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von FrumolvomBrandefels
23.11.2018 15:30
Forum: Generierung & Charakterentwicklung
Thema: Gruppendynamik - ein Gutmensch unter Antihelden
Antworten: 23
Zugriffe: 921

Gruppendynamik - ein Gutmensch unter Antihelden

Hi,

Das Problem ist eigentlich nur der Koch. Der Rest ist Basis für Gruppendynamik.
von FrumolvomBrandefels
23.11.2018 14:32
Forum: Allgemeine Diskussion
Thema: Auswirkungen schlechter Eigenschaften
Antworten: 293
Zugriffe: 4336

Auswirkungen schlechter Eigenschaften

FrumolvomBrandefels hat geschrieben: ↑23.11.2018 15:02 Dafür gibts es HK:Seele, den Zauber Ängste lindern, Furchtlos-Tropfen, Überreden, Überzeugen, Somnigravis, Bestechung..... Ich würde Überreden aus der Liste herauslassen. Wieso? Logik hilft im seltensten Fall gegen Emotionen, Ängste und ideolog...
von FrumolvomBrandefels
23.11.2018 14:25
Forum: Generierung & Charakterentwicklung
Thema: Kämpferische Schlangenhexe
Antworten: 18
Zugriffe: 605

Kämpferische Schlangenhexe

Krähenruf ist Hauszauber, Krabbelnder Schrecken immerhin ab Generierung verfügbar (im Gegensatz zum Armatrutz). Vorteil von Krabbelndem Schrecken ist, dass er nicht gegen MR geht und eigentlich durch nichts aufgehalten wird. Krähenruf ist auch sehr praktisch und nützlich. Dass bei KS die MR nicht b...
von FrumolvomBrandefels
23.11.2018 14:02
Forum: Allgemeine Diskussion
Thema: Auswirkungen schlechter Eigenschaften
Antworten: 293
Zugriffe: 4336

Auswirkungen schlechter Eigenschaften

Oder einfach einen guten Grund! Auch bei einem guten Grund gibt es dann in der Höhle/oder für den Zwerg auf dem Schiff den Bonus auf die Probe idHv negativen Eigenschaftswert. Dafür gibts es HK:Seele, den Zauber Ängste lindern, Furchtlos-Tropfen, Überreden, Überzeugen, Somnigravis, Bestechung..... ...
von FrumolvomBrandefels
21.11.2018 20:22
Forum: Generierung & Charakterentwicklung
Thema: Kämpferische Schlangenhexe
Antworten: 18
Zugriffe: 605

Kämpferische Schlangenhexe

Hi Meiner Erfahrung nach ist die Kombination Hexe - kämpfen sehr teuer im Bezug auf AP. Dies sollte bei der Auswahl der Kampffähigkeiten nicht vergessen werden. Zu viele SF können teuer werden, vor allem da auch magische SF benötigt werden. Was beim Kämpfen nicht vergessen werden darf, bis zu Behind...
von FrumolvomBrandefels
06.11.2018 18:11
Forum: Zauberkundige & Magie
Thema: Hexen und Zauberrepresentation
Antworten: 3
Zugriffe: 304

Hexen und Zauberrepresentation

Hallo, Eine Hexe zaubert mit ihren Gefühlen. Dh bei den Zaubern, bei welchen es Sinn macht, dass sie eine Geste dazu verwendet (Große Gier - Spruch und Fingerzeig, Somnigravis - Somnigravis nur Handgeste zum Gähnen, Banbaladin einfach nur anschauen) kann es durchaus die selbe Geste sein wie bei den ...
von FrumolvomBrandefels
06.11.2018 17:02
Forum: Zauberkundige & Magie
Thema: Hexensalbe neutralisieren
Antworten: 30
Zugriffe: 1064

Hexensalbe neutralisieren

Um welche Version handelt es sich. DSA 4.1? Bewegung stören funktioniert um den Flug zu verhindern. Ob ein Hexenbesen mittels Magie neutralisiert werden kann, keine Ahnung. Vermutlich nicht. Es ist auch keine Analyse möglich, dh bei einem deaktivierten Hexenbesen ist auch keine Magie ersichtlich. Wa...
von FrumolvomBrandefels
05.11.2018 17:04
Forum: Zauberkundige & Magie
Thema: Magische Analyse eines Vampirs
Antworten: 21
Zugriffe: 724

Magische Analyse eines Vampirs

Wir haben die Analysen zwar nicht direkt ausgearbeitet, aber mein G7 Riva-Magier hat Untote ohne deren Zustimmung analysiert. :lol: Der Fokus der Analysen lag darauf, wie sich die Arkane Matrix beim sterben des Untoten veränderte, und welche Parafernalia(Weissbuche, bestimmte Metalle, geweihte bzw. ...
von FrumolvomBrandefels
02.11.2018 14:42
Forum: Zauberkundige & Magie
Thema: Vertrautentiere von Hexen: Wie sinnig?
Antworten: 40
Zugriffe: 1840

Vertrautentiere von Hexen: Wie sinnig?

In der Praxis können die meisten Tiere durchaus auf sich selbst aufpassen. Deshalb wird bei uns der Vertraute(Papagei - Machtvoller Affe) durchaus aussen vor gelassen wenn etwas ist. Also insofern sollte der Rabe ziemlich ähnlich wenig Probleme liefern. Eine Katze ist da schon schwieriger. Spinnen k...
von FrumolvomBrandefels
28.10.2018 21:23
Forum: Zauberkundige & Magie
Thema: Spieltauglichsten Zauber
Antworten: 15
Zugriffe: 1062

Spieltauglichsten Zauber

Wenn du sie über lange Zeit spielen willst, würde ich den Fokus auf den Hintergrund legen. Welche Zauber benötigt werden, hängt auch immer von der Gruppe bzw. Rolle in der Gruppe ab. MMn gibt es keine Must-haves, andere Gruppen sehen das anders. Prinzipiell gilt, je länger der Char gespielt wird, um...
von FrumolvomBrandefels
28.10.2018 06:55
Forum: Generierung & Charakterentwicklung
Thema: Hexenbeschwörerin
Antworten: 15
Zugriffe: 1073

Hexenbeschwörerin

Guten Morgen, Schlangenhexen können zumindest MK Beschwörung wählen und die Invocationes sind ihnen von der Grundprofession her ausdrücklich zugänglich. Nur das nötige Handwerkszeug gehört nicht zur Grundprofession, aber deswegen soll ja auch ein passender Lehrmeister erstellt werden. Evtl, haben wi...
von FrumolvomBrandefels
27.10.2018 14:44
Forum: Generierung & Charakterentwicklung
Thema: Hexenbeschwörerin
Antworten: 15
Zugriffe: 1073

Hexenbeschwörerin

Hi Das Problem ist, dass Hexen in 4.1 nicht als Beschwörer konzipiert sind. Soll es dennoch durchgezogen werden sind wie bereits erwähnt eine Menge Hausregeln notwendig. Die zwei Fragen welche dann überbleiben: Was bleibt nach dem Umbau von der Hexe über? Warum nicht gleich einen GM? Wenn es um die ...
von FrumolvomBrandefels
26.10.2018 09:09
Forum: Zauberkundige & Magie
Thema: Raufender Magier
Antworten: 8
Zugriffe: 573

Raufender Magier

Prinzipiell würde ich von einem Vollzauberer abraten. Bei einem Vollzauberer fehlen die AP für das notwendige Zeug.

Soweit ich weiss, sind die Tierkrieger in so einem Fall(Magie+Kampf) sehr stark.
von FrumolvomBrandefels
23.10.2018 19:08
Forum: Zauberkundige & Magie
Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Zauberkunst & Magie DSA1-4)
Antworten: 11851
Zugriffe: 567775

Kurze Fragen, kurze Antworten (Zauberkunst & Magie DSA1-4)

Woher hast du das mit doppelten Zuschlag sagt einem die Qualität. Im WdA steht man erhält durch die Strukturanalyse die genaue Qualität bie TaP* 13-18. Keine Ahnung, auf meinem Bildschirm war die praktisch die selbe Farbe. Versuchs jetzt mit 800040 Ich habe die Stelle aus dem WdZ S.62 Um im Labor d...
von FrumolvomBrandefels
23.10.2018 15:53
Forum: Zauberkundige & Magie
Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Zauberkunst & Magie DSA1-4)
Antworten: 11851
Zugriffe: 567775

Kurze Fragen, kurze Antworten (Zauberkunst & Magie DSA1-4)

HI, evtl könnte man dem Alchemiepunkt schon einen eigenen Thread geben. Prinzipiell gibt es drei Möglichkeiten zur Analyse, mit folgenden Vor-/Nachteilen 1. Analyse mit dem Alchemie/Kochen Wert. Eine Probe, erschwert um den Analaysewert(Bei Heilränken 1, Angstgift 3), Zur feststellung der Qualität ...
von FrumolvomBrandefels
16.10.2018 15:54
Forum: Zauberkundige & Magie
Thema: Arcanovi als Hauszauber
Antworten: 25
Zugriffe: 1055

Arcanovi als Hauszauber

Magier gelten sowieso als Supporter für die Gruppe, ein Axxel hier, ein Armatrutz da, ein Attributo dort und dann hinten dran noch ein Balsam ... Für eigene Entwicklung ist da fast kein Platz mehr. Wenn man jetzt auch noch anfängt, Artefakte für die Grupe herzustellen, kann man den Mitspielern die ...
von FrumolvomBrandefels
01.10.2018 10:21
Forum: Zauberkundige & Magie
Thema: Geister zaubern als besessener Magier
Antworten: 11
Zugriffe: 527

Geister zaubern als besessener Magier

Im Prinzip kommt es darauf an was der Geist alles kann - Verstärkung der Zauberfähigkeiten des Helden --> Problem - Erweiterung --> Weniger Problem falls die Geist-Fähigkeiten irgendwie zu entsprechenden GP/AP Kosten zugekauft werden. Im Prinzip könnte der Geist auch wie ein Vertrauter gehandhabt we...
von FrumolvomBrandefels
21.09.2018 10:44
Forum: Generierung & Charakterentwicklung
Thema: Krötenhexe
Antworten: 11
Zugriffe: 659

Krötenhexe

Das mit der SL abzusprechen ist auf jeden Fall vorher notwendig, denn um es nicht zu benutzen, ist es einfach ein zu heftiges AP und Dukaten-Grab. Da kann man dann auch als Boron-Geweihter Singen und Tanzen lernen ;) Ich würde bei der Besprechung nicht nur das Heilungsthema durchsprechen, sondern d...
von FrumolvomBrandefels
19.09.2018 15:40
Forum: Generierung & Charakterentwicklung
Thema: Rashduler Dämonenbeschwörer
Antworten: 27
Zugriffe: 1138

Rashduler Dämonenbeschwörer

"Glück" bei Beschwörern ist immer ein bisschen wie "Eigeboren" bei Hexen... ich finde es gerade spannend, wenn bei der Dämonologie nicht jedes Risiko weggepatched werden kann. Den Vergleich versteh ich nicht ganz. Die wirken doch komplett anders auf Spiel aus. Eigeboren hätte ich eher mit GG bzw EG...
von FrumolvomBrandefels
18.09.2018 16:12
Forum: Generierung & Charakterentwicklung
Thema: Krötenhexe
Antworten: 11
Zugriffe: 659

Krötenhexe

Alchemie harmoniert mit HK Wunden/Seele/Krankheiten auch sehr gut. Wundpulver und andere Tinkturen funktionieren wunderbar. Wenns wirklich schnell gehen soll gibt es zur Not noch den Hexenspeichel oder Heiltränke. Balsam ist absolut verzichtbar, vor allem da er in meinen Augen Hexen auch etwas an Fl...
von FrumolvomBrandefels
16.09.2018 11:29
Forum: Generierung & Charakterentwicklung
Thema: Rashduler Dämonenbeschwörer
Antworten: 27
Zugriffe: 1138

Rashduler Dämonenbeschwörer

Noch einige Anmerkungen/Erfahrungsberichte zum Thema Alchemie: Erstelle Dir eine Liste von bekannten Rezepten. Wichtig dabei Erstellungsschwierigkeit, Erforderliche Pflanzenkunde/Tierkunde etc., Kosten Materialien, Verkaufswert (das würde ich vereinfacht Regeln). Legalität, Anzahl im Besitz Bei Alch...
von FrumolvomBrandefels
16.09.2018 09:47
Forum: Generierung & Charakterentwicklung
Thema: Rashduler Dämonenbeschwörer
Antworten: 27
Zugriffe: 1138

Rashduler Dämonenbeschwörer

Wenn er gespielt werden soll, muss mMn etwas mehr Hintergrund bei den Vor- bzw. Nachteilen kommen. a) Warum besitzt er Hintergrundtechnisch genau diese Vorteile/Nachteile. (eine Begründung für jeden). Schlussendlich sollte es aber einen Grund für die Eitelkeit geben Einen weiteren für die Arroganz b...
von FrumolvomBrandefels
16.09.2018 07:47
Forum: Generierung & Charakterentwicklung
Thema: Rashduler Dämonenbeschwörer
Antworten: 27
Zugriffe: 1138

Rashduler Dämonenbeschwörer

Für einen Magier kann der aber schon recht schlecht Lesen/Schreiben :). sehe ich das Richtig, oder wurde der nur so just4fun erstellt? Oder soll der irgendwann einmal in der Gruppe zum Einsatz kommen? Die Angaben 120 GP, 1000 AP habe ich als allgemeine Richtlinie bei euch in der Gruppe interpretiert...
von FrumolvomBrandefels
15.09.2018 09:44
Forum: Allgemeine Diskussion
Thema: Gesellschaftsproben: Argumentieren vs. Würfeln
Antworten: 43
Zugriffe: 1791

Gesellschaftsproben: Argumentieren vs. Würfeln

Hi,

Nachdem es ein verwandtes Thema ist, wie handhabt ihr den CH Wert, bzw. die Kleidung der Helden? Legt ihr bewusst einen Fokus drauf oder lässt ihr das außen vor?
von FrumolvomBrandefels
13.09.2018 20:31
Forum: Allgemeine Diskussion
Thema: Steigern mit Lehrmeister
Antworten: 21
Zugriffe: 875

Steigern mit Lehrmeister

Lehrmeister und SE müssten doch von den AP-Kosten den selben Effekt haben. Es fällt bei der Se nur der zeitliche Aspekt weg.
von FrumolvomBrandefels
04.09.2018 16:25
Forum: Zauberkundige & Magie
Thema: Projekt: Wie mache ich einen Helden unsterblich und unverletzlich?
Antworten: 39
Zugriffe: 1911

Projekt: Wie mache ich einen Helden unsterblich und unverletzlich?

Magieresistenz kommt bei Flüchen gar nicht vor. Die Gegenprobe wird auf eine einzelne Eigenschaft abgelegt, die RK-Probe gegen drei Eigenschaften wie üblich. Bei keinem Fluch steht (+MR) dabei, also kannst du auch MR 100 haben, das hilft gegen einen Hexenfluch gar nicht und lindert auch die Wirkung...
von FrumolvomBrandefels
02.09.2018 11:56
Forum: Zauberkundige & Magie
Thema: Projekt: Wie mache ich einen Helden unsterblich und unverletzlich?
Antworten: 39
Zugriffe: 1911

Projekt: Wie mache ich einen Helden unsterblich und unverletzlich?

Was fehlt an Schutz? Was kann verbessert werden? Wodurch kann ich sterben und was kann ich dagegen tun? Sind Betonpatschen-inkl.-anti-Zauber-Maßnahmen-und-ab-ins-Wasser schon abgedeckt? :) Einige Varianten der Elemantaren Leiber sollten nicht schaden. Fraglich wie die sich mit den Pakten vertragen....
von FrumolvomBrandefels
30.08.2018 19:08
Forum: Generierung & Charakterentwicklung
Thema: halbelfische Magierin auf Suche nach den Wurzeln
Antworten: 25
Zugriffe: 1002

halbelfische Magierin auf Suche nach den Wurzeln

Spricht etwas gegen Gerasim? Dort würde es die Elfische Repr. verbilligt geben.
von FrumolvomBrandefels
28.08.2018 19:08
Forum: Novizen & Eleven
Thema: Hilfe beim Erstellen von Hexe
Antworten: 28
Zugriffe: 1348

Hilfe beim Erstellen von Hexe

Hi, Hexen sind keine Einfach zu spielenden Helden. Deshalb würde ich am Anfang nicht zu sehr ins Detail gehen. Hexen brauchen auch etwas Absprache mit dem Meister, wie gewisse Dinge gehandhabt werden soll. Auf jeden Fall solltet ihr euch etwas zu den Fragen auf Seite 60/61 überlegen. Nachdem bei Hex...
von FrumolvomBrandefels
28.08.2018 15:24
Forum: Zauberkundige & Magie
Thema: Magisches Brandöl - magischer Schaden?
Antworten: 6
Zugriffe: 337

Magisches Brandöl - magischer Schaden?

macht magisches Brandöl magischen Schaden? und wenn ja, wie koennte man das ungefaehr ansetzen? Ich stelle mir das z. B. als Wurfgeschoss vor (Glasflasche die bei Aufschlag zerbricht) oder notfalls auf Waffe aufbringen... Je nachdem wie genau gespielt wird. Brandöl als Wurfgeschoss bzw. Hyaler Feue...