Es gibt 2 möglichkeiten als Meister jemanden Paktierer werden zu lassen.
1. Die lame
2. Die cooleSpieler findet Artefekt X
Meister: Mach mal ne selbstbeherrschungsprobe.
Spieler: Nicht bestanden
Meister: Du hast jetzt nen Minderpakt. Viel spaß
Spieler:
Spieler: Ich möchte [böse Person ] Fesseln aber Leben lassen.
Meister: Das Schwert flüstert: "Wenn du ihn umbringst, gibt es nochmal Bonus X von mir."
Spieler: Ja dann, warum nicht? Der ist eh böse.
Später
Spieler: Ich möchte dem Taschendieb meinen Geldbeutel abnehmen und ihn festnehmen.
Meister: Das Schwer flüstert: "Wenn du das Kind umbringst, gibt es noch viel mehr Bonus X von mir."
Spieler: Ja gut, das Kind war eh böse und wenn es groß wird macht es eh nur Ärger.
Später
Meister: Ihr seht einen Rondra Geweihten. Dein Schwert flüstert: "Wenn du den umbringst, bekommst du kräfte jenseits deiner Vorstellungskraft."
Spieler: Warum nicht? Wann hat diese dämliche Rondra mal was für mich gemacht. Und guck dir mal an wie hochnäsig der ist. Damit mache ich der Welt einen Gefallen!
Später
Meister: Ihr seid in einer ziemlich schlechten Situation. Dein Schwert will dir aber einen Seelenpakt anbieten. Damit könntest du alleine den Tag retten und unbeschreiblich mächtig werden.
Spieler: Ach jetzt ist das Kind eh in den Brunnen gefallen. Her mit dem Pakt, aber Zack zack!