Denderan Marajain hat geschrieben:
Vielleicht bin ich zu sehr in den HR drinnen aber Verwirrung, Orientierung, Niederwerfen, Wunden, Patzer etc sind ja RAW DSA 4.1 iirc
Verwirrung: Gibts nicht in DSA4.1
Orientierung: selten genutzt, weil ne Aktion weggeben für einen marginalen Vorteil nach RAW...
Niederwerfen: auch selten genutzt, müsste man sich vielleicht nochmal anschauen
Wunden: da empfinde ich die anderen Auswirkungen kampfentscheidender als den Ini-Verlust
Patzer: selten genug, um nicht in die generelle Kampfbetrachtung aufgenommen zu werden (mal gibts >3 in einem Kampf, oft keinen); im hohen Kampfniveau eher noch seltener
Alles in allem sind in unseren Runden Ini-Veränderungen im Kampf äusserst selten. Liegt aber wohl auch daran, dass hohe Ini nur selten nach Kampfbeginn wirklich relevant ist (Gegenhalten mal als Ausnahme).
Zauber sind die einzigen Sachen, die da mal entscheidend eingreifen.
@BenjaminK: Ja, Gegenhalten ist an der Stelle ein Problem. Man sollte zwar auch betrachten, dass ein Gegenhalter erstmal 4 Punkte besser aus AT und Ini sein sollte, damit er wenigstens ne 50:50-Chance hat, solange sein Gegner keinen Wuchtschlag macht, aber ok. Hängt auch stark davon wer wem gegenüber steht...
Mal eines an der Stelle noch beachten: RGIII+Gegenhalten zu RGI sind ca.800AP mehr? Also der RS9/BE4 (RGIII) gerüstete hat 1 RS und 2 Ini mehr als der RS8/BE4 (RGI), letzterer hat aber ca. 800AP mehr für einen besseren Kampfwert (also ca. AT+3/PA+3?). Da hat der Gegenhalter plötzlich 1 Punkt Bonus eingebüsst (+2Ini, -3AT). Selbst wenn wir noch mit AkAd-Verbilligung rechnen, könnte ein Nullnummernspiel draus werden, bei dem der "leichter" gerüstete aber noch eine etwas höhere PA hat. Mit der Meisterparade(Voraussetzung von Gegenhalten?) kann der sich dann diesen Vorteil sogar noch ausbauen (seine PA+2/3 per Meisterparade auf die AT mit rübernehmen und den Vorteil ausbauen).