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von Desiderius Findeisen
18.08.2021 14:06
Forum: Zauberkundige & Magie
Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Zauberkunst & Magie DSA5)
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Kurze Fragen, kurze Antworten (Zauberkunst & Magie DSA5)

Nachricht der Moderation

Ich habe die Frage mal eingefärbt (color=teal). Bitte darauf achten Farben zu verwenden. Siehe dazu auch gerne den ersten Beitrag dieses Threads. Bei Fragen gerne PN an mich.
von Desiderius Findeisen
10.01.2021 21:32
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Carolan hat geschrieben: 10.01.2021 21:03 Nein, dies ist nicht möglich, da der Arcanovi kein Zauber, sondern ein Ritual ist. Im generellen kannst du allerdings Zauber in einem Artefakt speichern und sie wie mit der Zaubererweiterung nutzen, wenn du die Zaubererweiterung selbst hast.

Das steht allem entgegen wie Artefakte bisher funktioniert haben. Ich kann mir ehrlich gesagt nicht vorstellen, dass es bei DSA5 derartig geändert hat.
Zauber aus Artefakten wirken bisher genau so, wie sie eingespeichert wurden, und konnten nicht bei Aktivierung Irgendwie manipuliert werden.
P.S. Wenn du dir über die Farbe nicht sicher bist, kannst du über die Zitierfunktion gehen. Da sieht man dann den Farbcode.
von Desiderius Findeisen
07.03.2020 19:26
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Nachricht der Moderation

Ich habe die Diskussion über den Adlerschwinge hierhin ausgegliedert.
von Desiderius Findeisen
31.05.2018 15:15
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Bei DSA 4 hat ein Stab aus Blutulme +1 Fassungsvermögen. Ob es bei DSA 5 dazu eine Aussage gibt weiß ich nicht ;)
von Desiderius Findeisen
10.05.2018 16:16
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Die Frage wurde bereits nach DSA4 geholt. Ich hätte sie hier löschen sollen. Vielleicht kann ein Mod das noch machen?
[/quote]
von Desiderius Findeisen
10.05.2018 13:42
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Kurze Frage zum Zauber FLIM FLAM Variante Lichtblitz:
Sehe ich das richtig, dass man einen ganz normalen FLIM FLAM zaubert, den man normal verwenden kann, und dann zu einem wählbaren Zeitpunkt innerhalb der Wirkungsdauer eine weitere Probe +7 ablegt, 4 zusätzliche AsP zahlt und das Ding dann in einer Aktion explodieren lässt?
von Desiderius Findeisen
07.11.2017 19:00
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Ich vermute mal, dass bei Generierung Tricks der Vertrauten vom AP-Vorrat der Hexe gezahlt werden. Wenn der Vertraute später was dazulernen möchte, muss er seine eigenen AP nutzen.

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