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von FrumolvomBrandefels
20.04.2018 16:36
Forum: Generierung & Charakterentwicklung
Thema: Ideensuche zur Charakterdarstellung
Antworten: 27
Zugriffe: 1142

Ideensuche zur Charakterdarstellung

Ups da erlag ich einem irrtum was den Namen des Fluchs angeht. Regeltechnisch hat @LordShadowGizar natürlich recht. Was der Meister einer Spielgruppe umsetzt und genehmigt, steht ganz klar, auf einem anderen Papier. Abgesehen davon mein ich irgendwo gelesen zu haben das Yetis, in etwa so Intelligen...
von FrumolvomBrandefels
20.04.2018 16:24
Forum: Zauberkundige & Magie
Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Zauberkunst & Magie DSA1-4)
Antworten: 11439
Zugriffe: 499301

Kurze Fragen, kurze Antworten (Zauberkunst & Magie DSA1-4)

Naja, es gäbe ein paar sinnvolle Anwendungen, wenn es mehr um langfristiges Fertigmachen des Gegners ginge (als Beispiel Konkurrenz-Söldnertruppe). Mit Zunge lähmen den gegnerischen Magier länger rausnehmen. Hexenschuss auf den stärksten Kämpfer. Durch Schlafstörungen den vielleicht eh schon leicht...
von FrumolvomBrandefels
17.04.2018 22:25
Forum: Generierung & Charakterentwicklung
Thema: Ideensuche zur Charakterdarstellung
Antworten: 27
Zugriffe: 1142

Ideensuche zur Charakterdarstellung

Hmm. An Zaubern, mit denen man Ängste des Gegenübers ausnutzen kann, kennen die Hexen wenig: Horriphobus (aber nur Hex (Dru) 2) Krabbelnder Schrecken (Insektophobie): Hex 3 Als Druide, Magier oder Borbaradianer ließe sich da schon einiges mehr anstellen. Dachte mir schon ich sollte das näher ausfüh...
von FrumolvomBrandefels
17.04.2018 21:33
Forum: Generierung & Charakterentwicklung
Thema: Ideensuche zur Charakterdarstellung
Antworten: 27
Zugriffe: 1142

Ideensuche zur Charakterdarstellung

Hi, ich gehe einmal davon aus, dass dieser Thread mit dem anderen zusammenhängt: https://dsaforum.de/viewtopic.php?f=1&t=47818 Ich versuche einmal die beiden etwas zusammenzuführen, zwecks Übersicht :) 1. Zwecks Flüche, verschwende nicht zu viel Gedanken darauf. Die sind teuer in AP und kommen norma...
von FrumolvomBrandefels
16.04.2018 18:26
Forum: Sieben Gezeichneten
Thema: Gruppe & Gegner (MI)
Antworten: 19
Zugriffe: 643

Gruppe & Gegner (MI)

Hi, hätte da eine weitere Idee. Nachdem sich die blutigen 7 auch langsam formen, und die sicherlich über die G7 bescheid wissen, könnten die im Hintergrund etwas fuhrwerken. Über deren schaffen könnten den G7 immer Nachrichten oder dergleichen zugesteckt werden. "Freunde/Familie über schwächen befra...
von FrumolvomBrandefels
12.04.2018 16:10
Forum: Hintergründe, Kontinente und Globulen
Thema: Hexenzirkelverbot in Aranien
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Hexenzirkelverbot in Aranien

Keineswegs. Kommt aber aufs Setting an. Für Hotzenplotzaventurien, wie es meistens gespielt wird, hast du recht. Wenn man das Setting etwas konsistenter angehen will, dann sind Hexen weitgehend Berufsverbrecher (Betrug, Diebstahl oder Schwarzarbeit als erlernte Berufe), die durch die Bank an Terror...
von FrumolvomBrandefels
11.04.2018 20:21
Forum: Hintergründe, Kontinente und Globulen
Thema: Hexenzirkelverbot in Aranien
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Zugriffe: 3191

Hexenzirkelverbot in Aranien

Ei Mitglied des Kaiserhauses ist Spektabilität. Und der hat sie an die Akademie geholt, um dadurch Spezielwissen in der Seelenheilung zu erhalten. Da wird nicht viel nachgefragt.
von FrumolvomBrandefels
11.04.2018 17:17
Forum: Hintergründe, Kontinente und Globulen
Thema: Hexenzirkelverbot in Aranien
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Zugriffe: 3191

Hexenzirkelverbot in Aranien

Spannend, in meinem nicht, aber das ist älter. Errata habe ich auch nichts gefunden.
von FrumolvomBrandefels
11.04.2018 16:43
Forum: Hintergründe, Kontinente und Globulen
Thema: Hexenzirkelverbot in Aranien
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Hexenzirkelverbot in Aranien

Als bei Perricum befindet sich weder in meinem WdH noch in der Errate die Traumgestalt (Hex) in Perricum. Das ist die ganz normale. Evtl unterrichtet sie die (Mag) Variante Traumdeutung fällt unter die SF Traumgänger. darum hat die Sf auch Verbreitung 2 für Magier, da sie nur dort verfügbar ist Hab ...
von FrumolvomBrandefels
09.04.2018 19:39
Forum: Generierung & Charakterentwicklung
Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Generierung & Werte DSA1-4)
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Zugriffe: 339251

Kurze Fragen, kurze Antworten (Generierung & Werte DSA1-4)


FF8000

T1, bzw T3 bedeutet Tier1, und Tier3. Das repräsentiert gewisse Heldenstärken.

T1 sind die stärksten, T2 die durchschnittlichen Helden, T2 schwache Helden

Dies hängt natürlich auch von der Spielweise ab, aber für T3 Helden wird es neben T1 Helden zumeist schwierig zu glänzen.

von FrumolvomBrandefels
07.04.2018 17:34
Forum: Zauberkundige & Magie
Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Zauberkunst & Magie DSA1-4)
Antworten: 11439
Zugriffe: 499301

Kurze Fragen, kurze Antworten (Zauberkunst & Magie DSA1-4)

Ist es möglich das Wissen um die Signatur eines Magiers (durch Signaturkenntnis) auf Papier zu bringen? Beispielsweise um es einem Steckbrief hinzuzufügen. Natürlich könnten nur entsprechend begabte Magier damit was anfangen. Schwierig. Ich stelle mir das so vor, als ob der Magier eine bestimmte Ar...
von FrumolvomBrandefels
07.04.2018 11:15
Forum: Zauberkundige & Magie
Thema: Wieviele Sprüche beherrschen eure Magier?
Antworten: 21
Zugriffe: 1032

Wieviele Sprüche beherrschen eure Magier?

Der Hacken an "in die Breite gehen" ist halt, das du dann zwar viele Zauber hast, aber in nur wenigen wirklich was reißen kannst. Meiner Erfahrung nach muss man für jeden Magier hier die gesunde Mitte finden. Und die ist bei jedem wo anderes... Der eine Magier ist mit 25 Zaubern bereits voll Ausges...
von FrumolvomBrandefels
07.04.2018 10:33
Forum: Zauberkundige & Magie
Thema: Wieviele Sprüche beherrschen eure Magier?
Antworten: 21
Zugriffe: 1032

Wieviele Sprüche beherrschen eure Magier?

Danke, für die Ausführungen, verstehe jetzt die Idee dahinter :) Bei uns kommen Artefakte dahingehend aber weniger zum Einsatz. Haben aber auch fünf Spieler, da muss man bei der Zauberauswahl schon aufpassen, damit der Zauberkundige den anderen nicht deren Hauptgebiet stiehlt. Zb kein Foramen, wenns...
von FrumolvomBrandefels
06.04.2018 16:55
Forum: Zauberkundige & Magie
Thema: Wieviele Sprüche beherrschen eure Magier?
Antworten: 21
Zugriffe: 1032

Wieviele Sprüche beherrschen eure Magier?

So zum Vergleich:
Meine 5.500 AP Hexe hat 24 (Steigert aber dank eines Abenteuers zwei Zauber gleichzeitig)
Mein G7 Magier mit 10.000+ AP 29 Zauber

Ich frage mich gerade, woher nehmt ihr die AP für all diese Zauber, und warum so viele?
von FrumolvomBrandefels
04.04.2018 21:51
Forum: Heldentaten & Kreatives
Thema: Charaktere für Südmeer Insel gesucht
Antworten: 63
Zugriffe: 4419

Charaktere für Südmeer Insel gesucht

Falls die Früchte zu lange unterwegs sind, könnten diese evtl mit Abvenum fit gemacht gemacht werden. Unberührt von Satinav wäre Verbreitung Mag 4. Also auch nicht so selten. Gibt es Bananen und Ananas nicht auf Meridian? Falls ja, bezweifle ich, dass mit solchen Gütern genug Profit möglich wäre, um...
von FrumolvomBrandefels
03.04.2018 18:07
Forum: Zauberkundige & Magie
Thema: Preise für Astral- und Heiltränke
Antworten: 60
Zugriffe: 1558

Preise für Astral- und Heiltränke

Allerdings würden mir meine Spieler bei solchen Preisen immer noch die Gurgel umdrehen. :lol: Und schon wieder ein Meister der mit Dukaten spart :) Imo finde ich die beiden Angaben recht praktisch. Hängt wohl auch von einigen Faktoren ab: - Allgemeine Finanziellen Möglichkeiten der Gruppe. Nach dem...
von FrumolvomBrandefels
02.04.2018 11:18
Forum: Generierung & Charakterentwicklung
Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Generierung & Werte DSA1-4)
Antworten: 5820
Zugriffe: 339251

Kurze Fragen, kurze Antworten (Generierung & Werte DSA1-4)

Gesellschaftliche Ausrichten ist bei vielen Schwesternschaften möglich. Hexen sind nicht gerade einfach zu spielen deshalb rate ich immer zu folgender Erstellungsmethode bei Hexen. Zuerst den Charakter und die Hintergrundgeschichte zusammenbauen, dann Nachteile, Must-have Fluffs, und die Rolle in d...
von FrumolvomBrandefels
30.03.2018 19:00
Forum: Generierung & Charakterentwicklung
Thema: Kämpfender (maraskanischer) Hexer
Antworten: 22
Zugriffe: 849

Kämpfender (maraskanischer) Hexer

Was ich bei dem Konzept nicht verstehe, weshalb wurde eine Hexe hinzugefügt? Vorallem eine verschwiegene mit der Kombination Halbelf, dem man das Elfen darsein - und die Magie ansieht. Schaukämpfer klingt von der Schwesternschaft mehr nach Fahrender. Bei der Zauberauswahl sind 3 Hauszauber, Bei den ...
von FrumolvomBrandefels
27.03.2018 19:09
Forum: Projekte & Entwürfe
Thema: Eigene Sonderfertigkeiten
Antworten: 28
Zugriffe: 1110

Eigene Sonderfertigkeiten

Dschinnbeschwöhrung und Artefakt ist die Standardkombination mit Elementar, einfach da es sehr stark ist. Das mit dem Körperwechsel und Zugang zu Akademie ist so eine Sache. Da muss mittlerweile sicherlich wer draufgekommen sein. Ob dies eine Art Frevel darstellt, kann ich leider nicht sagen. Und da...
von FrumolvomBrandefels
27.03.2018 16:45
Forum: Projekte & Entwürfe
Thema: Eigene Sonderfertigkeiten
Antworten: 28
Zugriffe: 1110

Eigene Sonderfertigkeiten

Wenn der MAgier einen Wert von krassen 21 im Ignisphero hat dann darf bzw. muss er meiner Meinung ziemlich rein hauen. Wenn die angreifer nicht auseinander laufen wenn sie sowas fliegen sehen dann kann man nur sagen sleber Schuld. Vor allem müssen da schon dezent viel AP eingeflossen sein. Sofern k...
von FrumolvomBrandefels
26.03.2018 16:13
Forum: Projekte & Entwürfe
Thema: Eigene Sonderfertigkeiten
Antworten: 28
Zugriffe: 1110

Eigene Sonderfertigkeiten

Ohne die genauen Hintergründe zu kennen aber grundsätzlich ist gegen PG nichts einzuwenden, wenn es allen gefällt. dies ist aber hier offensichtlich nicht der Fall. Prinzipiell würde ich einmal das Gespräch suchen, ob er sich dem Problem mit der Balance bewusst ist. Zumeist ist man auf den eigenen H...
von FrumolvomBrandefels
25.03.2018 17:41
Forum: Novizen & Eleven
Thema: Männliche Hexe
Antworten: 55
Zugriffe: 2689

Männliche Hexe

In meinen Augen dient die Angaben zur Seltenheit eher dazu, die Welt verständlicher erklären zu können. Obs der Spieler nimmt ist prinzipiell egal, da es im Prinzip dann ein Einzelfall ist. Es geht aber eher darum zu zeigen, dass nunmal ~90% der Hexen ingame weiblich sind. Also ein Hilfsmittel zur V...
von FrumolvomBrandefels
20.03.2018 20:48
Forum: Phileasson
Thema: Charaktere optimal vorbereiten
Antworten: 12
Zugriffe: 636

Charaktere optimal vorbereiten

hi Gerade wenn es sich um Neulinge handelt, wäre ein kurzes Abenteuer zur Einführung nicht so schlecht. Es wäre auch möglich zuerst einmal auf 2000 AP zu steigern, dann kennt man die Gruppe, und kann mit den AP aus dem Abenteuer entsprechend nachgeschärft werden. Ansonsten ist das ganze ein ziemlich...
von FrumolvomBrandefels
09.03.2018 16:52
Forum: Generierung & Charakterentwicklung
Thema: Kurtisane für G7
Antworten: 56
Zugriffe: 1918

Kurtisane für G7

Weil die G7 ein sehr eingeschränktes Fähigkeitsprofil fordert, das sich mit Kampfsau, geweihte Kampfsau, magischen Kampfsauunterstützer vollständig beschreiben lässt und Magier in 4.1 perfekt in die dritte Rolle passen. Hexen nicht. Hexen sind eigentlich sehr starke Unterstützungshelden ohne auf Fr...
von FrumolvomBrandefels
09.03.2018 15:56
Forum: Generierung & Charakterentwicklung
Thema: Kurtisane für G7
Antworten: 56
Zugriffe: 1918

Kurtisane für G7

Und nach den Erlebnissen wollt ihr jemand einen Dämonenbeschwörer einreden? [at]Nimroe Lass dich nicht verunsichern. eigentlich wollten sie keine Hexe zusammenbauen, sondern einen Magier mit dem Hexenpaket nachbilden. In der G7 kommt man um etwas PG nicht herum, aber es muss nicht jeder Held ein Kam...
von FrumolvomBrandefels
07.03.2018 20:00
Forum: Generierung & Charakterentwicklung
Thema: Kurtisane für G7
Antworten: 56
Zugriffe: 1918

Kurtisane für G7

Ich hoffe wir entfernen uns nicht zu weit von der grundsätzlichen Vorstellung :) Wenn Du Deinen Meister noch dazu überzeugen kannst den Analys in hexischer Repräsentation zu bekommen, dann kannst Du dem Magier den Asp-Fresser magische Analyse abnehmen, das wäre super hilfreich und auch gut fürs Gemü...
von FrumolvomBrandefels
07.03.2018 16:47
Forum: Generierung & Charakterentwicklung
Thema: Kurtisane für G7
Antworten: 56
Zugriffe: 1918

Kurtisane für G7

Vom Konzept der Kurstisane würde sicherlich eine Katzenhexe am besten passen. Jedoch möchte ich zwei Überlegungen einbauen: 1. G7 - Kampagne und irgendein Gewerbe ist schon schwer. Besonders schwer ist es als Kurstisane 2. mMn sind Katzenhexen zwar vom Konzept sehr interessant, aber das Packet ist s...
von FrumolvomBrandefels
04.03.2018 21:59
Forum: Novizen & Eleven
Thema: Männliche Hexe
Antworten: 55
Zugriffe: 2689

männliche Hexe

Im Prinzip sollte das Konzept bei jeder Hexengattung gehen. Der Vorteil Prophezeihen hat die Person noch eine Zukunft) kann da schon helfen, was wiederum zu einer Seherin passen würde. Worauf aufgepasst werden sollte, dass man nicht zu zu viel tötet. Das ist ungesund. Strafen sollten immer angemesse...
von FrumolvomBrandefels
04.03.2018 14:53
Forum: Zauberkundige & Magie
Thema: Auf was fliegen Eure Hexen?
Antworten: 111
Zugriffe: 5288

Auf was fliegen Eure Hexen?

Und wie kommt er zu weiteren Treffen? Sind ja immer an nur per Fliegen erreichbaren Orten. Das wäre mir neu. Dachte die finden teilweise durchaus in einfach erreichbaren Orten (Wald, bei einer Hexe im haus, etc) statt. Ob jemand reinkommt ist jedoch eine andere Sache. Gibt es dazu eine Quelle? Anso...
von FrumolvomBrandefels
28.02.2018 20:51
Forum: Novizen & Eleven
Thema: Männliche Hexe
Antworten: 55
Zugriffe: 2689

männliche Hexe

Zwei kleine Tips zur Erstellung: 1. Es sind regeltechnisch die Nachteile, welche dem Charakter Ecken und Kannten verleihen. Fange am besten mit diesen an. Dann Vorteile etc. 2. Hexen können in Aventurien offen auftreten, dennoch überlege dir eventuell eine Tarnidentität bzw. eine Möglichkeit wovon d...