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von Eadee
20.11.2017 14:24
Forum: Rollenspiel & Spielwelten
Thema: DSA ein System voller Rivalität und Neid? Oder voll Kooperation und Freundschaft?
Antworten: 64
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DSA ein System voller Rivalität und Neid? Oder voll Kooperation und Freundschaft?

Nachricht der Moderation

Ich bitte darum beim Thema zu bleiben, also den Bezug zum System DSA und nicht einzelne Personen zu thematisieren. Auch Metakommunikation sollte nicht in diesem Thema sondern via Privater Nachrichten oder per Meldung eines unangebrachten Beitrages erfolgen.
von Eadee
13.11.2017 18:04
Forum: Rollenspiel & Spielwelten
Thema: DSA ein System voller Rivalität und Neid? Oder voll Kooperation und Freundschaft?
Antworten: 64
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DSA ein System voller Rivalität und Neid? Oder voll Kooperation und Freundschaft?

Märzhäsin hat geschrieben: 13.11.2017 17:55 Und seien wir mal ehrlich: Es kommt mindestens dreimal pro Monat vor dass sich ein Spieleiter hier registriert und danach fragt wie er seine Spieler ingame für eine bestimmte Handlung bestrafen könnte anstelle auf die Idee zu kommen das mit den Spielern in einem vernünftigen Gespräch zu klären, vielleicht ist den Spielern nicht mal bewusst das sie etwas falsch gemacht haben? Aber soweit denken die meisten gar nicht.
Ich nehme das "dreimal pro Monat" mal als Stilmittel der Übertreibung hin. Ja, es kommt immer wieder vor, aber die Ratio stimmt nicht ganz.
Tatsächlich musst du es aber auch in relation setzen. Wie viele Spielrunden gibt es wohl da draussen deren Spielleiter hier nicht verzweifelt aufschlagen und eine Lösung brauchen? Ich behaupte (ohne mich auf handfeste Statistiken stützen zu können) dass ein Großteil der Spielrunden diese Probleme nicht hat.

Und aus meiner persönlichen Erfahrung behaupte ich*, dass Spiele wie Shadowrun und World of Darkness weit höheres Spieler-Konfliktpotential haben als DSA (vom Charakter-Konfliktpotential mal ganz abgesehen).

*weil es auch hierfür leider keine empirisch erhobenen Daten zu geben scheint,
von Eadee
13.11.2017 08:45
Forum: Rollenspiel & Spielwelten
Thema: DSA ein System voller Rivalität und Neid? Oder voll Kooperation und Freundschaft?
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DSA ein System voller Rivalität und Neid? Oder voll Kooperation und Freundschaft?

@Märzhäsin DSA ist eigentlich ein von Grund auf Kooperation befürwortendes System.
Das Kampfsystem ist derart gestaltet dass es mehr Sinn macht Gegner zu flankieren als sich in Einzelduelle zu verstricken. Direkte Schadensmagie ist unsagbar teuer, so dass es viel lukrativer ist Buff-Zauber wie Axxeleratus oder Armatrutz zu sprechen. Und selbst da macht es rechnerisch mehr Sinn den unmagischen Krieger zu verstärken als dass der Magier sich selbst bufft um selbst in den Kampf zu ziehen.

Das Problem kommt meiner Meinung nach also nicht von der Systemseite, sondern eher von den Vorerfahrungen und Erwartungen der Spieler.

Wie oben erwähnt kann das aus der PC-Spiel-Richtung kommen, aber auch von anderen Rollenspielen. Wenn jemand zB von D&D3,5 kommt und gewohnt ist dass der Magier irgendwann gewaltige Gegnerhorden einfach mit einem Fingerschnippen ausradiert, dann wird er in DSA schnell merken dass dies mit der teuren Kampfmagie nicht drinn ist.
Das sind dann so leute die die AsP-Regeneration hochschrauben und den mundanen Kampf runterdrosseln damit die Magier jede Kampfrunde ihren Feuerball schleudern können:
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