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von tawwz
17.01.2018 23:35
Forum: Novizen & Eleven
Thema: [Einsteiger] Tipps zum Zusammenschweißen einer bunten Gruppe?
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[Einsteiger] Tipps zum Zusammenschweißen einer bunten Gruppe?

Macaldor hat geschrieben:
17.01.2018 23:29
Bzgl. des 3GP viertelzauberers. Da gab es glaube ich einen Nachteil/Vorteil für. Iwas mit unwissender VZ.
Habs gefunden, danke! ("Unbewusster Viertelzauberer")
von tawwz
17.01.2018 22:43
Forum: Novizen & Eleven
Thema: [Einsteiger] Tipps zum Zusammenschweißen einer bunten Gruppe?
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[Einsteiger] Tipps zum Zusammenschweißen einer bunten Gruppe?

1) WdH S. 19 nennt 16-18 Jahre als Basis, +3 Jahre für zeitaufwendige Professionen wie Krieger. Also 19-21 Jahre für einen fertigen Krieger. Hmm, dann müssen wir uns was das angeht nochmal absprechen. Wir haben alle unser Alter erstmal ausgewürfelt, aber ich denke in diesem Fall wäre eine Auswahl/n...
von tawwz
17.01.2018 18:06
Forum: Novizen & Eleven
Thema: [Einsteiger] Tipps zum Zusammenschweißen einer bunten Gruppe?
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[Einsteiger] Tipps zum Zusammenschweißen einer bunten Gruppe?

Wir sind gerade dabei unsere Charakterbögen nochmal zu kontrollieren, wobei die Heldensoftware definitiv eine große Hilfe ist. Was die Hintergrundgeschichte unserer Gruppe angeht, sind wir uns relativ einig den Vorschlag mit dem Schiffbruch des Thorwalers was zum Treffen mit dem Achaz geführt hat, w...
von tawwz
10.01.2018 17:05
Forum: Novizen & Eleven
Thema: [Einsteiger] Tipps zum Zusammenschweißen einer bunten Gruppe?
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[Einsteiger] Tipps zum Zusammenschweißen einer bunten Gruppe?

Auf eigenes Risiko, ihr wisst ja sicher, dass bei zu vielen Unstimmigkeiten die Rollenspielpolizei eure Bude stürmt. ;) Nein im Ernst, es gibt bei DSA mehr als genug Spielwelt-nerds die sogar Spaß daran haben euch zu helfen solche Unstimmigkeiten auszubügeln (oder es hassen aber aufgrund einer Zwan...
von tawwz
10.01.2018 14:31
Forum: Novizen & Eleven
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[Einsteiger] Tipps zum Zusammenschweißen einer bunten Gruppe?

Firnelfen müssen aber nicht notwendigerweise in ihren Sippen aufwachsen, dann könnten sie schon Schulden haben... Momentan ist das jedoch der Fall. Ließe sich aber leichter ändern, als die Vor/Nachteile anzupassen... hmm. Ist letztendlich nicht meine Entscheidung, mal sehen was daraus wird. Klar, l...
von tawwz
10.01.2018 14:15
Forum: Novizen & Eleven
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[Einsteiger] Tipps zum Zusammenschweißen einer bunten Gruppe?

Senile Zwergenpriester finde ich jetzt innerweltlich nicht unlogisch. Wäre nicht unbedingt der Spielerheld meiner Wahl, aber warum soll es die nicht geben? Firnelfen leben ohne Geld, und haben (zumindest in der Kultur Firnelfische Sippe Weltfremdheit (Geld und Besitz) 6. Ok da sehe ich definitiv ei...
von tawwz
10.01.2018 14:07
Forum: Novizen & Eleven
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[Einsteiger] Tipps zum Zusammenschweißen einer bunten Gruppe?

Gorbalad hat geschrieben:
10.01.2018 13:56
Firnelf mit Schulden? Das finde ich eher... abstrus.
Drei mal darfst du Raten, wer früher bei DnD den senilen Zwergenpriester gespielt hat :rolleyes:
Die Schulden stehen allerdings noch nicht fest, wir warten noch auf eine glaubwürdige Begründung was das angeht.
von tawwz
10.01.2018 13:52
Forum: Novizen & Eleven
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[Einsteiger] Tipps zum Zusammenschweißen einer bunten Gruppe?

Gut, dann würde ich auf jeden Fall empfehlen den Thorwaler als bei den Achaz gestrandeten zu setzen, der seitdem mit dem Achaz-Krieger unterwegs ist. Die Elfen können sich ja recht Problemlos auf ihrer Reise begegnet sein und nun gemeinsam reisen. Der Firnelf könnte ein Zauberweber aus der Runajask...
von tawwz
10.01.2018 13:30
Forum: Novizen & Eleven
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[Einsteiger] Tipps zum Zusammenschweißen einer bunten Gruppe?

Danke für die Vorschläge, die sind wirklich hilfreich :) Am kritischsten sehe ich den Achaz, für den muss man erstmal eine Erklärung finden wie er es lebendig durch die Menschenwelt geschafft hat. Ich würde dazu raten dass er einen Leumund hat(te) mit dem er gereist ist. Eventuell ein Magier der ihm...
von tawwz
10.01.2018 10:03
Forum: Novizen & Eleven
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[Einsteiger] Tipps zum Zusammenschweißen einer bunten Gruppe?

Hallo! Wie im Titel schon gefragt, sucht meine Gruppe nach Tipps und Ideen eine sehr bunte Gruppe glaubwürdig zusammen zu führen. Keine Rasse taucht in unserer Gruppe aus 4 Spielern doppelt auf :lol:. Als Abenteuer scheint momentan "Der Alchemyst" Favorit der Gruppe zu sein, aber dahingehend sind wi...