt machen kann und die meisten M...
von X76
28.05.2018 17:52
Forum: Allgemeine Diskussion
Thema: Von DSA5 auf DSA3 gewechselt
Antworten: 44
Zugriffe: 1557

Von DSA5 auf DSA3 gewechselt

Ihr müsst verstehen, dass ich selber schönes Rollenspiel manchen Regeln bevorzuge und auch gutes Spiel gerne mal auf die eine oder andere Art belohne als Spielleiter. Dafür muss man ganz sicher nicht auf DSA 3 zurück gehen, denn es funktioniert genauso gut mit DSA 4 oder 5. Es hätte bei Euch gereic...
von X76
03.05.2018 22:56
Forum: Kämpfe & Gefechte
Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Kämpfer & Gefechte DSA1-4)
Antworten: 6674
Zugriffe: 321780

Kurze Fragen, kurze Antworten (Kämpfer & Gefechte DSA1-4)

Vielleicht war "Dolche" jetzt auch etwas übertrieben aber würdest du als Meister einen Schildwall mit Schildern und (verschiedenen) N-Waffen erlauben? Genaue Regeln gibt es dazu wie gesagt nicht. Einerseits ist wohl der Schild ein wichtiger Faktor (wie Xoltax nachvollziehbar ausführt), anderseits s...
von X76
03.05.2018 17:54
Forum: Kämpfe & Gefechte
Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Kämpfer & Gefechte DSA1-4)
Antworten: 6674
Zugriffe: 321780

Kurze Fragen, kurze Antworten (Kämpfer & Gefechte DSA1-4)

"Eine eingespielte Gruppe von Kämpfern, die mit gleichen oder zumindest gleichartigen Waffen ausgestattet ist..." (WDS S. 68). Kommt ganz darauf an, was man als gleichartig ansieht. Selbst ein gleiches Talent ist in meinen Augen nicht automatisch "gleichartig genug" - es kommt auf die einzelnen Waf...
von X76
30.04.2018 13:14
Forum: Novizen & Eleven
Thema: Der erste Charakter und das erste Spiel
Antworten: 9
Zugriffe: 902

Der erste Charakter und das erste Spiel

Müssen tut man grundsätzlich natürlich nichts, aber es ist gut wenn man es kann. Die Spielwelt ist ja nur eine der angesprochenen Verbesserungen (ein Teil, in den meine absoluten Anfänger jedoch von sich aus einen Blick werfen wollten). Als ich mit dem ziemlich bescheidenen "Die Helden des schwarzen...
von X76
30.04.2018 12:52
Forum: Generierung & Charakterentwicklung
Thema: Der Gefahreninstinkt
Antworten: 65
Zugriffe: 4137

Der Gefahreninstinkt

Grundsätzlich sollte eine Probe nur dann abgelegt werden, wenn es nötig ist. Schwebt man nicht in Gefahr, sollte also auch keine leere Gefahreninstinkprobe gewürfelt werden. Außerdem kann auch eine GI Probe nach Umständen modifiziert und das Ergebnis (TAP*) ausgewertet werden. Im Beispiel schwebt de...
von X76
30.04.2018 12:00
Forum: Novizen & Eleven
Thema: Der erste Charakter und das erste Spiel
Antworten: 9
Zugriffe: 902

Der erste Charakter und das erste Spiel

Zum Reinschnuppern reicht das Material das ihr habt. Ohne jegliche Vorkenntnisse ist DSA 3 jedoch nur bedingt zu empfehlen, da man in der Grundausstattung, die ihr habt überhaupt nicht auf die Spielwelt, den "Job" des Spielleiters uvm. eingeht. Die neueren Grundregelwerke machen hier vieles besser, ...
von X76
24.04.2018 22:08
Forum: Generierung & Charakterentwicklung
Thema: Wie könnte man Bodhidharma basteln?
Antworten: 27
Zugriffe: 843

Wie könnte man Bodhidharma basteln?

Aber es ist einfacher, wenn der Charakter von seinem Hintergrund her bereits in die Richtung geht udn er sie nur konsequent weiterentwickelt oder um weitere Elemente anreichert und andere rausnimmt. Das auf jeden Fall, wobei der eigentliche Startheld (sofern er nicht gerade Zauberprofession oder äh...
von X76
24.04.2018 22:00
Forum: Generierung & Charakterentwicklung
Thema: Charakter mit Tierform
Antworten: 17
Zugriffe: 766

Charakter mit Tierform

Ich weiß leider immer noch nicht, ob man in Tierform zaubern kann. Eine ausdrückliche Regelstelle gibt es da mWn nicht. Bei den Tierverwandlungszaubern steht mMn aber sehr ausführlich dabei, welche Dinge man in Tierform hat und welche nicht. Zauberfähigkeiten werden bei den Dingen die man von seine...
von X76
23.04.2018 12:05
Forum: Generierung & Charakterentwicklung
Thema: Wie könnte man Bodhidharma basteln?
Antworten: 27
Zugriffe: 843

Wie könnte man Bodhidharma basteln?

Es geht darum dass ich gerne jemanden erstellen würde der zumindest vage auf Sensei Bodhidharma basiert. Es handelt sich bei ihm um den Begründer des Zen-Buddhismus und den Erfinder des Shaolin Kung Fu. So jemand ist nicht jemand den man sich einfach mal so erstellt, sondern ein sehr erfahrener Hel...
von X76
19.04.2018 01:31
Forum: Generierung & Charakterentwicklung
Thema: Charaktere, die zu mächtig werden
Antworten: 10
Zugriffe: 1033

Charaktere, die zu mächtig werden

um ja... Spaß zu haben Der Spaß ist die einzig entscheidende Sache. Anfangs klang es für mich so, dass die zu mächtigen Helden den Spielspaß verderben oder es keine passenden Herausforderungen mehr für sie gibt. Beim Skalieren (egal ob im Kampf oder bei anderen Dingen) solltet ihr wie gesagt darauf...
von X76
18.04.2018 14:05
Forum: Zauberkundige & Magie
Thema: Magische Analyse, insbesondere von Artefakten
Antworten: 3
Zugriffe: 349

Magische Analyse, insbesondere von Artefakten

Das bedeutet, der Zauberer kann grob einschätzen, wie gut der analysierte Spruch gelungen ist (ob da mehr oder weniger als 10 FP wirken, aber keine genaue QS). Er kann daraus natürlich bereits Schlüsse ziehen: Reicht meine Kenntnis in Antimagie um den Spruch der auf meinen Kameraden wirkt überhaupt ...